オルターガイスト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を徹底妨害すれば、そもそも攻撃ができない場合もある。あまりこの効果には固執しないほうが良い。(2)は相手のカードの効果を無効にする効果。勿論自力で特殊召喚しても良いのだが、マリオネッターやマルチフェイカー、マテリアリゼーションなど特殊召喚手段は豊富にある。寧ろ相手の攻撃を待つのは
を徹底妨害すれば、そもそも攻撃ができない場合もある。あまりこの効果には固執しないほうが良い。(2)は相手のカードの効果を無効にする効果。勿論自力で特殊召喚しても良いのだが、マリオネッターやマルチフェイカー、マテリアリゼーションなど特殊召喚手段は豊富にある。寧ろ相手の攻撃を待つのは
レベルアップして当時の最前線付近まで活動域を広げるまでになる。しかしリーダー不在時に第27層迷宮区の結晶無効化エリアでモンスターに包囲され、自力で切り抜けたキリトを除く団員4人が死亡し、その事実に絶望したリーダーの自殺により壊滅した。アインクラッド解放軍アインクラッドで最大規模を
態ならサーチしつつ相手ターンに白髭や赤髭を出して更に船を展開できる。自分のターンには(2)の効果でサルベージしつつ自分をPゾーンに置き、更に自力でEXに戻りつつ好きな属性のトークンを生み出せるので相手に依存せず船を出せる様になる。相手の場に残ったトークンは攻守0なので的にするなり
トで出会う事が出来る。レベルは50。伝説だけあって当時トップクラスの種族値を誇るが、同タイプのリザードンと違い「かえんほうしゃ」を習得できず自力で覚えるほのお技は「ほのおのうず」のみ。ほのおタイプとしてまともに戦わせるには当時一点モノのわざマシンで「だいもんじ」を覚えさせるしかな
武隈@1176:「(お二人とも頑張ってますねー…)」21:47:加賀@298:恨みはありませんが覚悟なさい21:47:鈴谷@1067:瑞鶴が自力でやった方がいいんじゃ・・・いやよそう私の勝手な(ry21:48:瑞鶴@303:(撃退自体はシーンプレイヤーじゃなくてもって話でしたし2
トを倒したら向こう数年有給休暇を貰えるから能力でワームホールを発生させるだけで攻撃は全部乗っているイス型の戦闘マシン「アームド椅子」が行う。自力で歩行すらしない。戦闘中にさっさと終わらせてネトゲの続きをやることを気にし始めるなどなど。せめて攻撃ぐらい自力でやってくれませんかね…部
-01-13 06:05:19) サベールって確か電光丸と互角以上に渡り合う剣の達人だったよな…?運が良かったとはいえ宮本武蔵レベルの剣豪に自力で打ち勝つのびちゃんパネェ -- 名無しさん (2015-01-13 06:28:47) ワンニャンのドラの無双乱舞のような動きが好
ス次第では最悪Keter級じゃね? -- 名無しさん (2019-12-04 11:49:40) ↑少なくとも現在収容中の個体については自力での脱出は不可能みたいだから、(何らかの改訂がない限りは)Keterにはならない。現状はSafe寄りのEuclidってとこだろう --
首のない霊の霊眠方法で代用するしかなかった。霊眠方法は人形を水辺で掲げて「この首やるからあの世へ帰れ」と唱えること*8だが、霊眠を施されても自力で霊眠を破った初のオバケ。なおもさつき達の首を狙うが、刈る直前で日付が変わったため無害化しそのままどこかへと去っていった。『GTO』沖縄
ナイツは存在しない……はずなのだが。とにかくマップが広い聖戦において、移動力が低いアーマーという兵種は致命的に不利。進入地形に制限があるため自力では前線に進めないマップまである。にもかかわらずスキルは貧弱、成長率もアーマーらしさ全振りでとりたてて評価できず、必然的に結婚させて父親
…が、実質的な本命はエクシーズ召喚時に発動する全体除外効果。対象を取らない、破壊でなく墓地に送らない除去のため非常に強力。しかもコイツ自身は自力で帰還するおまけつき。バーンの方はネットワークが必要だが、それがなくても自力で還ってくるため除外にはめっぽう強い。ただし除外した後は当然
