「見切り」を含むwiki一覧 - 3ページ

ヒスタリオ(冒険王ビィト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であっさり腕が切断されるなど肉体強度は非常に低く、ガレルからは「紙屑と戦っているよう」と揶揄されたほど。それでもバロンの動きを一度見ただけで見切り、いとも容易くバロンに攻撃を命中させているため攻撃力は十二分に高い。ヒスタリオは短気とはいうがあくまで物事に対するスタンスという趣であ

レア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可でしぶとく耐える単純暴力。しかも魔防基準値40のセイロスより魔防が10以上下回っていたらダメージ4割減されるため、一撃で落とすのは難しい。見切り追撃効果や、速さが少しでも上回る絶対追撃・追撃不可持ちで相殺するだけである程度なんとかなるので相手を詰ませられるほどではないが、対応を

狼(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロントステップを合わせることで得物を踏み付け、体幹に大ダメージを与えることが出来る。突き攻撃を弾いてしまうとこちらの体幹にも響いてしまうが、見切りなら相手の体幹にだけダメージを与えるだけではなく、続けて攻撃を当てる隙まで生まれるなど一方的にアドバンテージが得られるのが魅力。ただし

太刀(MHW) - モンスターハンター攻略Wiki

回転斬りを当てることで練気ゲージの色が変化し、色の段階に合わせて攻撃力が上昇する。(最大三段階)コンボ中に派生できる長い無敵時間が発生する「見切り斬り」を使用できる。練気ゲージの攻撃力上昇段階を消費することで強力な「気刃突き」を使用できる。気刃突きを敵に命中させると練気ゲージが自

宇宙海賊キャプテンハーロック - 銀河鉄道999 Wiki

であるクスコ教授は侵入していたマゾーン達によって殺される。辛うじて生き延びた台羽博士の息子・正は、マゾーンに何ら手を打とうとしない地球政府に見切りをつけ、宇宙海賊として知られていたキャプテンハーロックの宇宙戦艦アルカディア号に乗り込む。台羽正という新たな仲間を加え、ハーロック及び

タッチ(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

野球ではまぐれとしつつ、ホームランまで打っている。ボクシング部では優しい性格が災いしてなかなか相手を殴れなかったものの、相手のパンチを完全に見切り、新人賞獲得選手に判定勝ちを収めている。また、野球部に入部してから二年弱で“本来は凡庸な実力のチーム”と評される明青野球部を甲子園出場

一騎打ちイベント(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

必ず倒さなければならない。だが、そこまで能力は高くない上に重騎士特効のハンマーが効くので簡単に勝利できる。誇張なしの一撃必殺、奥義「月光」も見切りがあれば問題なし。(見切りはCCしたアイクがデフォルトで持っているため、わざわざ外す人はいないと思われる)その代わりこちらはガチの一対

サイアス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)魔力-18(35)技-16(40)速さ-12(40)運-5(55)守備-4(15)体格-5(10)移動-7(2)武器LV-光A杖Aスキル-見切り指揮-★★★★★★★★★★→★★★再行動-★★★追撃必殺係数-0何より目を引くのは圧倒的な指揮レベルの高さ。なんとレベル10。通常☆の

強キャラ - 俺タワー ~ Over Legend Endless Tower ~ Wiki

>139~バカ強 確保したら即スタメン行き~[遊]マイナスドライバー    レベル50後半になると穿孔撃がどんどん威力上がっていくので有用、見切りもあるので生存能力も高い[王]デモリションマシン    通称デモリションリニンサン 遊に混じってファーストアタックを取って400ダメ

堂林家結婚式 - 鮭茶漬けまとめ

ジの余興だじーえむトラキチ君、脱落!バニーガール映画館デートしてんじゃねーよ!九重九重奥義破りするなら医術マイナス2でどうぞじーえむココロは見切り判定じーえむ9以上ですねじーえむ2d6ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}じーえむ2d6DiceB

魔王フォデス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をいくつか購入して司祭にひたすら連発させてるだけで勝てる。ちなみにスキルに関しては前作ラスボス同様にアサシンの瞬殺は無効にできる。…のだが、見切りを持っているユリウスと違い無効化できるのは瞬殺だけで上述の通り司祭のスキル「魔物特効」は勿論''ワイバーンナイトのスキル「貫通」も普通

サガシリーズ - ゲーム情報ウィキ

ようになった。特定の技を使った時のみ閃く応用技、特定の武器のみで使える装備固有技もある。また、敵から特定の技を受けた際にランダムでその技の「見切り」を閃くようになった。見切った技は、マヒや眠り状態などの身動きが取れない状況で無い限り、その技を全く受け付けなくなる。閃きや見切りを覚

