エンダードラゴン(Minecraft) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ラゴンは一定時間飛行すると、「祭壇」と呼ばれる岩盤でできた中央の台座の天辺に泊まる。この間はエンドブレスを周囲に吐くが、その間は飛ばないため近接武器で攻撃するほぼ唯一のチャンスである。なおエンドには必ず、祭壇を中心に10本の黒曜石でできた塔が建っており、その上にはエンドクリスタル
ラゴンは一定時間飛行すると、「祭壇」と呼ばれる岩盤でできた中央の台座の天辺に泊まる。この間はエンドブレスを周囲に吐くが、その間は飛ばないため近接武器で攻撃するほぼ唯一のチャンスである。なおエンドには必ず、祭壇を中心に10本の黒曜石でできた塔が建っており、その上にはエンドクリスタル
ん」は?「一時・四時」もええなぁ!!などとのたまっている間にも攻撃してくるエックスを見て、「ツッコミの研究」と称して「ドクロ・ハリセン」なる近接武器を取り出す。これでバスターをはたき落して連続攻撃、その後スタミナが切れたのか施設内の発電装置で充電する。ほほほのほーっ!!ネタがわい
した後にリロードすると自動で手に入る。着弾点に音を出す特性から、兵士や月光の気を惹かせる事ができる。MGS5と異なり当てても気絶はできない。近接武器〇スタンナイフスタンガン機能を備えたナイフ。突き、連続斬りなどナイフ本来の使用も当然できる。放電を使用する事で一定時間相手を気絶させ
連射性能では勝る性能に調整された。低難易度かつ2丁持ちならフラッド相手にそこそこ使える。M90ショットガン前作同様のゼロ距離射撃専用。新たな近接武器であるグラビトンハンマーの登場でますます影が薄くなった。SRC99D-S2スナイパーライフル前2作と同様の頼れる狙撃銃。装弾数もそこ
トシールド(+25)と1000クレジットのヘヴィーシールド(+50)の2つがあり、耐久値は一度減ると次ラウンドに再購入しない限り回復しない。近接武器全プレイヤーがデフォルトで持つタクティカルナイフ。マウスの左クリック長押しで連続斬り、右クリックで高威力の突き攻撃ができ、死亡しても
も多い。武装面についても、アファームドのアイデンティティと言える両前腕部のビームトンファーは非常にコンパクトでありながら同世代のVRにおける近接武器としては「凄まじい」の一言に尽きるほど強力であった。一方、射撃火器については専用のビームショットガンとテムジンと同型のスーパーボムく
和がしょっちゅうブースト見つけてるの突っ込まれたな -- 名無しさん (2022-10-02 14:55:35) 覚悟の無い一般人女性で近接武器だけだったレターの末路を考えると、一般人にも戦果を挙げさせてくれるアローはむしろ当たりなんじゃないか -- 名無しさん (202
ジで突然現れる。一応登場の直前で鳴き声のようなものがするので対処は比較的簡単だが、接近を許せば即死確定なので油断は禁物。こちらは火器はおろか近接武器でも対処は可能だが、強酸性の血液を浴びてダメージを受けるリスクが高いので、出来る限り火器で倒そう。なお、本作のエッグチェンバーは初代
て狩る事を最上の楽しみとする根っからの探検家。狩猟の腕前は確かであり、ライフル銃や拳銃、連発銃などといった銃器のみならず、ナイフなどといった近接武器も使いこなして猛獣を的確に討ち取っている。現地では土人達の協力を仰いで猛獣狩りに挑む事が多く、その過程で猛獣に殺された土人達や乗馬な
ラメキの物は銀色となっている。術で名刀・音叉剣への変形が可能。音撃震張・烈盤煌鬼が使用する音撃武器で、両肩に装備されたシンバルを模した輪剣。近接武器としてはもちろん、フリスビーのように投擲することで離れた相手も攻撃できる。また、リーチの長さから水中戦とも相性が良い。必殺技は烈盤を
反動制御 87 87 52 射撃武器適性 160 160 160 160 近接武器適性 95 95 95 重量 11420 11420 11420 11420
------ 教習機体に搭乗し 戦闘の基本を学習しましょう 教習項目 ロックオン / リロード / ミサイルロック / 近接武器 / スキャン REWARD MG-014 LUDLOW SUPPLEMENT CHAPTER
12680 反動制御 108 98 射撃武器適性 104 104 近接武器適性 106 106 重量 12700 12700 EN負荷 312 3
12680 反動制御 108 98 射撃武器適性 104 104 近接武器適性 106 106 重量 12700 12700 EN負荷 312 3
00 12800 反動制御 110 90 射撃武器適性 96 96 96 近接武器適性 100 100 重量 11300 11300 12040 EN負荷 21
