突発卓!あっさりー(ryとか言ってるけど、旬を合わせると二月になる問題について@4-461 - 艦これTRPG部 Wiki
いしまーす大井@4-282:よろしくお願いしますー!GM:よろしくお願いしますクライマックス『艦娘VS巨大魚介類近海の大決戦』[]GM:では艦隊戦ですGM:敵は巨大ハマグリ(フラト) イカ(エリヌ) アサリ(エリロ) シジミ(駆逐ハ級)2 タコ(潜水ソ級)です※データは深海棲艦と
いしまーす大井@4-282:よろしくお願いしますー!GM:よろしくお願いしますクライマックス『艦娘VS巨大魚介類近海の大決戦』[]GM:では艦隊戦ですGM:敵は巨大ハマグリ(フラト) イカ(エリヌ) アサリ(エリロ) シジミ(駆逐ハ級)2 タコ(潜水ソ級)です※データは深海棲艦と
武蔵がこわいの……21:57:初霜@2-1119:……うーむw21:57:武蔵@1991:義姉程じゃないなぁ21:57:提督@2-55:では艦隊戦開始である。21:57:武蔵@1991:そして対潜可能1人しかいないせいであれどうしよっか、まぁ何とかなるか21:58:提督@2-55
アクト16:54:霞改@1479:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:54:阿賀野@1441:にゃーん
4.3 A地点:『気のせいだった』4.4 シーン1-2:明石外出『えっ!・・・あっ、本当!すっごく、熱い・・・』5 B地点:『敵艦隊見ゆ?~艦隊戦~』5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦5
7:「ベースからの変更点は特に何もありません。やはり、これが一番ですからね」大鳳@4-287:「アビリティのほうも、特に変更もありませんし、艦隊戦の際に発揮すると思うので省かせていただきます」大鳳@4-287:「大丈夫です。このチームならきっと困難も乗り越えられる……そう思ってい
T 直上 目標値521:20:まるゆ@3-911:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。21:20:最上@2-431:ゴツン21:21:提督@294:だれも居な
ン1-4:三日月外出『謎の段ボール……いったい何処のビッグ7なんだ……』3.5 シーン1-5:大井遊び『猫じゃなくて菊月で遊んでないか』4 艦隊戦~演習作戦~4.1 敵編成やいかに4.2 プロット4.3 航空戦4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウンド目4.6 戦果5
:「容赦しねえっぴょん!」22:43:GM:装甲4 DESTROYED22:43:駆逐ロ級:《クソッ!》22:46:GM:これで敵艦隊全滅、艦隊戦終了です!22:46:GM:----S勝利!-----22:46:卯月@4-538:「よしっ、サッと見渡してピャッとずらかるぴょん!」
:「容赦しねえっぴょん!」22:43:GM:装甲4 DESTROYED22:43:駆逐ロ級:《クソッ!》22:46:GM:これで敵艦隊全滅、艦隊戦終了です!22:46:GM:----S勝利!-----22:46:卯月@4-538:「よしっ、サッと見渡してピャッとずらかるぴょん!」
9:「任務、了解しました」(こ、怖いあきつ丸:「……(頭抱え)」GM:こんな感じでなんか任務が発行されますGM:メイン・バカをどうにかしろ(艦隊戦勝利)サブ・恋と選挙はどこに行った?(サルベージ1回)金剛@3-1533:fmfm大井@4-282:サルベージしろと神は言っている扶桑
@1419由良@925朧@1356榛名@1530鳥海@1759リミット:2シーン:○交流 激戦 航海 恐怖海域マップあり目次1 導入1.1 艦隊戦VS敵哨戒部隊1.1.1 プロット1.1.2 航空戦1.1.3 砲撃戦1R1.1.4 砲撃戦2R1.1.5 戦果2 起点A(補給可)2
ばかりの彼女をエスコートして、日本の暮らしに慣れるお手伝いをするのが今回の目的です。 艦娘たちの楽しいスクールライフがテーマです。◇卓難易度艦隊戦 ○○○●○ 鎮守府RP重視 ●○○○○ PL思考まったり ●○○○○ 緊張かんたん ○●○○○ きついなお上記の難易度はプレイヤーの
場所に戻した方がいいっぽい』3.7 Ex夕立ダイアの8+出目1航海『この幻想海峡では常識に・・・多少は囚われたいっぽい』3.8 3サイクル目艦隊戦3.8.1 接敵~プロット公開3.8.2 プロット公開後~航空戦3.8.3 1ラウンド砲撃戦3.8.4 戦果獲得4 4サイクル目4.1
