ジェネメタコントロール - チュウニズム大戦攻略wiki
レーベルバニッシュ持ち 必須 箱部 なる グミン対策 調整枠 立ち回り相手の札に応じて各種ミス誘発要員で相手のスコアを出させないようにするデッキ調整枠について八咫烏 銅太郎コンボ妨害、ただタイミングが重要バーニッシュジェネ要員、調整兼
レーベルバニッシュ持ち 必須 箱部 なる グミン対策 調整枠 立ち回り相手の札に応じて各種ミス誘発要員で相手のスコアを出させないようにするデッキ調整枠について八咫烏 銅太郎コンボ妨害、ただタイミングが重要バーニッシュジェネ要員、調整兼
ガブレをするバトマスだったみたい あんにんも一緒だったとか 生主「真やいばなしでバトタゲなら」 生主「下がってもらえますか」 生主「プレス誘発してしんでるんで」 生主「聞いてます?」 レイヤ「聞いてますよ」 レイヤ「ではあなたも立ち位置もうちょっと」 レイヤ「がんばってください
2種類あります①ツールバーを使用 例:トップページ・Mr.アフォックスメリット ・色文字を使うことが出来る 例:トップページ ・リンクミスを誘発し辛い ・外部サイトへリンクできる 例:P(ピー)さんのユーザーページデメリット ・URLの貼り付けが面倒②二重の大括弧で囲う 例:ト
上段なのでしゃがみに注意。○ドラゴンハンマー(6WP)相手の頭上から拳を打ちつける。ガードされても有利フレームを取れ、TAG2まではバウンド誘発効果もある。カウンターヒットすると浮くのでコンボを叩き込める。○ドラゴンストライクコンボ(66RPLPLK)右ボディブロー→左パンチ→左
場当初の環境だったとしても当てにできない。そしてコピーについてだが、モンスターゾーンで使える音響戦士の効果は、どれもこれも召喚・特殊召喚時の誘発効果である。このカードが使えるのは、ベーシス&ドラムス&ピアーノの、レベル・属性・種族を変更する効果3種しかない。現実の電子音楽史でも、
アタック。発生が少々遅い上に上段と、ホーミングアタックとしては使いづらいが、ノーマルヒットでもきりもみ叩きつけダウンを、空中ではスクリューを誘発できるので立ち回りの選択肢というよりコンボパーツとしての用途が大きい。前掃腿(横移動中RK)や穿弓腿、龍歩昇雲(どちらも後述)ヒット時に
ドラゴンハンタースロットヒーリングタイプトラップゲームリンク[&Bkl1AAA=]“あなた自身を癒して、あなたの光を罠に吸収します。この罠を誘発する敵は、第2の癒しのためにあなたに光が戻ってきたら、ダメージを与えて、盲目になります。 Damage.png ダメージ:50 (0.1
px.pngエレメンタリスト (スキルリスト)武器オフハンドダガー アチューンアースゲームリンク[&BjoWAAA=]“あなたの位置で地震を誘発して、敵を転倒させて、大きなダメージを与えます。 Damage.png ダメージ:367 (1.0)? 転倒:2秒 Number_of
装(酸素)魚雷】装備《優しい》射程:短 命中0 火力3雷撃3【冷たくて、素敵♪】固有《大井改》サブ【燃えちゃいます】固有《大井》オート【衝突誘発】戦術《いじわる》サブ人物[]PCorNPC感情値持っている感情霞@14792一緒に雷撃しませんか雷撃千代田@17981雷撃機の訓練に興
ンボのボムスローが強力な砲台ユニット。追従型貫通弾のように動いている味方に援護するような形でボムを投げる。更には爆発判定もあるので友情コンボ誘発にも使える。もう片方の超強ホーミング12とプラズマ展開SSも使い易い性能で、対応ギミックが若干マイナーな事以外目立った弱点のない高性能な
んな Legacy (伝来) でも Tier 2 Addle Induction Multiplier Legacy (第2段階目の【混乱】誘発乗数の伝来) と交換する』LOTRO StoreGoods & Services >> Legendary Items >> Legac
すい。後の再戦においても天道が尚磨の展開を牽制しようと効果を使用した。尚磨が無視して展開を強行したため9枚ものドローに成功…したのだが、手札誘発モンスターを引き込めずそのまま押し切られて敗北を喫している。このように「《増殖するG》によって展開を躊躇させられ敗北する」「《増殖するG
