バトルシップ - OGame Wiki
ド強度:200デューテリウム:0攻撃強度:1,000エネルギー:0輸送機容量:1,500ユニット基本スピード:10,000燃料消費量:500連射他の艦船からの急襲:デススターx30大型戦艦x7この艦船からの急襲:偵察機x5ソーラーサテライトx5バトルシップは全ての軍事艦隊のバック
ド強度:200デューテリウム:0攻撃強度:1,000エネルギー:0輸送機容量:1,500ユニット基本スピード:10,000燃料消費量:500連射他の艦船からの急襲:デススターx30大型戦艦x7この艦船からの急襲:偵察機x5ソーラーサテライトx5バトルシップは全ての軍事艦隊のバック
ーテリウム:1,000,000攻撃強度:200,000エネルギー:0輸送機容量:1,000,000ユニット基本スピード:100燃料消費量:1連射他の艦船からの急襲:なしこの艦船からの急襲:偵察機x1250ソーラーサテライトx1250小型輸送機x250大型輸送機x250軽戦闘艦x2
0クリスタル:2,000シールド強度:1デューテリウム:500攻撃強度:1エネルギー:0輸送機容量:0ユニット基本スピード:0燃料消費量:0連射他の艦船からの急襲:小型輸送機x5大型輸送機x5軽戦闘艦x5重戦闘艦x5巡洋艦x5バトルシップx5コロニーシップx5残骸回収船x5爆撃機
ミサイルメタル:12,500構造的完全性:15,000クリスタル:2,500シールド強度:N/Aデューテリウム:10,000攻撃強度:N/A連射他の艦船からの急襲:N/A星間ミサイルは敵の防衛を破壊します。星間ミサイルで破壊された防衛設備は復旧しません。星間ミサイルは防衛コマンド
ウム:15,000攻撃強度:1,000エネルギー:0輸送機容量:500ユニット基本スピード:4,000 (5,000)燃料消費量:1,000連射他の艦船からの急襲:デススターx25この艦船からの急襲:偵察機x5ソーラーサテライトx5ロケットランチャーx20ライトレーザーx20ヘビ
入手しづらい(Woods modeとRotato Potatoのみ)戦略この武器は銃の長さが長いため、近距離での戦いは避けた方が良い。また、連射速度が遅いため室内での戦いは向いていないと考えられる。バランス重視の武器なので、使い方は多様だ。音リロード音に関してはPKP Peche
い。あまり頻繁に狙撃してしまうと弾を無駄遣いするだけでなく敵に察知される可能性も上がるからだ。Mk 12 SPRと比べると、ダメージ量で勝り連射力で劣る。ここは好みで選ぼう。その他M39 EMRの旧式の画像。M39 EMRはM14の派生種でありM14の派生種の中には荒野行動のM2
(Model 921)は、突撃銃の一種で、5.56mmを使用する。情報M4A1-Sは金の救援物資からしか入手できない貴重な武器である。素早い連射と高火力を持っているが、リロード時間が3.1秒と長いのが難点。ただ、威力は、SCAR-Hの5.56mm NATO版。 M4A1-Sを構え
強という呼び名はなくなってはいるが、それでも手に入れれば非常に強い武器である。何といっても高火力、対物ダメージ、そして100と多い装填数だ。連射力も高く、攻撃面では非常に優秀。反面、移動時の弾の精度が悪く、長いリロード時間がある。移動時の弾の精度は7.5°と広く、リロード時間も6
A4%E3%83%AB:M9.ogg基礎性能弾薬武器種9mm Cursed拳銃装填数大容量装填数15使用不能モードダメージセミオート12弾数連射力(s-1)18.3DPS対障害物倍率1001.0リロード時間(s)ヘッドショット倍率1.62.0減衰定数遅延(s)0.70.12弾のブ
3%AB:M870_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数大容量装填数510モードダメージ単発12.5弾数連射力(s-1)91.11DPS対障害物倍率1251.0リロード時間(s)遅延(s)0.75900弾のブレ(立位時)弾速1066弾のブレ(移
20)は12 gaugeを使用するダブルバレルショットガン(二連散弾銃)である。情報MP220はDPSが非常に高く、Saiga-12より高い連射力を持つ。(Saiga-12も連射は出来るが、一回撃つたびに約0.5秒のクールタイムがある。しかしMP220はクールタイムが無い)そのた
