エレハイム・ヴァン・ホーテン(ゼノギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
)として生を受け、13歳までごくごく普通の家庭で(お嬢様だが)育った。13歳の時にユーゲント(ソラリス軍事学校)に入学し、極めて高いエーテル能力値から注目を浴びていた。ゲブラー総司令カーラン・ラムサス直属の『エレメンツ』候補としても数えられていたが、17歳の時に起こした傷害事件が
)として生を受け、13歳までごくごく普通の家庭で(お嬢様だが)育った。13歳の時にユーゲント(ソラリス軍事学校)に入学し、極めて高いエーテル能力値から注目を浴びていた。ゲブラー総司令カーラン・ラムサス直属の『エレメンツ』候補としても数えられていたが、17歳の時に起こした傷害事件が
れてそこそこ再評価されているが。しかし金銀から高い特防と強力な積み技「のろい」などを一気に取得、大きく躍進。その火力と耐久を両立してしまった能力値は優秀すぎた。仕様変更により超威力になった「じばく」や当時鬼畜性能だったねむねご(「ねむる」+「ねごと」のコンボ)を上手く使える点など
に最強のメインペルソナとなる。すきる -- 名無しさん (2014-07-02 22:32:55) Qだとヒートライザを覚えるのと平坦な能力値・穴のほぼ無い耐性の関係上、最終的には補助+壁役に落ち着くか。完二・チエちゃん・順平辺りのアタッカー性能が(というか固有スキルが)抜き
んが、プラチナではデンジが先鋒で使用する。■対戦でのサンダーストップクラスの素早さと高い特攻を持つが物理耐久は低めといかにも電気タイプらしい能力値を持つ特殊型速攻アタッカー。素早さはブイズ最速。特にその素早さは俗に言う「130族」と呼ばれ、よく龍舞やスカーフ等の素早さ調整の基準と
きく劣るものの、耐久力はほぼ同等で主力技も全く同じであり第二のハピナスとして運用できる。ハピナスと違い、CPが非常に低いお陰で時間経過による能力値減少の影響を受けにくいという差別化要素もあるので、人気のない(長時間にわたって防衛することになる)ジムではハピナスよりもラッキーが優先
は113番道路にも登場する。アニメでアーボがピカチュウの敵であった関係でLEPEでは赤版相当のピカチュウ版に登場する。登場時期や進化が早く、能力値もそこそこだがストーリーで使う場合自力で強力なタイプ一致技を覚えてくれないのがネック(初代だと「きりさく」があるが)。使っていくなら「
富野氏の逆シャア系小説ではセンチネル系の設定は反映されていないのでΖから直接発展した様になっているが*10 ウィンキー時代のスパロボのMS能力値は、原作で先に開発された順に設定されていた。*11 ただしニュータイプLvの高いパイロットでなければ真価を発揮出来ない。また「ウェイブ
ている。行動力を消費する事で授業を受ける事が出来、残りの3つは他プレイヤーとのバトルに使う。バトルは学力バトルと体力バトルがあり、それぞれの能力値に魅力の半分が加算される。また、授業を受ける事でノートや靴、ハンカチといったアイテムを入手する事があり、これらのアイテムはアイテムの能
り。「トンネルズ&トロールズ」のオークアメリカのファンタジーTRPGであるT&Tにも登場する。第5版においては、身体能力は人間と変わりない(能力値の種族係数が全て×1)。魅力度も人間並(×1)なので、必ずしも醜いという訳でもなさそうである。第5版の怪物データ集『モンスター!モンス
っかのどうくつ」に登場。「のろい」で自らカモになってくれるボーナスキャラである。仲間にした場合は「てっぺき」や「ドわすれ」を覚えるうえ特性で能力値を下げられないためかなりの堅牢さを誇る。攻撃技も「ねっぷう」を筆頭に良好。特にじっくりカクレオン狩りをするのに最適なポケモンの一匹だと
パでの採用なら「すいすい」も優先できる。さり気なく世代を追う毎にどんどん強化されているポケモンの一匹。…と、技や特性だけみると中々優秀だが、能力値自体が中途半端なので、読みが甘いと耐久型にもアタッカーにもならないと使い辛い。特殊型にすると「ひらいしん」の発動が前提となり安定せず、
