リップシュタット戦役(銀河英雄伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ッサーがラインハルトの前でアンネローゼを侮辱したことで、ブチギレたラインハルトはオフレッサーの生け捕りを命じる(この時、オーベルシュタインも計略に利用するためオフレッサーの生け捕りを願い出ていた)。最終的にロイエンタール、ミッターマイヤー両提督が自ら出陣し、向かってきたオフレッサ
ッサーがラインハルトの前でアンネローゼを侮辱したことで、ブチギレたラインハルトはオフレッサーの生け捕りを命じる(この時、オーベルシュタインも計略に利用するためオフレッサーの生け捕りを願い出ていた)。最終的にロイエンタール、ミッターマイヤー両提督が自ら出陣し、向かってきたオフレッサ
本各地に広がった野球で天下をとることになったのたであった。概要本作品は、試合と練習のみの所謂国取り合戦式のサクセスとなっており訓練(練習)↓計略↓合戦(試合)を繰り返して最終的に天下をとる事を目的にしている。登場人物主人公ある日頭にボールを受けて戦国時代にタイムスリップしてしまっ
約 4 分で読めます▽タグ一覧戦国大戦で織田家に所属する武将カード。通称成政様。以下スペックコスト 2兵種 鉄砲隊武力 7統率 7特技 無し計略 母衣衆の采配効果 範囲内の織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。必要士気 5見ての通り、武力統率のバランスがとれた
武将ごとに設定されている要素。何本も枝分かれした線の上に置かれたスキルを、戦闘終了時にもらえるポイントで獲得していく。恩恵は基本能力アップ、計略強化、一定時間走ると移動速度マックス、耐性アップ、連舞3以上解禁等多種多様。左端から順番にしか獲得できないので注意。★攻撃モーション本作
て登場した。3コストの槍足軽に相応しい武力10に軍備特技を持つため、白兵戦ではまさにダイヤモンドの如き硬さを誇る。反面統率力は低く、ダメージ計略や妨害計略にはめっぽう弱い。使用する計略も「喧嘩爆弾」で、カードを押えてチャージすればするほど移動距離が上がり、移動距離が長いほど相手に
スは豊富なマナが乱動する次元、ゼンディカーに太古の昔に封印された怪物であるエルドラージに目を付ける。手下のサルカンをゼンティカーに向かわせ、計略を用いてその封印を解く事に成功する。しかしこの際にサルカンはボーラスに幻滅、袂を別つ。一見マナも手に入らないこの行動の目的は、多元宇宙全
800円くらい)と《墨蛾の生息地》(1600円くらい)程度であり、他に欲しい《鞭打ち悶え》や《荒廃のドラゴン、スキジリクス》、《テゼレットの計略》は割と安価な部類なのでさほど苦労しない。勿論ミラディンの〇〇と〇〇の剣や《ヴェールのリリアナ》があれば捗ることは間違いないが、「僕も黒
ション『ドミナリア』の時代におけるテツオの子孫。梅澤の血筋はボーラスから呪詛を受けており、哲子はそれに対抗するために身を隠しつつ対ボーラスの計略を練っているという。当のボーラスは遠くラヴニカで倒されたのでその計略が役に立つことはおそらくない。《楕円競走車/Ovalchase Dr
キルを持っていない。ただ武器はサンダーソードではなく銀の剣なので再現としては中途半端という声もある。『風花雪月』で初手で全く意味のない吸収の計略を使って外す、目つきが怪しすぎる、セリフの三下っぷりがそっくりな後輩が出現した。追記・修正はジェルメの華麗なる瞬殺を見たことのある人がお
脚本を改訂させたり険悪になった場を押し付けたりと体よく使っていた。16話から本格的に行動を開始。「向こう側」の力を発露させた劉鳳に対し様々な計略を仕掛ける。上記の通り無関係な人々を人質に取るなどしたが、再起したカズマと劉鳳達相手に三姉妹は敗北。ボロボロになった女の子たちに、なおも
ラクターの一人である。紋章士ベレト「導き手の指輪」に宿る紋章士。『風花雪月』の男性主人公。装備することで周囲4マスの味方に再行動を付与する「計略:女神の舞」を使用することが可能となる。複数キャラを再行動できる効果自体非常に強力で、セアダスも再行動対象に含むことができるため彼の踊り