スティック(アース199999) - マーベル Wiki

は贈り物であることを説き生き抜くための格闘術、棒術を彼に教え込む。ところがマットがスティックに愛情を示しブレスレットをプレゼントした時に彼に見切りをつけてマットのもとから姿を消した。20年後、スティックは「ブラックスカイ」の行方を追跡して日本にいた。行方を追ううちにアメリカに戻る

宇宙海賊キャプテンハーロック - ハーロック Wiki

その他の関連商品6 まんがビデオ7 ゲーム8 パチンコ・パチスロ9 その他10 参考文献11 脚注12 外部リンク作品解説[]腐敗した地球に見切りをつけ、大宇宙に己の旗を掲げる宇宙海賊・ハーロックを中心とするスペースオペラである。時代設定は連載開始年の1000年後となる西暦297

枢木スザク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う前代未聞の事態に。これにより最大でダメージ99%カット、命中・回避率+90%、クリティカル率+144%という化け物じみた補正が加わる上、「見切り」の上位スキルである「極」まで所持しているので命中・回避・クリティカル率が更に30%上がる。更に今作でのスザクのエースボーナスには「最

神楼学園18 - Twilight1756のうぃき

もふさん連絡済5mofmof♀(求)今回は参加者~!わ~い!Twitter🙆🏻6守道♀(求)体調と相談しつつ見切りで...Twitter7紫露草♀(求)見切りで一席いただきたく…Twitter ◯8soranoiro♀(求)ひっそりお邪魔しますTw

雲が告げる調べ~雲間に訪る惑い風~@2-1827 - 艦これTRPG部 Wiki

6:「はぁ……まあ、いいでしょう。ここは提督を信じるとしましょう」02:26:大和@2-866:提督は、こうなったら意地でも言わないだろうと見切りをつけ、無言の追求を諦める02:26:提督@2-246:(ふぅ……と息をつく02:26:大和@2-866:そして、しばしの静寂が場を支

ソティス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分を回復 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効ダメージ、とHP回復量の倍増とキャンセル無効で奥義が出しにくい問題は解消。Bスキルが「見切り・反撃不可」でどんな攻撃でも反撃可能になる対応力を広めるが固定ダメージと奥義カウント加速が無くなる。そして同じように『天帝の波動』が錬

ドイツの技術は世界一ィィィ@2-95 - 艦これTRPG部 Wiki

議1.4.1 方針決定1.4.2 ミサイルをNPCに輸送させる1.4.3 パラノイア1.4.4 キツネ狩り2 1日目夜の部2.1 作戦会議、見切り発車2.2 1サイクル目2.2.1 1シーン目豊洲北小の女の子2.2.1.1 比叡、カレーを作る2.2.1.2 金剛さん、そのアビリテ

南風原海空 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

による死角から放たれる蹴りや、ライラ・メンデス(プロボクシング世界王者)が放った超速の左にも2発目からは即反応して受けが取れる。それほどの「見切り」を可能とする動体視力も、桁外れの代物と言えよう。上記の通りタフネスぶりもかなりのもので、素人やブランクのある格闘家程度の攻撃なら余裕

リリス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

内のマスへ移動可能。ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【見切り・追撃効果】を付与する戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5になる。Aスキルに敵のHPが100%で

ヌシ・リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名物技、バックジャンプブレスの強化版とも言える技。…とはいえ、バックジャンプブレスはその出の速さが脅威なのであって、一旦大きく溜める都合上、見切りやすい。ただその後の追い討ちのように放ってくるチャージブレスには注意。対処を見誤ると見事に狙い撃ちにされる。その後の着地突進も脅威。ブ

ヒューマンバグ大学 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ど明らかに致命傷を負っているのにピンピンしている事から「ゾンビ」と称されることも。それは本人の頑丈さもさる事ながらギリギリで致命傷を回避する見切りと反射神経に異常な程長けている事が一番の原因。正直言って武闘派極道どころか「怪人」の域に達している。女性の凌辱と拷問が趣味で、「極道界

流派技(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

術が書いてある」恐らく最初に手に入るであろう伝書。スキルポイントを1でも溜めた後に仏師に話しかけると入手できる。最初期に手に入るだけあって「見切り」や「空中弾き」、スライディングの「駆け伏せ」や「気配殺し」等戦闘でも探索でも幅広く使えるスキルが記載されている。特に「見切り」は突き

レティシア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。戦闘中、敵の攻撃、魔防-3『攻撃魔防の遠影3』Cスキルにはターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ自分の攻撃、魔防+6(1ターン)【見切り・パニック】を付与する『攻撃魔防の奮起4』基本の効果は敵対時とあまり変わらないままだが条件さえ整っていると強化&弱化を利用した魔法暴力