方がかなり不利では…■ゲームでのペンドラー進化前のフシデはヤグルマの森や迷いの森にに登場する。いわゆる序盤虫のポジションだが今まで違って技も能力値も悪くなく、今作では珍しくレベル30という早い段階で最終形態になるのでストーリーでの使い勝手はかなり良く、安心して最後まで使っていける
イプとしてあくタイプとはがねタイプが登場。どちらもかくとうタイプの技で抜群が取れるのである。さらに強力なかくとう技「クロスチョップ」の習得や能力値の仕様の変更により特防の値が上昇等の強化がなされ、当時猛威を奮っていたカビゴンやハピナスを突破出来る存在として注目されることになる。加
であおすじの「かたやぶり」個体は依然として貴重である。『剣盾』でも続投。「かたやぶり」持ちはヨロイじまのレイドで出現する。◇対戦でのバスラオ能力値的に速攻アタッカー…なのだが、素早さが特に秀でているわけでもなく、攻撃、特攻も高めとは言え尖っていない。能力のバランス的にはサメハダー
ら種族的にはドラゴンの仲間らしい。■ゲームでのズルズキン進化前のズルッグは4番道路やリゾートデザート等に出現する。割と早めに捕獲可能なうえ、能力値もそこそこ、弱点も少なく修得する技も優秀とストーリーにおいての使い勝手はかなりの物。特にそのタイプ相性からレンブ以外の四天王に無双可能
い。【ゲームでのチャーレム】ルビー・サファイアで初登場。野生のアサナンは送り火山やチャンピオンロードに出現するが、登場が遅い。捕まえてみたが能力値が低く、特性ヨガパワーも「こうげきりょくが たかい」としか書いておらず、どこが強いんだ?とボックスの肥やしにした初見トレーナーも多い。
の洞窟」や「天空の階段」「風の霊峰」ゼロ北、ゼロ南等に登場する。実はポケダン時・闇・空における最強のポケモンの一角。進化前のフワンテも同様。能力値は全体的に並程度だが特性「かるわざ」の仕様が「アイテムを装備しない限り攻撃回数二倍」に変更されており圧倒的な火力を誇る。覚える技も全体
御力を持ち、他の能力はやや平均的。全体的に攻撃面に特化したポケモンが多いドラゴンタイプ達の中では珍しく防御寄りの能力を持つ。見た目だけでなく能力値までドラゴンらしくない。…しかしその自慢の耐久はHPや特性の関係から同タイプのカイリューやボーマンダに劣っており、強力なポケモンがひし
プの癖に「やどりぎのタネ」も覚えない。上記のサブウェイの型もサブウェイクオリティに助けられている感が強く実戦向きかと言われると微妙なところ。能力値が全体的に尖っていない事や特性の微妙さも相まって良くも悪くも「キノコのほうし」が出来る事以外は総じて地味な印象。しかしその「キノコのほ
Pにも優れる禁止級のポケモン。ドラゴンとこおりの複合という初めてのタイプを持つ。この複合は第九世代でセグレイブが出るまで固有複合だったしかし能力値は全体的に半端であり幻のポケモン系以外の禁止級のポケモンで、種族値が150に達している能力を持たない上、種族値合計660と他の禁止級よ
ッカー型の能力を持つ。しかしそれ以外の能力は軒並み低く、特に耐久は壊滅的。更にその長所である素早さと特攻も90をちょっと越える程度と微妙で、能力値は総じて低め。特性もピジョットと同じで地味さが否めず、あちらと違ってメガシンカもできない。また鳥ポケらしく技バリエーションも乏しい。サ
めの方が詳細かつ正確な攻略情報が載っている。また、中国人による翻訳改造バージョンもいくつか存在するが、言語の壁の問題以前に、どのバージョンも能力値や兵士数などの数字を雑に増やしまくったり、壊れ性能のオリジナルアイテム(装備すると奮闘が100%出る装備など)を追加しまくったりでゲー
らに超える苦行ポケモンの存在があることに気づくことになる。■対戦でのメガニウム高めの耐久力を持つ草御三家。フシギバナの特攻と防御を入れ換えた能力値を持つ。金銀の頃は当時猛威を奮っていたガラガラの「じしん」を半減で受けたり、ハピナスやカビゴン等の耐久ポケを「やどりぎのタネ」で牽制出
)×ジョーカー)ライフ 751ちから 723かしこさ 251命中 364回避 701丈夫さ 279…このゲームの能力値の上限は999だが、それに迫らんという勢いの数値が3つも並んでいる。初見や1からの継続組には何か間違ってるようなクラスの。Sランクの平