る裁きや判決を下されたとき,人間がその裁きから解放されるときが来ることを漠然とほのめかされました。サタンは、古い蛇の名前の一つで、最初に罪を誘発する原因でした。その時、神は彼に言った。「わたしは恨みをおく、おまえと女とのあいだに、おまえのすえと女のすえとの間に。彼はおまえのかしら
ドゲーム「遊戯王OCG」に登場するモンスターである。収録パックは『FLAMES OF DESTRUCTION』《幽鬼うさぎ》から始まった手札誘発効果持ちチューナーの一員で、彼女らとはステータスも同じ。登場も冬のレギュラーパックでスーパーレアなのも同じ。光→闇→炎と来て今回は地属性
女邪神ヌヴィア》ならば)セットして《魔のデッキ破壊ウイルス》の媒体にするといった工夫が必要となる。また、これらの効果は「召喚成功時に発動する誘発効果」なので、《エンペラー・オーダー》で無効化しつつ1ドローに変換したり、即座に自壊させられる事を利用して機皇帝などの特殊召喚に利用でき
んな Legacy (伝来) でも Tier 2 Addle Induction Multiplier Legacy (第2段階目の【混乱】誘発乗数の伝来) と交換する』LOTRO StoreGoods & Services >> Legendary Items >> Legac
ドを墓地から特殊召喚する。特殊召喚モンスターであり、自身の効果以外での特殊召喚ができない他効果を四つ持つ。それぞれ自身を手札から特殊召喚する誘発効果、死神の大鎌-デスサイスを装備する誘発効果、自軍の展開を封じる永続効果、自己再生する誘発効果の四種類。(1)の効果により、ガーディア
加者6人全員がHPが52~51%になったあたりで一旦停止。フルチェイン可能な参戦者がスタンプで他の参戦者を制した上でトリガーを超え特殊行動を誘発させた上でディスペルで解除。その後他の参戦者が1人ずつ特殊行動で誘発→ディスペルで解除の流れを繰り返していかなければならない。1度全員で
は相手に恩恵を与えてしまう効果が強制的に発動する。こちらは相手の墓地のモンスター回収。カースと同じ様に序盤ならまだ良いが、先攻であっても手札誘発モンスターを回収される可能性があるので危険度は高い。考え無しに上記のコンボを行うと、相手の場にモンスターが1体増えて、墓地からもモンスタ
ン中に唱えた呪文の回数、この能力を持つ呪文をコピーするという能力。ちなみに相手が唱えたカードもカウントする。この能力はこの呪文を唱えた直後に誘発する、誘発型能力に分類される。つまりそのターン起こしたアクションの数だけ呪文の効力が増加して襲ってくる訳である。呪文さえ唱えれば何でもい
ち込める。開城交渉降伏勧告の様なもので、籠城側に不利だと悟らせて攻めないで無血開城を促す形である。降伏しても皆殺しと思えば城兵の必死の抵抗を誘発してしまうので、開城・降伏した場合の助命・優遇約束等が基本だろう。内応「内応」とは内部にいる人間に裏切らせて開城させることである。防御側
炎王獣ガネーシャとの相性は良く、ガネーシャの破壊時にこのカードを蘇生させることで炎属性モンスターを何度でもサルベージできる。また、強力な手札誘発モンスターである灰流うららを回収できるのは見逃せない利点。『グレートフライ』『ブレードフライ』のリメイクモンスター、[[風属性>風属性(
リガーとして、融合魔法無しでの融合召喚を可能とする昆虫族モンスター。騙されないぞ!融合次元の悪者め!ミレニアム・アイズ・サクリファイスで手札誘発の対策をしたり、召喚獣ライディーンで相手モンスターを牽制したりできる。●《[[風霊媒師ウィン>風霊媒師ウィン(遊戯王OCG)]]》ご存じ
の時点でゲームとしてはそれなりに完成しているのだが、最大の問題点として一部デッキの効果処理によるテンポの悪さがよく挙げられる。カードの効果が誘発するたびに(ここ重要)自分と相手の双方に確認を取るのだが、エンジェルフェザーの《不死鳥 カラミティフレイム》のような一気に何度も効果が誘
卵で、3つの卵子がそれぞれ受精したパターン。四つ子以上はややこしすぎて書けないので割愛。多胎の数が多いほど、発生確率は低くなる。しかし、排卵誘発剤の使用などもあってか、1980年代前半から発生率は上昇しつつあるようだ。※だからといって双子、三つ子などが必ず排卵誘発剤を使用したため