3%AB:M1a1_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種.45 ACP短機関銃装填数大容量装填数3050モードダメージオート13弾数連射力(s-1)11.05DPSリロード時間(s)136.842.7s遅延(s)弾のブレ(立位時)956弾速弾のブレ(移動時)8812射程8
だ。情報Mk 12 SPRは少々稀である。Mk 12 SPRはしばしばM39 EMRと比較される。M39 EMRよりダメージは劣るが、その分連射力で優れている。結局は個人の好みで選ぶべきだが、総合的にみるとこっちのほうが使いやすいだろう。4倍以上のスコープを装備すればMk 12
)射程4.2115この銃は金の救援物資又はクラブのエンブレムケース限定の銃で、同時に2丁出てくる。この銃はOT-38の上位互換で、ダメージや連射力、精度がOT-38より高い。また、サプレッサーがついているため音も静かである。余談金の救援物資から出てくる武器ではあるが、M249、A
、4倍スコープなどを持っていると効果的に使える。8倍、15倍では当たらない事もあるが、それでも効果的に使えるだろう。対処高いアドレナリン値で連射武器を使用し、ジグザグに素早く動き攻撃することで対処が容易。色持った時の色は#353535。武器M9G18CM93RP30LMP5MAC
%E3%83%AB:Mp5_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種9mm短機関銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート11弾数連射力(s-1)111.1DPS対障害物倍率122.221.0リロード時間(s)ヘッドショット倍率2.0s2弾のブレ(立位時)弾速385弾の
る。しかしそれと同時に同武器種の中で一番装填数が少ない。またM39 EMRやMk 12 SPRに比べてややレア度が高く、これも欠点と言える。連射には向かず、若干の狙撃運用が大切となるだろう。注意点最終弾を打ち終えると「キーン」という音が鳴る。この銃は意外と音が大きいため、敵に最終
)は12 gaugeを使用するセミオート散弾銃である。情報M1100は、MP220 とM870 を折衷したような性能を持っている。(高速での連射が可能で、1発ずつリロードを行う。)イベント中には命中時・敵殺害時に羽が散るエフェクトが発生したが、現在では削除済み。弾丸が非常に広く拡
い勝手のよい船です。重戦闘艦:重戦闘艦は軽戦闘艦の後続機で、シールド強度と火力が強化されています。巡洋艦:ロケットランチャー、軽戦闘艦などに連射を持ち、ゲーム序盤に役立つ機会が多いです。バトルシップ:バトルシップはOGameを代表するマルチロール・ファイターで、あなたが艦隊を編成
000シールド強度:25デューテリウム:0攻撃強度:150エネルギー:0輸送機容量:100ユニット基本スピード:10,000燃料消費量:75連射他の艦船からの急襲:デススターx100大型戦艦x4この艦船からの急襲:小型輸送機x3偵察機x5ソーラーサテライトx5重戦闘艦は軽戦闘艦よ
防衛には以下の特徴があります。全体的に船よりもコストパフォーマンスが良い偵察機にすら連射を持たない移動させることが出来ない(ソーラーサテライト以外の船は移動可能)戦闘で破壊された防衛は、それぞれ70%の確率で自動的に復活する(星間ミサイルで破壊された防衛は復帰しない)目次1 防衛
1,000シールド強度:10デューテリウム:0攻撃強度:50エネルギー:0輸送機容量:50ユニット基本スピード:12,500燃料消費量:20連射他の艦船からの急襲:巡洋艦x6デススターx200この艦船からの急襲:偵察機x5ソーラーサテライトx5薄い装甲と単純な火砲システムながら、
たまに発見される。長所ブレが少なく、精度が高い。5.56mmを使用する武器の中では比較的ダメージが大きい。射程も長いので、パソコンにおいては連射できるマークスマンライフルと考えていいかもしれない。短所バースト式であり、1トリガーで3発出る→クールタイムを繰り返すので弾を多く当てる