20 10520 反動制御 45 45 射撃武器適性 45 45 近接武器適性 112 112 重量 8480 8480 EN負荷 210 210
20 10520 反動制御 45 45 射撃武器適性 45 45 近接武器適性 112 112 重量 8480 8480 EN負荷 210 210
13540 反動制御 111 86 射撃武器適性 112 122 53 近接武器適性 110 110 重量 11220 11220 10480 EN負荷 27
器」を装備することができる手武器にはマシンガンなどの小火器から 構えが発生する代わりに威力に優れるバズーカなど 幅広いラインナップが存在する近接武器は左手専用となり いずれも高い攻撃力や衝撃力を誇るCategory Tips 主兵装 Parts List (Melee W
0 15800 反動制御 232 232 射撃武器適性 26 26 26 近接武器適性 43 13 重量 14150 14650 14650 EN負荷 220
520 10520 反動制御 66 66 射撃武器適性 53 53 53 近接武器適性 158 158 重量 10480 10480 10480 EN負荷 21
--------- 教習機体に搭乗し 戦闘の基本を学習しましょう 教習項目 ロックオン / リロード / ミサイルロック / 近接武器 / スキャン REWARD MG-014 LUDLOW SUPPLEMENT CHAPTER
反動制御 120 120 107 100 射撃武器適性 100 100 100 近接武器適性 108 96 96 重量 13650 13650 13650 13650
反動制御 155 155 145 92 射撃武器適性 92 92 92 近接武器適性 94 84 84 重量 20020 20020 20020 20020
くる為、足場が非常に重要になる。祭壇の場所によっては足元がおぼつかず苦しい戦いとなるため、大規模な土木工事が必要。弓スキルが十分でない場合は近接武器でどれほど殴れるかがキーとなる。HPが少なく、ほとんどの攻撃が通るため、地上でうまく戦えるとあっさり殴り倒せる。◆前準備・凍結耐性蜂
反動制御 116 116 106 102 射撃武器適性 102 102 102 近接武器適性 116 92 92 重量 14020 14020 14020 14020
援があるため、比較的背面を取りやすい。垂直ミサイルを両肩に積み、撃つだけでスタッガーを引き起こすことも可能。高い跳躍からのツインブレード状の近接武器武器で繰り出される連撃のアクションは必見。後半戦では僚機が離脱するため、一人で対峙することになる。それに加え、突進の際にマインランチ
反動制御 87 87 52 射撃武器適性 160 160 160 160 近接武器適性 95 95 95 重量 11420 11420 11420 11420
15550 反動制御 142 132 射撃武器適性 103 103 103 近接武器適性 79 79 重量 16960 16960 16960 EN負荷 358
反動制御 102 102 92 射撃武器適性 135 128 128 128 近接武器適性 102 102 102 重量 12000 12300 12300 12300
反動制御 102 102 92 射撃武器適性 135 128 128 128 近接武器適性 102 102 102 重量 12000 12300 12300 12300
0 17200 反動制御 145 135 射撃武器適性 95 95 95 近接武器適性 68 68 重量 26740 26740 26740 EN負荷 266
に触角へ一定ダメージを与えるとカウンターが成立し、ヤマクライが攻撃に失敗して墜落する。これらの方法は武器種問わず実行できるため、リーチの短い近接武器でも攻め入るチャンスが作れる。特にガンナーで挑むと、離れていてもその場から動かずに大雷光虫や種を狙撃でき、特殊ダウンを取りやすくなる
カバーしても良いと隙がない。そしてモーションが一新されたブーストキックの判定が大きいため、アサルトブーストやレーザーランスなどの追尾性の高い近接武器で突っ込んでキックし、そのまま衝撃力の高いバズーカなどで追撃するなどの近距離格闘戦法もできる。早い話が重量二脚の完全上位互換として機
クフリード」や「ヨシツネ」の格好になれるコスプレ装備もある(極めて高価だが)。防具はさほど性能ゲインが高くないので、ある程度は趣味で選べる。近接武器は剣・小刀・槍・鈍器といったカテゴリが存在し、切りかかる際の攻撃モーションに差異がある。新しい状態異常「迷子」従来シリーズにもある睡