目次1 シート類1.1 艦隊戦・鎮守府シート1.1.1 艦隊シート&鎮守府フェイズシート1.1.2 どどんとふ用タイルシート20x10 by9191.1.3 どどんとふ用艦隊戦+個性リスト+カード置き場(58x20) by9191.1.4 どどんとふ用鎮守府+艦隊戦シート(5x7
「幽霊船の噂」2.2.2 シナリオイベント「備えよ常に」2.2.3 シナリオイベント「キャストアウェイ」2.2.4 出撃イベント「傷だらけの艦隊戦」2.3 1サイクル目2.3.1 激戦シーン「夜戦!・・・夜戦!?」2.3.2 交流シーン「レーダに感あり。」2.3.3 シナリオイベ
TOBERFEST 秋の味覚を添えて 開催決定!』22:10:提督代理:と書かれていた22:10:Ташкент@4-1939:「(OP前の艦隊戦で)クリティカルが決まったから、はしゃぐ気持ちもわかるけどね……さて」22:10:Iowa@4-1934:「Oktoberfest?相
しょう! 初めての方でも気楽に楽しめる初心者オリエンテーション卓です!気軽にお部屋に来て頂ければ、夜ならGMが質問に答えます。 ◇卓難易度 艦隊戦 ○○○●○ 鎮守府 RP重視 ○●○○○ PL思考 まったり ●○○○○ 緊張 かんたん ●○○○○ きつい なお上記の難易度はプレ
提督@1553:長所ですね能代@1558:補給は燃料を1つ伊勢@1556:はーい 反映能代@1558:以上です!提督@1553:ほか無いなら艦隊戦デース伊勢@1556:私はないよ阿賀野@1557:Yeah!朝潮@1559:迷うけどこれでいこうミドル戦闘[]提督@1553:では提督
フェイズのシーン判定を総計5回以上成功させる。 30 戦果2(敵数6)任務3-B.災いの芽は芽吹く前にもう刈り取ってしまえ。 決戦フェイズの艦隊戦を実施し、敵旗艦を撃沈する。 5014:33:2-77@GM:なお今回は、前半1サイクルの後、後半は鎮守府1サイクル OR 艦隊戦 を
天津風「こっちの街まで遊びに来たのは初めてね」4.6 シーン1-6:任務リプレイ大和「ということで、この絵本を瑞鶴さんに渡しましょう。」5 艦隊戦~南方航路調査?~5.1 出撃前RP~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5
何か意味があるような気がする』4.6 陽炎『あの、セクシーは結構です…』4.7 回想3「歌声another」5 決戦「霧の海の果?」5.1 艦隊戦「敵キス島包囲■■■■艦隊を撃破せよ」5.1.1 プロット5.1.2 航空戦5.1.3 砲撃戦・一巡目5.1.4 砲撃戦・二巡目6 エ
と役に立つかも!鎮守府フロート鎮守府HP120/120 行動力8/8命中力1 火力3 回避力0アビリティ:【3部位】 A このキャラクターは艦隊戦で常に航行序列1~3にプロットし、その旨はプロット開始時に敵側にも開示される。このキャラクターは航行序列を変動させるアビリティの対象に
いることもあります。ポイントのイベントを消化してから通常の鎮守府イベント消化になります22:47:提督(>>306):はい。ただし「敵地」で艦隊戦がおこれば艦隊戦そこで猫などは途切れます22:47:提督(>>306):訂正。艦隊戦がおこればその場所で猫の影響などは途切れます22:
いた調査船エクスプローラーの艦長、クセニア・ソロキナ博士の引き渡しを要求してきたのだ。前にも述べたが、ラゲリアン保存国は没落帝国であり、その艦隊戦力は現状、銀河の全ての国家が結束して立ち向かったとしても到底勝ち目がない程の戦力とされている。そんな戦力と技術力を背景にしたこの要求。
追加シーン「菊月」:ほのぼの『ゼロから始める艦船模型の製作術』4.6.1 月月火水木金金5 シナリオイベント:「しょうたいふめい1~4」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 砲撃戦1ラウンド目6.5 砲撃戦2ラウンド目6.6 雷撃戦6.7 夜戦突
にアイドルになってもらいましょう』4.4 交流五十鈴『まつりだまつりだまつりだ!ほうねんまつり~♪』5 シナリオイベント『哨戒のお願い』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 終了イベント6.6 戦果7 鎮守府フェイズ27.1 遠征夕張
.2 『那珂ちゃんと訓練』5.3 1-5交流五月雨『四月一日智浩』6 六日目(06/09)6.1 1-6遠征雪風『一隻でも一人でも』6.2 艦隊戦6.2.1 プロット6.2.2 航空戦6.2.3 開幕雷撃6.2.4 砲撃戦奇襲ラウンド7 七日目(06/10)7.1 艦隊戦続き7.
ごろドイツ、アメリカ、ロシア、タイ、オランダ、イギリスの艦娘が新たに発見されたという報告は、全世界を揺さぶった。艦数こそ少ないものの、教導と艦隊戦力として活動できるよう日本による艦娘の欧州派遣も決まり、世界には僅かながら、光明が差してきた。しかしながら、一向に艦娘が現れない国々が
風呂の時間だー鈴谷@1067:そしてカオス化待ったなしである神通@1120:「さて、それでは皆さんでお風呂にでも行きましょう。親密になるのは艦隊戦でも重要な事でしょう」夕立@1118:「おっふろ~、おっふろ~♪」時雨@1119:「うん、お風呂は嫌いじゃないな」鈴谷@1067:「お
ガの艦隊はこちら側に来る事ができないのである。ただし、その場合はもう一つの懸念、ジブルの艦隊と真っ向勝負をする事になる。ヴァルートもジブルも艦隊戦力はほぼ同等であり、お互いに全く邪魔の入らない真正面からの直接対決は勝敗が予想できない。最終的に、女帝ミランダ・ジェラルドは単独で宣戦
の疑念」3.6.2 「大和と陸奥(深夜テンション)」3.6.3 「山雲と朝雲」4 決戦フェイズ「1-2南西諸島沖」4.1 「資源島」4.2 艦隊戦「ドッジボールしようぜ!お前ボールな!」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦4.2.3 砲撃戦・一巡目4.2.4 一巡と一巡の幕間「
SP・祥鳳外出『船の上のお餅売り』5 SP・伊168交流『死亡フラグ(雑煮)の立て方』6 SP・響サルベージ『捕鯨船の墓場にて』7 ミドル艦隊戦『敵水雷戦隊見ゆ』8 SP・響日常『お酒代わりに紅茶を一杯』9 SP・伊168交流『トリモチとお酒』10 クライマックス『悪那珂ちゃん
4 シーン3「谷風」:遠征『英国面』4.5 シーン4「吹雪」:交流『つよい、おっきい、やわらかい』5 イベントシーン「敵偵察部隊発見?」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 開幕雷撃~サイレントハンター~6.5 砲撃戦1ラウンド目6.6 戦果7
5ターン目8.1 自由行動⑤-Main《墓地》「お墓参り」8.2 初春睦月型『ん、妾か?そうじゃのう……』9 ミドル戦闘「恒例行事」9.1 艦隊戦「エクストリーム枕投げ」9.2 プロット9.3 航空戦・開幕雷撃戦9.4 砲撃戦・1ラウンド目9.5 砲撃戦・2ラウンド目9.6 戦果
22提督@297:損傷3つで損傷4になって撃沈敷波@968:ドーン北上@960:爆発四散!飛龍@962:お見事提督@297:ってことで・・・艦隊戦終了です足柄@965:「さすがね、魚雷、素敵っ。いつか積みたいものだわっ・・・!!」大井@959:「やっぱり魚雷はいいわ…撃つ感触、そ
:というわけで、向こうの5人が陣形を取ったところで菊月さんに出てもらい、3方からクロスファイアする作戦!21:04:提督@2-1997:では艦隊戦に移行します!21:04:電@3-373:はーい!21:04:提督@2-1997:勝利条件:敵旗艦の撃破 戦場:T字有利21:04:菊
ギンバイの罰やな響@2-1997:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。響@2-1997:無害だった龍鳳@3-
、最前線の基地だけど、この辺よりはましかもしれないし」望月@1740:「おっ、まじでー?」卯月@4-593:「お願いしたいぴょん。この身体で艦隊戦をするにも、違和感バリバリですぐやられちゃうかもしれないぴょん」三日月改@2-76:「お願いします司令!」菊月改@3-72:「すまんが
