U.S.S.ディファイアント - Star Trekマニア Wiki
艦である。非公式には、惑星連邦・宇宙艦隊では初めての宇宙戦艦とされている。元々は対ボーグ用であったがボーグの弱体化と欠陥(エンジン出力に比べ船体強度の不足により、最大出力時に分解する危険があった)で計画が中断された。なお、ウルフ359以降に設計された宇宙艦はドーサルネックを無くし
艦である。非公式には、惑星連邦・宇宙艦隊では初めての宇宙戦艦とされている。元々は対ボーグ用であったがボーグの弱体化と欠陥(エンジン出力に比べ船体強度の不足により、最大出力時に分解する危険があった)で計画が中断された。なお、ウルフ359以降に設計された宇宙艦はドーサルネックを無くし
時空連続体の破壊の危険性があるとされてきたワープ5以上の航行を安全に行うために開発された機構である。ヴォイジャーには連邦鑑に通常見られる第一船体、第二船体という区分が存在せず、緊急時の分離機能を備えていない。そのため、通常第一船体にある軟着陸用脚部パッドが第二船体にあたる部分にあ
ある。ワープ・ナセルの形状は先代のU.S.S.エンタープライズD、先々代のU.S.S.エンタープライズC(アンバサダー級)などと比較すると、船体に対してかなり長大なものになっており、発光部分がナセル上部に位置していることもあって、むしろさらに前の型であるU.S.S.エンタープライ
あった。解放ボーグはC-Storeで別途料金を支払う事によってブリッジクルー(NPC)としてのみ使用可能。戦争中のためか、全ての宇宙艦隊船は船体表面に惑星連邦の国章を大きくペイントするようになっている。原作シリーズとの違いとしては、組織が完全に軍隊化され事実上の惑星連邦宇宙軍とな
376412781282559256511105121023本質的なポイントは、エンペリアンミッションを完了することでアフィニティを獲得し、船体損傷の修復、敵の殲滅など、ミッションの成功を支援するアクションを実行することで獲得できる。これらのポイントの獲得率は、アフィニティブース
Bを押しながら十字キー左を押すことで、レールジャックの戦術メニューにアクセスすることができるようになる。インターフェース[]レールジャックの船体のヘルスとフラックスエネルギーの数値戦術アビオニッククルーの健康状態、ステータス、warframeのアビリティ各クルーのヘルスの下には、
エリアにあります。タスクを完了するには、赤の六角形(いくつになるかはランダムです)をクリックし、全ての六角形を白にします。タスクの完了後、船体右下部のライトが黄色に光ります。ただし、この点灯は最初にこのタスクを完遂した 1 回のみで、以降のプレイヤーが実施しても光ったままです。
5%Orm Basilisk 3.7935%エクソ フラック 3.7935%エリート エクソ フラック 2.4375%ブリーチ・クアンタは、船体の損害を一時的に数秒間停止させる戦術的なアビオニックである。再起動までに300秒のクールダウンがある。Stats[]ランク時間容量020
起きる障害(ハザード)を克服したときに得られるXPを4倍に。火災:600から2400電気:600から2400アイス(氷):600から2400船体損害:600から2400船体破裂:1000から4000レールジャックのパーツをバレンス・フュージョンする時に表示される確認メッセージを更
ponderのベンダーを探して再び取引をする必要があります。新しいプレイヤー配置の宇宙ステーションは、西側にMechベイ、上部、東部と下部の船体に拡張スロットを持つシングルルームから始まります。下部にはTeleporter 、 Space Station Console 、 In
したらレールジャックに帰還してください。勝利戦を求めている皆さんにとって、コーパス・プロキシマにいる欲深いコーパスから多くの秘密を暴こう。 船体やコンテナをくまなく調査して、敵を勇敢に倒すのです、テンノ。各コーパス・プロキシマミッションには皆さんが探索して勝利品を入手できるシステ
超えたときに、インベントリに移動して残骸からスクラップへの完全なリストを表示する手間が削除されます。[24] レールジャックで発生する火災は船体とシールドの間で分割されるのではなく、レールジャックや船体に直接ダメージを与えるように。 この変更により、シールドが最大値であっても、火
