装甲騎兵ボトムズ(PS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ズ』をPS2でゲーム化した最初で最後の作品。他のボトムズゲーによく見られるバトリング主体のオリジナルではなく、キリコの戦いをミッション形式で追体験する原作再現率の高いゲーム。ウドクメン?知らんなぁ。まぁいわゆるキャラゲーなのだが、最低野郎共からの評価はなかなかに高い。まずATの操
ズ』をPS2でゲーム化した最初で最後の作品。他のボトムズゲーによく見られるバトリング主体のオリジナルではなく、キリコの戦いをミッション形式で追体験する原作再現率の高いゲーム。ウドクメン?知らんなぁ。まぁいわゆるキャラゲーなのだが、最低野郎共からの評価はなかなかに高い。まずATの操
The Bouncer(バウンサー)とは、2000年にスクウェア・エニックス(当時スクウェア)から発売されたPS2用アクションゲーム。映画を追体験していくかのようなストーリーやシステム、当時としては最高峰のグラフィックが、発売前から絶賛されていた。様々なゲーム雑誌でその話題が取り
タグ一覧ワンダースワン用に発売されたRPG。フジリュー版封神演義における「封神計画発動以前からだいたい趙公明戦まで」をパラレルワールド気味に追体験できる。モノクロ画面だが原作コミックスの色合いに近いからか、それほど違和感はない。良いじゃん、がっかりすんなよ。続編『仙界伝弐』はカラ
どね!家庭版ではデスティニーがタイトルバックに映るOPも収録され、更にプレイヤー自らがシンとなって各キャラクターと仲を深めながらストーリーを追体験する「PLUSモード」も実装された。仲を深めるとキャラクターの絵が笑顔だったりリラックスした様なものに変化し、表示されるセリフも親愛に
of C.E.』エンデュミオンクレーター上のグリマルディ戦線のステージがSEED編の最初にあるので、アニメ本編では見られなかった彼の活躍を追体験できる。DESTINYのステージでは中盤まで原作準拠だが、デストロイ初登場以後はオリジナルストーリーへ入っていく。およそ4つの分岐ルー
るので、吹き替え版もオススメである。●目次◆キャンペーンモード◇特徴主にキューバ危機~ベトナム戦争の時代を舞台にしているが、実際あった戦闘を追体験するものではなく、MWシリーズのようなオリジナル色が強い。実在の人物を登場させたり、無口&顔無しが定番だった主人公キャラに明確なキャラ
不安、不眠などの過覚醒症状トラウマの原因になった障害、関連する事物に対しての回避傾向事故や事件、または犯罪の目撃体験等の一部や、全体に関わる追体験(フラッシュバック)また、患者が強いストレスの要因(原因に関する事)を体験するとパニックを起こす場合がある。よくある要因としては以下の
ーシー・スティルマンウォーレンの助手。何かとデズモンドを庇うが正体は……◆用語◇アニムス・システムDNAに記憶されている先祖の記憶を呼び戻し追体験させる装置。プレイヤーは正確には「アニムスでアルタイルを操作するデズモンドを操作する」という事になる。ああややこしい。まだ試作段階のよ
えられている。なにより安い今から本作のシナリオを体験しようというのならばお勧めの一品である。本項のネタバレを見てシナリオを知ってもなお、その追体験は感動を生み出すだろう。以下、ネタバレ【未プレイ者は閲覧非推奨】各種レビューサイトやamazonの評価を見ても、多くの問題点が指摘され
る中、タイゲタの書庫で自らの「死者の書」を見つけたスバルは、これを通してこれまでの全ての「死に戻り」の記憶、つまりは「本物のスバル」の足跡を追体験し、自分には特別な力などなかったのだと悟り絶望することになる。そして再び記憶の回廊へと至ったスバルはそこでもう一人の自分、記憶を失う前
16-11-02 17:04:39) 「自分の人生限定のタイムトラベラー」だと小説『スローターハウス5』の主人公に似ているが、そっちは「何度追体験しても終焉すら変わらない人生」だったな。それでもその中である種の悟りを開けていた分この本よりましと思えてしまう。 -- 名無しさん
のか、そもそも最終回の日に発売した事が駄目だったのかあまり売れなかった。欠点と言えるのはトレモが無い、作りがストイック過ぎて原作ストーリーを追体験できない点が挙げられる。それでもストーリーモードは同キャラ対戦を無くしたり、キャラ選択で各MSのアビリティレベルが表示されたり、タイト
なものでしかなかった。その力を現実で使うためには、錦龍の存在を浮かび上がらせる必要が有り、南天は鎌倉住人を邯鄲の夢に巻き込み、百年前の歴史を追体験させ、錦龍の存在の痕跡を浮かび上がらせ、徐々に力を増していった。更に玻璃爛宮の核とするために静乃が顕象させた柊聖十郎を殺害。同時にかつ
9:40:08) 役立たずと思って棺桶に入れたまま冒険しようなんて考えたらますます地獄を見る事になる 流行りの追放モノの追放する側の気持ちを追体験したいならどうぞ -- 名無しさん (2020-07-07 10:28:02) 追放する側って…ただの縛りプレイ・やりこみの範疇で