します。14:25:GM:導入の任務通達が終わったとこからですね さっとやってミドルにいきましょうか14:26:文月@3-1958:いきなり艦隊戦かー14:26:鈴谷@3-1960:ですねー14:26:GM:あ、違う、ミドルじゃない、鎮守府フェイズか!14:26:文月@3-195
ント表が付いてくる!2 導入フェイズ(旗艦決定~艦隊名決定)3 サイクル1シーン1:MMRって何ですか?4 サイクル1シーン2:くまうた5 艦隊戦:エリト先輩とかいう狂キャラ6 サイクル1シーン3:唐突水着7 サイクル1シーン4:SIGURE~時雨って芸名の芸者さん居そうだよね~
』3.3 日常五十鈴『この五十鈴には丸見えよ!』3.4 交流響『・・・до свидания』4 シナリオイベント『海域パトロール』4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦・開幕雷撃戦4.1.3 砲撃戦1R4.1.4 砲撃戦2R4.2 戦果5 鎮守府フェイズ25.1
人なら高確率で沼にハマれる。もちろん宇宙系SFが好きな人にも是非おススメ。深宇宙の神秘の探索、古代文明の遺産の発掘、自分で設計した宇宙戦艦で艦隊戦、異文明との外交や同盟、全宇宙が恐怖する銀河の危機etc.といったワードにピンと来るならハマれるだろう。選択可能な種族とビジュアルは一
張@633:そうして一行は鎮守府の周辺警備を開始した夕張@633:暫くしてそろそろ帰投しようとしたその時、視界に敵の姿を捉えた夕張@633:艦隊戦です隼鷹@634:「おいでなすったねえ.パッーっといこうぜ!」雷@739:「(前進警戒中)ん、あれは…敵艦見ゆ!」大和@746:「艦隊
:そして先ごろドイツ、アメリカ、ロシア、タイ、オランダの艦娘が新たに発見されたという報告は、全世界を揺さぶった。艦数こそ少ないものの、教導と艦隊戦力として活動できるよう日本による艦娘の欧州派遣も決まり、世界には僅かながら、光明が差してきた。しかしながら、一向に艦娘が現れない国々が
ク「来るわよ! 探りの敵の第一斉射!」白雪@2-417:「動いていれば、大きな大砲なんてまず当たりません。要塞島と一緒です。」539@提督:艦隊戦開始です!539@提督:初弾・・・・・・・夾叉!日向@2-456:「問題ない……このまま、一気に詰め寄るぞ!」白雪@2-417:いきな
る他、一定の時間ごとに少しずつ減っていく。まさに燃料。ただし、残り1メモリの状態になった場合は時間経過による減少は止まる。ステージは空中戦→艦隊戦に分かれているが、特定のステージは空中戦が続行するものもある。8方向レバーでレシプロ戦闘機の自機「P-38 ライトニング」の操作ショッ
621:57:天津風@2-767:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:57:浜風@2-1329:「…な
ビリティってヤバイね。装備で攻撃しようとした瞬間その装備打ち消しで攻撃無効化も出来る?15:55:響@3-319:できるんじゃないかな。多分艦隊戦ないけどw15:55:2-77@GM:できます15:55:2-77@GM:当然できます15:55:2-77@GM:絶対強者なんですから
:平常シーンと非平常シーン(種類は自由)を1回ずつ成功させると達成です。15:39:提督@1759:任務その215:39:提督@1759:『艦隊戦に勝利せよ!』15:39:提督@1759:これは決戦フェイズに勝利すれば達成です。15:40:提督@1759:次に感情値の配布15:4
9:導入もどき ということで アクィラから感情値な那智@1709:ほう日向@2-456:ほほほう提督@539:白雪に1点だ提督@539:では艦隊戦開始だ日向@2-456:わぁい!日向@2-456:さて、では仮プロットですかな提督@539:うむ那智@1709:じゃあ行きますぞー日向