「被弾」を含むwiki一覧 - 12ページ

ミーティア(ガンダムSEED) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロヴィデンスと交戦した際、ドラグーンによるビームの雨に翻弄されビームライフルとビームサーベルを受けて左右のアームを損壊。そしてエンジン部にも被弾し最後にはフレイの乗る脱出艇を守るため分離され、残ったエンジンブロックもドラグーンによって破壊された。一方、ジャスティス用の02はヤキン

SV-51 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カルマークが塗装された機体を使用した。特にイワノフの操縦技術は特筆に値するもので、機体性能差があったとは言えあのロイ・フォッカーと殺り合って被弾したのはガンポッド一発のみ。しかもフォッカーはリアクティブアーマーを装備し、奇襲を掛けて超近接戦に持ち込んだ状態だった。SV-52かつて

ザクウォーリア/ザクファントムのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イジャ専用ザクファントムマディガンがイライジャのジンを壊した詫び代わりに自身のコレクションから用意した機体。イライジャの戦闘データを解析して被弾しやすい箇所にPS装甲を使用。通電させるとその部分だけが赤に変色する。頭部には専用ジンと同様、バスターソードを装備。これには対ビームコー

サーペントテール(SEED ASTRAY) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンから譲られた機体。頭部に「バスターソード」が受け継がれている。元々乗っていたジンにヴェイア機の装甲を移植した後についてしまった癖を補う為に被弾し易い箇所にはPS装甲が使用されている他、専用の飛行用ウィザードが用意されている。この飛行用ウィザードにより重力下での飛行が可能である事

GUNDAM EVOLVE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガンダム試作3号機は0083に登場したものとは違い、コアファイターを搭載したPスペックと呼ばれる物になっているが、今回の戦闘でコックピットへ被弾したため、全天周囲モニターへと変更される。GUNDAM EVOLVE 5 RX-93 ν GUNDAMνガンダムとα・アジールとの戦闘を

マークデスティニーのパイロット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言う「対フェストゥム用」というのもシステム的な裏付けがある。一番弱いグレンデル型の攻撃力は低いためインパルスorデスティニーなら連タゲ補正で被弾しても無効化しやすいだろう。その他シナリオの絡みも多い一騎がマークエルフに乗ってる頃はインパルスと組ませるとかなり相性が良い。また、TV

VF-0 フェニックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

厚い装甲、背部のブースターとセンサーからなる装備。肩と胸の装甲の中には多数のマイクロミサイルが収納されている。実在する同名の追加装甲と同じく被弾時には各部位が強制パージされ敵兵器の威力を相殺する。任意にパージする事も可能。バトロイド時の防御力と火力を補う為の装備だが、形態がバトロ

SDF-1 マクロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上にゼントラーディ軍が出現。統合軍が驚く間もなく、マクロスが突然稼働して主砲が発射され、先峰艦を撃沈してしまう。マクロスには監察軍によって、被弾擱座状態でも近づくゼントラーディを自動で攻撃するブービートラッププログラムが仕組まれていたのだ。この結果、人類は否応なくゼントラーディの

ザクウォーリア/ザクファントム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンダムを護衛するなど地味な活躍をする。ちなみに幻のガナー装備は漫画版で拝める。また、FPやSEにも一瞬だけ映ってたりする。まさかの新規映像で被弾する事になるが。ハイネ機は本編に一瞬だけ登場。SEやHDリマスター版では、戦艦を撃沈させるシーンもある。バリエーション当該項目を参照。デ

スカイグラスパー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にアークエンジェルからあてがわれ再登場。しかしネオがアークエンジェルを助けるため舞い戻りミネルバを攻撃。ミネルバにダメージを与えるが、自身も被弾してしまいアークエンジェルに収容された。またその前後に、カガリがスカイグラスパーで出撃しようとしていた。当然キサカによって止められていた

バクーダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

である。まあ、「ちからずく」って名前の割に特殊アタッカーと相性が良いから…惜しむらくは「ふんか」に特性が乗らない事だが、トリル構成でなければ被弾は避けられない=最大威力を維持しづらい為さして問題は無いだろう。上記の能力もあり、基本は重アタッカーとして活用する事になる。欠点は「ハー

ARMORED CORE 4(AC4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コジマ粒子バリア「プライマルアーマー」が登場し、それに関連するパラメータも併せて登場しているPAは、特に実弾兵器の威力を大幅に減衰させるが、被弾やOBの使用により減退し、消滅すると再展開まで防御が薄くなってしまうこのため、「本体防御力は厚いがPAが薄いパーツ」と「PAは厚いが本体

