十弐制覇 鬼「王者」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
系列のカードでも代用可能。進化条件は多少面倒ではあるが、幸いにもハンター/エイリアン所持のカードは少なくない。これら二種族を伏せ持つカードは軽量級から重量級まで揃っているのも嬉しいところ。ただ手軽な進化条件とも言い難いので、《鬼「王者」》専用デッキを組んだ方が安定しやすい。それに
系列のカードでも代用可能。進化条件は多少面倒ではあるが、幸いにもハンター/エイリアン所持のカードは少なくない。これら二種族を伏せ持つカードは軽量級から重量級まで揃っているのも嬉しいところ。ただ手軽な進化条件とも言い難いので、《鬼「王者」》専用デッキを組んだ方が安定しやすい。それに
というか弱くてたまるか。コスト面こそ違うが、ワイルド・ベジーズ版《鳴動するギガ・ホーン》として扱える。 幸いにもワイルド・ベジーズは、強力な軽量級クリーチャーや中量級進化クリーチャーが多く揃う。グレイト・カクタス自体のコストも重くないので、サーチした直後にワイルド・ベジーズを召喚
起動条件を満たしつつSA化で召喚酔いによるタイムラグもカバーできるため、アクセル持ちのクリーチャーを扱う上でこの上ない逸材である。コスト2の軽量級であるギガザンダとの相性は言わずもがなで、タップ後の隙を度外視すれば効果だけなら発動できるようになった。補足相手の山札に直接介入するタ
も登録されたが外洋に出られず支援にとどまった。葛城は輸送船の中でも最大だった。*6 2023年開始現在もなお、6-3にてボスSドロップのみ。軽量級の艦隊のみでボスSをとらなければならず、周回ハードルは相当高い。これでも日進や矢矧改二乙等の実装により、当初よりははるかに楽になってい
非常に高い。また、2段ジャンプながら3段ジャンプ勢に迫る跳躍力を持つが、防御力は紙なのでやや上級者向け。乗り物:軽快な挙動が特徴的な典型的な軽量級。連射も効いて火力もそこそこ出るがやっぱり紙耐久。サンシャインアロー(パチンガー+メカボー)その場で火の矢を発射する技。単発火力はハカ
くれるのが、進路を塞ぐように鎮座する2機のフォイヤーベルク。突破に手間取っていると、何と通路両側から攻撃力5ケタの大型砲台が掃射されるのだ。軽量級に直撃すればAP3000は持って行かれるだろう。お次はスパイドC/Wが待ち受けるレーザー部屋。壁面に置かれた5つのドアロック装置を破壊
て悪いが」ミッションなのだから……!!■連戦現地に飛んだ主人公だが、特に戦闘が行われている様子ではない。ヘリから降下するとガレージの1つから軽量級の逆間接ACが歩み出てくる。まんまと騙されてくれたなお前に作戦を依頼したのはこの俺さそうとも知らずに・・・おめでたい野郎だだが安心しな
い。一応グリス同様に高速近接が可能で、しかもビームブレードが出る分グリスより更に強い…という売りはあるが、フェイの速度には流石に勝てない。「軽量級には鈍重で高誘導攻撃が少ない点を衝かれ翻弄される」「重量級には相殺力と火力の低さを衝かれダメージ負けする」「中量級には不器用さを衝かれ
登録日:2016/01/11 (月) 22:43:16更新日:2024/01/18 Thu 13:45:02NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧その刃は、マナを吸って心を貫く魔性の剣。この項目では、DM-24で登場したある共通した効果を持つタップ能力持ちクリーチャー群
て部隊の損耗率も極めて高く、なんと最終的には最後の一機に至るまでHBV-05を消耗しつくしている。-[ ゲーム内性能 ]-「重量級でも3割、軽量級なら即死する火力の攻撃」を「5秒に1回」撃てるという、格ゲーの常識からすると一見ぶっ飛んでいる機体。実際、CWとしゃがみバズーカの猛烈
を迫るので特別好みのタイプがあるわけではないようだ。頼むから嫁に来てください。理想の女性像に近づくため、女子力(射撃)を磨くのに暇はない。「軽量級なのに防御力が高い」というけっこう珍しい特徴を持つ。戦闘では通常時を合わせて3つの構えを切り替えながら戦う構えキャラ。おっぱいから取り
フレーバーテキストにもある「韋駄天」から取ったのは明白。韋駄天とは毘沙門天や阿修羅と同じく仏教の神の名前である。そして足が速いらしい。イダも軽量級という訳ではないが、奇襲性の高さやコスト軽減しやすい面を考えるとイメージ的には合う。ちなみに、DMでは他にも韋駄天から名前をとったクリ
い。はら(バランス技)もはや技の体裁すらなっていない気もするが、基本的な技である。巨大な「はら」を前に突き出してぶつけるだけでも痛いらしく、軽量級モンスターならえらいダメージを与えられる。性能自体も、他のモンスターのこの手の技に比べると威力が高い。ちなみに心地よいベッドとしても機
