レールジャック/メイン

ページ名:レールジャック/メイン

レールジャック

Docked Docked

マスタリーランク

3

ヘルス

1000

シールド

1000

装甲値

1000

フラックスエネルギー

350

速度

180 m/s

ブースト倍率

1.5x

実装

Update 27.0 (12-13-2019)
レールジャックは、テンノが使用するオロキン時代の大型迎撃宇宙船をさす。これらの宇宙船は、直接戦闘で敵の主力艦に正面から立ち向かうことを可能にする大量の兵器と防御システム、およびソーラーレールネットワークとは独立して移動できる「ボイドエンジン」推進システムを特徴としている。Cephalon Cyは、レールジャックのナビゲーターおよび執行官を務めている。

レールジャックは1人のテンノで制御できるが、最適なパフォーマンスを実現するには、4人のテンノの完全分隊で乗組員を配置する必要がある。それぞれが、指揮、タレット、侵入者に対するセキュリティ、修理、船内の災害を消すといった役割を担う。プレイヤーは、必要に応じてレールジャックを戦闘状態に保つために、あらゆる役割をスムーズに引き受けることができる。

レールジャックは敵船と直接ドッキングすることはできないが、アークウイングを敵船に直接射撃して船体を突破し、搭乗できるようにするアークウイングスリングショットを装備している。また、テンノはアークウイングを使用して宇宙に出て、個別に戦ったり、宇宙の興味のあるエリアを探索したりすることもできる。

目次

取得[]

流転する形勢(Rising Tide)クエスト中にRailjackが構築されるが、これには二番目の夢クエストの完了が必要。マーケットで‍400で完成したレールジャックを購入することが可能になり、クエストを回避することができるようになった。レールジャックは、クラン Dojoの乾ドックで管理、調査、カスタマイズされ、各プレイヤーは自分のレールジャックのみを見ることができる。

乾ドック[]

主要記事: Interactive Rooms#Dry Dock

Interactive Rooms

レールジャック建造[]

主要記事: 流転する形勢

これらは個人的なビルドである。クランの建造は、乾ドック自体と最初のCephalon Cyの研究のみ。したがって、クラン乗数は適用されない。ファウンドリでアイテムを作成するのとは異なり、レールジャックコンポーネントの修復に必要なリソースは段階的に提供できる。各セクションの修理は、乾ドックで完了するのに12時間かかり、プラチナで完了させることはできない。したがって、完全なレールジャックの構築には、最低でも3日を要する。

完了すると、レールジャックがオービターの上に浮いており、大きな輸送チューブで接続されています。プレイヤーは、オービターの3つの部屋の中央の一番下のデッキから自分のレールジャックに乗ることができる。

胴体[]

回収および設置後の胴体の修理には以下が必要。

View Fuselage Build Requirement ▾▾
製作
Credits64.png
100,000

30
Plastids64.png
1,000
Rubedo
5,000
Neural Sensors
10
製作: 6 時間
即時: N/A
 マーケット 価格: N/ABlueprint2.svg 設計図 価格: N/A

推進システム[]

取得および設置後のPropulsion Systemsの修理には以下が必要。

View Propulsion Systems Build Requirement ▾▾
製作

100,000
Carbides.png
20

1,000
Nano Spores
6,000
Orokin Cell
3
製作: 6 時間
即時: N/A
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A 設計図 価格: N/A

ポートナセル[]

取得およびインストール後のポートナセルの修理には以下が必要。

View Port Nacelle Build Requirement ▾▾
製作
Credits64.png
100,000

20
Circuits
1,500
Alloy Plate
9,000
Control Module
50
製作: 6 時間
即時: N/A
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A 設計図 価格: N/A

右舷ナセル[]

取得およびインストール後のスターボードナセルの修理には、次のものが必要。

View Starboard Nacelle Build Requirement ▾▾
製作
Credits64.png
100,000

30
Fieldron Sample
50
Morphics
15
Neurodes
10
製作: 6 時間
即時: N/A
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A 設計図 価格: N/A

船尾[]