23252830303030効果時間 (s)556778910101010容量678910111213主要記事: ブリーチ クアンタ一時的に船体損害を防ぎます。300秒間のクールダウン。 ドロップ エリート エクソ タクティス (1.106%).ランクなしランク 1ランク 2ラン
レールジャックには様々な武器が装備されている。パイロットが使用する機首タレット、船体の左右に配備され、乗組員により使用されるウィングタレット、特殊弾を使用するオードナンスがある。最後に、レールジャックの前方にある「ツングースカ砲」を使用して敵船に大ダメージを与えることができる。シ
ル - アンコモンHouseZetki.png ゼットキ - アンコモンTrading Tax 4,000ラストスタンドは、レールジャックの船体が20%以下の時に全タレットのダメージを増加させる統合アビオニック。Stats[]ランクEffectDrain0+16%21+32%32
あらゆる役割をスムーズに引き受けることができる。レールジャックは敵船と直接ドッキングすることはできないが、アークウイングを敵船に直接射撃して船体を突破し、搭乗できるようにするアークウイングスリングショットを装備している。また、テンノはアークウイングを使用して宇宙に出て、個別に戦っ
種類統合House Lavanレア度HouseLavan.png ラバン - レアTrading Tax 8,000ハードンドケーシングは、船体破断の可能性を減らす統合アビオニック。Stats[]メーカーランクなしRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Ran
+22.5%Drain: 6+30%Drain: 7+37.5%Drain: 8+45%+52.5%+60%主要記事: ハードンドケーシング船体損害の確率を減少させる。メーカーランクなしRank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Rank
型(Newton type)は、惑星連邦宇宙艦隊が23世紀中期に運用していた宇宙艦のタイプである。技術情報[] ニュートン型の特徴は、「第二船体」が2つあることである。また円盤部が前半分の180度しかなく、円盤部の後ろにあるインパルス・ドライブの配置されたユニットから、左右下側に
が上である事と経験の差を理由に艦の指揮を預かっていたラフォージに指揮権を渡すよう要求したが、機関部に戻ることを命じられた。そしてラフォージが船体分離を決断すると推進部だけで抗戦することにしたため、円盤部にはローガンを配置して指揮を取らせ、第103宇宙基地に撤退するよう指示した。(
大なプラズマ・エネルギーを、パワー・トランスファー・コンジットでワープ・ナセル内部へと導き、ワープ・コイルの中を前方から後方へと流すことで、船体を包み込むワープ・フィールドが発生し、艦は超光速での航行が可能となる。物質/反物質反応アセンブリ[]ギャラクシー級のワープ・コア 燃料で
複数の時間軸(複数の異なる時間軸からの情報)USSヴォイジャーの第一船体上部に大きく表示されるレジストリ レジストリ(Registry)とは、情報の登録を指す。ヴァルカン遺伝子情報管理局では、ヴァルカン人の全人口の遺伝子情報を登録管理している。(ENT:狙われた地球大使館) 宇宙
)と呼ばれ、この数字が10に近いほど速い。 ワープ・ドライブは、いくつか存在するFTL技術のうちで、最も基本的なものである。またワープ中は、船体周囲の宇宙塵や星が針状となって流れていくように見える。 なお、この項ではワープ航行そのものに関する技術の概略と、その開発史を述べる。エン
部と推進部という構成ではなく、コンスティチューション級改の円盤部モジュールに増設モジュールを追加し、その直下に直接エンジン・ナセルを接合した船体構成となっている。円盤部最登頂部に位置するブリッジ・モジュールはコンスティチューション級のモジュールとは別のモジュールが採用されている。