に減ってしまっている。その代わり、プレイヤーの攻撃力とふっ飛ばし力が上昇、プレイヤーが受けるダメージと吹っ飛ばされやすさが減少しているので、軽量級キャラでもそこそこ粘れるようになっている。だからと言って過信は禁物だが。以下は真モードの構成。※はDLCキャラ、赤字はDLCステージ。
場した火文明の種族であるフェザーノイドを進化元ととする。フェザーノイドという種族自体は、あまり優遇されていない。しかし、種族全体でのコストが軽量級のクリーチャーが多い。ゼファーへの進化は困らないだろう。同じくコロコロのプロモで同コストの進化クリーチャーの《超竜バハム》のような過ち
記S」とゴーレムに匹敵する凄めな数値で、一発逆転は狙える。命中が低いのは妥当だがなんと消費ガッツ30で撃てる。手数やガッツダウンで押してくる軽量級相手でなければ使用をちらつかせやすいのだから、相手としてはたまったものではない。くしゃみ(ガッツダウン技)そのでっかいフェイスからくし
の03-MOTORCOBRA。軽量腕部で運用するにはぎりぎりキツい程度の運用負荷と、マシンガン最高の攻撃性能をもつ4系マシンガンの決定版だ。軽量級どうしの超高機動近接射撃戦には少々キツいが、対中量~重量級に持ち出すには最適なチョイスといえる。何より攻撃性能の割には軽い。とは言え軽
を育成するときも一安心になった。よかったよかった。パンチ系→ぐるパンコンボ(大ダメージ技→超必殺技)思い切りストレートパンチをお見舞いする。軽量級のチャッキーの格闘で、普通は足よりも力の弱い腕にもかかわらず、大ダメージ技である。「パンチ→ぐるぐるパンチ→ぐるパンコンボ」と発展する
心許ないが、高威力・即発動で隙がほぼ皆無という優秀な技。対空性能が無いのが欠点。LV2では衝撃波の軌跡が同心円状に変化し、範囲と威力が向上、軽量級のザコは即・吹っ飛んでいってしまうゆえにヒット数は稼げないが、逆に体躯の大きなボスに対しては凄まじい多段ヒットが発生し、必殺の一手とな
もデザインは前作同様トワイライトプリンセス時のもの。シークとは別キャラ扱いとなり、下必殺ワザが「ファントムアタック」に変更。私はファントム。軽量級でありながら重量級並のパワーを誇る珍しいキャラ。前作と比べて、威力・後隙等が弱くなってしまったが、強化された部分もあり、特に前作まで問
ルとなった。アンブロッカブルなどに変わりは見られないが、シールドブレイク数も上昇。弱くは無いのだが、本家より上がってしまったコストがネック。軽量級を用いた戦いを行うリキッド・ピープルの戦法とは相性が悪い面がみられる。時空のセブ・ランサー UC 水文明 (7)サイキック・クリーチャ
侵略によってコストを踏み倒しながら場に出る事も可能。cipによって進化元にしたカードの数だけコスト3以下のドラグハートを場に出す効果を持つ。軽量級ドラグハートを複数場に出せる事から《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》と相性が良い。邪帝縫合王 ザ=デッドルナ VR 水/闇/
、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。《とこしえの超人》や《異端流し オニカマス》に次ぐ軽量級踏み倒しメタとして登場。それらに負けず劣らず強力なカードであり、登場早々に火の絡むビートダウンデッキにおける常連の立ち位置を確保した。
サバイバーとしての運用ばかりが注目されがちだが、ロック・ビーストデッキを作る際にも軽い進化元として機能する。何故かというとロック・ビーストは軽量級が少ない種族なので、このブレイズザウルスは序盤から動ける数少ない存在である。ロック・ビーストもカードの種類が豊富ならばブレイズザウルス
う。後日、息子の成長を確かめたい父親クッパと対決することになる。マリオカートマリオカート ダブルダッシュ!!でクッパのパートナーとして参戦。軽量級で持ちマシンはマグナムカート、スペシャルアイテムはクッパこうら。DSでは不参加だったがマリオカートWiiで隠しキャラとして復帰。重さは
力を誇り、さらには収束率が高めで多少距離を外しても当たるという使い勝手の良さから注目された。ただし重量はレーザーライフル級になっているため、軽量級では実質装備不可に近い。あと、重量効率がチートチートアンドチートのCR-WL88S2(強ショ)という、超ショ登場まで左腕散弾銃の座を独
★★ 爆熱ダメージ武器です。現状のバランス調整ではこちらを使うプレイヤーがほとんどであり、初心者の方もこちらをお勧めします。 耐熱の高い軽量級が苦手な相手です。 サブ武器 ハンドガン おすすめ度★★ 軽いので、メイン武器と装甲を確定させた時点でこれ以上重量を増やしたく