「発砲」を含むwiki一覧 - 16ページ

Explosion - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ます。Prime_Light_Beam.png Prime Light Beamエクシード10.25¼60あなたの前で爆発的な光線を充電して発砲します。熱量の閾値を超えて起動すると、この攻撃は燃えるホログラフィックフィールドの後ろに残します。Bomb_Kit.png Bomb K

Fire_Gravel - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&BjQ5AAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。プレイヤーと攻城兵器にダメージを与える砂利を発射します。  ダメージ:1,382 Number_of_targets.png タ

Experimental_Teleportation_Gun - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ion time説明1Create_Teleporter.png Create Teleporter0.25¼30転送装置を作る実験的な銃を発砲します。警告:実験用です!メモ[]PvPやダンジョン、ワールド対ワールドのエリアで使用することはできません参照[] Watchwork

Experimental_Weapon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

_Lightning_%28Experimental_Weapon%29.png Arc Lightning20.25¼3敵に電気のアークを発砲します4 Arcane Beam0.25¼30敵にビームを発射します。それが何をするのでしょうか? 私たちには全くわかりません!5Eje

Fire_Boulder - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&Bgo5AAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。壁や門にダメージを与える丸石を発射します。  ダメージ:1,536 Number_of_targets.png ターゲットの数:

Fire_Heavy_Boulder - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&Bg5PAAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。壁に大きなダメージを与える重い丸石を発射します。  ダメージ:1,536 Number_of_targets.png ターゲット

Haunted_Nolani - ギルドウォーズ2 非公式wiki

アスカロンの亡霊がいっぱいで、常に黒い城砦を攻撃しようとしています。亡霊はゴーストブラスト・バッテリーによって守られていて、絶滅の端で絶えず発砲しています。NPC[]仲間[]チャールAdamant GuardBattery Commander ShortshotCitizenCu

Ghostbore_Shot - ギルドウォーズ2 非公式wiki

d Legion Prototype Cannon Weapon_slot_1_tango.png“ブラッドプロトタイプキャノンを目標位置で発砲します。単一のターゲットに対して有効です。  範囲:10,400— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Ghostbore_Shot_(Retribution) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

bore Cannon Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&BtQtAAA=]“ゴーストボア・キャノンを目標位置で発砲します。単一のターゲットに対して有効です。  範囲:10,400— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Frost_Spirit - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット

Frost_Spirit/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日Storm_Spirit.png Storm Spirit,

Fire_Large_Rending_Gravel - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&BiNPAAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。出血を適用して、半径が大きくなった大きな裂ける砂利を発射します。  ダメージ:1,382 Bleeding.png5 出血 (1

Fire_Hollowed_Boulder - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&Bi1PAAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。ダメージ、壁へのダメージ、半径を増加させた中空の玉石を発射します。  ダメージ:1,920 Number_of_targets.

Fire_Hollowed_Gravel - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&BixPAAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。基本ダメージが増加して、出血を適用して、半径が大きい空洞になった砂利を発射します。  ダメージ:1,771 Bleeding.p

Fire_Large_Heavy_Boulder - ギルドウォーズ2 非公式wiki

pngアクティブチャージゲームリンク[&BiRPAAA=]“ボタンを押し続けると、カタパルトのショットが移動する範囲が広がり、ボタンを放して発砲します。壁に大きなダメージを与えて、半径を大きくした大きな重い丸石を発射します。  ダメージ:1,536 Number_of_targe

Signal_Mortar - ギルドウォーズ2 非公式wiki

20  ジョブAny tango icon 20px.png 共通スロットユーティリティゲームリンク[&BpktAAA=]“彼らの迫撃砲を発砲するためにあなたの砲手に合図して目標に緑色の煙の手榴弾で印をつけます— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Signet_of_Wrath/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

 (3秒):動くことが出来ない。 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年10月07日プレイヤーの背後のターゲットで発砲できないように  Bane Signet と Signet_of_Wrath.png Signet of Wrath を更新しました。元

難易度設定 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

か、宇宙船まで戻るのか」の判断・ゲーム性が高まることになる。#燃料消費設定の実例比較(v4.05時点)消費シーン無料安い標準高いマルチツール発砲時残量または発射弾消費消費なし消費なし通常通常宇宙船に乗っての離陸時発射エンジン残量消費量消費なし約-6%-25%-30%現在星系地表の

ブレイズジャベリン冷却 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ピ2.1 ブレイズジャベリン冷却 シグマ2.2 ブレイズジャベリン冷却 タウ概要[]マルチツールのブレイズジャベリン武器モードを使用する際、発砲の間隔を減少させる。レシピ[]ブレイズジャベリン冷却 シグマ[]データ散熱 +10%購入必要評価:味方(ヴァイキーン評価ランク:6)必要