の武器同様にLP消費型で、技も全武器共通になったので使い勝手は増した。……一方で、装備すれば体力-50 愛-50 状態異常防御-100……の能力値修正がある。それでも貴方は仲間の命を捧げますか?生贄をささげる、もしくは仲間を復活させた場合、バルハラントの氷の城に強い武器(正体は邪
となった。能力合計値は0弾はC 2200、P3000で、EB1弾時点ではC 4400、P 6200となり、Pレアはもはや初期の低レアMSより能力値が高いという事態になっている。イグニッションカードVS IGNITIONから登場した第3のカード。出撃前に登録し、カードに指定されたラ
態異常[病]”にかかった『ものすごいネズミ』という敵に一度だけ出会える ※本来の『ネズミ』は本編中でも最弱クラスの敵だが、コイツは異様に高い能力値に加えて1度で16連撃というトチ狂った行動パターンを持つに至っている(対策無しだとまず殺られる)《プレイヤー間の推測など》上記の内容か
の『なんでも』欄が設けられており、ここに道中で手に入るアイテムを文字通りなんでも装備できる、というもの。本作ではキャラ性能に対して各人の素の能力値以上に装備が大きく影響するため、これらをどう組み合わせるかが重要になってくる。武器や防具を『なんでも』欄に回すこともできるが、このとき
量が少ないこと。スキをつかれて追い詰められないように注意したい。ぷよぷよ!!クエスト青属性のカードとして登場。「リーダースキル」は味方全員の能力値をアップさせ、「スキル」はフィールドのあおぷよ以外の色ぷよ数色をあおぷよに変化させる。ほかにも初代主人公というだけあってか、アルルの派
リオでバグの囮役に使われる事も多く、バグとの戦闘で運よく生き延びてもラフレシアに突っ込ませられる事もGジェネレーションFではカットイン付き、能力値もそこそこあるのにも関わらずレンタルできないという謎の仕様。Gジェネレーションスピリッツでは生存させるとラフレシア戦に参加させることが
タとして有名だろう。余談だが、後に本作のグラフィックを流用して『大怪獣バトルNEO』に参戦するのだが、その時はスピード以外がすべて高性能で、能力値の合計はエースキラーを上回るという、とんでもない強さに変貌していた。彼に何があったのだろうか。●バキシム(隠し)遠距離攻撃であるミサイ
か、或いは本郷が一気に成長したのかは不明)等、改造人間など足下にも及ばない甚大な力を持つ。が、プロトタイプ故にこれでも本来の真人類には程遠い能力値である。【作中の動向】初登場は3章から。ある方法で本郷達の動向を監視しているが、【彼】の命令もあり、敵対行動は取らず、専ら監視のみを行
性を無視する「貫通」アビリティなどとても使い勝手が良いためキマリの立ち位置を奪って主戦力になりやすい。また戦闘によっては「話す」のコマンドで能力値が上がる事がある。七曜の武器、「正宗」のアビリティはダメージ限界突破、トリプルドライブ、カウンター、さきがけ。さきがけがとにかく優秀で
てきた時。それ以前でもイベントで登場するが。 -- 名無しさん (2015-04-05 23:10:14) 1でちょこを育てると2で最大能力値が低くなるんだっけ? -- 名無しさん (2015-04-05 23:14:25) たしか他のキャラは1の方が能力が延びるけどちょ
で素早さ個体値を30にせざるを得ない場合、調整振りをする場合はフォローが効く。30の場合は31の場合よりも努力値を4増やせばおkである。他の能力値にギリギリの調整振りをするため努力値振りの配分を少しも変えられない場合や、最速を狙いたい場合、もちろんこの手は使えないので、素直にすご
ラインナップのほとんどが射程1で、遠くを攻撃できるのは蒼破刃のみ、更にすべての技が単体攻撃なので、複数の敵に囲まれるとピンチに陥りやすいが、能力値は基本的に満遍なく高く、ルドガーの上位互換と言ってもいいほどなので、タイマンでは非常に強い。追記・修正お願いします。この項目が面白かっ
ヴァニッシュ」が使用可能に。また「かくせい」を使ったあとにもう一度使うことで、普段のちょこに戻ることもできる。「かくせい」中は魔法に特化した能力値になり、さらに使用可能となる専用魔法「ヴァニッシュ」の効果範囲及び威力は凄まじく、Lv3ヴァニッシュを連発しているだけで大抵の敵は葬れ
の展開に類似している。)TRPGの『トンネルズ&トロールズ』では、主にモンスター用としてMR(モンスターレート)というHPと攻撃力を合計した能力値が使われる。私の追記・修正力は530000です。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,13)▷ コメ
攻撃。○メテオランダム対象に10回ダメージの魔法。○アルテマ全体に大ダメージの魔法。上記3つはオメガウェポンの技にしてはまだ有情の部類だが、能力値が高いため、パーティが半壊状態でぶち込まれるとまず壊滅する。○グラビジャ全体に現在HPの75%と同じ魔法ダメージ。これの次はまずテラ・
悪くされている。特にヘクトル編で仲間になるファリナが強すぎる。一方で敵としてはヘクトル編ハードでかなりの存在感を誇る。終盤だと封印ハード並の能力値を誇り、守備が高く飛行特効でも銀の弓を使わないと撃ち落とせないことが多い。ヒース髪型がオシャレなV系竜騎士。氷メロン。飛竜の名前はハイ
リーズはカクレオンも仲間にできるため鍛え上げた主人公が無数のカクレオンの屍を積み上げる光景も珍しくない。「救助隊DX」ではすばやさがひとつの能力値として独立したが、やはりカクレオンの倍速ぶりは健在である。◇店内でよくあるオワタパターン間違って店主に道具を投げる・振る(特に売ろうと
名無しさん (2016-06-01 21:27:40) ちなみに、PS2版限定裏技のOTでは一気に序盤救済キャラと化す(この時点では高い能力値と火の息使えることなどから。コドランより仲間になりやすいのもポイント)。他の連中もそうなんだが出現地域の設定のこと覚えてなかったんだろ
づらいという問題も出てくる。防御力は平均的なキャラクターより低めに設定されていることが多い。気絶耐久値は平均か、それより下のことが多い。基本能力値が低いため、2つの構えをいかに使い分け、場面によっていいところを出していけるかで全てが決まる、超上級者向け。ヴァンパイアハンターのドノ
ィーに加えても人気LV補正はない。何をやらかしたんだろうか…戦闘でのバルテル同時期に仲間にできるロードフリード、アイゼルと比べると見劣りする能力値だが、雇用費は安い。タダでいいじゃん…スキルはブロッキングとヴィオとの合体技の愛情物語が役にたつ。ルックスシュベートは序盤のクマ退治限
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドamiiboを使用することで確率で出現する。時オカやスマブラのリンクのamiiboを使用するとより高確率。能力値は全て★★★★にまとまっており、かなり優秀な部類に入る。(なお、通常プレイで出現する野生馬でも、これより優れた能力の馬は存在する)。今
で使い所には注意が必要。エフェクトは画面がペンキを投げつけられたように真っ黒になった直後、敵が石塊のように崩れ去るというもの。怖すぎる。素の能力値は優秀なので作れるようになったら作ると何かと役に立つ。finalでは呪殺属性スキルが「通常ダメージ+ニヤリ時即死」になり、ボス戦での使
人公が相手をどう思っているかによって同じ選択肢でも相手の反応が変わったり、選択肢自体が変わったりする。また、相手の好感度はもちろん、主人公の能力値によっても変化があるのでちょっとしたものも含め分岐の量が半端ない。さらに、人の印象はちょっとしたことで変わるものということを再現した反
0,5)▷ コメント欄部分編集 ド●フ? -- 閲覧者 (2014-02-19 22:18:19) 歯磨けよとか言うめっちゃいい人たち。能力値もいいから子供作る時に重宝する神様。 -- 名無しさん (2014-05-28 00:04:24) 風神雷神と見せかけてやってるこ
ータスは低く、装備品も魔術師系に限られることから耐久面は非常に脆い。さらに魔石も装備不可なため、魔法も習得不可能。レベルアップ時の魔石による能力値ボーナスも得られない。固有コマンドは「ものまね」。これは直前の味方の行動をノーコストで真似するというもの。若干使い辛いが、味方の素早さ
てしなく苦労するとは思うが…高位悪魔と違いカンスト狙えるらしいけどね!!)。真・女神転生4にも続投し、やはり序盤に出てくるだけあってスキルも能力値もひ弱で中盤以降前線に出すのは厳しいが、ランクアップ合体で最高ランクの悪魔をランクアップさせるとオーバーフローで最低ランクになるのを利