ある決意が世界と漫画に大きな進歩を促すことになる。○仮面ライダーのJ仮面ライダーJという、そのまんまなライダーが存在する。ライダーの中で唯一自力で巨大化できる(厳密には自力ではない)。変身時の決めポーズで、平手にした状態から小指と薬指を曲げ、親指は曲げつつ付け根を外側に開くことで
準値でも27しかないので狙われないようにする必要はある。また、ヒーローズのレスキューは使用しても経験値とSPが入らないので、実は初期装備だと自力で経験値とSPを稼ぐ手段を持たなかったりする。*4自力で経験値とSPを稼げるようにするには初期装備のレスキューを一旦外して習得済みのヒー
チャー並に打たれ弱い。かつては魔道士のみしか回復スキルを扱えなかったので攻略の上で必須扱いされていたが、インフレに伴い殆ど全ての限定キャラが自力で回復できるようになってしまったため、現在では不遇職の代表格のような扱いを受けている。だが、新アクションとして倒れた仲間を蘇らせる「復活
忍術の行程を事細かに解析し、写輪眼使用者はその内容を記憶する。「記憶した印」「チャクラコントロール」の内容等といった忍術発動手順を寸分違わず自力で再現することでその術を発動する。といった手順が踏まれる。体術をコピーする場合は解析対象が「筋肉の動き」等に置き換わる(チャクラコントロ
り返していた。が、ある時偶然その場に居合わせ、自分が突き飛ばした柊柚子の姿を目にすると態度が一変。「瑠璃!?瑠璃が何故ここに……逃げたのか?自力で脱出を?瑠璃!」「え…?」サングラスを外し、大きく狼狽えながら柚子へと迫ろうとする黒咲。しかし瞬間、ユートが割って入り無言のまま黒咲に
のみ)ならばどうやって生成するかというと、「通常キャンドルを3本消費してフレンドにあげる」。自分からフレンドにプレゼントすることはできるが、自力で入手する手段は基本的に存在しない。*5または、各ステージ内にある感謝の祭壇や、魔法の一種である「メッセージ・ボート」に書き込んだメッセ
も無かった。ディーヴァセレクションでメモリアカードが登場し、ようやくデッキに投入して遊べるようになった。セレクターとなるも小説家になる願いを自力で叶えるつもりだった文緒は積極的にバトルはせず、ふたせ自身もそれで良いと考えていた。しかし、文緒には小説の才能が皆無という残酷な現実が立
念的なものでなく遺物であった場合、その触媒はサーヴァントを現世に留める要石の役割を果たす。例えば、マスターを失った場合、通常のサーヴァントは自力で要石に相当するものを造らなければ現世に留まることが出来ずに消滅し、マスターを失ってもしばらく行動できるスキル「単独行動」を持っていた場
取り方をする。馬師父に誉められた内功(+外功)やしぐれに褒められた関節の柔らかさを合わせて兼一やトールとはまた違ったタフネスを持つ。特に首は自力で180度回転でき、サブミッション使いに折られても割とすぐに復活しはめ直している。ぶっちゃけここら辺は達人より異常。もうなんなのこの人。
くらパワーアップしている伝説の超サイヤ人形態とは言えども超サイヤ人4:限界突破相手には劣勢を強いられる。しかし、劣勢である状況から激昂の末に自力で超サイヤ人4:限界突破への進化を自力で成し遂げる。それを見てベジット:ゼノの助太刀に現れた『超』のベジットブルーも同時に相手をすること
。現在の所、バリエーションも含めてコイツにタイマンで勝利したのはオーブのみ。だがそれでも相手の攻撃を利用しなければならなかったため、防御力を自力で破ったウルトラマンが現状誰もいないという恐るべき実力を見せている。追記・修正はグランドキングの装甲を自力でブチ抜いてからお願いします。
にもレベルアップで「ゆめくい」を覚えない。その代わりなぜか「ずつき」を二度も覚えようとするお茶目さんだったが、この度ピカブイ版では遅めながら自力習得を達成した。が、BDSPで早速自力習得できなくなり、SVに至っては遂に習得すら不可能になった。ブラック・ホワイトで新たに貘をモチーフ
完全自立型人工呪骸」。外見はそのままパンダであるが、構造は縫いぐるみや人形と同じで、体内には綿が詰まっている。呪術師が近くにいなくとも呪力を自力で生み出し稼働しているだけでなく、自我が芽生えており会話による人間とのコミュニケーションも可能。その為、呪骸でありながら呪術師として扱わ