グレイト」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードを手札に加える。ライフ回復と戦闘破壊耐性を与える手札誘発効果と、自己サルベージ効果を持つ。攻撃自体を止められるわけではないが、ダメージを抑えることは可能。自己サルベージについては戦闘の鬼たるサ
種族であり、彼が使用した《グレート・モス》系列や《インセクト女王》が有名どころとして挙げられる。他には妨害カードの「G」シリーズ、中でも手札誘発モンスターの《増殖するG》が高い知名度とデッキ採用率を誇る。また、かつて【甲虫装機】が大会環境を一色に染め上げた時期もあるため、当時を経
制圧する、ということがやりにくくなるのである。これは相手のみならず自分にも影響し、更に《スキルドレイン》などと違いモンスターの墓地発動や手札誘発まで封じられるため必然的にデュエルが低速化する。後攻の場合でも発動に成功すれば効果は適用されるが、相手のモンスターが自分より多くなければ
誇るカードである為、劣勢時の切り返しやワンショット性能ではレクイエムを上回る。反面、攻撃力吸収効果を使うと自身以外が攻撃出来なくなる上に手札誘発や墓地効果には対処出来ないのでこちらが布陣を整えた優勢時には若干使いづらい。制圧のレクイエム、切り返しとワンショットのアベリオンと使い分
抵の場合《黄鉄の呪文爆弾》で焼き殺されていた。呪文を唱える宣言をしてから生け贄に捧げマナを出す事により、複数枚のカードを同時に生け贄→同時に誘発させて、墓地が空の状態から生け贄に捧げたカードを回収する等、ジャッジー!発生器になっていた。とある日本人ジャッジによって「こうしてプ
くるので、デバフなしで殴り合うことになる。また、青輪の特殊技「共振」は本体に「引き潮」バフを付与し、次のターンに「潰崩のタイダルフォール」を誘発させる。喰らえば100%カットしない限り即死級は免れない。青輪はHP90%以下になれば「氷壁結界」を使用しなくなる。そのためリヴァイアサ
境デッキで大活躍し、同年10月に制限指定を受けたことからいかに強力だったかがわかるだろう。チェーン妨害とかの効果は持っていないので主要な手札誘発は刺さってしまうのが欠点だが。あと張り切りすぎるとデッキの恐竜族があっさり空になってしまうこともセイバー・ザウルス等相性のいいモンスター
欧米的な文化侵略とダブってるあたりが厳しい。【ダッキ計画(Project Dakki)】転生した現人神とみられるSCP-2953(遺伝的多型誘発岩石)の被験者を調べ、それが狐の神格として見做せることを理由に、アジアで唯一狐の神格を認識した日本がアジアで優れているということを示そう
Dクロウで瓦解する。ちなみに同じ理由で、ペンデュラムモンスターを生贄にしても効果も攻撃力も得られない。4.コピー効果はチェーンブロックを作る誘発効果最大の弱点である。ちょっと分かりにくいが、素材の効果をコピーする効果は「召喚に成功した時に発動する誘発効果」なのだ。コピー先のモンス
同時に特殊な電磁波を放ち、敵ビークルの電子回路を過負荷状態にするグレネードだ。最低でも電子系統の障害、最悪の場合には動力機関のメルトダウンを誘発する。【チームを率いる班長】ファイアウォリアーは6から12名で1個の「チーム」(班)を成す。「チームリーダー」(班長)である「シャス=ウ
ていたが……。2017/12/18 MASTER+追加、逆襲が始まった。いちいち左手に飛んで来る判定が緩めのゲームだからこそ巻き込み精度難を誘発する超高速同方向、または往復メデメデフリック(2ノーツだけの小フリックを同一箇所で繰り返す)、高速道玄坂(判定画面全部を使用する往復フリ
め、次のターンになれば解除される。つまり次のターン以降に使う前提でモンスターをサーチすることは有効な手段になる。相手の立ち回りを邪魔する手札誘発はその代表で、万全な構えで相手ターンを迎えることができる。他には【オルターガイスト】デッキにも、この目的で採用されていたことがある。同デ