ま)設計[] 22世紀のワープ・コアは、水平の長方形のシリンダーとして設計されていた。2270年までに、多くの連邦宇宙艦のワープ・コアは第二船体の上部にある重水素タンクと、下部にある反物質貯蔵タンクと効率よく反応させるために、船体に対して垂直のものへと置き換えられた。(劇場版スタ
ファクター4.6 新時間軸でのワープ・ファクター4.7 注釈4.8 外部リンクワープ係数と実速度[] 24世紀におけるワープ・ファクターは、船体を包むワープ・フィールド次数をワープ・ファクターとしている。すなわち、ワープ・フィールドが1枚ならワープ1、5枚ならワープ5である。ワー
星が何百ものキューブによって包囲されたと語った。(VOY:裏切られたメッセージ)戦術情報[]デザイン[] ボーグ・キューブの特徴は、立方体の船体であることが挙げられる。1辺約3km、約27立方キロメートルの大きさであり、約12万9,000体のドローンを収容している。 また、様々な
USSヴォイジャーの装甲にグラップラーを打ち込んで来たヴィディア艦へ反撃する試みとしてチャコティ中佐はディフレクターから出る反重力子パルスを船体装甲に沿って放出させるように指示し、彼は慣性制動機を使ってピッチを制御するように命令した。この試みは成功しヴォイジャーはヴィディアンの攻
故郷への長い道)24世紀[]Wolf 359 wreckage 3円盤部の残骸(中央の大型の残骸)Wolf 359 wreckage 4第二船体の残骸(左側の大型の残骸)ウォルフ359の戦い参加艦[] 2367年、ウォルフ359でのボーグとの戦闘後のハンソン艦隊の残骸の中に、コン
もあった。(DS9: クリンゴンの暴挙など)全体構造[]Vor%27cha_class%2C_forward.jpg前方より ヴォルチャ級の船体デザインは、クリンゴン艦のデザインとして2150年代より200年間受け継がれてきた鳥類の形状を受け継いでいる。 ブリッジ・モジュールは逆
大な数の瓦礫を避け、ナラーダを発見した。瓦礫とエンタープライズ。 ナラーダは更なる連邦艦にもミサイルで攻撃を開始した。エンタープライズは第二船体の左舷側に被弾し、艦内に大きな被害を被った。しかしネロは相手がUSSエンタープライズ、つまりスポックの乗っていよう宇宙艦だと気付いて攻撃
コンタクト) また、スフィアにはトランスワープ能力が搭載されており、トランスワープ・コイルと呼ばれる特殊なワープ機関が搭載されている。また、船体はアブレーティブ装甲により強化されている。(VOY:新生ボーグの悲劇)デザイン[] ボーグ・スフィアには通常の宇宙艦のような居住区やブリ
よって運行されていた。また、集合体は艦のデザインに美的考慮を無視しており、ボーグ艦は立方体や球体等の基本的な図形形態を採用していた。そして、船体はトリタニウム合金製であり、損害を受けても自己修復することが可能であった。(TNG: 無限の大宇宙、VOY: 道は星雲の彼方へ) それぞ
(Multi-vector assault mode)は宇宙艦隊の新鋭艦であるプロメテウス級宇宙艦に搭載された戦術モードである。非常に高度な船体の区画化と自動化システムを駆使することによって、三つの船体に分離しそれぞれが独立して自動で作戦行動を執ることが可能であった。また、三つに
ミターの遮蔽を部分的に解除しヴァルドアをおびき寄せた。ヴァルドアは攻撃を加えながら追跡するが、シミターは急減速しそれを追い抜いたヴァルドアの船体底部へ向けてディスラプターの集中砲火を浴びせた。ヴァルドアはこの攻撃で行動不能となってしまい、シミターは再びエンタープライズへの攻撃を再
に感知され、現場に急行したエンタープライズは、ヴァルカンの巡洋戦艦に偽装した無人艦を発見し、戦闘が始まった。 無人艦は前述の破壊工作によって船体にヒビが入るなど、かなりの被害を受けていたが、それでもエンタープライズ単艦での戦闘は困難を極めた。しかし、無人艦は同盟艦隊の内の6隻がエ
_Enterprise-D.jpgネビュラ級とギャラクシー級宇宙艦。 ネビュラ級とギャラクシー級の外観には共通のデザインが多数存在している。船体は円盤部と推進部で構成されており、ギャラクシー級のデザインと同一な円盤部モジュールの後方下部に推進部が直結し、円盤部と推進部の接地面のレ