バウンド・ドック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

投擲と横特殊格闘の回り込み殴打がバウンド・ドックの評価を地の底から引っ張り上げた。実直な格闘しか持たないバウンド・ドックはその巨躯も相まって被弾リスクが著しく高かったのだが、この回り込み攻撃で三次元的な挙動で立ち回る事ができるようになったのだ。更に下格闘のビームサーベル投擲は弾数

倉嶋千百合/ライム・ベル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

頭上で1回振るって、必殺技ゲージを半分消費して発動。光の浴びた相手の1対戦の中の時間に干渉する。 要するに擬似的な回復ができる。問題は回復と被弾を繰り返すとダメージを受けた状態にまで戻ることだが、そこはチユのカンでカバー。シトロン・コール(Level 2) こちらはベルを2回振る

ハンマ・ハンマ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

S.ガンダムNEXT』コスト2000で登場。愛しのハマーン様との共闘も叶った。射撃と格闘で有線アームを伸ばす独特の挙動、そしてその巨体による被弾のしやすさから使い手は少ないものの実は隠れた強機体と認識されている。メイン射撃は前述した挙動とサブと弾数共通なので使い辛いが、特殊射撃の

シナンジュ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化して戦線を離脱。ラプラスの箱を巡っての争奪戦では、首相官邸ラプラスの残骸に接近したネェル・アーガマを強襲。ダグザ・マックールの攻撃で頭部に被弾してメインカメラを被弾するも、サブカメラを起動して対処したが、ダグザをビームの熱で蒸発させた行為に激怒したバナージが駆る、デストロイモー

翔鶴(航空母艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

番艦の瑞鶴と共に縦横無尽に太平洋を駆け、マリアナ沖で沈むまで大日本帝国海軍機動艦隊の中核を担い、姉妹艦の「瑞鶴」と作戦行動すると、「瑞鶴」が被弾0なのに対して「翔鶴」は被弾したため、妹の分まで攻撃を受ける「不運艦」と呼ばれたりもしたが、太平洋戦域屈指の武勲艦として名を馳せた。建造

ゲーマルク(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているとはいえ運動もそこまで高くなく盾もない”、”ビームサーベルはこのクラスとしては威力が低い”と癖が強い。ジェガンクラスに挑まれると意外と被弾するなど受けに回ると意外と脆いため、支援攻撃要員として使いたいなら原作のようにガズエルガズアルとの連携が必須。ガンダムバトルシリーズ高威

ガンダムアストレイ レッドフレーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イズがLでありレッドフレームの特性である機動性と運動性をかなぐり捨ててしまうことと、ブルーフレームとの合体攻撃が無くなるという弱点があるが、被弾率の高さを利用してロウの気力上げに使うという手がある。換装パーツ扱いなので母艦付近でわざと被弾し、頃合いを見計らって換装して底力で暴れる

Ξガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

内では飛行形態に変形可能。一部の武装が使えないが移動力、散布範囲がさらに向上する。NTとして高い能力のアムロやカミーユ・ビダンを乗せると殆ど被弾せず、片っ端から落としてくれる。ただいくつか問題を抱えており、開発に時間が掛かり過ぎるので完成する頃には殆ど決着間際で活躍が難しい。実際

メタス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/04/22(日) 23:13:51更新日:2025/05/05 Mon 10:02:54NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「機動戦士Ζガンダム」、「機動戦士Ζガンダム A New Translation」、「機動戦士ガンダムΖΖ」などに登場するMS

ヒードラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と威力が下がる「ふんか」との相性は良くない。 …が、それは受けが強制的に成り立つシングルでの話。ダブルやトリプルなどの複数戦ではヒードランが被弾することなく噴火を撃てる機会を作ることができるので非常に大きな脅威と化す。まあ、最大の問題はこの噴火ヒードランは入手が第4世代、しかも期

ジェリド・メサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

告知映像が敗北シーンで締められる珍事に見舞われたが、ちゃんと台詞はTV版仕様になっていた。体躯がデカすぎるのと、落下できる選択肢に乏しいので被弾には気をつけたい。GUNDAM VSを経てマラサイ&ガブスレイは機体が別個のものとして登録され、それぞれにコストも変更されている。Ext

カバルドン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して使えるくらいか。一方、ジム防衛では自身の高い耐久力を存分に発揮できる。ガブリアスやドサイドン、マンムーと違って単じめんタイプなので余計な被弾を考える必要性が小さく、高CPのじめんタイプとして考えるなら適任と言えるだろう。「ほのおのキバ」と「だいちのちから」はジム攻略要員として

ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

担っていたので後方に待機し出番は無かった。オーブ攻略戦では作戦途中から参戦。アークエンジェルと砲撃戦を演じたが、スカイグラスパーによる横槍で被弾し、更に潜航したアークエンジェルから砲撃を受けてしまう。この時、水中用の装備が無いと判断し回避行動をしていた。月のダイダロス基地での戦闘