取得およびインストール後のテールセクションの修復には、以下が必要。

View Tail Section Build Requirement ▾▾
製作
Credits64.png
100,000

20
Ferrite
3,000
Polymer Bundle
1,500
Argon Crystal
5
製作: 6 時間
即時: N/A
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A 設計図 価格: N/A

エンジンカバー[]

回収および設置後のエンジンカバーの修理には、以下が必要。

View Engine Cowling Build Requirement ▾▾
製作
Credits64.png
100,000

10
Detonite Ampule
50
Ferrite
3,000
Salvage
3,500
製作: 6 時間
即時: N/A
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A 設計図 価格: N/A

合計コスト[]

View Total Cost List▾▾
ResourceQuantity
Credits64.png クレジット600,000
 キュービック・ダイオード30
Carbides.png カーバイド40
 コペルニクス30
Pustrels.png パストレル30
Argon Crystal5
Orokin Cell3
Neural Sensors10
Neurodes10
Morphics15
Control Module50
Rubedo5,000
Circuits1,500
Polymer Bundle1,500
Plastids1,000
 クライオティック1,000
Alloy Plate9,000
Ferrite6,000
Nano Spores6,000
Salvage3,500
Detonite Ampule50
FieldronSample64.png フィールドロン サンプル50

レリクアリ・キー[]

プレイヤーがレールジャックの構築を完了すると、いよいよ搭乗できるようになる。ただし、この時点で、船の重要なコンポーネントであるレリクアリードライブはオフラインになっているため、飛行できない。ドライブを検査した後、セファロンCyは上のボイドキーを見つけるためにテンノにルアへ行くように指示する。このミッションは、キーを収集して抽出する単純なミッションであり、途中で破損したセンティエントの敵を回避する。

Void Keyが回復すると、TennoはそれをReliquary Driveに挿入し、レールジャックを完全に操作可能にする。これで、プレイヤーはついにRailjackのナビゲーションコンソールからEmpyreanミッションに着手する準備が整う。

メーカー[]

流転する形勢クエストを完了するとプレイヤーに標準のシグマシリーズレールジャックを入手する。オールドウォー中に3つのメーカーによって製造された部品の残骸は戦闘で見つけることができる。

ラバン エンジンとシールドを専門とし、より低いリソースコストで堅実な技術を提供することに注力した。それらのコンポーネントは、オロキン艦隊のバックボーンだったが、エリートユニットが必要とするカスタマイズを欠いていた。
HouseVidar.pngビダール 材料の専門家であり、パフォーマンスとコストのバランスのとれたバランスで名を上げた。船体と装甲コンポーネントが極端な要素に耐える能力により、特殊なユニットの忠誠心を獲得した。
ゼットキ 至高の部品を提供するが法外なリソースとエネルギー要件により、艦隊の最も重要な船舶にのみゼットキテクノロジーを装備することができた。

各メーカーは独自の一連のコンポーネント、兵器およびアビオニックを生産した。したがって、さまざまなバージョンにいくつかのアイテムが存在し、独自の統計、コスト、および利点がある。

回収された構成部品と兵器は、使用前に乾ドックで修理する必要がある。残骸の構成部品と兵器には30の所持制限があり、この制限を超えると不要な残骸を処理するまで次のミッションに行くことができない。不要なアイテムを手動で廃棄して、ディラックに変換することができます。修復した部品をスクラップにすると修復に使用されたリソースの80%が返還される。

アビオニックには所持制限がなく、直接使用できる。アビオニクスも廃棄してディラックにすることができる。

参考[]

  • RailjackにはShield Gatingがあり、シールドプールへの過剰なダメージがヘルスプールに漏れることを防ぎ、シールドが枯渇したときに3秒の無敵期間をRailjackに与える。シールドが完全に補充されると、シールドゲーティングがリセットされる。
  • プレイヤーは、レールジャックの上部セクションの後ろのセクションで、プレイヤーがキーを見つけるためのクエストを完了するまで、「空」とラベル付けされたクライオポッドに似たReliquary Driveと呼ばれるデバイスを見つけることがでる。ドライブには、キーが挿入されるまで、空のエネルギーによって不明瞭になった、包まれた体または大きな指に似たものが含まれている。プレーヤーが隣に立っている場合、ノックの音、聞き取れないささやき、The Man in The Wallからの声、元々The War Withinからの声が聞こえる。
    • やあ坊主。
    • 忘れないでください、キッド...あなたは私なしでは何もありません。
    • ねえ、どうしてそんなに時間がかかったの?
    • 何かがそこにある、キッド…私たちを見て。
    • あなたは私に怒って、キッド?忘れましたか?あなたは私に借りがある。