15-09-25 05:26:44) 知らないおじさん -- 名無しさん (2015-09-25 07:51:29) ビッグボスの記憶を追体験している(MGS3~PWプレイ済み)といういろんな意味でプレイヤーの分身 -- 名無しさん (2015-09-25 10:15:3
のがたり”」もオープンした(アトラクションの外見がお城なので、これによってランド内にお城が2箇所できることに)。回転するカップに乗って物語を追体験するという内容で、進化したオーディオアニマトロニクスが見どころ。他にもショップ「ビレッジショップス」や、レストラン「ラ・タベルヌ・ド・
の毒素を中和する仄白く発光する粒子。磁気閃光のようなものと考えられているが正確には分かっていない。高濃度になると周囲の人物に過去に犯した罪を追体験させる「審問効果」が起こり、至近距離で浴びれば廃人となる可能性もある。万状顕現体多様な形態を取る巨大な生命体。腐敗が早く、体液は有機汚
果応報な末路が描かれる…というのが本作の正体である。歴代随一の鬼畜難易度というカスタムナイトの集大成に、多くのプレイヤーがウィリアムの苦痛を追体験する事となったが、それでも歴戦のFNaFプレイヤーは苦心の末にスコア理論値である10600達成者(ノーアイテムなどの縛りプレイ含む)を
tation 2にてゲーム化もされている。販売はバンダイ。プレイヤーは副長の角松となり「みらい」を操作し、原作のダンピール海峡編あたりまでを追体験していくシミュレーション。艦橋・CIC・甲板(主砲)を回り操作を進めていくが、隊員の意見具申→実行可否の裁可がゲームをスムーズに進める
れば、西側との経済的な交流がまったくないわけではないのかも知れない。ネス*1はサマーズで食べたマジックケーキにより、プーの最後の試練の様子を追体験する。【名所・名物】◆ランマ宮殿プー王子が住む宮殿。外観も内部も黄金がふんだんに使われており怪しく輝いている。従者のイースーチー老師は
R』ではプレイアブルキャラとして登場している。IFストーリーではまさかの生存により、悟空との再戦になるが、さらに他のキャラも出たり…。原作の追体験ゲームでもある、SFCのドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-でも当然登場。(Zって付いてるのに無印のピッコロ大魔王編のストーリーまで
て東京に帰って来た。役者としてはハリウッド的な演技力を持つ期待の新人。エリーの役作りは、役を現実だと思い込み、その人の人生を細かくイメージし追体験するという手法で演技をする。本編ではエリーの……というか佐倉氏の迫真の演技を見る事が出来る。しかし既に活躍している一流の俳優である剣弥
スキル倍率が合わさり単体への回復力はゲーム中トップクラス。神殿書記官レーヴイベント『戦場の記憶』の報酬。他人の記憶を読み取り、自身や第三者が追体験できるという能力を持つ。読み取った記憶を元に様々な記録を書き記す仕事をしているらしい。新人であるのか*2王子達の過去の戦いを実際には見
縦訓練用にも応用されているようである。雷電はこのプログラムによって、スネークが関わったシャドー・モセス事件やマンハッタン沖タンカー沈没事件を追体験していることになっている。ただ、このプログラムには「現実と虚構の判別能力の低下」や「実戦下での倫理観の麻痺」などの弊害もあり、ゲーム感
いかれる形になってしまった。とはいえ、神野はあくまで存在を保てなくなっただけで、無意識の海には未だべんぼうが漂っている。【万仙陣】鎌倉住人が追体験している甘粕事件の夢で登場。甘粕の影として存在しているため、普通に観客の存在を認識しており、信明を煽ったり、妄想が形になって変な方向に
てか、光刃の色や集めた柄のパーツでプレイヤーがカスタマイズできるという贅沢仕様。加えてストーリー終盤は先述のギャザリングの過程をプレイヤーが追体験でき、クリスタルをフォースに感応させるところまで操作できる。薄赤いピンク(正確にはマゼンタ)の光刃も選べるが「どう見てもダークジェダイ
作品・コミック作品などJEDI:FALLEN ORDEREP3の五年後を舞台に、ジェダイの生き残りの青年カル・ケスティスの冒険をプレイヤーが追体験するゲーム作品。九部作のうち当時最新作だったEP8までの八作品のみならず各種スピンオフの要素を巧みに散りばめた作り込み、そしてカノンな
スターバトルロードの新サービス。基本的なことはこれまでと変わらないが、以下の新要素が加えられた。◆レジェンドモードDQシリーズ各作品の歴史を追体験するモード。全8ステージで構成され、最終ステージで出てくる大魔王を倒すとクリア。2ステージクリアごとに100円お布施すると次ステージに
く練られており、それを楽しみにしているストーリー好きファンも多い。特に一つ一つの次元の作りこみ方が半端ではなく、ゲーム上の動きとして世界観を追体験することもできるという非常に独特な遊び方ができる。最近では明確なモチーフがあることを公言された次元も多く、現実世界や他作品をマジック流
うになり、「選択肢」を作ることによって、彩野の物語に新たに分岐点を作ることが出来るようになる。このような事を続け、プレイヤーは直哉のする事を追体験していくことでストーリーは進んでいくようになっており、近年のADVの中では少々複雑になっている。この説明を読んでも、「よくわからんわ!
評された。DLC追加シナリオでも董卓と共に酒池肉林を築くステージがいくつか存在し、前例の激闘DLCシナリオよろしく美女狩りをプレイヤーの手で追体験することができる。前者では呂布と貂蝉も味方につき、星満点のステージも相まって、プレイヤーの判断次第では「呂布と一緒に最強を目指してきた
いて歩くほどの紙一重の勝利であった。脅威を排除したヴェイダーが去り帝国軍が撤収した後、帰還したカルはシアの亡骸からセンス・エコーでその記憶を追体験し、その壮絶な最期を知る。この出来事はオーダー66と同等かそれ以上の影をカルの心に落とし、その原因となった「裏切り者」への怒りと憎しみ
勝った場合はパワーアップした上で帰還できる。クレシドラアストラルクスの中でも上位の、観察が困難な階層。ダエモニアと人間が交配出来たり、記憶を追体験したりと妙に便利。永瀧物語の舞台。モデルは長崎市。7話はほぼ観光回ダエモニアが異常に多く発生している。追記・修正は大アルカナの下でお願
ト出来る年代が1561年からなので今川義元の出番は仮想シナリオだけ。中々安定した面白さがある良作である。戦国無双3Empires武将の歴史を追体験できる戦史演舞と通常モードである争覇演舞がある。最近の信長の野望シリーズに倣ったのか、様々な施設を建設して城下街を作る箱庭内政、合戦を
またスターターデッキそのものもデッキ本体ではなく「強化パック」に上記2枚が確定封入されている=デッキに自らの手で友情の証(笑)を入れる遊馬の追体験などと話題になった。ちなみにスターターデッキの発売日は3月16日。96話の放送が24日。早々に購入した全国のTAKASHIくんが遊馬の
低下させる姿は人によっては涙を誘う。倒す事で魔界から脱出する事ができるが、レイコ編では戦闘後に自身の精神世界へと逃げ込んでしまい、彼の人生を追体験しながら後を追う事になる。以下、ネタバレにつき注意誰も僕を愛さない・・・僕は誰も愛さない・・・ _,
中の描写を見る限り「激瀧帝ナッシュ」としての記憶がベースであり、「バリアン七皇のナッシュ」としての記憶は戻っていない。(ドルベの説明と記憶の追体験でバリアンへの仲間意識は戻っているが)。そして遊馬達との絆とバリアン世界を守る使命を天秤にかけて苦悩した末に遊馬達との決別を決意し、バ
登録日:2012/06/11 Mon 08:14:31更新日:2023/12/07 Thu 14:00:25NEW!所要時間:約 70 分で読めます▽タグ一覧(冥ω殿)太鼓の達人の四強フルコンしたお。(冥ω殿)〆ドレーも何とかクリアしたお。(冥ω殿)もう何も怖くないお。それはどう
、パイロットは夫婦や兄弟、家族、あるいは恋人や固い絆で結ばれた戦友など親しい存在に実質限定されることになった上、不慣れだと相方や自身の記憶を追体験してしまいろくに操縦できず、暴走を招く「ウサギ追い」という症状を起こすなど不安定性を招くことになった。さらに人機一体・ジャンボーグ方式
中で、5つの剣を束ねて操る「扇刃」を使用するように。IFルートでは司馬一族の動向を利用し、各地で功績を高め高みに至るという野心家としての彼を追体験できる。ルート終盤で彼の前に立ちはだかる者たちに対し、すべてを鎮め、或いは討ち果たし、国の頂点に立て。と、ここまで書いたが、彼の最大の
出し、周囲の水を吸引すると元となった輝きに対応した水の張りぼてを構築する野生解放能力です。また、この生成物は接触すると封入された五感を対象に追体験させる効果があります。これが確認された事件記録は[データ破損]を参照してください。は「A major allogenic leukoc