ライフル(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
射する近〜中距離戦用武器であるライフルと、それに近い特徴を持つアサルトライフル、バーストライフルについて解説する。特性比較的短い間隔で実弾を連射して相手にダメージを与えるシンプルな兵装。初期機体はこれとブレードとミサイルのセットがお約束である。(初期機体が選択制の4シリーズではそ
射する近〜中距離戦用武器であるライフルと、それに近い特徴を持つアサルトライフル、バーストライフルについて解説する。特性比較的短い間隔で実弾を連射して相手にダメージを与えるシンプルな兵装。初期機体はこれとブレードとミサイルのセットがお約束である。(初期機体が選択制の4シリーズではそ
ネットの音とともに、波動を纏ったクラリネットを両手から放つ。コマンドは←、→、S。右を向いた状態でコマンドを長押しするとスペシャルアタックを連射できるため、かなり強い。試合時の背景はコインランドリー。ラリー:1Pモードでのボスキャラクター。Tournamentモードで撃破するとプ
せる技の数々である。○射撃ファニングショット1、あらかじめ引鉄は引いておく2、そのまま撃鉄を添え手(右利きなら左手)の掌でハンマーを起こして連射する撃鉄を連続でコックする仕草が扇ぐように見えることが名前の由来。頑張れば1秒足らずで6発も夢じゃない。しかし、あくまでも「連射性重視」
だしバイオハザード0のようにゾンビの頭を吹き飛ばす効果はく、クリムゾンヘッド化は防げないが、構えは速い、固定カメラ方式で珍しく上下撃ち分け、連射可能、弾速も速く、爆風自爆なし(クリスのみ足元に撃つと怯むが、構え解除でキャンセル可)上記の通りリサや触手など倒せない敵以外は一撃必殺と
ットするとプラズマが発生して追加ダメージを与え、ストックはその名の通りチャージ時間に応じてチャージショットをストックでき、チャージショットの連射が可能という代物。プラズマは弾も大きくて使いやすく雑魚散らしには便利だが、ボス相手には無敵時間が発生する都合上、逆に残るプラズマでチビチ
若干低下全ての射撃武器からマントキャンセルが可能に特射が2発に増え、N特射(ゲロビ)に加えてレバー入れ特射の「木星帝国製バスターランチャー(連射)」が追加ゲロビの威力上昇、判定拡大横格闘が新規モーションに変更覚醒技変更(バタラ呼出→乱舞系)新武装の木星帝国製バスターランチャー(連
▽タグ一覧H&K MP7カタログデータ全長(伸長時) 380mm(850mm)重量 1.6kg口径 4.6mm×30装弾数 15/20/40連射速度 950発/分発射形式 セミ/フルオートメーカー H&K(ドイツ)H&K MP7とはドイツのHeckler und Koch社(ヘッ
原作準拠だが、一部武装がOVAに合わせて装備している。多様な武器を懸架している特徴からか、メイン射撃のザクマシンガンと連動してザクバズーカを連射するギミックがある。これは別個弾数が決められているので規定以上は撃てないほか、ザクマシンガンを手動リロードするたびにザクバズーカの砲塔は
を利用することになる。各ステージの左右はループするようになっており、それを利用して進むステージもある。■システムメインショット押しっぱなしで連射。ボタン連打で高速連射。主にこれの反動で移動することになる。下に撃てば上に、左右に撃てばそれぞれの反対方向に動く。残弾=ライフ上述の通り
ードからのロケット噴射で一気に接近し、刀身に電撃を纏わせて斬撃を放つ。ランチャー+フリーズ着弾と同時に極低温の冷気が撒き散らされるミサイルを連射する。バリズンソード+ファイヤーバリズンソードの刀身に炎の刃を纏わせ、敵を斬り裂く。ジャイアントフット+フリーズジャイアントフットで歪め
つ(当然USDXで修正)「メタナイトの逆襲」のクライマックスを飾る。地味にウィリーライダー時の☆攻撃はすっぴんの吐き出しと同威力(52)かつ連射可能の極悪性能である。ヘルパーは水中では一切の攻撃が不可能。[[◇ハンマー>ハンマー(コピー能力)]]ヘルパー/ボンカース鬼殺し火炎ハン
る【戦闘】攻撃はダブルサブマシンガンによる射撃。通常攻撃の範囲がティオすけ以上に広いため、雑魚戦で重宝する。フィールドアクションもマシンガン連射で、エリィより射程は短いものの、範囲は広い。同じ銃を扱うエリィとは対照的に回復・支援系のクラフトは一切持たず、睡眠・遅延効果を持つ攻撃系
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 18 50 80 70 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート 300 RPM 10 9 x 18 0.7Kg お
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 40 64 84 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート 300 RPM 10 7.62x25 0.
