性能値

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IntrinsicPoint.png

性能値 はスキルポイントベースのシステムで、プレーヤーがレールジャックに搭載されているすべてのシステムをどの程度うまく利用しているかを判断する。他のレールジャック関連システムとは異なり、性能値はレールジャックではなくプレーヤーに影響を与えるため、プレーヤーは別のプレーヤーのレールジャックに乗っていても性能値によってロック解除された能力を使用できる。

プレイヤーは、乾ドックコンソールまたはオービターメニューの Esc → プロフィール → 性能値からアクセスできる。

目次

General[]

プレイヤーが育成できる4つの主要な性能値(策略、操縦、鉄砲、および技術)があり、各クラスの最大ランクは10。

ランク必要ポイント累計合計
111
223
347
4815
51631
63263
764127
8128255
9256511
105121023

本質的なポイントは、エンペリアンミッションを完了することでアフィニティを獲得し、船体損傷の修復、敵の殲滅など、ミッションの成功を支援するアクションを実行することで獲得できる。これらのポイントの獲得率は、アフィニティブースターおよび関連する チャームバフの影響を受ける。

各固有のランクは、1,500 マスタリーポイントでプレイヤーに報酬を与えました。現在、ポイントを特定する方法はありませんが、Digital Extremesのスタッフは、後日指揮が追加されるときにこれを実装する計画について話しました。これが作成可能なアイテムを介して行われるか、標準として利用可能かは現在不明です。4つのクラスすべてをランク10にランクすると、合計で4092の性能値と60,000のマスタリーランク経験値を獲得します。

Hotfix 27.0.9の時点で、プレイヤーはすべての性能値を最大化するために必要なポイントを超えることはできませんが、このHotfixの前に獲得した余分なポイントは変更されません。

仕組み[]

各性能値ポイントには20,000アフィニティを必要とする。これは、エンペリアンミッション中のさまざまなアクティビティを通じて獲得できる。通常のミッションとは異なり、経験値共有範囲は無限であるため、すべてのチームメンバーは場所に関係なく経験値を得ることができる。

アクティビティアフィニティゲイン/コンバージョン
船体破損の修正

(濃いオレンジ色のアイコン)

900
船体の破裂の修正

(オレンジ色のアイコン)

600
火を消す

(黄色のアイコン)

600
接地電気障害

(青いアイコン)

600
凍結ドアの解凍600
搭乗してきた敵を倒す

(赤いアイコン)

Normal level enemy XP (600+)
フォージでのクラフト用品300
船を破壊する
クルーシップ/基地内の敵を倒すNormal level enemy XP (600+)

ステルスキルアフィニティボーナスとスキャンは、固有ポイントのアフィニティプールに貢献することに注意してください。

Note that Stealth Kill Affinity Bonus and Scanning contributes to the Affinity pool for an Intrinsic point.

死と復活の際、固有のポイントへの進歩は失われません

Upon Death and reviving, progress towards Intrinsic points will not be lost.

性能値[]

戦いの全体像に集中しよう。改良された戦術アビオニックは、アークウィングカタパルトの機動で、強力な戦略敵部隊の展開が可能。

—ゲーム内説明より
RankAbilityDescriptionNotes
1策略システム戦術アビオニックを展開する。クルー追跡システム搭載。
  • レールジャックの中でLを押すことで戦術メニューを開くことができる。このメニューでは、レールジャックのマップ、チームメイトの位置、ヘルスとシールドバーが表示される。戦術メニューでは、レールジャックの内部システムに様々な利点をもたらす戦術的アビオニックを使用することができる。
  • マップ上でRMBを押すと、カーソルの位置に目的地が配置される。
2遠隔アビリティと現場監督戦術サポートとしてWARFRAMEアビリティを展開できる。 クルー視点カメラを確認できる。
  • 戦術メニューを開いている間、リモートのWarframeアビリティをアンロックする。戦術マップ上の任意の場所で左クリックすることで、その場にいるプレイヤーの中からウォーフレームのアビリティを選択して使用することができる。
  • 事前に選択したアビリティは1人のプレイヤーにつき1つのみ使用でき、選択したウォーフレームによって使用できるアビリティが異なる。
  • これらのアビリティはフラックスエネルギーを使用するが、その量はWarframeのアビリティによって異なる。
  • 展開可能なアビリティのリストはこちらを参照のこと。レールジャック/戦術メニュー#アビリティ・キネシス
3コマンドリンク船内でファストトラベルを行う。戦術メニューからコマンドを送信する。
  • 戦術メニューからレールジャックの特定の場所へのワープが可能。指定場所は、ブリッジ、側面のアークウィング出口と砲塔、船の上部にあるアークウィング・スリングショット、そして貨物ベイのフォージである。
  • また、戦術メニューから分隊メンバーに基本的なコマンドを送信することも可能である。コマンドは選択した分隊員にセファロンサイからのボイスラインで発令される。
4帰還ワープオムニギアで船の外から船内へ瞬時にテレポートする。'
  • レールジャックの外でオムニを装備することで、5秒後にレールジャック内へテレポートすることができる。
  • このテレポートは起動後にキャンセルすることはできない。
5ネクロメカ展開すべてのレールジャックミッションでネクロメカを展開できる
6戦略的効率化戦闘MODのエネルギーの消費を25%減らす。
7戦術的適応戦術アビオニックのクールダウンを 20%短縮する。
8アークウイング戦術ブリンクとネクロメカクールダウン アークウイングのBlinkクールダウンを25%下げる。 ネクロメカ召喚クールダウンを25%短縮する。
9高速思考戦術MODのクールダウンをさらに 20%短縮する。
  • ランク7の「戦術的適応」との連携により、「タクティカルアビオニック」のクールダウンを合計40%減少させることができる。
10合流ワープ船からクルーの居場所へワープする。
  • 5秒後にターゲットした乗務員が最後にいた場所へテレポートする。

PilotingIntrinsic.png

船との絆を築こう。改良された操縦アビオニックは先進的な速度で機敏な操縦を可能にする。

—ゲーム内説明より
RankAbilityDescriptionNotes
1ブーストLShift (L3)長押しで短期間エンジン速度をブーストする。
2ベクトル・マニューバ LShift(L3)を押して方向性スラスタをバーストさせる。
3ベクトル回避ベクトル・マニューバ中付近の敵射出物のロックオンが見失われる。
4ドリフト マニューバベクトル中、長押しする事でドリフトを行います。 ドリフトはブーストを消費し発射速度をチャージします。 ダッシュを放す事でドリフトから発射されます。
5収集者ブーストブースト、ドリフト、またはドッジ中に、アイテムの取得半径が3倍になる。 隠れている遺跡が表示される。
  • エンペリアンミッションでの注目ポイントが白いウェイポイントで表示されるようになる。
6ラム ジャマー迫りよるラムスレッドのターゲットシステムを妨害し、25%の確率でオーバーシュートして爆発させる。
7ネクロメカ速度上昇ネクロメカの移動速度を10%増加させる。
8飛行士 アークウィングの速度が 20%増加する。
9突入速度:ブースト中の被ダメージを 25%軽減。 ブースト中に敵に突進して衝撃ダメージを2000与える。
10レールジャック テレポートジャンプを二回タップすると、レールジャックは即座に前方移動(Blink)し、近くの敵を遅らせる乱気流の痕跡が残る。