アシエン・エメトセルク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れば戦犯級の大ポカをやらかしていた。不幸に不幸が重なった末…彼女が元々強い力を持っていた上にエメトセルク曰く「張り切っていた」事、計画自体が見切り発車に近く手探り状態であった事、真っ先に犠牲になった第十三世界の光の戦士がまだ未熟で対処のしようがなかったなどの不幸が重なった結果、第

術(サガフロンティア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。この場は術系のダメージが発生すると、それを半減させたときに消滅する。絵柄に恥じないファンキーな効果だが、強敵の攻撃に対する立て直し用や技・見切り閃きのお供として使いどころは多い。解除手段の用意は忘れずに。印術対象にルーン文字を刻んで加護を得る術。直接ダメージを与える術はひとつも

仲間の固有スキル(ペルソナ4G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効になる強化がされていたが、P4Gでは固有スキル習得とのバランス調整のためか、元々の弱点は消えずに弱点属性への回避率を3倍にする真・弱点属性見切り(電撃弱点の陽介なら真・電撃見切り)を習得するにとどまっている。真実を知りたい者は追記・修正お願い致します。この項目が面白かったなら…

ルナガロン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナガロシリーズ」。ルナガロンの瑠璃色の甲殻をふんだんに使ったスタイリッシュな外見が特徴。一式で力の解放Lv5、挑戦者Lv5、翔蟲使いLv3、見切りLv2、そして新スキルの合気Lv2が発動し、スロットは一式でLv4×2、Lv2×4、Lv1×3。特定条件下で発動するスキルが2つ最大レ

蒼き雷霆 ガンヴォルト鎖環 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

……?そのせいかモテずに聖夜を一人寂しく過ごしていた所で暴走。「クリスマス終了のお知らせ」を届けようとする。実質ステージ1なこともあり、技は見切りやすかったり剣で弾けたりと対処は比較的楽。殆どの攻撃は雷霆煉鎖なしでも避けられるが、使い方は覚えておきたいところ。●シロン「おす!!プ

フィー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

述のように兄のセティが使い物にならなくなってしまう恐れがある。特に槍玉に挙げられるのが、一部の攻略本などでお勧めなどと書かれていたアレク。「見切り」を継承出来るのでフィーが弓に強くなるものの、こちらも「追撃」がフュリーと被ってしまう上に、成長率も悪いので正直言ってありがたみが感じ

四賢神/ロード・オブ・ワイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を利用して空中をも足場とした三次元機動でエスパーダを翻弄。最終決戦ではデュランダルの時間抹消攻撃とサーベラの「ショットインセクト」をあっさり見切り、その上で見たばかりの神代兄妹の技を全て完璧に模倣し、更には兄妹の技を組み合わせて使いこなす魔技*3を披露。しれっと本来聖剣固有の能力

サガシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

の大きな変更点はないが、複数の属性系統を掛け合わせ、より強い威力を発揮させる「合成術」が登場している。それに加え、敵からの攻撃を避けられる「見切り」というシステムが登場。敵の攻撃を受けた際に閃いて覚えることが可能。マヒや眠り状態など「身動きが取れない状況」以外なら必ず避けられるた

ギネヴィア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

7回復『速さ魔防の秘奥4』Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分が受けている反撃不可を無効、最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減『見切り・反撃不可4』Cスキルには周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復。周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+

キャッサバ/NASU(毎日こつこつ俺タワー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムオーバーとなる。キャッサバは通常モンスターであるポテンに比べ1/2程度のHPと1.5倍程度の攻撃力を持つ。使用スキルは隠密・弐と三段構えと見切り・参。(*5)キャッサバしか存在しないWAVEならば絵面以外はあまり問題ないものの、他のモンスターと同時に出てくるWAVEでは注意が必

イナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優秀な初期スキルを持つので少なくともゴートよりかは使えるだろう。とは言え強くないことには変わりがないので、高い魔力で魔法ブレスをぶっ放す上に見切りを持つナーシル参戦後にはベンチにされることが多々ある。■台詞その短い命を少しでも長らえたいのであれば……あなたは私に、近づくべきではあ

ソードオブロゴス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能の書』の化身である「オムニフォースワンダーライドブック」と、至高の剣「カラドボルグ」の出現に伴って当代のマスターロゴス=イザクも遂に組織に見切りを付けて自身の務めを完全に放棄。その上神代兄妹もそんなイザクに失望し、粛清を決断。組織を束ねる長も、共に戦う剣士も、彼らが信じる正義す