どコイツが父親になった姿はちょっと想像出来ない…w -- 名無しさん (2013-09-09 05:06:48) 三国志大戦でも美少年で計略が火計なのはコイツの影響か? -- 名無しさん (2014-04-06 08:27:10) 俳優の藤田玲のお気に入りのキャラらしい。
的な仕事をこなしていたが、徐々に頭角をあらわしていった。曹丕にも信頼され、曹叡からは軍権を預けられた。荊州の関羽を呉軍に討たせたのは司馬懿の計略と言われる。諸葛亮と幾度も知略を競い、一進一退の攻防を繰り返して蜀の北伐をよく防いだ。曹爽との権力争いに勝ち、魏の実権を掌握。息子の司馬
得て能力を発動できる点が挙げられる。代表例はカキン帝国の「守護霊獣」。守護霊獣は特定の条件に沿って行動し、宿主となる王子達を守りながら王子の計略や策謀の手助けを行っている。○迎撃型カウンタータイプ暗黒大陸篇で説明されたタイプの念能力。登場自体はヨークシン編のゼノの台詞で言及されて
ようとするも、義経は源平の因縁から敵に回る。(´・ω・`)じいちゃんカワイソス知謀に長けており、義経が登場する呉ルートでは呂布すらも餌とする計略で呉軍を追い詰めるが、呂布に裏切られる。基本的に敵役として登場し、毒霧を多用する。また、総大将としての出番は多く、伝説の南中救出戦でも総
のせいか不在である)失態続きという点はかのナーシェンも同様だが、あちらは「結果的に相手が一枚上手だったから」というパターンが多く、中盤までの計略は相当良い段階まで運べており、致命的な後半の失敗は副官の誤報が原因だったのだがヴァルターの場合は、逆に副官が敵の大将を包囲するお膳立てを
を覚える等。ただ技を活かせる種族値や特性が無いと宝の持ち腐れになる事も。Ex.3 特性オンリーワンな特性のお陰で注意されるポケモンや、相手の計略を崩すのに長けた特性を持つ者、技とのシナジーに優れる等。先述のメガシンカポケモンの中には能力自体が平凡だが、特性を加味すると元の状態から
しながら斬りかかろうとするが主人公アルに阻止される。かくしてアルとの一騎打ちとなり、その最中彼をゼフィールに突き出して汚名返上を狙う…という計略を思いつき、わざわざそれをアルにペラペラ説明しだしたかと思えば、私が欲しいのは……キサマだああああ!と名セリフを残すが、当のアルには「こ
つては知力10は諸葛亮専用という事で9だった事もある)。しかし前線にて戦った事もあるためか武力も割と高めであり、一騎打ち対象の司馬懿もいる。計略はほとんどが号令系だが、司馬懿の臨機応変さを表す為か妙に範囲内の人数を参照する物ばかり、どちらかというと相手依存の物が多く、玄人向けのカ
戦いを優勢に進めていくダーニックだったが、自陣営のセイバーの失踪と脱落、陣営の瓦解と立て続けに不測の事態に見舞われた上に、シロウ・コトミネの計略と赤のサーヴァント達の猛攻に徐々に追い込まれていき、遂には切り札である大聖杯を赤の陣営に強奪されたことで、完全に余裕を失ってしまった。以
ば食べながら行っている。メディアとともに桃月学園や町内の安全を守る活動をしており、その際はバケツを頭に被った姿で登場する。柏木姉妹と宇宙人の計略によって、科学の力を借りた魔法を発動させることがある。住んでいる家にはミステリー系の関係者の出入りが多いため、一種のミステリースポットに
もネーミングがカッコ悪い……。【劇中での活躍・その2】「伏黒恵と真希と真依じつのむすめを『五条悟解放を目論んだ謀反者』として合法的に抹殺する計略」を発案*6。甚壱と直哉にも承諾*7させて、自らの手で実行に移すべく、前述の通り家の忌庫に坐しその過程で真依を半殺しにして待機。呪具を確
ラッキーと小太郎が地上に降りていなければ、Space.10にしてキュウレンジャーは全滅、番組は終了していた。敗因はその不運と、しっかりとした計略を練ったのはいいが自分の実力を過信してシシレッドたちに戦いを挑み、ガン逃げ戦術を渋った事であろう。まあ仮にガン逃げしてオリオン号を焼き尽
。戦国大戦でもアンコモンとして登場。能力値もコスト1.5で武力5統率4と若干平均を下回るが、代わりに最大兵力(HP)が多い「軍備」特技持ち。計略も武力ダメージを減らすという防御的な一枚に仕上がっている。イラストは戸橋ことみ氏でイケメンよりである。が良くも悪くも無難な仕上がりの武将