トリビア[]

  • プレーヤーは乾ドック内のレールジャックの上に登って歩くことができ、各部品が歩行可能エリアを増やす。
    • プレイヤーは、乾ドックの労働者が使用するはしけの上に立つことができる。
  • レールジャックには、ソーラーレールを使用せずに長距離の惑星間移動を実行する機能があるようだ。これはおそらく、「レールジャック」という名前の根拠と考えられる。
  • 多くのSF宇宙船と同様に、レールジャックは2つの独立した推進手段を使用する。1組のスラストエンジンが側面ナセル内に収容され、光よりも速いボイドエンジンが胴体上部に軸方向に取り付けられる。コンセプトアートでは、スラストエンジンはもともとボイドエンジンに収容されていたことが示されている。
    • Cephalon Cyは2回、「Orgone Accumulator」として知られる推進システムのコンポーネントを指す。1回は回復ミッション中に、時にはミッションから乾ドックに戻るときである。Orgoneは、利己的で原始的な欲望、特にリビドーを中心とした擬似科学的な精神的エネルギーまたは生命力であり、いわゆるOrgone Accumulatorsはおそらく他の用途のためにこのエネルギーを収集する。
    • Propulsion Systemsの軸トンネルは、アークウィングスリングショットのバレルとしても機能する。
  • A Reliquary is the proper term for a container for a holy object, indicating that the Reliquary Drive contains or is meant to contain an object the Orokin, Tenno or Dax consider sacred.
    • Reliquary Driveのキーを取得して挿入すると、ボイドエネルギーの不透明度が低くなるため、ドライブ内で巨大なミイラの指を簡単に見ることができます。

See Also[]

  • Rising Tide, the quest that guides the player on building their first Railjack.



ゲームの仕組み
通貨クレジットCredits64.pngクレジットデュカットデュカットPlatinum64.pngプラチナ • 地位
一般アーセナル • バフ & デバフ • Challenges • コーデックスデイリートリビュートファウンドリマーケットマスタリーランクNightwave • オービター • シンジケート
ModFusion • (Flawed, Riven) Mods極性 • Transmutation
伝承Alignment • レベリアンクエスト
交流チャット • クラントレード
システムアフィニティ • Alert (Arbitrations, Tactical) • アークウイング • Death • エンペリアン • Inactivity Penalty • K-Drive • Landscape • 基本操作 • Matchmaking • ミッション • One-Handed Action • Pickups • 分隊 • タイルセットVOIDレリック • 目標地点
Death Mark • Enemy Behavior • クバ・リッチ • Threat Level
Activities生物保護 • 釣り • K-Drive Race • 採掘
Stealthハッキング • 警戒レベル • ステルス
PvPコンクレーブ • Lunaro
装備アルケイン • Passives
WarframeAttributes (装甲 • エネルギー • ヘルス • シールド • Sprint Speed) • アビリティ • Threat Level
武器精度 • オルタネイトファイア • 弾薬 • 攻撃速度 • クリティカルダメージ • ダメージフォールオフ • Exalted Weapon • 発射速度 • 近接 • マルチショット • 弾速 • 貫通距離 • リコイル • リロード • Signature Weapon • 状態異常 • Trigger Type • ズーム
オペレーターAmp • フォーカス (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik)
レールジャック兵装 • アビオニック • 構成部品 • 性能値
技術的要素Chat • Host Migration • HUD • Inactivity Penalty • Key Bindings • 設定 • Stress Test • Text Icons
数学的要素Drop Tables • Enemy Level Scaling • Maximization (効果時間効率 • アビリティ範囲 • アビリティ威力) • User Research


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