アーセナルの致死的な力を解き放とう。改良された鉄砲アビオニックは、高度な照準モードと圧倒的威力の砲撃を持つ。

—ゲーム内説明より
RankAbilityDescriptionNotes
1標的同調ターゲットリードインジケーターとオードナンスがロックオンする。
  • グリニアクルーシップの投射物がターゲットにロックされる原因にもなる。
  • ロックオンは、メインターゲット表示ダイヤの端にある三角形が角に到達したときに成功する。
  • リードインジケーターは、小さな白いターゲティングレチクルによって表示され、プレイヤーが現在のターゲットをヒットさせるために目標をオフセットするための最適な場所を決定する。
2ファントム・アイタレットコントロール時AR技術で360度見渡せる。
  • アクティブになると、サイドタレットガンを使用しているプレイヤーは、すべての視覚とタレットの移動制限が解除される。
  • パイロットタレットや前方重砲には適用されない。
3アークウィング・スリングショットアークウィングを戦場に高出力で展開する。
  • アークウィングスリングショットはレールジャックの上部にあり、戦術スキルのコマンドリンク を使用してファストトラベルすることができる。
  • 1,850 メートルの範囲を持つ。
  • スリングショットは通常、何もない場所に発射された場合、短い充電時間を必要とする。しかし、スリングショットが敵のターゲットにロックオンされている場合(敵の黄色い括弧で示されている)、チャージせずにすぐに発射する。
  • ボアの幅を超えてスリングショットを狙うと、ショットの弾道がカーブするので、スリングショットはレールジャックの中心線の外側からアークウィングを発射することができるようになる。
4アークウィング弾丸アークウィングスリングショットで敵戦闘機へダメージを与えクルーシップ船体を貫通する。
  • クルーシップに向けて発射されると、プレイヤーが手動で船に入ることなく、船の後部貨物室の中に直接搭乗させる。アークウィングが衝突したときに船のどの部分に衝突しても、プレイヤーは常に後方の貨物室に現れる。
5重砲コマンド前方重砲をコントロールする。
  • ステーションのブリッジからナビゲーションコンソールの後部で操作できるレールジャックのツングースカ砲の能力をアンロックする。
6コールドトリガータレットの加熱蓄積を 20%減らす。
7上級鉄砲タレットの加熱状態からの復帰時間を 50%減少させる。スリングショットの範囲が 50%広がる。
8アークウィング猛撃アークウィングの能力を強化:ダメージ +25%, アビリティ効果 +20%, アビリティ範囲 +20%, アビリティ効率 +20%。
9戦闘ドリフトドリフトで武器の加熱蓄積を 50%減少し、武器ダメージを 50%上昇させる。
  • 使用するには 操縦性能のドリフトマニューバースキルが必要。
10反射照準タレットがリードインジケーターへスナップインする。
  • 狙いは0.5秒の間だけターゲットにスナップする。

EngineeringIntrinsic.png

戦いで傷ついた戦闘機気を修復して、磨き上げよう。改良された技術アビオニックは素材の改修料を増大し、兵装をリアルタイムで造り出す。

—ゲーム内説明より
ランク能力説明Notes
1オムニ適用船体へのダメージと火災の阻止と修理を加速化。
  • 火災、電気系統の故障、船体の破裂、凍結など、内部の様々な危険を修復する速度を向上させる。
2迅速サポートエアリアルサポートのクールダウンを50%低減。
3オードナンス フォージ展開時、戦闘用のオードナンスを補充する。
  • ミッション中、レールジャックのフォージでオードナンスの弾薬を製造できるようになる。
4ドーム充電フォージ戦闘中に前方重砲へ給弾する。
  • ミッション中、レールジャックでドームチャージを製造できるようになる。
5フォージ最適化フォージの製造量を25%増加させる。 船体修復剤を製造。
6フォージ加速器フォージの製造速度を25%増加する。
  • Decreases Forge Cooldown to 2.25 minutes, or 2 minutes and 15 seconds.
7完全最適化フォージの製造量をさらに 25%増加する。
  • 以前の最適化パスのアップグレードでスタックし、利回りを50%の合計に増加させる。
8警戒態勢アークウイングの防御力をあげる。ヘルス +30%, シールド +30%,装甲値 +30%.
9ネクロメカ強化ネクロメカの防御力を高める。 ヘルス+25%、シールド+ 25%。
10アナステイシス船内の災害を遠隔で修理する。
  • 戦術メニューを使用するには、策略性能値のランク1以上である必要がある。
  • ハザード上の修理ドローンをスポーンし、ハザードのアイコンを白にする。