の機構(具体的には言及されていない)を用いることによって、ワープ・エンジンのパワーをダイレクトにフェイザービームへと用いることができるため、船体のサイズやエンジン・コアの総出力はギャラクシー級に及ばぬものの、ギャラクシー級と互角かそれ以上の威力を持ったフェイザービームを発射するこ
コンスティチューション級のパイロン パイロン(Pylon)とは、宇宙艦のモジュールとモジュールを接続する支柱である。連邦艦の船体とエンジン・ナセルを接合する支柱はナセル・パイロンと呼称される場合もある。(Star Trek: The Next Generation Technic
郭に沿うように配置され、広大な射界を確保していた。残りの10基のアレイが推進部に配置されていた。円盤部との接合部艦首側に1基、艦尾側に2基、船体底部メイン・ディフレクター付近に1基、艦尾魚雷ランチャー付近に4基、エンジン・ナセル・パイロンに右舷側左舷側それぞれ1基ずつであった。尚
ットを務めた。出発したホーキングはベータ・ムーンの方から現れた護衛艦と称する船に攻撃され、ひどく損傷した。状態はトラクター・ビームでの牽引で船体が崩壊するほど深刻であったが、転送での救出を拒否したオダンの頼みによってライカーはホーキングを手動操作してエンタープライズまで帰還した。
事は書きかけだ。是非とも、この記事に加筆してみて欲しい。記事を書く際は、画面上部の「編集」をクリックするように。技術情報[] プレデター級は船体じゅうに設置された数多くのフェイザー・エミッターおよびプラズマ魚雷によって「完全武装」されており、イントレピッド級よりも火力で優っていた
Bemonite)は鉱物の一種。 2375年、イオン嵐により損傷したデルタ・フライヤーは、マントルがベモナイトで構成される小惑星に不時着し、船体構造をほぼ保ったまま3キロメートル地中でベモナイト50キロトンの下に埋もれた。USSヴォイジャーからの救出班はフライヤーごと転送するため
ポート・ステーション2 付録2.1 外部リンク宇宙艦隊のブリッジのデザイン[]23世紀の連邦宇宙艦のブリッジ 連邦宇宙艦のブリッジは通常第一船体の第1デッキに位置している。ブリッジは艦のあらゆる機関における首脳部である。そして、ブリッジには機関部以外のそれぞれの部門の上級士官が配
て、宇宙に船内が剥きだしになってしまった場合、外部隔壁に埋め込まれたフォースフィールド・エミッタが、応急的なフォースフィールドの隔壁を作って船体の穴を埋める。(TNG: プラズマ放電の謎、究極のコレクション、DS9: ディファイアントの危機、VOY: 時空侵略戦争・後編、スタート
nt_Class_ship.jpgセクション31の艦 セクション31が運用していたディファイアント級宇宙艦[1]は、遮蔽装置を装備しており、船体の色がやや暗くなっており、ナセルが通常よりも尖るように伸びており、バサード・コレクターが青く発光していた。 2381年、USSタイタン
ついていたUSSエンタープライズは進路上にワープで移動するエネルギー雲を発見する。その時、センサー管理室でウォーフが事故にあったのを皮切りに船体各部で異状が発生する。 やがてピカード艦長が艦のコースを変更するなど不審な行動をするようになる。実はピカードはエネルギー生命体に操られて
別名水雷戦隊と呼ばれていた。20世紀後半の海軍では対空・対潜能力を兼ね備えた5,000t程度の軍艦を指すものとなった。 駆逐艦は比較的小さな船体と高い速度性能を持った艦であり、戦艦や巡洋艦といった主力艦を直衛することが任務とされる艦種である。 第二次世界大戦中、アリシア・トラヴァ
す高出力のため、艦の他のメガ粒子砲が使えなくなるといった欠点を持つ。そのため、連射は不可能で、一度の戦闘で1発が限界である。サブ・メガ粒子砲船体側面シャッター部に収納されたメガ粒子砲。対空機銃座×16(OVA版×24)解説が入ります。単装ビーム砲×2解説が入ります。単装副砲×2(
USSエンタープライズ(NCC-1701-D)は二つの量子フィラメントに衝突し、艦に多大な損害を被った。エンタープライズDのコンピューターは船体の亀裂とメイン・パワーの停止を記録した。また、フィラメントの量子共鳴は反物質抑制フィールドの極性シフトを引き起こし、フィールドの進行性変