Throw_Mine

ページ名:Throw_Mine
Disambig icon.png この記事はエンジニアのスキルについてです。バンドルのスキルについては Throw Mine (Old Mine) を参照してください。

Throw Mine

0.5½ Activation time  15  3 Hero_point.png    

リモートコントロールされた地雷を投げ捨て、ダメージを与えて、ノックバックして、近くにいる敵からブーンを取り除きます。

 Damage.png ダメージ:532 (2.0)?  削除されるブーン:1 Knockback.png ノックバック:300  ターゲットの数:5 Radius.png 爆発半径:240  近接半径:120 Explosion.png 爆発  コンボ・フィニッシャーブラスト Range.png 範囲:900  ブロックされません

— ゲーム内の説明

関連のある特性[]

メモ[]

バグ:
これが友好的で敵になったキャラクターの下に置かれていると、自動的にトリガーされません。
  • このスキルは132のデファイアンス・バーのダメージを与えます。
  • 地雷は近接でトリガーされますが、エンジニアはデトネートで爆発させることもできます。
  • 地上でマイン・スローはグラウンドターゲットスキルになります。水中でマイン・スローは通常の使用スキルとなって、地雷はプレイヤーの足元に直接配置されます。
  • 地雷は60秒後に消えます。
  • このスキルが戦闘外で使用されたり、次に別のユーティリティスキルに置き換えられた場合、その地雷はそのまま残ります。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年5月08日
  • このスキルのダメージはゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードでダメージが11%増加します。
2018年3月27日
  • PvPとWvWのダメージが11%増加しました。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • 削除されるブーンの数が不足しているという事実を追加しました。
  • ダメージが20%増加しました。
2017年2月22日
  • スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされています。
2016年4月19日
  • このスキルのリチャージは18秒から15秒に短縮されました。
  • ダメージが20%増加しました。
2015年1月27日
  • このスキルの近接トリガーが60から120に増加しました。
  • さらに、爆発半径が180から240に増加しました。
2014年4月15日
  • プレイヤーがスチール・パックド・パウダーの特性を持っている場合、脆弱のスキルファクトを追加しました。
  • 爆発のサイズに合わせて、地面をターゲットとするレチクルのサイズを更新しました。
2013年5月28日
  • マイン・スローとマイン・フィールド:特定の友好的なNPCはもう地雷を爆発させません。
2013年3月26日
  • 地雷がタイムアウトするとデトネートのスキルが正しくオフになります。
2012年10月22日
  • このスキルは爆発するとブロックされなくなりました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Throw Mine がゲームに追加されられました。


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