終末のワルキューレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にし、更に己の理解を越える状況の連続に波旬の魂が揺らいだ事で「正覚・阿頼耶識」も完全に光を取り戻して優位に立つ、そして波旬必殺の一撃を完全に見切り、逆に最後の一撃で波旬を一刀両断に斬り伏せ決着は着いた。第7回戦中華始まりの王 始皇帝 VS 冥界の王 ハデス人類に味方した釈迦が勝利

魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手軽に挑め、道中も短いため周回にはもってこい。とはいえ装備外しからのロストもありうるのでホケンは忘れずに。20Fには崖と爆発水晶に囲まれた「見切りの盾」がある。見切りの盾は防御力は低いが印数が8と多いためメイン盾にしてもいい。ダメージ計算の関係上+99装備でもアルファモンスター相

シノビガミ忍法裁定 - はつ卓のあれそれ

った場合は【秘中の秘】の効果は適用不可・【秘中の秘】と【開祖】で名前を変更した【秘中の秘】を修得する場合 →マイナス修正は累積せず見切り判定も1回のため見切り判定の指定特技を統一・【昔日】はハグレモノとその下位流派を除く流派を選択 →六大流派の場合は六大流派の

凍京NEO-SAITAMA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

桜色のカタナが交差した。〇ネクロ・ニンジャ・ワークショップソニックブームの重い一撃を紙一重で躱し続けるヤモトと、イアイドーの斬撃を薄皮一枚で見切り続け、赤い血を流すソニックブーム。実力伯仲、サウザンド・デイズ・ショーギを思い起こさずにはいられないタツジン同士のイクサ、長期戦の様相

SEKIRO 外伝 死なず半兵衛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名を戴き、しかも「葦名七本槍」に数えられた鬼庭主馬雅次に嫉妬していた。しかしいくら手負いの老兵というハンデがあるとはいえ、多彩な攻撃や狼の「見切り」をも返す技量を誇る彼と比べるとあまりに弱く、七本槍に選ばれなかったのは実力不足としか言いようがない最期であった。一心殿は戦に勝ったが

マイナソー(騎士竜戦隊リュウソウジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という願望を思いつめたマイナス感情から誕生した。ドドメキの伝承通り全身に目玉が付いているおぞましい風貌をしており、その無数の目で相手の動きを見切りながらかわしていく戦法が得意。顔面にある一際大きな目玉から放たれる青い光線に当たると、その人が持つ優しさを奪われ凶暴な性格となってしま

トヨタ自動車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

様車「オープンデッキ」も存在するが、実は市販車より先に東京モーターショーで展示されたのはこちらである。若者向けに設計された車だが、デザインの見切りが良いのか高齢者にも人気だとか。排気量に居住性、ほどほどの積載性とお手頃な車。北米で展開していたサイオンブランドにもxBとして供給され

うちはサスケ(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が口にした「もう一人の万華鏡開眼者」がマダラであることを聞かされ、この戦いが万華鏡写輪眼を巡る眼の奪い合いだと喝破される。それによって過去に見切りをつけたサスケは、緒戦の幻術の掛け合いでイタチの月読を遂に破る。続く全力の戦闘では影手裏剣で足を負傷させ、雷遁・麒麟の発動の際、火遁で

トキ(北斗無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

からビームを放つ。広範囲、高威力、初弾ガード崩し、強攻撃ながら咳き込む事がない、と優秀であり、雑魚殲滅の主力技となる。固有体術は北斗流弧陣。見切りを行う事が出来るが、技の発生から見切り有効まで間があるので使いにくい。【伝承奥義】序盤で覚える奥義は性能的に微妙な物が多い。しかし、成

リオン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備・魔防が自分が受けている攻撃・速さ・守備・魔防の強化の値だけ上昇する『強化増幅3』Bスキルは戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効にする『見切り・反撃不可3』Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、自分の攻撃・魔防+6する『攻撃魔防の奮起3』通常版の時点でも低か

カミュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備、魔防+4敵の絶対追撃を無効かつ自分の追撃不可を無効自分から攻撃しても発動出来るようになった事で孤立に拘る展開が少なくなった。それに加えて見切り追撃効果での追撃対策も増えた。特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4さらに、攻撃、速さ、

シャーマン/ドルイド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔防+5と地味だが、相手の攻撃力が半減という、ほぼ攻撃無効に等しい反則的な効果を持つ。対抗手段はこれを無効化するナーガのみだが、実はスキル「見切り」が無い状態なら必殺で倒せることも。ポイズン『トラキア776』で追加された遠距離魔法で、その名の通り喰らうと毒状態になる。かなり重い上