機体前方へ構えて砲身後部を胸部の太陽炉と直結する事で、MSどころか大型戦艦をも破壊可能な巨大な収束幅の粒子ビームを発射出来る。但し、火力の分連射性は低いので、この武装自体の牽制能力は高くはない。両手持ち状態で胸部に接続し、GNバズーカの銃口を開きガイドレールを展開すると、最大出力
がある。以下、現在の名称 / 発売時の名称(メガドライブ版など初期の移植を含む)。槍 / ヤリアーサーの初期装備で水平に飛ぶランス。最大で2連射が可能。癖がなく扱いやすいが、飛行速度が物足りない場面もある。発動魔法は雷(サンダー)落雷をアーサーが受け止め、そこから画面端まで左右に
)腕部にビームライフル、両肩に大型キャノンを装備した高火力機体。エアダッシュ可能。これまでの機体と異なり、攻撃ボタン押しっぱなしでライフルの連射が可能。3Dの本作では過去作とは一風変わった戦い方になる。バニシング・ガンガルンステージ、クリムゾンパレスに登場。◇ライデンⅡ(X7)ラ
定のHPになると怒りウイルスが発動する。 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、 ニケから受けるダメージが増加する 【強化移動連射】 強化弾丸を連続で発射し、単一ニケにダメージを与える 【強化狙撃】 遮蔽物を貫通する弾丸を発射し、単一ニケににダメージを与
魔界から取り戻すことを誓う。しかし1のエンディングで…アーサーの性能に加え、素早い動きによる敵への「踏み付け」攻撃ができるが、結構忘れがち。連射性がアーサーより高いのも特徴。初期武器3連射はチート鎧の耐久力:3→4騎士パーシバル新キャラクターその2。1のエンディング(シルエット)
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 15 50 70 72 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 720 RPM 20 9x18
がある為、決して接近戦が不得手という訳ではない。ガンダムXやレオパルドと比較して一撃での相対的な火力は劣るが高出力ライフル2丁による凄まじい連射性能により破壊力を出す設計で、通常MSに比べれば遥かに高火力である。Gビット装備のフルスペック状態なら尚更。劇中ではガンダムの硬さを活か
はずがない……。◆"きゃらくたぁ"紹介~農民軍~権べ村一番の働き者で人気者。農民軍の代表で、"あいこん"は彼の顔になっている。特徴としては、連射は出来るが遠くに鎌を投げられない。時代的におかしいが、"ついったー"をしている田吾しっかり者で権べの親友。かなりひょろ長くなった。稲狩り
も強制排莢して射撃が継続できジャムが少ない銃身一本当たりの発射頻度が少なく寿命が長い(過熱やライフリングの摩耗による動作不良に強い)並外れた連射速度欠点多砲身のため重い小型の大砲並のサイズで軽便さに欠け、設置・操作には複数の兵士が必要一定の速度で回さないと給弾不良を起こす外部モー
なくもない。戦争ものや戦闘もののゲームにはほとんど決まって登場し、高い射程や攻撃力を誇る代わりに、スコープを覗かないとまともに当てられない、連射が遅い、弾数が少ないといった特性が与えられる場合がほとんど。射程は無限の場合が多く、スコープを覗いてきっちり狙えば精度は高い。有名なメー
ットしてもなんの影響も無いわけですからね。【放送】No.805ホタルイカはホタルイカモドキ科→私は未だに司会者モドキです。No.808144連射できるゴム鉄砲がある→最近めっきり連射できなくなりました。No.812オーストラリアの鬼ごっこは男女に分かれ捕まえたら口づけをする→捕ま
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 84 80 70 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 900 RPM 20 5.56
なった。しかし、アヘッド系にて得られたデータは後のGN-XⅣに生かされる事になる。武装GNサブマシンガンメイン武装。取り回しが良く、威力より連射性が高められている。非使用時には大腿部に懸架可能。GNビームライフルGNサブマシンガンにロングバレル、GNコンデンサーを取り付けた物。連
機の主兵装となる携行式大型ビーム砲。ヴァーチェのGNバズーカの発展型。上下に分割して二挺でも運用できる構造となっており、威力を抑えた代わりに連射性能が向上している。分割した状態は「シングルバズーカ」、2基を合体させた状態は「ダブルバズーカ」と呼ばれる。また、ダブルバズーカの状態で
ピュレーターでグリップを保持するが、後者では銃身下部に設けられたアタッチメントで肘の疑似太陽炉基部に接続される。ガンダムモードでも高い威力と連射性能を持ち、キャノンモードでは肘の擬似太陽炉からダイレクトに粒子が供給される事により更に高出力となるが、その分射撃精度が低下する。大型G
ジ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 25 87 131 43 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 600 RPM 20 7.62
ナ板がSMW送信器である。気を付けよう。【武装】◆ブレストバルカン胴体に備えたバルカン。左右二基の全4門。基本的に全四門の一斉射で使用。高速連射による高い命中精度を誇る。◆シールドバスターライフル白兵防御用の小型シールドに変形する専用高出力型ビームライフル。そのため通常の3倍の強
ドで五本入り・パワーワードの尊い話が、ハッピーエンドで五本入り(『~フリースタイル』掲載作品を収録した短編集。電子書籍限定)*4ハードカバー連射王(FORTH)ゲーム奏(騒)楽都市OSAKAtwelve-戦国封神伝-OBSTACLE OVERTURE MOBILE境界線上のホライ
