約束された勝利の剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
っているので、一度ストームボーダーの電源を全て落とすといったことは不要だが、それ以外の部分でストームボーダーの魔力を使用しているため独力での連射はできない。一度撃てばエンジンをぶっ壊すつもりの再充填でも2分はかかる。照準もこちらでつける必要があり*1近未来観測レンズ・シバによる命
っているので、一度ストームボーダーの電源を全て落とすといったことは不要だが、それ以外の部分でストームボーダーの魔力を使用しているため独力での連射はできない。一度撃てばエンジンをぶっ壊すつもりの再充填でも2分はかかる。照準もこちらでつける必要があり*1近未来観測レンズ・シバによる命
動で回復する。■武器の種類●腕部正面の敵に有効なものが多い。燃費が良く道中の雑魚散らしに向いている。バルカン:ボタン押しっぱなしでフルオート連射できる、ボスには火力不足のため基本は道中用ミサイル:威力・連射性能のバランスが良い、弾速は武器によって異なるロケットパンチ:威力は高いが
宝具によるNP回収率を全くイジらないで宝具タイプ変更能力が備わったため、このスキルの効果を載せた1発のみではあるが凄まじい量のNPを回収して連射する事が可能。ちなみにモーション改修時に宝具演出も変わっており、改修後はアニメUBWのような豪華演出に変わっている一方、旧モーションでは
なら……\ポチッと/#vote3(time=600,18)▷ コメント欄部分編集 褒められたいよは反則。小説で涙でたのは久しぶりだった。あと連射帝の黒陽クソ強えぇ。 -- 名無しさん (2013-12-29 21:57:39) この子見てるとD.Tのメクトン思い出す --
した本作のキーアイテムであり、要所要所で物語を動かしているが、表向きの存在理由である「兵器」としては…エネルギー消費が激しく燃費も悪いため、連射がしづらい攻撃用に関しては威力がデカすぎ、撃ち方を考えないとフレンドリーファイアになりかねない通常の戦場ならわざわざ大罪武装を使わなくて
-- 名無しさん (2020-04-03 23:30:47) 遠くの敵を倒す道具が欲しいって思ってるだけの時代に銃の作り方だけじゃなく連射機構まで考え出してるのほんと恐ろしい -- 名無しさん (2020-05-30 23:49:03) 巷に溢れる平均的な中世異世界技術
使用する能力は「口笛をレーザーに変える能力」と「メンコを丸ノコに変える能力」。レーザーは山を抉るほどの威力を持っているが、口笛を吹く都合上、連射性に欠ける。ちなみに限定条件なのかは分からないが、指をくわえて吹く口笛でのみ攻撃している。この時点でテンコの見立てでは八ツ星レベルの実力
リスキニハーデン・セイバーの刃が僅かに触れただけで沸騰して塵芥と化し、鉄の壁やコンクリートの柱すら一瞬ドロドロに溶け大穴が開くほど。暴走後は連射する様に使用している。分子地動波手や足から超能力の力場を地面や壁に伝導させ遠距離の敵を攻撃する技。地面を伝う過程で射線上の地面を沸騰・融
で使用可能になる、もう一人の主人公。このモードではショップがないので買い物不可。チャージショットとスライディングが使用できるが、ショットが2連射までしかできない。設定を反映してか被ダメージ量が多く、ジャンプするとブルースシールドを構えて一部の敵弾を防ぐ。ブルースコイルとブルースジ
の『紅蓮』、氷の『凍牙』、雷の『轟天』、大地の『衝破』といった属性技、対空/対地範囲攻撃の『震天』、完全対空技の『鷲羽』、レベルで数の増える連射技『疾風』など、意外と多彩。圧巻は矢を巨大化して放つ『大牙』一撃で4000以上のダメージを叩き出し、さらに吹き飛ばし効果があるが、発動ま
が保険として持てるのでスキルの効果中はなかなか倒れない。宝具は上述の通り。Arts全体宝具・NP50チャージ・2種のArts性能アップと宝具連射適正があり、「死なずのバールー」のターゲット集中による被弾でNPを回収できればより安定した宝具解放が可能になる。宝具威力アップ効果が発動
のバッカヤロー!!◆ナックルボンバーロケットパンチの系統技だが、両手を組んで拳だけを飛ばす何だか妙に貧相な技。基本風船のように拳を生み出して連射して使う。「必殺パンチ」らしい。片手だけなら「ナックルパンチ」になる。後にアニメ版『ゲッターロボ號』のゲッター號に受け継がれた。◆ダイナ
