Nature's_Vengeance

ページ名:Nature's_Vengeance
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Nature's Vengeance

専門分野 Nature Magicティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&Bw4EAAA=]外部リンクAPI

あなたの精霊体力を増して、彼らの周りの仲間にブーンを付与します。精霊で活性化されたスキルは、より大きなエリアに影響します。

 Water Spirit.png  リージェン (3秒):390ヒール Sun_Spirit.png  ヴィガー (1秒):50%の持久力再生 Storm_Spirit.png  スウィフトネス (3秒):33%移動速度 Frost_Spirit.png 3 マイト (3秒):90パワー、90状態異常ダメージ Stone_Spirit.png  プロテクション (1秒):-33%受けるダメージ Spirit_of_Nature.png  スタビリティ (1秒):転倒押す引く吹き飛ばし失神放心浮上沈下恐怖愚弄することはできません。 Radius.png 体力の増加:100%  ブーン適用の間隔:3秒 Miscellaneous_effect.png 半径の増加:50%

— ゲーム内の説明

メモ[]

バグ:
ネイチャー・スピリットからの Stability.png スタビリティは、10のターゲットに影響を与えるスピリットとは異なり、5つのターゲットにのみ影響します。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2016年1月26日
  • この特性によって与えられるブーンは、レンジャーのブーンの持続時間を使用するようになりました。
2015年9月29日
  • フォレスト・スピリットの1秒あたりの攻撃力を1スタックから3スタックに増加させて、持続時間を1秒から3秒に増加させました。
  • ストーム・スピリットのパルスあたりのスウィフトネスが1秒から3秒に増加しました。
  • ウォーター・スピリットの1秒あたりのリジェネレイションを1秒から3秒に増やしました。
2015年7月28日
  • 精霊の効果でこの特性を使用したときに70%の確率でヒットした問題を修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • 改訂された特性:
    • あなたの精霊のそれぞれは、3秒ごとに1.25秒の特定のブーンを受けます。
    • あなたの精霊は体力を100%増やします。
    • 精霊がアクティブにする能力の範囲が50%増加します。
2014年9月30日
  • 精霊の攻撃の効果を調整して、半径をより良く一致させました。
2013年12月10日
  • グランドマスターのティアに移動しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Nature's Vengeance がゲームに追加されられました。


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