Stone_Spirit

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Stone Spirit.png

Stone Spirit

1  20 Recharge time  3  

近くの味方にプロテクションを得るチャンスを与える石の精霊を召喚します。

  ストーン・スピリット (6秒):ヒット時に100%の確率でプロテクションを適用します。 Protection.png プロテクション (3秒):-33%受けるダメージ  ターゲットの数:10 Duration.png 効果のリチャージ:10秒  持続時間:60秒 Radius.png 半径:1,000

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

 Nature Magic[]

メモ[]

  • プロテクションを得るチャンスは、敵をヒットすることよってトリガーされます 。
  • このスキルは、精霊が死んだり犠牲になったりするとリチャージされます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年5月08日
  • 命中率が75%から100%に増加しました。
2017年11月07日
  • ストーン・スピリットの影響を受けるターゲットの数が5から10に増加しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • すべてのレンジャースピリットは、チャンス・オン・ヒット効果が75%に増加しました。
  • すべての非エリートのレンジャーのスピリットのリチャージは20秒に短縮されました。
2013年11月26日
  • この精霊の水中のバージョンのヒットポイントの値を地上のバージョンと一致させるように減少させました。
  • 精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。
2013年9月03日
  • ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット、ストーン・スピリット、ネイチャー・スピリットは、精霊が召喚されたときではなく、精霊が死んだときにリチャージに入ります。
  • リチャージが60秒から25秒に短縮されました。
2013年8月20日
  • 半径のスキルファクトを追加しました。
2013年7月26日
  • サン・スピリット、ストーム・スピリット:ダウンしたプレイヤーが内部クールダウンを得ずに精霊の効果を使用できるバグを修正しました。
2012年12月14日
  • プロテクションの持続時間を含むストーン・スピリットのスキルファクトを更新しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Stone Spirit がゲームに追加されられました。


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