が増えた。俳狼華札はいろうはなふだハーケンの「ハイロー・ドロウ」の真似。ナイトファウルの代わりに斬冠刀を投げ上げて敵を打ち上げ、袖から花札を連射して追撃。火鼠ひねずみの大衣おおごろも火鼠の衣の強化版。範囲が広がった。猪刺花鳥いのしかちょう猪・鹿・蝶の花札で動きを止めつつ三連続攻撃
っており二丁銃形態、二本の片手剣形態、連結した両手剣形態に切り替えられる。あれ、そんな銃使いがいたような……。ゲーム中のロングレンジ技は弾を連射するバルカンレイド(アミタ)/ラピッドトリガー(キリエ)、威力の高いエネルギー弾のファイネストカノン、バインドのロックオンとさらに相手の
は緑。ちなみに実は漫画版『號』ではパンチした腕からも放ってたりした。ゲーム『ゲッターロボ大決戦!』では掌から低出力ビームをマシンガンのように連射する「スプリットビーム」もある。ゲッターレザー初代ゲッターから復活した両腕の側面から生えた鋭利な刃。原作では未使用だが、主に突撃や肉弾戦
はこれを覚えてからが本領。連続攻撃の拾いには不向きなので支援攻撃や援護攻撃を併用すべし。機神乱獣撃アレディ版「機神双獣撃」。覇気で出来た獣を連射する。ホーミング性能が非常に高く、打ち上げるタイプの技につなげると綺麗にコンボが決まる。覇皇轟雷脚連撃→覇気で追撃→雷をまとって飛び込み
突起の間から電気を帯びた岩石を発射し攻撃する。着弾すると周囲にすさまじい電撃がほとばしり、かすっただけでも痺れ、しまいには失神する。ただし、連射できないので岩が足りなくなった場合はそこら辺にいるイシツブテで代用することも。岩石を発射すると書かれているが、残念ながら「がんせきほう」
は礼装やPTのカバーは必要。なお魔力逆流の効果量自体はかなり高く、宝具に合わせて使えばそれなりのNPは戻ってくるので、PTで補助してやれば2連射くらいは可能。2018年7月に実装されQ属性の救世主となったスカサハ=スカディを自前とフレンドで運用する通称「Wスカディシステム」*3の
刺青に記された財宝を狙い、コブラを追う。ドーベル銀河パトロールの人間だが、裏で海賊ギルドに通じている。超合金製のボディのサイボーグで、右腕の連射ブラスターが武器。また右ひじからスパイクを出す。「ブルー・ローズ」編では、銀河パトロールによりバリアを使える新しいボディを与えられて再び
。レーザー系を多く使うバレットなので、スナイパー系の銃は重宝する。とはいえLサイズのレーザ−使用で結構OP消費が多いので通常なら2〜3回しか連射できないが、トリガーハッピーを付けるとその倍を撃てることになる。続編の「GOD EATER BURST」では、トリガーハッピーのデメリッ
分で読めます▽タグ一覧目次概要機関銃マシンガンとは、基本的にフルオート射撃を前提に運用される銃器の総称である。要は引き金を引きっぱなしで弾を連射出来る銃の事だ。銃としては弾丸を連続して発射するため銃身は熱や摩擦で傷むし機関部も負荷がきつい。発射の反動で銃全体がガクガクに揺れ、弾は
の鱗殻(グレー・スケール)》、通称『盾殺し(シールド・ピアース)』を装備。「単純な攻撃力だけなら第二世代最強」と謳われたリボルバー機構による連射が可能な代物である。使用時には盾部分はパージされる。とっつきみたい。●その他の武装近接ブレード《ブレッド・スライサー》五五口径アサルトラ
存在したのはシリーズで後にも先にも2系の2作品のみとなっている。なお2のOP動画ではジオマトリクスACがOBを吹かしながらKARASAWAを連射してエムロード保有施設を破壊するシーンで締められている。通常こんな挙動をしたらあっという間にENが枯渇してしまうので、実はリミッター解除
えてw -- 名無しさん (2013-12-04 01:02:32) ↑3 ただ向こう使い勝手が良いからなあ。デメリット無く手軽に使えて連射も効き、細かい制御も可能で超高威力と素晴らしい優等生だ。この辺は量産機の強みだよなあ。 -- 名無しさん (2013-12-04 0