B:An94_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm突撃銃装填数大容量装填数4560モードダメージ2点バースト17.5弾数連射力(s-1)24.2DPS対障害物倍率145.831.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2.35s1.5弾速弾のブレ(移動時)110
B:Flamethrower_reload.ogg基礎性能弾薬武器種9mmその他の武器種装填数大容量装填数6070モードダメージオート4弾数連射力(s-1)1約60DPS対障害物倍率226.67([1]333.33)-リロード時間(s)ヘッドショット倍率4s-減衰定数遅延(s)調
2 SPRよりも多くダメージを与えることができるようになる。50v50では赤軍の狙撃手に付与される。対策この銃はマークスマンライフルの中では連射力が高く、一発のダメージもそれなりに高いので、近距離戦などを仕掛けてこの武器の得意な範囲から外れることが大切である。幸い、この銃は対物ダ
:Potato_cannon_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種Heart Ammo大砲装填数モード4(4)単発ダメージ弾数951連射力(s-1)DPS0.8379.17対障害物倍率リロード時間(s)1?1.0s弾のブレ(立位時)弾のブレ(移動時)13
されたイベント専用の散弾銃である。概要この武器はあらゆる散弾銃の合成型のような性能を持っている。ダメージはM870に近いダメージで、飛距離・連射速度共にM870とSPAS-12の中間あたりである。リロード方法はSaiga-12に似ている。音に関してもリロード音はSaiga-12と
動時)射程3444両手持ちすると、DPSがかなり高くなるので、まれに好んで使うプレイヤーがいる。有効射程は散弾銃より短い。↑MAC-10より連射数は上がるが、リロード時間が長すぎるので何とも言えない。両手持ちで近づいてくる敵には注意しよう。50v50における通信兵に自動的に付与さ
段階までパワーアップできる。ショットの種類は次の3種類がある。3WAY - 3方向にショットが発射され、広い範囲に攻撃できる。バルカン - 連射が可能なショットが撃てる。オートエイミング - 敵を自動的に追尾するショットが撃てる。一方ミサイルはアイテムを取り続けることで最大5発ま
防軍基地:このステージの第1幕はウォートラン トルーパーズのステージ1と同じ構成である。難易度は星3つ。第1幕:ガンシーン(兵士から強奪した連射可能なライフルを使用)、第2シーン:運転シーン(倉庫に停めてあった車を運転)、第3シーン:パンチシーン(ボス戦)。IPO本部:上記3ステ
たのである。キャラクター[]主人公と仲間[]ハリアーゲーム主人公。超能力戦士という設定は、体を自在に空中浮遊させるところからきている。武器は連射式ショットガンのみ。ユーライアハリアーに味方する平和を愛する白い竜。ボーナスステージでハリアーを乗せた時にはユーライアを操作する事になる
mmCIWSいわゆる頭部バルカン。頭部デュアルセンサー脇に搭載されている実弾兵器。セカンドステージシリーズのものよりも小口径化されているが、連射性の向上や弾の改良により威力は向上している。劇中では未使用。MA-BAR73/S 高エネルギービームライフルセカンドステージシリーズが装
ロー属性:空間配下ノーバディ:スナイパーCV:大塚芳忠ノリは軽いが底を見せない眼帯をつけた隻眼のおっさん。空間を操る力で逆立ちしながら弾丸を連射し、テレポートを駆使して闘う。過去に起きたある出来事がきっかけで隻眼になった。実は人間時代から上記の能力を持っていた。何者だアンタ……。
バフとなっている。こちらと通常機は1周目で搭乗可能なのもポイント。ただしここまでの機体はスーパーパック装着前後で特殊1/2ミサイルのマルチと連射が入れ替わる関係で、スーパーパックのマルチミサイル同時発射数が強化できないと言う問題がある。*2イサム機は前述の問題を解決した上でSPA
断空』等で防ぐ事すら可能。先述した眉毛の辺りにあるスリットには目があり、そこからも愛を放つことが出来る。アニメではこのスリットの目からも愛を連射している。帰刃は死神の始解ではなく卍解に相当する能力であること、アーロニーロのように解放前から帰刃の一部能力を使えた例があることから彼も