EngineeringIntrinsic.png

-

—ゲーム内説明より
ランク能力説明Notes
1第一 クルーメンバー最初のクルーメンバーを解除しTickerから雇えるように。
2適格性ポイント取得クルーメンバー1人に適格性ポイント1つを与える。
3第二 クルーメンバー2人目のクルーメンバーを解除する。
4適格性ポイント取得クルーメンバー1人に適格性ポイント1つを与える。
5第三 クルーメンバー3人目のクルーメンバーを解除する。
6適格性ポイント取得クルーメンバー1人に適格性ポイント1つを与える。
7適格性ポイント再配これまでの適格性ポイントの割り当てを変更できる。
8奇妙なクルーメイト転向させたリッチをクルーメンバーとして雇える。 (クバ・リッチは敵からのみレールジャックを守ることができます)
9待機命令クルーメンバー1人を待機状態にし、どのミッションでも呼び出せるように。*あなたの「右腕」は限られた時間だけミッションへ登場し助けてくれます。彼らはあまり長い時間自分の持ち場を離れることができません。
10近日公開'

参考[]

  • いくつかの 性能値 はエンペリアンミッション以外のアークウイングを使用したミッションにも影響する。
  • Gaining an Intrinsic Point makes a rank-up sound effect.

Patch History[]

Hotfix 27.0.9 (01-09-2020)
  • Intrinsic points can no longer be gained once all available Intrinsics are maxed out. If you are already above the maximum, your additional points have not been lost.
  • Fixed railjack engineering 10 intrinsic not working for clients.
  • Fixed bug where Intrinsics could be kept on mission abort, which was never intended.


ゲームの仕組み
通貨クレジットCredits64.pngクレジットデュカットデュカットPlatinum64.pngプラチナ • 地位
一般アーセナル • バフ & デバフ • Challenges • コーデックスデイリートリビュートファウンドリマーケットマスタリーランクNightwave • オービター • シンジケート
ModFusion • (Flawed, Riven) Mods極性 • Transmutation
伝承Alignment • レベリアンクエスト
交流チャット • クラントレード
システムアフィニティ • Alert (Arbitrations, Tactical) • アークウイング • Death • エンペリアン • Inactivity Penalty • K-Drive • Landscape • 基本操作 • Matchmaking • ミッション • One-Handed Action • Pickups • 分隊 • タイルセットVOIDレリック • 目標地点
Death Mark • Enemy Behavior • クバ・リッチ • Threat Level
Activities生物保護 • 釣り • K-Drive Race • 採掘
Stealthハッキング • 警戒レベル • ステルス
PvPコンクレーブ • Lunaro
装備アルケイン • Passives
WarframeAttributes (装甲 • エネルギー • ヘルス • シールド • Sprint Speed) • アビリティ • Threat Level
武器精度 • オルタネイトファイア • 弾薬 • 攻撃速度 • クリティカルダメージ • ダメージフォールオフ • Exalted Weapon • 発射速度 • 近接 • マルチショット • 弾速 • 貫通距離 • リコイル • リロード • Signature Weapon • 状態異常 • Trigger Type • ズーム
オペレーターAmp • フォーカス (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik)
レールジャック兵装 • アビオニック • 構成部品 • 性能値
技術的要素Chat • Host Migration • HUD • Inactivity Penalty • Key Bindings • 設定 • Stress Test • Text Icons
数学的要素Drop Tables • Enemy Level Scaling • Maximization (効果時間効率 • アビリティ範囲 • アビリティ威力) • User Research




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