[ 2 ] ・1話:冥界のクリスマス① ・2話:冥界のクリスマス② ・3話:会場は自力で飾れ① ・4話:会場は自力で飾れ② ・5話:新種発見!① ・6話:新種発見!② ・7話:一足早いプ
:32) ↑9 まぁ王国は滅んでるし彼らの種族も全員宇宙に旅立ったから地球の歴史に影響はない=ドラえもん達は無罪って判断やろうな。問題も全部自力で解決してるし。 -- 名無しさん (2017-05-04 17:45:45) ズブは人間嫌っていた割にのび太がつけたズブという名
更にバタフライに陰で「1人では何もできない出来損ないだが、一応ホムンクルスというよしみで保護してやっている」と完全に見下されていた事を知り、自力で核鉄を得た事で離反しバタフライと対峙、激闘の末彼を撃破する。以降は「蝶・サイコーの俺が人間・武藤カズキを倒す」ことを目的に、ヴィクター
らは気の置けない上司として信頼されている。バトルでは主にモン娘たちの指揮官役をしているが、緊急時には召喚術を応用してモン娘の力を借りることで自力で戦闘を行うことも可能。魔王らしい強大な魔力の持ち主で、得意分野である転移魔法を使って魔界間をつなぐ転移ゲートを開通させるのが主なお仕事
電車特急と同じ時速120km/hで疾走。奥羽本線に入ると、持ち前の大パワーで従来のキハ80系では補助機関車の助けなしでは登れなかった板谷峠を自力で越えるという、当時の気動車の限界に近い運用を行っていた。しかし、下りの秋田行は東北本線を時速120km/hで高速運転した後に十分にエン
:旧NEXTぷよが四手先まで確認できる。それとクイックドロップが使える以外は「通」と概ね同じ。より確実に、計画的に安定した連鎖を組みやすい。自力で大連鎖を組める熟達したプレイヤーに好まれるルール。ブロックステージ:サタン城前 ぷよタイプ:旧絶対に消えないブロックがフィールドにある
:28) 謝るどころかテオドーロからクローズドスコアの真相を話されても崩落を起こしたのはルークって認識は変わらんからね、超振動だってルークが自力で発動できない事実が判明しても、じゃあどうやってルークが崩落を引き起こしたのか誰も疑問に思わんし -- 名無しさん (2022-06
名はゴーレム。だがレジロックやゴルーグの方がそれっぽい。■各世代での活躍~赤・緑・青・ピカチュウ版でのゴローニャ~イワークやサイドンと違い、自力で「じしん」や「だいばくはつ」等の強力な技を覚えられた。初代通信進化ポケモン(ゴローニャ、フーディン、ゲンガー、カイリキー)の中で、唯一
をするということまで原作再現しているため、可能であるならこちらもカンストを出していきたい。連勝に関しては八百長可能だが、記録系のミッションは自力で達成する必要がある。なお、このアトラクションに関してはファンファーレも他のアトラクションと異なり、『鏡の大迷宮』のサブゲーム独自のアレ
てしまう。ちなみに乗り捨ても健在。キノピオ隊隊長と、その他の4人のカラフルなキノピオからなる小隊。前作から若干性格の変更が見られ、特に隊長が自力でスターを見つけたり、「隊長として情けない…」と落ち込んだりするなど、努力家になっている。ルイージご存知マリオの弟。今回は助けた後に「で
激走戦隊カーレンジャー志乃原 菜摘(イエローレーサー)第7話高カロリーで太るスプレーを浴びせられて肥満化無惨なボテ腹にされて自力で起き上がれなくなり、太り続ける体が爆発寸前になる。18話水で黄色い下着(?)が透ける八神 洋子 (ピンクレーサー)第7話高カロリーで太るスプレーを浴び
は非常に有効だった。自爆技は使用禁止というローカルルールもあったらしい。一方で「じばく」「だいばくはつ」共にわざマシンがなくなってしまった。自力で覚えないカビゴンやパルシェンなどに自爆技を覚えさせるには、第一世代に一旦戻してわざマシンを使ってやる必要があった。◆第三世代(ルビー・
を巨大揚げ餃子に調理しようとした。何処ぞの宇宙暴走族だよ…。宇宙酔拳の使い手でツボを押して巨大化するなど、作中では数少ない「怪重機を用いずに自力で巨大化したアリエナイザー」。 声優があのダンディ坂野だったからか、持ちネタ「ゲッツ!」も使用。 オズチュウ星は遥か4000億年という長