ばよいか。強力な分チャージには非常に時間がかかり、護衛がなければフルパワーで撃つのは叶わない。魔力消費も莫大で、はやての大魔力をもってしても連射は不可能。また発射の際も融合騎側が照準制御を行っている様子であり、恐らく八神家全員が揃うことで最大限の効果が得られるタイプの技である。元
回復弾を撃つようになり、より使い勝手が増している。新型が多く、回復弾をあまり撃ってくれない体験版では貴重な回復要員。製品版でもアサルトの連射サイクルが速くなっていることに伴い、BB習得前でも攻撃と回復に勤しむ。但し回復弾はレーザーではないのでアラガミに当たると消えてしまう為注
ジュラと同じ。相変わらず見てからでは避けにくい。雷球連続召喚少し溜めたあと非常に誘導性の高い雷球を連続で発射する。ただでさえウザかった雷球が連射式になった。避けるにはかなりコツがいる。タワーシールド装備or覚悟+スタミナ強化スキルを持って行き、ジャンプしてから防御するとPCがどん
イズの鉄球を作り出し、それをグラーフアイゼンで叩き打ち出す。誘導性がある。A'sでは一発撃ち切りだったがStrikersでは複数並べることで連射性も手に入れた。ラケーテンハンマー先端にスパイクとロケットを付けた形状にグラーフアイゼンを変形させ、砲丸投げの要領で回転し、敵にハンマー
が必要の上、非殺傷に出来ない。一長一短の魔法。ブレイズカノン無印の頃のディバインバスターと同等以上の威力と速度を誇る上に、チャージ時間も短く連射が可能のお手本の様な砲撃魔法。大威力砲撃を一瞬で撃ち終える事で発射前後の隙を無くしている。その分、射程が非常に短いが障害物破壊に高い効果
りにこんな目に……アラガミバレット>SN:ゲイル(エア)ブロウ…射程が長く、離れた敵にもヒットするAS:ゲイル(エア)ウェイブ…直線上に三発連射BL:ゲイルクラッシュ(エアボム)…放射線状に弾を発射。着弾地点に竜巻が発生SH:ゲイル(エア)スラッグ…前方六方向に同時発射するコンゴ
きる予定だったようで、専用のセリフが用意されている。マヴェット・ゴスペルナシムの武装と同じで念を集中し、こちらは男性声のコーラスと共に念弾を連射する。細かな違いとして、念弾一発毎の効果音がより重みのあるものになっている。キャッチ・ザ・サンシェム・ハメフォラシュ…ナシムと同様にテフ
型のガンマシン。車輪を横に展開することで「ホバー形態」に変形しての低空飛行も可能。三身一体時には右腕を構成し、分離時には胸部の銃口から銃弾を連射して攻撃する。こちらの動きを呼んで先回りするとは……。しかし!あなたたちの敗因は、戦力計算の甘さにあるようです!三身一体!ビッグ!ボルフ
20:38:51更新日:2023/08/07 Mon 17:29:04NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧[[「言っておくが…連射パッドなど使おうと思うなよ?」>リボルバー・オセロット]][[「パソコンのボリュームを上げてみて下さい」>SNATCHER]][[「ミッ
タに事欠かない。え?"鉛筆から戦車まで"?三菱鉛筆(uni)は全くの別会社ですよお客さん。MetalStormオーストラリアの銃器メーカー。連射性能の向上に心血を注いでおり、TV番組でも紹介された「毎分1620000発の機関銃」や、「毎秒100発のグレネードランチャー」を試作、製
トーが1978年に販売した固定画面左右移動シューティング。2方向レバーで自機「ビーム砲」の左右移動、ショットボタンで単発のビームを発射する。連射は不可能で、撃ったビームが消えるまで次弾は撃てない。ステージにはトーチカと呼ばれる防御壁があり、敵の攻撃で削られて壊れるほか、自機のビー
と全サーヴァント中トップになる。といっても即死自体あんまり役に立たないのでオマケ程度の効果である。この宝具の真の恐ろしさは威力ではなくその「連射性」の高さ。書文が持つ2枚のArtsは「老練」の効果によりNP獲得量にも常にブーストがかかっているため、Artsカードを切っていくだけで
エストで直感が「輝ける路」(スター獲得&NPチャージ)に強化。NPチャージは最大30まで伸びるので開幕即宝具は勿論のこと、孔明と合わせた宝具連射やイベント礼装に多いNP50礼装との組み合わせなど戦略の幅が大幅に広がり、シンプルさはそのままに強さが大幅にアップした。周回要員にも明る