。(1)は万能カウンター効果。自分フィールドに表向きのサブテラーがいることが条件になるため、後攻1ターン目では使用できない。それを除けば手札誘発として高水準でまとまっており、相手の妨害とリバース効果の再発動準備を一挙に行える。(2)はモンスターの裏守備化とサブテラーの展開効果。こ
死すともラドンは死なず!」と言わんばかりに環境で大活躍…とはならなかった。やはり《水晶機巧-ハリファイバー》抜きで展開するには枠の圧迫や手札誘発への耐性などと言った問題が浮上し、そんな状態では時の環境たる炭酸と人魚にはとても立ち向かえず、結局フェードアウトしていくこととなった。そ
うことも。他にもこちらがワンパンを狙ってバフ・デバフをかけている途中でもNPCはこっちの事情などお構いなしに攻撃しまくるので、シールド展開を誘発させてワンパン計画が頓挫するというマックスレイドにはなかった問題点も登場した。だがそれらを加味しても露骨にこちらの足を引っ張るようなNP
して悪魔族であり、属性は全てバラけている。また、全員が共通してリンク召喚時に手札を1枚捨てて発動し、更にこの時相互リンク状態なら1ドローする誘発効果と、(相互)リンク状態に関する永続効果を有する。手札消費を補給するために相互リンクで置くのがベスト…と思いきや、相互リンク状態で出し
タールール施行によってシンクロとエクシーズは大打撃を受けてしまい、相対的に需要が減ったので17年10月に準制限に緩和。その後さらに天敵の手札誘発の採用率が全体的に上昇したためか、翌年4月に制限解除された。ちなみにこの期間中に往年の相方であった《ダーク・ダイブ・ボンバー》と《レスキ
カケで、鉄拳掃除人「ナックルダスター」と出会う。ナックルダスターは鳴羽田の路地裏で犯罪者狩りをしながら、突発性敵を生み出すドラッグ=個性因子誘発物質イディオ・トリガー("トリガー")を追う、"個性"も"ヒーロー免許"も持たない非合法の自警活動家=ヴィジランテ。そんな彼に(半ば強引
紹介するジャオウガ全員を踏み倒せる。《鬼ヶ鬼》なら肥やした墓地から蘇生させて更に手数を増やす、《鬼ヶ大王》ならシールド全回収で鬼エンド発動を誘発させる、《鬼ヶ王魔》なら最重量のコストを無視しつつ追加ターンを得る、《CRYMAX》なら圧倒的カードパワーでゲームエンドに持って行ける…
ける場にはカードを「詠唱」としてそのマスへ設置するタイプのものも存在する。システムの都合上、起動するのは次のターンからだが、敵が行動する度に誘発して殴ってくれたりとその多くは有益なものばかり。当然ながら敵も己に有利な詠唱を張ってくるので、上書きしたりするなどの対処が求められるケー
返して制圧するという満足も真っ青なソリティアデッキに変貌。その分《増殖するG》とかの主要な大量展開メタが悉く刺さるのだが、登場時期はまだ手札誘発などの後攻プレイヤーが先攻制圧を打開するカードが少なく*2、ジャンケンに負けたらそのまま詰むこともザラだった。10期最大の問題児ともいえ
な弱点は正直それくらい。しかしせいぜい「少し手が届かない」レベルのものであり、効果自体が強力なのには変わりない。よほどの事が無い限り汎用手札誘発を完全に阻害できる事が弱い筈がなく、今日もどこかで「お前を殺す」と指名している事だろう。【余談】写っているイラストは、金髪の麗しき騎士が
のでダメージが馬鹿にならない。極力撃たせないようにはしたいが…コメットストライクレベル4攻撃魔法。天属性。威力が高い上、グラウンドサンダーを誘発する。AC水天のスパークミストあたりで天FEを消したい。インプロードレベル4攻撃魔法。破属性。威力が高く、破のFEが発生する。ブレイクア
枚でもある。というのも上級なので生け贄なしで通常召喚できず、特殊召喚するにも表向きの電脳堺が存在しないといけない。手札に電脳堺罠カードや手札誘発などが固まってしまい、表向きで電脳堺を置けない場合は《麟々》も腐ってしまう。デザインモチーフは「キリン」。といっても我々が動物園で見るア
の上から3枚を見てもよい。そうしたら、自分はゲームに負ける。? ? ? ? ? ?なんとこのカード、効果を使ったら自分に特殊敗北を誘発させてしまうという滅茶苦茶な効果を所持している。デュエマ未プレイ勢や引退勢からすると一般人が作ったコラカードか何かにしか見えないかもしれ