戦争での使い出があるだけマシと言えるか。三国志大戦3や新版で漢勢力として登場。特技に魅力を持っているのはやはりと言ったところ。だが持ってくる計略が全般的に決定打に欠けがちだったり史実通りの浪漫だったりとどうにも戦闘には向いていない。まともに登場するのはこれぐらいで、三國無双や恋姫
てさせる。そして壊左には獅門がコーヒーミルを奪うために民間人を殺戮したことを遠回しに伝え、壊左vs獅門の戦いの場を作り上げてしまう。なおこの計略の前に獅門の暗殺なども目論んでいたが全て失敗に終わっていた。さあ…殺し合いだ 壊左と獅門決めようか 忍者と極道どちらが生存いきるか、死滅
に...はならず、マキバオーのような姿を経て完全な馬になってしまった(それに伴い、知性と言語も消失)。一計を案じたカムイの、太い人参を使った計略によってシヅカから分離し、その隙にカムイにバックから除霊され、祓われる。猿夢第27話に登場。夢に入り込むタイプの怪異で、遊園地にあるよう
、教団の指導者によって説かれた曖昧な真実を彼らの精神により良く調和させる。「帝国防衛軍」の前線教範本「帝国歩兵の士気高揚入門」でさえも教団の計略に奉仕するために書き換えられる。箱いっぱいの書き換えられた文章の本は「帝国兵務局」の正規の貨物とすり替えられ、のちの洗脳のための道を切り
、自身の暗殺依頼を出したこと獅門が凶行に走って民間人を殺害したことを壊左に伝えたことこれらも全て「忍者の革命」を成就させんとした惨蔵の非情な計略であった。死闘の後「恨んでもいい」という惨蔵だが、壊左は恨まなかった。その非情さを尊敬しているから。何より獅門は仲間を虐殺した仇敵の極道
レアリティはSR(例:パリピ孔明)。要するに呂布を演じている呂布である。スペックはコスト2.5で武力9、知力2、征圧3と知力以外は高めだが、計略が使用士気(MPみたいなもの)の割に爆発力に欠ける。この為もっぱらスペック要員としての出番が多い…が、武力だけなら並ぶ者が多いのでこっち
坂本龍馬っぽくなったりしていた。新版では第一弾(の途中)から登場。旧作と違い、どこか豪胆さを見せ始めた。1.5コストの槍兵。4/8/3伏兵。計略は士気4で呉の武将を回復する「呉への援軍」。評価は一言でいうと弱い。それまでにいた1.5槍が武力5しかおらず、しかも使いにくかった(当時
に捕獲され、彼らの巣がある尖塔の頂に串差しにされてしまうのだ。スカージはコモラフにおける血流のような役割を果たしている。〈仄暗き都〉における計略や陰謀は情報戦の上に成り立っており、情報無しでは最大級のカバルでさえ無力になってしまうのだ。最も安全で確実と思われる通信手段でさえも、コ
応撃」が襲い掛かってくるので死角が無い。回避率を高めても、固有スキル「殺意(自分から攻撃する時、命中+20)」で逃がさずに狩ってくる。ならば計略で動きを封じようとしても「大将星」(計略ダメージ1/4、デバフを含む全状態異常無効)がそれを許さない。こんな化け物ステータスとスキルの数
砦から出たところを1ターンで始末するのが定石。全ルートのラスボスで唯一魔獣ではないため、スキル「蛇毒」*2がかなり有効というのも弱点。投石や計略は応撃の対象外なので、当たりさえすればステータスに関係なく一定のダメージを与えられる。ちなみに攻撃面のステータスは難度によって順当に上昇
三姉妹で初だけRにするようなSEGAにしては豪華である。後に年老いた姿等で登場したがそれでもノンレアにはならなかった。全員ステータス、特技、計略ともに優秀であるが号令持ちばかりの上コストも高い為兄弟を2人以上入れると途端にバランスが悪くなるという調整が成されていた。少なくとも島津
仁というだけあってか、常に特技として魅力を持ってくるのが特徴。まず最初は雑多な勢力がまとめられた他軍で登場。ピザデブ。しかし低スペックの上に計略も汎用の援軍、兵種も何の特徴もない歩兵で使いどころは全くない。排出停止を経たのち、3で復活。所属が漢軍に変わって兵種が攻城兵となり、計略
ことができる。ヒイラギホッキョクグマのような毛皮を被った巨漢姿のソムニウム。この見た目だが、優しく幼い口調。人類に好意を抱いており、デウスの計略に一人だけ(勘違いだが)笑顔を見せたほど。ライ吟遊詩人風のソムニウム。一人称は拙者。人間的でひょうひょうとした性格であり、声を発しないリ