ンティニューも可能で、ステージの最初のウェポン選択画面から再開できる。SET UP(オプション)モードで難易度(3段階)、トリガースピード(連射速度)、画面の輝度などを変更可能で、難易度によって敵の攻撃の強さ、コンティニュー回数、そしてエンディングが変化する。真のエンディングはハ
GMがそのままCM上で使用されていた。アイテム一覧[]以下は、ゲーム内に登場するアイテムの一部である。キャノンショット通常弾の威力が上がる。連射アイテム弾の連射速度が上がる。飛距離アップ弾の飛距離が伸びる。パワーシューズ移動が速くなる。以上のアイテムは3段階まで上げることが可能。
テージ3のボス。科学により生み出されたバイオモンスターで、ワニに似た形状の頭部と鎌状の腕を持つ。部屋の奥で動かず、我王目がけて口から赤い弾を連射する。ルグフビェブルの護衛キャラ。とぐろを巻いたヘビに似たバイオモンスター。背景のパイプから卵のような姿で落ちてきて、ビェブルと同じ赤い
現して、リロードの隙が命取りとなる場面で有効。マシンガン36発装填されているサブマシンガン。モデルはUZIと思われる。トリガー引きっぱなしで連射可能。リロード不能で弾が0になるとピストルに戻る。尚、2では時代を考慮してガトリング砲に置き換えられている。グレネードガン8発装填されて
。ビルの戦友。シルベスター・スタローンがモデルである。武器・アイテム[]マシンガン (Machine Gun)ボタン押しっぱなしでフルオート連射が出来る初期装備の武器。スプレッドガン (Spread Gun)弾が拡散する武器。ファイヤーガン (Fire Gun)火炎放射器であり、
の随所で確認される。武器[]ピストル命中率と弾速が良く小型の敵に対して有効だが大型の敵に対しては役に立たない。マシンガンスタンダードな武器で連射性と制止力が高い。ショットガン攻撃力がとても高く主に大型の敵に対して有効で近距離では小型の敵を一撃で倒してしまう程だが、遠距離からの射撃
置調整が可能で、レバーを入れる直前に向いていた方向などにより16方向に撃つことができたが、それにより逆に特定の敵を狙うのが難しくなっていた。連射できる武器を前方に歩きながら拡散させるように撃つか、攻撃範囲の広い武器で攻撃するなどの工夫が必要であった。パワーアップ[]スピードアップ
ボス戦前などでは無線の演出も挿入される。内容[]操作を1レバーとそれぞれ対空ショット用、対地ショット用の2ボタンを使って行う。対空ショットは連射可能だが、対地ショットは一度に1発ずつしか撃てない。本作のパワーアップアイテムは他のシューティングのようにアイテムキャリアなど特定の敵を
ー (Throw)級名称消費FPディレイ種類対象説明備考初級ファストショット(Fast Shot)306秒攻撃他/敵遠隔攻撃系の武器を素早く連射して攻撃する装備限定(bo fi th)相手単体、矢/弾2発クォーラルリロード(Quarrel Reload)301秒持続性強化なし一定
ソルジャー特徴・使用感#comment(below,reply)課金アイテムのクイックpとスキルのクイックアタックは重複可能。併用でファスト連射が可能になる。通常攻撃と大差ない為、スキル熟練稼ぎ以外では使えない気もするが。 -- &new{2008-04-09 (水) 02:4
選択し、その際の選択基準は、信頼性を重視していることがうかがえる。なぜ狙撃精度に優れるといわれるボルトアクション方式の銃でなく、射撃精度より連射による制圧や汎用性を重視して設計されているアサルトライフルを、しかもその中でも狙撃向きとは言えない[3] アーマライトM16を選び、明白
る。また、半円柱状の砲盾に主砲同軸の機銃を備える。主砲は車体に比してやや小口径だが、非常に発射速度が高く、イージス護衛艦の速射砲のような精密連射が可能。ラオ曰く、高級な装備のわりに主砲はそれほどでもないらしい。砂漠が作品の舞台なので、カラーリングはサンディブラウンである。全車とも
あるいはジョイスティックで主人公のモピレンジャーを上下左右に移動させる。ショットボタンでビームを発射する。これはラゾンを岩にするものであり、連射はできない。画面にある岩は、1つだけなら押して移動させることができる。F1キーを押すとポーズがかかる。F2キーで自殺。基本[]画面上部に