ボルトキャスター_SM - No Man's Sky日本語非公式Wiki

M)はNo Man's Sky のマルチツール をアップグレードするためのテクノロジー。目次1 概要2 データ3 入手方法4 レシピ概要[]発砲で与えられるダメージが増加する。海外で少数発売された限定版に付属していた特典レシピ。何のアナウンスもなかったが本作サービス開始初日(日本

バレルイオナイザー - No Man's Sky日本語非公式Wiki

併用しよう。「反動 -31%」について連発時に起こってくる集弾性低下を軽減する。この集弾性低下/改善について、フレーバーテキストでは「長時間発砲」と書かれているが、実際ゲーム上ではべつだん長時間の悪影響ではない。1~2秒ほど射撃を止めるだけで消える。「絶え間なく打ち続けた場合だけ

パッチノート3.80 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

た。センチネルドローンは静的な戦闘シールドを展開し、動的に戦場を作成します。プレイヤーはこれらのシールドを自分でコントロールして利用したり、発砲して破壊したりすることができます。新たな高レベルのセンチネル、ハードフレームバトルメックを追加しました。ハードフレームは警戒レベルが高い

バグ・その他 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ュアルセーブすると、ロードしたとき扉が復活して閉じ込められてしまう場合がある。気になるならセーブは部屋の外で行おう。v2.03から部屋内でも発砲できるようになったため閉じ込められるということはなくなった。フリゲートを解雇できないv1.63より解雇できなくなってしまっていましたが、

ボルトキャスター・マガジン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

3 ボルトキャスター・マガジン シータ概要[]弾倉のキャパシティが増加する。イオン蓄積能力の向上で、細やかなリロードに悩まされることなく連続発砲数を増やせる。(シグマ)シリンダー状の貯蔵スペースの追加によりボルトキャスターの弾倉キャパシティが更に増加。キャパシティを増加させること

ダメージ_アップグレード - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ップグレード シグマ2.2 ダメージアップグレード タウ2.3 ダメージアップグレード シータ2.4 ダメージアップグレード オメガ概要[]発砲で与えられるダメージが増加する。ボルトキャスター内のイオンの流動速度を改良し、より強力な弾を放つことができるようになる。狙ったターゲット

バウンスショット - No Man's Sky日本語非公式Wiki

、予測不能な軌道と潜在的なダメージが増加する。(シグマ)ボルトキャスターの屈折性を更に高める。洞窟の探検中に敵に囲まれた時を除いて、閉所での発砲は控えたほうがよい。(タウ)ボルトキャスターショットが最大の屈折性を帯び、肉体、鉄、その他の物体に当たる直前にボルトが複数に飛び散る様を

ボルトキャスターモジュール - No Man's Sky日本語非公式Wiki

トールを開始するにはPS4:PS.WHITE.SQUARE.png / Switch: / PC:KEY.E.pngを押す。弾薬のダメージ、発砲速度、弾倉サイズを上昇させ、リロード時間を減少させる。Xクラスボルトキャスター用の非純正改造パーツ。アップグレードのインストールを開始す

ポジトロン・イジェクター冷却 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ジトロン・イジェクター冷却 タウ2.3 ポジトロン・イジェクター冷却 シータ概要[]宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードを使用する際、発砲の間隔が減少する。レシピ[]ポジトロン・イジェクター冷却 シグマ[]データ散熱 +10%購入必要評価:得意先(ゲック評価ランク:5)必要

インフラナイフ・アクセル冷却 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ンフラナイフ・アクセル冷却 タウ2.3 インフラナイフ・アクセル冷却 シータ概要[]宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードを使用する際、発砲の間隔が減少する。レシピ[]インフラナイフ・アクセル冷却 シグマ[]データ散熱 +4%購入必要評価:得意先(ゲック評価ランク:5)必要ナ

操作方法 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

右に移動, 下に移動メニュー内のフォーカス移動のことです。プレイヤーキャラクターの「移動する」とは別物です。地形操作地形操作機造形凸モードの発砲実行、つまり地面の創出です。地形の採掘/作成の切り替え地形操作機のモード変更です。「歩行時の操作」内「サブ武器切り替え」と同じボタンにし

裏技・小技 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ずれるケースでも後ろにずれるケースでもこの形になっている。動物のなつきカウントを稼ぐ動物にエサを与え、なつかせたあと。マルチツールを構える、発砲する、殴る、一匹を殺すなどすると、動物たちの「なついた状態」が即刻解除される。そこで再びエサを投じれば、いま逃げかけた動物たちがまたすぐ