た。灘高主席の超頭脳を持ち、球一の魔球を完全にコピーしてみせるなど、他の超人と比べてもずば抜けた能力を持つが、アストロ球団との戦いでは打算と計略で生きてきた球四郎には想定し難い出来事が次々と発生し、彼の人生観を揺るがす事となる。伊集院大門球三郎の兄。''デスマッチ野球の元凶''。
ルセウスの力によって解放され、その後の歴史も考えると、ポケモンたちの待遇も向上したようだ。◆映画終盤牢屋から脱出したサトシ一行だが、ギシンの計略は止められず、アルセウスに無数のポケモンたちによる電撃攻撃と、『銀の水』が襲いかかる。シーナとダモスはポケモンたちを説得し、サトシは『命
んだ突破していくのはご愛嬌。「訓練用剣」や「鉄の剣」ならもっと楽に勝てたのでは……?周回プレイで騎士団を引き継いでいるなら、彼女(や友軍)に計略「鉄壁の備え」*4を使うのも手。また、砦の周囲を自軍ユニットで固めてボスを守る攻撃されないようにするとなお安心。その後はストーリーを進行
を成就させるためなら気の遠くなるような長い年月を費やすことも厭わない。人間を含む他の生物や無機物にまで擬態する能力を持つ魔物「オル」を用いた計略だけでも、デルトラの国王達は代々骨抜きにされていき、リーフ達主人公サイドは何度も苦しめられた。不老不死…かはわからないが、少なくとも寿命
甘寧が去って行く歴史イベントを見るためであり、ゲーム開始後ほどなくして勢力からいなくなる。ただ、在野に眠る諸葛亮、龐統、徐庶らを得られれば、計略面では大きく戦力強化できる可能性もある。呂布軍や馬騰軍などの「強力な武将は多いが内政役や参謀が少ない」というパターンとは真逆に位置する。
た結果、身体の大部分が脳でできている生物なのかもしれない。人格口癖は「キエテ カレカレータ」「コシ カレカレータ*1」。基本は水面下で慎重に計略を進める狡猾にして慎重な知能犯だが、本性は「面白いかどうか」が行動原理であり、ゲーム感覚で宇宙各地の星々を荒らし侵略してきた身勝手極まり
らせ、正面決戦を強いることなくニッチな位置を立ち回り、己が勢力を保ち続けている。この陰謀団の構成員たちは、「事故」や「失敗」を演出し、複雑な計略によってスケープゴートを定め、特定のライバルと「同盟者」とが責任を追及し合うように仕向けることに喜びを覚えるという。現実宇宙襲撃の計画を
良いが、それでもスレイヤー当人が大暴れに暴れまわり、罠に嵌めた側が逆に追いつめられるという、悪夢のような事態に発展したのである。地獄の司祭の計略でなんとか事態を収めたが、それまでの被害はそれはもう凄まじかったようで、スレイヤーの存在と闘いの記録は地獄において恐怖の伝説となっている
30更新日:2024/05/24 Fri 13:49:35NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧能や芸や慰め、何事も要らず。武略、計略、調略こそが肝心にて候。謀多きは勝ち、少なきは負ける。毛利もうり 元就もとなりは日本の戦国武将。(1497-1571)現代では戦国時代最
の反動なのかは不明だが、新作では逆に最初期からの参戦。何故か攻城兵で1.5コスト5/5と地味だが、防柵を持っている。攻城兵なので征圧力は0。計略「防護戦法」は端的に言えば物凄く硬くなる。天下無双すら耐えきれるが本当に硬くなるだけなので何とも地味。【劉岱】劉岱、字は公山。上述した、
るよね -- 名無しさん (2021-09-07 01:18:53) デイリー消化の為にアグロが多くゲームにすらなっていないティボルトの計略デッキも多い、負け確放置やタップアウト状態なのに持ち時間ギリギリまで遅延する人が居る、カジュアル部屋がないのでどこで遊んでもトップメタば
を抱えている。作中では同僚や部下にフレンドリーに接していたが、その実彼らのことなど気にも止めていなかったのだろう。一方で、銃の悪魔を利用した計略も、当初は最小限の人的被害で収まるよう配慮する算段であったりと人への友好感情自体は嘘偽り無いものだったことが窺える。他にも愛犬家としての
という少々残念な扱いであった。一応彼女の支えとなるシーンもあるのだが。しかしその後も次々とカードが実装。どれも文武両道の高レアリティで強力な計略(そのカードが持つ固有の技みたいなもの)の持ち主であった。だが群雄伝ではカード追加後も「敵の中ボスA」のような存在。秀頼に村正で危うく討