倍はあろうかという岩山を投げつけたり、竜の紋章の力を解放したバランを押し込めてみせた。また軍艦を片手で担ぎ上げる怪力を持つブロックの絞め技を自力で振りほどき、さらに逆に投げ飛ばすほどの剛力である。ただし「守備力」はレベル34の時点では81と、どちらかと言えば低い方である。にも関わ
去の日本においても江戸時代に海賊が「水軍」と表記されるようになった例もあったりと、地域の実情に応じて色々と考慮する必要もある。軍閥としても、自力で取り締まるのが難しいため、海賊の中でも比較的マシな連中は黙認・ときには協力してでも凶悪な連中だけは取り締まると言う対応を取らざるを得な
アにドキドキしながら襲いかかった。そもそも、何故彼は子供相手にカードを奪いにかかるほど切羽詰まっていたのか……[モタリケさん、G・Iへ]彼が自力でG・Iを手に入れたとも思えないので、恐らくだが、彼もバッテラのような金持ちに雇われてG・Iに入ったハンターのひとりだと思われる。何故こ
事態も。発症した同化現象は質量の増加。要するに戦いの度に体重が増えていく。身体が重くなり、平時・戦闘時問わず行動に支障が出ている。最終的には自力で立つ事はおろか、ブルグへ自力で向かう事も出来ないほどに悪化した。機体重量も増加している描写もあり、第三次蒼穹作戦ではノルンの補助が無け
超星神グランセイザー魚住愛(セイザーパイシーズ)/伊藤久美子14話初変身だが、一対一で劣勢に。17話電撃を流され気絶イスに拘束されながらも、自力で変身し、戦闘するも、強くはない20話ここまでのキャラとは明らかに違いそうな黒いレザー衣装で敵に挑むも、踏みつけられる早乙女蘭(セイザー
れへの投資を行い勢力範囲を多くの星系に広げているたり、工業・投資・軍事などの様々な分野の業務に携わっている。・K90災害調査団[傘下]K11自力救援団[説明] 画像 基本情報 K90災害調査団 所属 星間
力が上がる「行住坐臥」を始めとして、他職とのシナジーに絡む事が何かと多い。弓は攻撃する度に命中率が3%下がるという珍しいデメリットがあるが、自力でケア可能。矢を二発放つ「デュアルショット」は強力だが命中率の減少も二倍。弓・短剣ともに扱える「トリックリアクト」+「ハンディング」のセ
はあ、 はあ、 大変な目に遭いました。 ベア先生、 今後もモンスターが出るのでしょうか? 出ない、と言ったら油断してミッションに臨むのですか? わたくしの言葉が正しい保証
ムーンライトのものと形状は同じだが、ところどころにピンク色があしらわれている。空中戦の際にはシプレが変身した光のマントを纏っている。が、後に自力でマントを出せるようになった。(マリンとサンシャインも同様。ムーンライトは最初から自力で出すことが可能)変身完了台詞は「大地に咲く…一輪
場合、ルート上で見つかるのならまだいいが、ほとんどの場合は行方不明で終わる。単独登頂シェルパを使わないで、ベースキャンプから上の高度をすべて自力で荷揚げ、ルート開拓を行って登頂する。当然山頂アタックまでに体力を消費するため、難易度は増す。無酸素デスゾーンでも酸素ボンベを使わずに登
でちょっと空気。たきのぼりひでんマシン07。『ブラック・ホワイト』ではひでんマシン05。滝を昇る事が出来る。『赤緑』ではトサキント系列のみが自力で習得する専用技。トサキント系列のマイナーさもあり、当時はこの技の存在すら知らなかった人もいることだろう。専用技だった頃の名残で、現在で
など、様々なペナルティがある。その為、非文明国はまずは文明化するのが当面の目標となるだろう。文明化の条件は二通りあり、イベントによる文明化と自力での文明化である。イベントによる文明化は日本・中国・ペルシア・インド諸国に設定されており、その他の国は自力での文明化となる。自力による文
代タイプノーマル威力90命中85PP20分類物理攻撃範囲単体直接攻撃○反動1/4追加効果その他初代から存在する由緒正しき反動技。どの世代でも自力習得するポケモンがかなり多く、どの時代から「ポケモン」のゲームを始めた人も最初に目にする反動技はだいたい「とっしん」である。命中率に難が