のような形に霊子が集まり、上下左右に弦が伸びているような形状となっている。弓を引きっぱなしにする事で無数の矢が次々と放たれる特性があり、その連射弾数は実に1200発。◇─「魂を切り裂くものゼーレシュナイダー」滅却師唯一の「刃を持った武器」。竜弦が院長を務める空座総合病院内の隠し倉
わらず。性質は概ね同じと思われるが、卍解による霊力向上によって威力は強化されている。天鎖斬月による速度向上により、月牙天衝を高速移動しながら連射して弾幕を張る月牙天衝を放った後に月牙天衝以上の速度で動いてセルフ連携といった戦法が可能になっている。連射自体は元々出来ていてもおかしく
ト左腕に仕込んだマシンガン。前腕部分を軽く捻る事でせり上がる様にして4つの銃口が現れる。基本的にはザコ散らし用の装備で、一般海兵程度はこれの連射で蹴散らせる。フクロウ戦中盤ではコーラ不足で不発に終わった。「ビーンズ・左」と呼称されていたのは初期のみであり、それ以降は「ウェポンズ・
ネークに頼み、単身REXに特攻。左腕を空中でFEL(自由電子レーザー)砲に切断され、壁へコックピットの突起で押し潰されながらもビームカノンを連射。REXのレドームを完全に破壊し、中のリキッドにコックピットの解放を強いる。''追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!''満身創痍の中フ
使ってもいい。スタミナキルを狙うなら事前に腐らせたものを用意するか、PS2の時計を進めて手持ちの食べ物を腐らせる必要がある。*2。使用武器は連射力に優れる「リトルジョー」と威力に優れる「ウィリアムテル」という二挺のボウガン。通常の矢以外にも毒矢*3やグレネード付きの矢も使ってくる
発生させて撒いた範囲内の敵に電撃を浴びせる。クロスヒート・レーザー:額の三つのレンズ状器官(ヒート・トリプル)からのレーザー。かなりの速度で連射が可能なメイン武器。スパークリング・パイルロード:映画一作目では鱗粉を撒き、その中に光の柱を作り出してデスギドラを圧殺するという見た目も
常に大きな攻撃判定が猛威をふるい、射程制限があるとは言っても黄金の鎧を装備している状態では画面端まで余裕で届くほどリーチが長い上に、近距離で連射しようものならボスを含めほぼ全ての敵を数秒で葬り去ることの出来る性能にまで強化された。これに加えて同作でアーサーが取得した上下撃ちも相ま
ファンの間で定着しつつあるとかないとか。※念能力俺の両手は機関銃ダブルマシンガン左右全ての指をマシンガンの銃口に見立て、そこから念弾を高速で連射する能力。高威力の念弾の弾幕によって数十人の人間を容易く皆殺しにでき、生半可な念の防御なら防御ごと貫通して致命傷を与えて殺害してしまうシ
防衛の為に出撃させるも、これまた主人公によって撃破される。ECMを展開してこちらのロックを遮り、空中を高速で飛び回りつつ高威力のグレネードを連射するという中々手強い相手。アライアンス壊滅ルートでは量産型が複数機投入されるが、こちらはECMを持たない上にライフルの連射ですぐに撃墜で
くガードしよう。クアドリガ神属どう見ても電光戦車な見た目で前足は無限軌道なのに移動方法は四足歩行の非効率なアラガミ。肩のポッドからミサイルを連射し、正面装甲から大型ミサイルを発射する動くミサイルランチャー。単体ならそこまで怖くないが、威力の高い体当たりや誘導するミサイルは乱戦にな
。しかもレベル8の攻撃力でも3回ダメージを与えなければ倒せない耐久力を誇る。攻撃を防ぎつつ間合いを詰めるのが困難なくせに一撃与えるとビームを連射して追撃を防止するので間合いの詰め直しになるというオマケ付き。 倒すにはジャンプで接近しながら空中で斬りかかるという戦法が有効。階段やエ
やQばかりのサーヴァントだった場合は普通だが、他サーヴァントの恩恵を受けられる状況では凄まじいNP効率を発揮する。やろうと思えば短期間で宝具連射も可能。ちなみにこのArts攻撃、モーションの見た目でもかなり優遇されており、遠距離から普通に撃つとどう見てもファンネルにしか見えないオ
ば『日輪よ、死に随え』をフルに使用した直後にも即座に発動させることも可能であり、使い勝手は良好である。ただし、魔力が足りていようと間髪入れず連射することは出来ないため連続使用可能な『幻想大剣・天魔失墜』の前には決定打とならなかった。◇Apocrypha◇身長:178cm体重:65