Spirit_of_Nature

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Spirit of Nature

10.5½  120 Recharge time  9  

仲間を癒す精霊を召喚します。近くの仲間を復活させて、状態異常を治すように精霊に命令します。

  ヒーリング:192 (0.15)? Number_of_targets.png 味方のターゲットの数:10  持続時間:60秒 Interval.png 間隔:1秒  半径:1,000

— ゲーム内の説明

関連のある特性[]

Nature_Magic.png Nature Magic[]

  •  Nature's Vengeance — あなたの精霊体力を増して、彼らの周りの仲間にブーンを付与します。精霊で活性化されたスキルは、より大きなエリアに影響します。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年11月07日
  • 各間隔を5から10の目標に回復させたターゲットの数を増加させました。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • このミニオンからのヒーリングは、主人のヒーリングパワーの15%になります。
  • 他の精霊のスキルの半径に合わせるために、効果の半径は240から1000に増加しました。
  • 基本ヒールの値を約35%減少させました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • リチャージを120秒に短縮しました。
2014年5月20日
  • 間隔のスキルファクトを3から1に更新しました。
2014年4月15日
  • 召喚している間の1秒あたりのヒーリングを480から320に軽減しました。
2013年11月26日
  • 半径と時間間隔のスキルファクトを追加しました。
  • この精霊の水中のバージョンのヒットポイントの値を地上のバージョンと一致させるように減少させました。
  • 精霊を召喚することで、そのアクティブスキルを1秒のクールダウンで得ることができます。これは、スキルが直ちにアクティブになったときに発砲せずにリチャージを開始する原因となった問題を修正します。
2013年9月03日
  • ストーム・スピリット、フロスト・スピリット、サン・スピリット、ストーン・スピリット、ネイチャー・スピリットは、精霊が召喚されたときではなく、精霊が死んだときにリチャージに入ります。
  • リチャージが240秒から180秒に短縮されました。
2013年6月25日
  • ネイチャー・スピリットの水中のアフターキャストを1.1秒短縮しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Spirit of Nature がゲームに追加されられました。


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