ガンランス(モンスターハンター)

ページ名:ガンランス_モンスターハンター_

登録日:2009/10/13(火) 23:00:53
更新日:2023/08/10 Thu 14:40:50NEW!
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モンハン モンスターハンター モンハン武器 ガンランス ロマン砲 むせる 水中戦の王者 武器項目 マルチウェポン 架空の武器 ガンス 銃砲 オートガードバグ ←仕様です ←バグでした その武器は、きっと浪漫で出来ていた 3rdで強化 最強の対人兵器 竜撃砲、エネルギー充填120% ←余裕があるなら言おう 大塚角満 古坂大魔王



打ち砕き 突き崩し 弾き返す


計算され尽くしたその布陣に


死角はない



モンスターハンターシリーズに登場する武器の一種。


MH2から新たに追加された。


「モンスターハンター3」では双剣狩猟笛と共にリストラされてしまった。


だがMHP3rdにて復活。ド派手な新モーションを追加で、全国のガンランサーが歓喜した。


鉄壁のガードを持つランスに、火薬による砲撃能力を追加。


さらにはモンスターのブレス攻撃の原理を模した「竜撃砲」をも加え、絶大な火力を備えた機械槍へと進化を図った。


しかし根本からして設計限界を超えた武器であるため、火薬の使用によって切れ味が落ちる。


また高威力の竜撃砲を行った後は放熱が必要になるなど、扱いはかなり複雑。


(説明書より引用)




ガンランスはランスの派生武器。ランスリボルバーを合体したような形状をしている。
ランス同様ガード性能が高く、回転回避の代わりにステップが使える等の共通点がある。
ただし


  • 武器自体が重いためランスと違ってステップが1回まで(ただし、ステップ1回の距離がランスより大きい)
  • 武器系統が切断のみ
  • 砲撃を使うと切れ味が落ちる
  • 突きの出がランスに比べて遅い
  • 全体的に癖のあるモーションが多い

等、ランスと比べるとどうも見劣りしがちな部分も多い。
しかしその半面


  • 砲撃の肉質無視
  • 踏み込み突きの移動距離で立ち回れる
  • 上方への攻撃がしやすい
  • ランスに比べてスーパーアーマー攻撃が多く、また攻撃方向、角度が多彩であるため、よりピンポイントで部位を狙える
  • 砲撃を絡めた長時間の連続攻撃が可能
  • スーパーアーマー付きで大火力な竜撃砲

と、ミドル?クロスレンジではかなり充実した戦闘力を発揮する。
張り付く事が出来ればランスより火力は高く、ランスよりさらに限定特化的な武器といえる。


モンスターハンター3Gでは水中最強の近接武器として輝いた。




攻撃方法


全ての攻撃は、
前方突き×3→砲撃→前方突き×3→砲撃…
のように砲撃を挟めば、弾が尽きるまで行うことができる(ただし3rd以降は三段目を出すと叩きつけになり、フルバーストに移行してしまう)。



  • 前方突き

前に突く。
突く位置は低め。


  • 踏み込み突き

移動中に抜刀や攻撃をすると行える。
間合いを詰め、前方突きより高い所に攻撃できる。
また、モーション途中でも砲撃に繋げることができる。


  • 斬り上げ

かなり高い所まで届き(ミラボレアスの頭ぐらい)、この後砲撃をすれば高い位置のまま砲撃できる。


  • ガード突き

ガードしながら突く。
ランスにおける上段突きといった所で、前方突きでは届かない部位にも届く他、この後砲撃すればやはり角度を維持したまま砲撃できる。


  • 突き上げ

斬り上げ砲撃後に使える。
斬り上げと同じくらい高い所に届く。


  • リロード

砲撃の火薬が尽きた時に使用。
火薬を装填するが、この時は無防備。
だが、ステップ後に行うことによってスキを最小限に抑えられる。


  • 砲撃

肉質無視のダメージを与える。
斬れ味ゲージが黄になると威力が低下し、赤の時は使えなくなる。
全ての砲撃は火属性を持つ。


ダメージ量、切れ味消費は
拡散型→放射型→通常型
装填数は
通常型(5)→放射型(3)→拡散型(2)
となっている。(装填数UPで装填数を増やすこともできる)
また、火属性値は
放射型→拡散型→通常型となる。