宇宙船 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

威力を持っているということでもある。モジュールを買える余裕がない序盤ではモジュールいらずのこの武器が非常に役立つ。なお、この武器はゼロ距離で発砲すると自分にまでダメージがおよぶ(シールド残量が最大7割減る。シールド切れだと耐久マークが2個消える)。一瞬の大ダメージではあるが、この

探検5:宇宙生物学 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

つ回収すれば達成。10匹以上に同時に行わせると効率よく進められる。生物自体が邪魔でフェシウムへうまくインタラクトできない時は、マルチツールを発砲するなどして生物たちを驚かせ解散させるといい。なお驚き解散した生物たちは、プレイヤーが付近に新たなクリーチャーペレットを投じれば、再びす

地形操作機 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

準備マルチツールにインストールしておく。設計図の習得と作成素材が必要。使用方法適宜、マルチツールの武器モードを切り替えて、加工地点へと撃つ。発砲は長押しでOK。あくまでも地形を編集できるツール。他の武器モードとは違い、攻撃能力は一切ない。入手方法[]通常ゲームモードメインミッショ

マルチツール - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ブルな要素ではない。NPCトラベラーとの一部会話で名前が出てくるのみ。使用方法[]メインウェポンいまメインウェポン枠として選んでいるモードを発砲する。資源の採取や、敵への攻撃が可能。マインビーム使用時は資源の採取を行うことができる。生物も攻撃できるがセンチネルや施設の攻撃には向か

ラピッドファイア - No Man's Sky日本語非公式Wiki

次1 概要2 レシピ2.1 ラピッドファイア シグマ2.2 ラピッドファイア タウ2.3 ラピッドファイア シータ概要[]ボルトキャスターの発砲速度システムが強化。チャージの向上で素早い連射が可能になり、予期せぬ事態が発生した際などに最適だ。(シグマ)プラズマショットのクールダウ

反動安定 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

シグマ)プラズマボルトの放出時の反動を更に減少する。安定性が向上し、効率的な戦闘が可能になる。(タウ)外部の動力インパルスを最大限に抑制し、発砲時のリアクションを最小限に抑える。(シータ)一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。レシピ[]反動安定 シグマ[

サイクロトロン・バリスタ冷却 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

イクロトロン・バリスタ冷却 タウ2.3 サイクロトロン・バリスタ冷却 シータ概要[]宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードを使用する際、発砲の間隔が減少する。レシピ[]サイクロトロン・バリスタ冷却 シグマ[]データ散熱 +10%購入必要評価:得意先(ゲック評価ランク:5)必要

アンプカートリッジ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ー。目次1 概要2 データ3 入手方法4 レシピ概要[]専門調波共鳴装置がパルススピッターに挿入された弾薬を分裂させ、少ない原料でより多くの発砲ができるよう効率的に製造する。武器の弾倉サイズが上昇する。データ[]弾倉サイズ +20.0入手方法[]スペースアノマリーのエオスにてナノ

Silent_Warfare - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、私は修道院の学者が沈黙の儀式を唱える時間を作るためにヴャチェスラフの軍勢を退けるのを手伝いました。儀式はドレッジのソニックヴェポライザーの発砲を妨げました。恐ろしい新しい武器を奪われたドレッジは修道院の防衛に歯が立ちませんでした。その後、私はエイルに別れを告げました。そして、プ

Stone_Spirit - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット

Stone_Spirit/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日 Storm Spirit, Frost_Spirit.pn

Steal - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ては、こちらを参照してください。パッチ変更2015年12月02日この能力のターゲットの条件を削除しましたこのスキルはもはや、最大距離外の敵の発砲を試みることはありません2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この能力はF1とF2に分かれていますスティールのボタン

Steal/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

月26日9 元のバージョン2015年12月02日 Steal:この能力のターゲットの条件を削除しました。このスキルはもはや、最大距離外の敵の発砲を試みることはありません。2015年6月23日Steal.png Steal:この能力はF1とF2に分かれていますSteal のボタンは

Stake_Thrower - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ジョブAny tango icon 20px.png 共通バンドルHylek Turret ゲームリンク[&B7ZTAAA=]“ターゲットに発砲します Range.png 範囲:5,000— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの

Storm_Spirit/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日Storm_Spirit.png Storm Spirit,

Spirit_of_Nature - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット

Spirit_of_Nature/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。Spirit of Nature10.5½ Activation.png  18

Storm_Spirit - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット

Sun_Spirit - ギルドウォーズ2 非公式wiki

せました。精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。2013年9月03日ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット