円堂守 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ファを追ってタイムジャンプしてきた天馬とフェイが合流、「テンマーズ」の臨時GKとなる。「時空の共鳴現象(歴史介入により並行世界、未来などから能力値が引き上げられる)」によりゴッドハンドや化身・「魔神グレイト」を発動してゴールを守った。その後、現代軸の監督の方は雷門イレブンがプロト
ファを追ってタイムジャンプしてきた天馬とフェイが合流、「テンマーズ」の臨時GKとなる。「時空の共鳴現象(歴史介入により並行世界、未来などから能力値が引き上げられる)」によりゴッドハンドや化身・「魔神グレイト」を発動してゴールを守った。その後、現代軸の監督の方は雷門イレブンがプロト
(ジョジョの奇妙な冒険)]]パワーーCスピード-A射程距離-E(アニメではC)持続力-D精密動作性-C成長性-A(『レクイエム』に進化時は全能力値が「なし(測定不能)」に変化)てんとう虫がモチーフの人型スタンド。メインカラーは金とパールホワイト。海外版では『Golden Wind
の通り台詞は少ないものの(というか最果ての島とラスボス前のみ)、結構かっこいいものなので見た目とのギャップに驚く人も少なくない。ステータス【能力値】最大LP17腕力16器用さ13素早さ20体力19魔力21意志力17魅力9閃き体術タイプ【特殊能力】通常の「パンチ」の代わりに固有技「
て生活していたようだが……?ラジオのBGM(なぞのでんぱ)は不気味で怖いが、リメイク版の『HGSS』にて意思通達に用いる電波信号と判明した。能力値が低く、覚える技も「めざめるパワー」だけなのでコレクション用に捕まえるだけの人がほとんどだっただろう。『金銀』以降は『FRLG』のアス
いう痛すぎる弱点があり、特に先制技「バレットパンチ」には注意が必要。オリジナルより素早い109なのでガブリアスも抜けるというかなり扱いやすい能力値であり、さらに隠れ特性ならば特性で霰を降らせることができる。このおかげで本来低命中率の「ふぶき」を安定して連射でき、さらに雨パの面々や
。●ワタル&カイリュー2019年12/26実装。ポケマスフェス限定バディーズ。衣装はHGSS準拠。ドラゴンタイプのアタッカーで、全体的に高い能力値と、通常技としては規格外の威力を誇る「はかいこうせん」が特徴。本作のカイリューは攻撃と特攻がほぼ同値となっている上、ワタルの持つパッシ
ように選ばれている。わかりやすい特技がある分来生よりマシだろうと言われるが、作者的には来生より滝の方が序列は下らしい……テクモ版「IV」では能力値は低めだが、敵として対戦した場合は何とライン際のドリブル速度がコインブラ以上になるという驚異の特殊能力でプレイヤーを苦しめてくる。ただ
いう設定は全く反映されていないので出会ってもお互い初対面のような対応をする。ステータス※仲間時、及びデフォルト設定の太白・剣時のステータス【能力値】最大LP10腕力21器用さ12素早さ20体力17魔力15意志力19魅力20閃き剣タイプ【特殊能力】武器・盾装備枠の一番上には片手用の
くないんだよなぁ。サガスカで言えばツィゴール並の器用貧乏っぷり -- 名無しさん (2019-11-17 14:52:58) 弓が使える能力値で意志力が高いから、影ぬいとか挑発射ちをやらせると輝く。……あれ?戻る必要ない? -- 名無しさん (2019-11-20 23:
現し、暗黒剣以外の物理攻撃を受けると分裂する。物理攻撃しかしない。デスクローは暗黒剣を弱点としていない。HPは減ったまま分裂するのだが、他の能力値はそのままなので増えると危険。オマケに貰える経験値が少なく、攻撃が物理のみなため戦闘も飽きてしまう。まばらに攻撃を加えていくと苦しくな
ードは女性の血を好んでいるため)とも発言していることから、OPで一番信用されているのは仁義を重んじる行動を示した護衛一行である。ステータス【能力値】最大LP0腕力19器用さ13素早さ21体力17魔力25意志力13魅力27閃き小剣タイプ※初期HPは666【初期レベル】剣・大剣20棍
きつい部類。ED分岐の件もあるし、筆頭主人公らしくオーソドックスなプレイ向きというところだろうか。逆に考えると、素早さを高くするとまず半端な能力値になるので素早さを捨てるという割り切りがしやすい。そのため腕力か器用さ、もしくは体力、あるいは術を使わせるつもりなら魔力に回してみるの
派手な色の市松模様で袖がビロンビロンのコートにリュックサック(クマちゃん?)という結構奇抜なファッションをしている。だが可愛い。ステータス【能力値】最大LP10腕力18器用さ16素早さ15体力19魔力17意志力13魅力20閃き剣タイプ【固定装備】クマちゃん分類装飾品物理防御2魔法
リル」も…補助技は「ステルスロック」「つるぎのまい」「のろい」「ロックカット」「みがわり」等。積めるのかが不安だが…。弱点がメジャーで辛く、能力値が極端で得意不得意が激しいドサイドン先生だが、上手く扱えば頼もしい物理アタッカーとなる。相性の良い持ち物は「とつげきチョッキ」「じゃく
高校野球部員。ポジションは外野手野球の才能に恵まれており、一年生の頃からベンチ入りする実力を持っている。彼がパワーアップすると、元々高かった能力値が更に上昇し、強打者としてはぜひ欲しい特殊能力「アベレージヒッター」を取得し、打ってよし守ってよし走ってよしのスーパー選手になる。彼が
ーダーらしく高い攻撃力を誇る。また、武器が槍ということもありリーチも長い。他のキャラクターに比べ、飛び抜けた能力はないもののバランスの取れた能力値となっており、攻撃役としても補助役としても使いやすい。シャルロットと並ぶ初心者向けキャラクター。リメイク版(A〜E評価、Aが最高)力:
ほかのシリーズに実装してほしい品々。ヘラクレス、オルフェウス、オライオン、アキレス、テセウス仲魔のLvUP時に、確率で通常の成長に上乗せして能力値を上昇させる。無印ではステータスを限界突破させる唯一の手段であったため、お気に入りの悪魔をカンストさせるために数多の廃人がこれを頼るこ
ンチ×、ランナー×汎用顔グラでサクセス中に一切名前が出てこないが、多くのプレイヤーに恐怖を叩き込んだキャラ。湯田や周といった主力投手に比べて能力値がかなり低く、そのくせ登板率そこそこ*1。ランナーを抱えた試合で彼が登板すると高確率で炎上。ピンチ×とランナー×のコンボは、1+1が1
ドベンチャー」はそのままに、サクラ大戦3で行動値の概念を取り入れ好評を博した「ARMSシステム」を搭載。またそれに併せて隊長コマンドの効果を能力値の増減から行動に必要なゲージの増減に変更したため、3Dの戦闘画面は自由度が更に高まった。反面、ストーリーは通例10話前後あったことに対
闘能力としては基本的にザコofザコで、能力的にスライムより弱いぶちスライムがいる『VI』を除き、ゲーム序盤から登場する。特殊な能力は持たず各能力値も低い為、一人旅でLvが低い時に集団で襲われたりしない限りはまず勝てる。やっつけると貰える経験値やゴールド(お金)は最低クラスで、少し
前。詳しくは項目で。ギラタクおまけステージ2、勇者のくせになまいきだったに出て来る勇者。全身真っ黒の魔法使い。おまけ最後の勇者なだけあって、能力値がかなり高い。だが、ああああよりは苦労しないという声もある。元ネタは言う間でもないが、ソニーの社長、久夛良木健。余談取説にも書かれてい
ャラミ、ドメディの四幻魔をとらえ、全世界の人々を病魔に侵す。四幻魔を救出し、彼らの助力で隠れ家を付きとめられたキーファ達と戦うことになる。●能力値・使用技ラストボスだけあって能力は全体的に高めだが、中でもHPは脅威の30000。ギガデイン、バイキルト、猛毒の霧、ザキを操る。中でも
いけない問題プレイ扱い*8 逆に言えばGMの許可さえあればプレイングの幅は大いに広がる。例えば上記の「粉塵爆発を起こしたい」なら、必要となる能力値(知識や教養が妥当だろう)や難易度、「広域に被害を及ぼすので他のPCにも被害が出る」などといった条件をGMが指定したうえで認めることも
登録日:2013/05/24 Fri 12:32:11更新日:2023/10/06 Fri 13:57:02NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧分かるかね看守諸君ッ私はねッ敗れ去りたいのだよッッスペックとはバキシリーズ第2部「最凶死刑囚編」に登場する死刑囚の一人である
こで、ゲームブックにはそれらを記録する為の用紙が付属している。アイテム欄やイベントチェックボックスを基本に、作品によってはHPメーターなどの能力値があることも。一方でアドベンチャーシートに当たるものを完全に排除しているものもある。初の国産ゲームブックである「出発!スターへの道」は
待している。また高原も彼のことを上記のようにじーさんと呼び、他の対戦相手と比べてどこか特別な扱いをしている。老体故にHPは少ないが、レベルや能力値が高く攻撃が通りにくい。そしてラーニングできる技はどれも凶悪な性能を誇る。その分、通打・あびせげり共に最終編でも大活躍する。この二つの
A 敏捷 A 魔力 B 幸運 A 宝具 A+ 能力値(初期値/最大値) HP 2039/13907 ATK 1907/12343