固定ダメージ故に、序盤は強力だがG級辺りになると連携と一部の硬い相手以外は空気に…


ただし、砲術王込みの拡散Lv.5ともなれば、一発一発が大タル爆弾のダメージに匹敵する。


  • 竜撃砲

別名:浪漫砲
モンスターのブレスを応用した攻撃で、最大4ヒットする大技だが、一度撃ったら2分間放熱しなければならない。


眠っているモンスターに使用しても最初の1ヒットしか3倍にならないので、眠っているモンスターには使用しないこと。


砲撃や竜撃砲のダメージは「砲撃Lv」が大きいほど高い(最大Lv5)。
砲撃同様ランクが上がる程影が薄れる…


「モンスターハンターフロンティア」には放熱中の竜撃砲を即使用可能にする「ガンランス冷却剤」がある。



  • ヒートブレード

別名ガスバーナー
Fで追加された新スタイル。武器の先端から炎を出し続ける。発動中はリーチが長くなり、会心が100%にUP、斬れ味減少無効となる。
発動後は斬れ味が赤まで低下し放熱状態になる。


以下3rdからの新モーション


  • 溜め砲撃

フルバースト、竜撃砲以外の攻撃後にリロード入力でタメがあるがやや威力の高い砲撃を撃てる。
後述のクイックリロード無しで連続砲撃が可能、拡散タイプと相性が良いとされる。


  • クイックリロード

砲撃直後に砲撃入力で一発のみ弾薬を補充する。
3rdではこれを挟む必要があるため連続砲撃が不可能になったが、後述のバグの発見により飛躍的に価値が増した。


  • 叩きつけ

通常攻撃二段目及びクイックリロード後に通常攻撃入力で銃槍を振りかぶり叩きつける。弾かれ無効。
隙は大きいがここから竜撃砲、フルバーストに派生可能。


  • フルバースト

叩きつけ後に○でその時点で装填されている弾薬全てを炸裂させる。
威力はフルバースト時の装填数によるため通常タイプと相性が良い。
竜撃砲より隙が少ないため怯みなどの僅かなチャンスにたたき込める。



※オートガード砲撃
3rdで発見された新テクニック…というかバグ。
護石限定スキルのオートガードを発動している時、クイックリロードと砲撃中にもガード判定が発生する。
これを利用するとランスのカウンター突きにも似た動きが可能になり、使い勝手が飛躍的に向上した。
当然ながら3Gで修正。AGガンサー涙目である。



以下4以降からの新モーション


  • ジャンプ突き

ジャンプ中に攻撃、抜刀を行うと出来る。やや下方向を突く。


  • ジャンプ叩きつけ

ジャンプできる段差に向かって踏み込み突きを行うと、ジャンプしながら叩きつけ攻撃になる。フルバーストに派生可。


  • 踏み込み砲撃

ガード中移動しながら砲撃を行うと踏み込みながら砲撃する。入力がリロードと間違えやすいので注意。
ジャンプ叩きつけと同じ要領でジャンプ砲撃ができ、さらにジャンプ叩きつけに派生できる。



オススメスキル


  • ガード性能

元々ガード性能が高いガンランスを、さらにガード性能を上げることで安全に攻めることができる。
「+1」で殆どの攻撃は後退しないが、余裕があれば「+2」を。


  • ガード強化

ガード出来ない攻撃もガード出来るようになるため攻撃のチャンスが増え、討伐時間も短縮できる。ギギネブラにはほぼ必須。


  • 業物

砲撃による切れ味消費を抑え、砥石を使う回数も減らせる。


  • 砲術王、砲術マスター(4)

砲撃の威力が上がるのと、竜撃砲の放熱時間が1分30秒(1分20秒)になる。
砲撃主体ならつけることをオススメする。


  • 心眼

攻撃が弾かれた時のスキが大きいガンランスにとって、弾かれることは死に直結する。
攻撃が弾かれなくなるこのスキルで、スキがなく、より安全に狩りを行える。



オススメ装備


ガンサーなら武器は好きなものを使うべし。グラビやブラキの銃槍が無難ではある。


  • グラビドX一式(2ndG)

ガ性+1、ガ強、体力+30が発動。
体術にマイナスが発生するが弾1個で打ち消せるので気にならない。
また2ndGのランスとガンランスはガ性+1と2の差が殆ど無い。
そのため無理にガ性を上げる必要はなく5穴スキルを発動させたほうが良い。幸いスロットは豊富。


  • ボロスX一式(3G)

ガ性+1、攻撃力【小】、体術が発動。
マイナススキルの腹減り倍加は必ず打ち消そう。珠1個で攻撃力は【中】にできる。
半端な性能だがG級上がりたてで作れるのが利点。
ボルボロスはガンランスにとって戦いやすい相手なので連戦も楽。


  • アグナZ一式(3G)

ガ性+2、ガ強、心眼とガンス御用達スキルが発動する。
体術が-13ポイントと多めだが護石や珠を活用して打ち消したい。
ガ性+2とガ強の硬さは筆舌に尽くしがたいものがある。
オートガードをつけると更に硬くなり、事故死とは無縁に。
耐性が貧弱だがガードすればいいのだと開き直ろう。
女性用は腋と太ももが素晴らしいエロ装備でもある。


  • ガンキンZ一式(3G)

ガ性+1、心眼、砲術王、バイオドクターが発動。
マイナススキルはカナヅチがつくが、地上専用と割り切れば無理に打ち消す必要はない。水中ならアグナZを使えばいい。
最大の浪漫スキル砲術王が一式でつくG級防具は主任亜種だけ!
バイオドクターは抗菌+こやし玉名人の効果。
2体同時が多い本作でこやし玉が確定するのは非常に嬉しい。
また何度も戦うことになるブラキディオスの粘菌の他、主任亜種やラングロトラの悪臭も防げる(ガ強がなくても抗菌があればガードできるようになる)。


勿論タイムアタックに挑んだりする場合はスキルシュミを回していろんな防具を組み合わせることになるだろうが、普通に狩りを楽しむ分には一式装備でも十分戦えるので参考にして欲しい。




追記・修正はガンス作業をしながらお願いします。


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  • ほぼ拡散型一択で溜め砲撃連射してるなぁ。突きはモンスターとの間合いを計ったり尻尾切りくらいであんまり使わない。 -- 名無しさん (2013-12-24 15:41:28)
  • フルバーストが好きだから通常型で楽しく狩ってる。 突きと砲撃を組み合わせるのが基本で隙を見てフルバースト・竜撃砲を使い分けられるからお気に入り。 -- 名無しさん (2013-12-24 16:58:04)
  • AGガンス使って何が悪いんや…… -- 名無しさん (2014-07-30 14:34:07)
  • ↑まじめに答えると砲撃と竜撃だけなら4以外のソフトではどんなに砲撃に補正スキルつけても単位時間あたりのダメージは突きや斬り上げに砲撃絡めて戦う方が大きい。なにより砲撃は固定ダメージ+炎属性の威力だから火に強いやつだとさらに威力が下がる -- ??狩人 (2014-08-30 22:58:12)
  • ヒートブレードのロマンは竜撃砲に勝ってると思う -- 名無しさん (2014-08-30 23:05:17)
  • 肉質無視の固定ダメージは相変わらず便利だ 他武器よりも時間はかかるかもだけど、どんな相手にも安定する -- 名無しさん (2014-10-22 10:48:11)
  • ガンランスって名前に期待して使ったら砲撃の射程が短くてガッカリした思い出。Lv1通常弾ぐらい撃てても罰は当たらないと思う -- 名無しさん (2014-10-22 11:21:54)
  • 最強の対人兵器ワロタそういうゲームじゃねぇよww -- 名無しさん (2014-10-22 12:55:31)
  • ↑↑砲術マスター込みの拡散の素晴らしさに比べりゃ安い安い -- 名無しさん (2014-10-25 23:12:35)
  • ヒートブレードに爆竜、属性連激を備えた今のFガンスはロマンを超越してると思うわ -- 名無しさん (2014-12-13 07:40:41)
  • オンでターゲットそっちのけでボコボコ撃たれました。 -- 名無しさん (2014-12-13 07:46:02)
  • ラギア亜種の部位破壊を完遂しつつ狩るのにガンス使い始めたが、もう手放せない -- 名無しさん (2015-03-14 09:15:07)
  • ランス系列の武器は相性の悪いモンスが結構いるもんなあ。頻繁にステップしてくるブラキやディノ、ガードの上からでもごっそり削ってくるミラ系とかね。上級ガンサーには憧れます -- 名無しさん (2016-04-11 21:44:05)
  • FにXのブラストダッシュを持ってきてくれれば最高 -- 名無しさん (2016-07-08 13:25:48)
  • worldで薙ぎ払いと竜杭砲という大技を2種追加されてガンサーは歓喜している -- 名無しさん (2018-03-02 11:57:43)
  • 叩きつけなぎ払いループが軽く3桁ダメージ量産して凄く楽しい。その分隙だらけだからガードが間に合わない事もしばしば… -- 名無しさん (2018-03-02 12:08:31)
  • スラスターくれませんか。シュンシュン走るんで。 -- 名無しさん (2018-03-02 13:51:52)
  • ライズではカケリムシ+ブラストダッシュでえらいことに -- 名無しさん (2021-04-08 18:33:17)
  • ライズのガンランスは遂に飛行能力を手に入れてしまった。 -- 名無しさん (2021-04-09 06:49:28)
  • オロミドロ装備で空を飛ぶとカッコええんじゃ -- 名無しさん (2021-04-11 15:33:52)
  • 竜杭砲の射程距離が武器の外観毎で違うという衝撃的な仕様。 -- 名無しさん (2021-06-13 13:19:33)
  • ↑正確には発射地点が違う。リロードで竜杭砲が装填されるところをスクショして比較すると分かる -- 名無しさん (2021-07-07 00:35:57)

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