・マヒ効果)フレイムブレス(画面が暗転。マグドラドを召喚して斜め前に熱線を放つ)「焼き尽くせ!」武器は可愛いのにやってくることはえげつない(近接武器で挑むと『かわいくない…』と言いたくなるはず)。遠くからボウを雨あられと撃ち込み、近寄らせない事が勝利への近道。ガードをある程度貫通
される。そのことを踏まえて、ちゃんと養成しておこう。◆搭乗機ノートゥングモデル・マークドライ汎用型の三番機。TV版本編中では主にピラムという近接武器を得物に、接近戦を担っている。◆関連人物要澄美母親。Alvisの兵器開発チーフであり、竜宮島中学の保健体育教師。武芸の達人で要道場の
剣」の異常な切れ味の正体。このアビリティにより、ブラック・ロータスの四肢の剣は常時最大攻撃力を保有している。 要するに、刀剣に限らずあらゆる近接武器は構えて振ったり突いたりしなければ本来の威力を発揮しないのだが、このアビリティによって静止状態でも「思いっきり剣を振ったり突いたり」
去に訓練中、理由もなく味方を殺害して投獄されている。人格にかなり難があるものの操縦技術はあまりにも凄まじく、本来はロングガンナーにも関わらず近接武器や足技を絡めた格闘戦までこなす天才。幼少期から才能に満ち溢れ父親を超える将軍になることを期待されていたが、成長するにつれ人格が歪んで
を突撃槍と化し、前形態以上の突撃能力を実現している。またある程度の損傷で使用不可能と判断した時には外装の着脱により元の高機動型に戻り、通常の近接武器による戦闘にも移行可能。【第五形態:王都防衛用3型多重装甲モード】武装/巨大手裏剣(スローイングブレイド)、投擲爪(ネイルダーツ)、
しいね。まだまだあるぞ!ガラメカアクション48種類ラチェット&クランクRATCHET&CRUNK気持ちが感じられるね。ジャンルはアクション。近接武器のオムレンチ、ショップで買えるガラメカを使い分けて戦う。しかし武器のほとんどは銃火器となるため、シューティング要素が強いゲームとも言
た戦闘力を発揮する。張り付く事が出来ればランスより火力は高く、ランスよりさらに限定特化的な武器といえる。モンスターハンター3Gでは水中最強の近接武器として輝いた。攻撃方法全ての攻撃は、前方突き×3→砲撃→前方突き×3→砲撃…のように砲撃を挟めば、弾が尽きるまで行うことができる(た
ュヴァラ」を持つ。本来の前腕であるイーシュヴァラAタイプはいたって普通な腕が飛ぶ仕様であり、ロケットパンチにも使えそうではあるが基本的には「近接武器の射程を伸ばす」用途で用いられていたのみであった。Aタイプの代わりに前腕に接続可能なイーシュヴァラBタイプは「手首から先のない前腕部
rosoft創業者のビルゲイツかと思ったら違った -- 名無しさん (2021-11-19 23:31:53) ビームクローは盾としても近接武器としても使いづらいと思う -- 名無しさん (2022-12-30 18:28:27)#comment*1 C.E.70年4月頃
2:34:38) Ⅲはザク系で一番好きだわ。改まで行くとそこそこ -- 名無しさん (2019-07-10 17:22:37) せめて、近接武器をビーム系の斧にすればザクらしさは出ただろうに(ギラドーガはもってる) -- 名無しさん (2020-06-12 18:07:4
ムだし -- 名無しさん (2014-12-06 23:37:54) 記憶にて手に入る武器の一つにアクスマンと同じ斧(スペア?)がある、近接武器だが使用回数に制限が無く攻撃力も高いため本作の最強武器なのでは?という声もある -- 名無しさん (2015-06-22 18:
ーを火器ではなく格闘武器に生かす方向を模索した結果とされている。『双貌のオズ』ではオイアグロ・ジヴォンが出資する大型KMF開発の中で「強力な近接武器を装備した際のスペックアップはランスロット系統を凌駕し得る」という公算から本機の開発が進められていたことが判明した。もっともランスロ
では世界チャンピオンのこいつに会えるがそのでかさが半端ない。ちなみにサイズは約4000cm(=40m)。もはやウルトラ怪獣レベル。そのせいで近接武器では頭に攻撃が当てづらく尻尾斬りはほぼ不可能。そのためこいつを狩るとき貫通特化のガンナーが続出する。ただ、今作の当たり判定の改善とあ
広くサポートしたい」という彼女の思いに応え、主兵装には狙撃ライフルを採用しつつ、副兵装にショットガンやククリっぽい形状のヒート・ナイフなどの近接武器も併せ持った全距離対応型の機体となっている。また、オデッサ発祥の改修プラン(=ナハト)も流用しており、常時ある程度のステルス性を発揮
で、チャージ中及び完了後の発射待機中、機体がグラつく程の衝撃や銃身の入水、武器変更をするとゼロから溜め直しとなる。レーザーブレードお馴染みの近接武器。旧作では光波があったが4系ではスティグロが撃つヤツしかない。脚によって振りが変わり、ヒット数が変化。相対的に威力が変わる。基本的に