ガンに変更。頭部には何も描かれず、カラーリングも赤と白のツートンになっている。元々はシャアの予備機だった。武装ビーム・アサルトライフル単射と連射の切り替えが可能なビーム・ライフル。ギュネイ機が装備する。グレネード・ランチャーも1発搭載。メガ・ガトリングガン4銃身式のビームガトリン
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 33 63 66 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 720 RPM 30 5.56
すなど、運動神経は良い。パートナー:カゼ丸(CV.長島雄一(現:チョー))搭乗機:ホワイトゲイル→ホワイトゲイルII→ホワイトブロスいずれも連射性能が高く、飛行能力を持つ機体である。●あおボン(CV.小桜エツ子)気弱で引っ込み思案な少年で、グレイボン博士の孫。ともにメカの扱いが得
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 17 41 79 42 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 600 RPM 30 5.56
ードが遅いため避けられやすい。劇毒機関銃(マシンガンポイズン)「ポイズンドレッシング」の応用技その3。腕から相手の体を溶かす劇毒の弾を高速で連射する。毒膜(どくまく)体表に薄い毒の膜を張り、相手の攻撃を防ぐ。その分大量の毒を消費するという弱点がある。ポイズンアーマー全身から噴出し
要がある」「非常に高価」「特定環境下の照準のブレやエネルギー減衰の発生」など、まだまだ課題も多かった。そこで連邦軍は威力と引き換えに命中性・連射性・量産性に優れた小型の「ビームスプレーガン」を同時開発し、量産型MS「ジム」に配備。一方、ジオン公国では当初機体に直接搭載しMS本体の
スト240の近距離型、同コスト帯にはイフリートやゲルググMがいるが、それら二機は全体的に癖があるのに比べ安定した能力を持つ。メイン武器は◇6連射のザク・マシンガン改◇3連射のブルパップガン◇単発でジオン近距離機では唯一持つビーム・ライフルから選べる。サブは安定のクラッカーで、格闘
本機ではオプション扱い。装備する際は右の18連装2段階ミサイルランチャーと換装する。出力はハイメガキャノン以上で、しかも数秒のインターバルで連射できるというトンデモ武装。劇中では使われなかった。○劇中の活躍ジュドーが搭乗し、ハマーン・カーンに対して決戦を挑んだグレミー・トトを倒す
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 20 75 92 55 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 600 RPM 95 5.45
ドはシールドの正面にミサイル発射口が開口しているというとんでもない設計になっている。加えて明らかにシールドの体積を超えている膨大なミサイルを連射するのもしばしばツッコミの的となる。ジェガンやギラ・ドーガ等の量産型MSの基本武装だがνガンダムなどの主役MSも装備しており、宇宙世紀で
以上入手)攻撃力:★★★防御力:★★機動力:★黄 金 体 験!! 生まれろ…新しい生命よ…!ライフエネルギー出現率上昇バスターショット最大2連射目にも鮮やかなビビッドイエローのボディ。敵撃破時に手に入るライフエナジーの出現率がアップするサバイバル特価形態。サイバーエルフに頼らず攻
マキナ(AC2)2のアリーナでは最上位の武器腕ランカー。紛争を長引かせるために弱者に肩入れすることを好むレイヴン。EN系武器腕はサイトが広く連射が効き、大グレも積んでいるため火力は侮れないが、軽四脚ベースなので防御が弱くブースタの出力も低いのが弱点。ランバージャック(AC2AA)
の体躯を誇るクローンボディにコアを積んで登場。背部の荷電粒子吸入ファンが稼働する限りシールドライガー中隊を一撃で蒸発させる威力の荷電粒子砲が連射可能であり、デスザウラーの代弁者と化したプロイツェンを肩に乗せ、共和国、帝国のゾイド大隊の集中砲火をものともせず帝都ガイガロスを火の海へ
のサテライトキャノンの数倍以上の破壊力(実質的な破壊力は計測不能)と精密性を有することとなった。ちなみに設定では一度のマイクロウェーブ受信で連射が可能となっており実際に三連射を行っているが、ガンダムエックスの数倍の破壊力を持つツインサテライトキャノンを一度の受信で三連射するという
ージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 29 75 57 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート 900 RPM 30 5.56
ーP-38やルガーP08と弾丸を共有したといわれている。マウザー・ライエンフォイヤーなんだか仰々しい名前だが、「Reihenfeuer」は「連射」という意味。必殺技のような名前である。ドイツ語らしいと言えb(ry型式名はM713だが社内での名称はM1931。このモデル以降から着脱
最弱である。トランスフォーム、バトルハンマー共にかなり使い辛いので対戦で使うには愛が要る。ウェポンパワービームいつものビーム無限に撃てる上に連射が利くため、上手い人ほどパワービームを使い、ヘッドショットでガンガン勝つケースが多い。ミサイルサムスが使うとホーミング効果がつき、チャー
ムの格闘CSで登場。ストライクのストライカーを換装しつつそれに応じた装備で召喚される。エールストライク:ランチャーストライカー装備でアグニ2連射ソードストライク:エールストライカー装備で回転しつつビーム連射ランチャーストライク:ソードストライカー装備で対艦刀突撃ガンダムアサルトサ