鰐塚処理(めだかボックス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にされていたが…)その時に使っていたアンチマテリアルライフル バレットM82A1(狙撃銃)に使っていた弾は「殺傷能力のない模擬弾なので頭部に被弾しても脳内出血を起こして死ぬ程度。」だそうな。いや、十分危ないって…しかし、財部依真の危機を見て仲間と一緒に球磨川に土下座して財部を助け

ラヴィエンテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に2つ出現。エリアを動き回るがラヴィの出現が完了すると消える。当たるとかち上げられる。捕食(猛狂期限定)水噴出や溶岩噴出といった特定の攻撃に被弾すると空高く打ち上げられカメラアングルが上からのものに変わる。次の瞬間、下から大口を開けたラヴィエンテが迫ってきて打ち上げられたハンター

近藤剣司 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に比べれば軽微と思われがちだが、痛覚は「これ以上はやばい」という身体が発する警報でありストッパーであると某青狸が言っているように、同化現象や被弾する事による状況判断に影響が出る危険性が高い。第三次蒼穹作戦直前、ミールの力が減衰した事に伴い咲良の母であり恩人の澄美の被曝症状が急激に

ロイ・フォッカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手には苦戦を強いられ、ついぞ不意撃ちでガンポッドを一発掠らせることしかできなかった。それでもバトロイドの踊るような動きでミサイルを全て迎撃し被弾0に抑える、狭い渓谷で高速戦闘して減速せずに落石を回避する、狭い甲板上で劣悪極まりない操縦性のガウォークで高速格闘戦を繰り広げる等この頃

ダルビッシュ有 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、リーグでは68年ぶりの珍記録を達成してしまう。加えて去年は14本しか浴びてなかったホームランも4月は1本も浴びていなかったが、5月に入って被弾が増え始め前年の倍近くの26本のホームランを打たれた。最後の試合に登板し何とか試合を作りワイルドカード(WC)争い2位までチームを導いた

装甲騎兵ボトムズ(PS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く、劇中に登場したほぼ全てのATを操作出来る。また、これまでのボトムズゲーと一線を画しているのが、ATの乗り降りがシームレスに可能という点。被弾したATを乗り捨てたり、ATを乗り換えたり出来る。キリコ生身での操作も可能。アーマーマグナムで治安警察やビーラーをばーんばーん。しかしA

スラッシュアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と消費1で咄嗟に出せる点で勝り、ワイヤーステップにはハイパーアーマーをスキルで伸ばす必要がない点や挙動が素直でダメージも稼げる点で勝る。また被弾することを逆手にとって劫血やられを維持し、殴りながら回復するゴリ押し戦術もある。プレイスタイルに応じて使い分けると良い。スラッシュチャー

Su-25(攻撃機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガン侵攻の初期にはアメリカがムジャヒディーンに提供したスティンガーによる撃墜が相次いだため、両エンジンの間にチタン板を入れて片方のエンジンが被弾してももう片方のエンジンが影響を受けないように改修した結果、重装甲による高い生存性を証明した(改修後の機体はスティンガーによる撃墜はない

サンダーフォースⅥ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

へぼい。演出には過去の焼き増しとしか言えないものが多数。・SEがもっさりして迫力に欠ける射撃音が「ドラム缶をひっぱたいたような音」、シールド被弾音が「茶碗を箸で叩いたような音」と揶揄される。SEはBGMも担当した佐藤氏が担当。雷電シリーズでノウハウはあるはずなのだが……。・二次創

月穿ちセレーネ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ということ。初心者でも担ぎやすいがファーレンに代表される連射弓ほど弱点を狙いやすくない。また拡散矢はクリティカル距離が貫通・連射より近いので被弾しやすい。しかし、前述のようにその火力の高さから人気が高く選民の間でもアカムトルムやウカムルバスのタイムアタックでもよく使用される。また

Mi-24(ヘリコプター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

折衷は悪い。その為、後継機はより攻撃に特化したものになったという。また、兵員室を配置する都合上、機体上部に並列に配置されたエンジンは、一発の被弾で両方が破壊されてしまう可能性もある。アメリカ軍のAH-1などを参考にし、1968年に開発が始められた。■主なバリエーションMi-24A

パラス・アテネ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

e3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 シールドミサイルや大型ミサイルはレコアかシロッコが自分から外したんじゃないか? 乱戦での被弾や接触の危険性を考えて -- 名無しさん (2013-11-07 11:51:30) トールゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ -- 名無しさ

戒世(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。アストライアは三次元機動を多用する行動ロジックのせいで、狭い通路に誘い込めば比較的容易に撃破が可能。戒世は非常に瞬間火力が高いため、僅かな被弾でAPをごっそり削られてしまうため油断は禁物。遠距離で攻撃回避しながら弾切れを狙うことに専念しよう。強化人間とはいえ重量機体なので、慎重

ティガレックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

生して咆哮・岩飛ばし・回転攻撃・急停止そして…左脚を大きく振りかぶり、地面に突き刺したあと地面が噴火のごとく炸裂する度肝を抜く必殺技であり、被弾すればほぼ命はないだろう。非常に怒りやすく、そのたび大技を繰り出すので厄介極まりない。ただし通常より発達した筋力の裏返しで、怒り時は前脚

アンドリュー・バルトフェルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

降伏を!」「言ったはずだぞ! 戦争には明確な終わりのルールなどないと!」「戦うしかなかろう! 互いに敵である限り、どちらかが滅びるまでな!」被弾してなお全く怯むことなく猛攻撃をしかけ、ストライクをフェイズシフトダウンにまで追い込むも、キラのアーマーシュナイダーの一撃に敗北。愛する

ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した機体と言えど、敵の爆散等で高濃度粒子をモロに浴びると、一時的であれバイザーの焼き付け等センサー類に異常を来す。近接戦闘の多い機体は単なる被弾だけでなくこうしたリスクも高く、本機の頭部センサーはその対策を施した物である。カラーリングはブリング機は濃淡2種のパープル、ヒリング機は

タクティクスオウガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かねない。敵の行動順と位置取りには注意が必要。二刀流の火力は魅力的なのだが、二刀流の2回目の攻撃は相手の反撃を受けてから行う仕様。そのため、被弾のリスクを考えるとトドメ以外には使いづらい。そしてトドメ担当だと二刀流であることのメリットが薄くなる……それなら弓でいいや、なんてことも

ステルス迷彩(メタルギアソリッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果時間が短い試作型のみ使用可能。開発していくと最終的にバッテリー式になり、運動エネルギー及び太陽光で充電される。が、流れ弾や地雷などによる被弾、敵兵やスモーク等に触れると解除されるうえに打撃・投げ問わずCQC中は普通にバレる。敵兵がこちらを視認しなくても攻撃位置に撃ち返してくる

敵兵(メタルギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っくりする位早く起きる。白い防寒服を着ているゲノム兵はいつかセイギノココロに目覚める…かも知れない。後ろから気づかれずにパンチしても、銃弾が被弾してもすぐにダンボールを装備したり隠れれば「気のせい」で済む。「ぐあッ! ん?ただの箱か…」首を締めれば音もなく殺せる為、窒息死(脊椎骨

不知火(駆逐艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる「第二遊撃部隊」に編入規定の作戦を終え、26日無事コロン湾に帰投翌日、同部隊所属で別動していた巡洋艦「鬼怒」駆逐艦「浦波」より空襲により被弾、航行不能との報を受け駆逐艦「不知火」「藤波」を急派その後「敵機来襲」の電文を残し、行方を絶つ不知火の最期後日、「不知火」捜索中の水上機

ロックマン(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

題である。【トラップ】トゲステージ中に存在するトゲ。触れると一発でティウンティウン。これも以降の定番トラップとなるが、ロックマン1においては被弾後の無敵時間中に触れても即ティウンティウン。被弾しながら無理やり突破するという後世の攻略法は通用しなかった。ちなみに携帯アプリ版では無敵

グライオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「ストーンエッジ」並みまで下がるという凶悪さ。さらに「ひかりのこな」を持たせれば「ふぶき」並の命中率に……必中技の殆んどが物理技のため、万一被弾しても持ち前の防御力でダメージを抑えられる凶悪コンボ。だが所詮運ゲなので過信は禁物。隠れ特性の「ポイズンヒール」での無限ループも非常に凶

ミサイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。それを受けてか、タツカプUASでもコンドルのジョーの超必殺技として採用されている。判定が広く高威力だが、着弾までがかなり長く、敵味方問わず被弾するロマン技。宇宙戦艦ヤマトシリーズ単体で強力な破壊力を持つ兵器として、様々な大型ミサイルが登場している。ガミラス帝国だと超大型ミサイル

武装錬金 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ちなみに犬飼は本物の犬が苦手。◆バブルケイジシリアルナンバー:XXXII(32)形状:風船爆弾(フローティングマイン)創造者:円山円特性:被弾者の身長縮小(原作)/爆発に伴う増殖(アニメ)備考:縮む身長は1発につき15cm。本来の身長以上に縮むと消滅してしまうが、存在のケタが違