バグ・その他

ページ名:バグ・その他
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バグ等確認できた時は、必ずこちらから公式へ報告を行ってください。英語が分からなくてもGoogle翻訳で頑張ってみましょう。

このページはバグ情報を共有するページですが、ここで報告しても対処法がわかることがあってもバグ自体が解消されることはありません。必ず公式へ報告してください。

不測の事態を避けるため、定期的にセーブデータのバックアップを取りましょう。

目次

環境系[]

Windows7で遊ぶとディスカバリーサービスに接続できず、様々なオンライン要素が利用できない。本作側の問題ではありません。Windows7がTLS1.0という古い通信の暗号化方式にしか対応していないためです。TLS1.0にはセキュリティホールがあります。インターネットではそのようなシステムからの接続を拒絶することでセキュリティを守ります。幸いTLS1.1と1.2に対応させるパッチがあります。必ず適用しましょう。なお、Windows10は最初から対応しており問題は起こりません。こちらから修正ファイルを入手してください。リンク先から「Microsoft Update カタログ」を選び「Windows7 for x64-Based Systems」のものを選びましょう。PC版でvulkanAPIに対応していないドライバしかないビデオカードではゲームを起動できないv2.0からの仕様です。対応したドライバがあるビデオカードに買い替えるしかありません。

バグ回避[]

ミッションのテキスト表示が進まなくなる問題[]

長らく修正されなかったこの問題ですが、ついにv3.68にて修正されました。止まってしまう部分は英語モードにすることで進めることができます。これは日本語のデータが古かったのが原因と思われます。今後も大きな変更後に起こりえる問題と言えるでしょう。全システム共通v4.1 よりゲーム内オプションで言語を変更できるようになりました。以降はv4.12のバグ修正以降のバージョンとして記述します。
  • 日本語から英語にする
    • 「オプション」 → 「一般」 → 「その他」内の「言語」の設定値を「デフォルト」または「日本語」から「English(US)」に変更する → 「適用する」を押す → 表示が全て英語になる
  • 英語から日本語に戻す
    • 「Options」 → 「General」 → 「MISCELLANEOUS」内の「Language」の設定値を「English(US)」から「Default」または「Japanese」に変更する → 「Apply」を押す → 表示が全て日本語になる

バグ(v4.20〜)[]

ユートピアスピーダーからセンチネル迎撃機に乗り換えを行うとユートピアスピーダーの中身と外観が変化するユートピアスピーダーの外観は固有の外観を持ち、一度このバグが起きた場合はそこセーブデータではおそらく元に戻れなくなるので危険なバグ。現在使用している宇宙船がユートピアスピーダーの時にセンチネル迎撃機へと乗り換えを行うとユートピアスピーダーがそのセンチネル迎撃機の中身と外見に置き換わるようです。現時点ではユートピアスピーダーを使用することは控えることを推奨。調和したキャンプにて象形文字が入力できないマルチプレイをオンにした状態で別のプレイヤーが同星系に居る時に調和したキャンプの高調波インターフェースを調べても象形文字を入力する選択肢が表示されない。
  • マルチプレイをオフにして別の星系へ行き、セーブデータを読み込みし直しても直らず。
別パターンでも同様のバグが起きる。調和的封印を解いた場所を覚え、その星系内でマルチプレイを行う。それを行うことで再配置されることを利用し、そこの調和したキャンプのマルチツールを再度入手しようとしたところ、象形文字を入力する選択肢が表示されなかった。
  • おそらくは解除された状態がマルチプレイ後の再配置でリセットされていないことによるフラグミスだと思われる。
暫定的な対処方法は、目当てのマルチツールを厳選する際はマルチプレイをオフにし、それが欲しいセーブデータではないデータで厳選をする。

バグ(v4.10〜)[]

アップデート後の起動時に英語表記になるv4.10ではシステムの設定言語とは異なる言語へ変更が可能になったが、不具合によって初期値である「デフォルト(既定値)」がシステムの設定言語を参照せずに「英語」になってしまったため、アップデート後はゲーム内の表示言語が「英語」で始まるという事態になってしまった。
  • v4.12で修正。日本語のシステムにおいては「デフォルト」は「日本語」となった。v4.10の応急措置で明示的に「日本語」を設定していた場合「デフォルト」に戻してよいしそのままにしても問題はない。
ミッション関連の不具合
  • 星々の中で独りにて、スペースアノマリー内のミッション、「建設調査ステーションで、基地建築パーツの習得ツリーを閲覧する」で建設調査ステーションを閲覧するだけでなく、レシピを習得したとしても進行しなくなる。
マルチプレイ関連の不具合
  • PS5版v4.15で確認。マルチプレイにゲストとして参加する際にセーブデータのロード後にフリーズしてマルチプレイが行えない。
    • ホスト側になるプレイヤーを変更しても同様の現象が起きた。
  • 本体側の機能(スクリーンショットの撮影やホーム画面に戻りソフトを終了させるなど)は行えるが、ゲーム内の操作は不能になる。
  • このバグの発生時、マルチプレイのマッチングはホスト側がスペースアノマリー内で待機した状態でゲスト側がメインメニューのマルチプレイから行った。
    • このバグが起きた後にソフトを再起動すると、セーブデータの座標が「スペースアノマリーに入る」になり、ホスト側のチャットログでも「○○がアノマリーに入った」と表示されているので、マッチング後の自動合流・オートセーブまでは行われているが自キャラが読み込まれる時にフリーズが起きていると思われる。
  • バグ発生時、ホスト側はグループメンバーの情報とグループ参加・自動合流の通知までは確認できるが、ゲストの姿は見えず。
    • ゲスト側の場合は、グループメンバーの情報は出るが、画面が真っ暗なままフリーズしており、BGMだけが流れている状態。ホスト側で確認できたチャットログや他のプレイヤーが移動している際の音も聞こえず。
      • また、最終セーブ時間も3分程放置してもフリーズ時のタイミングになっている。
  • ネクサスミッションの募集によるマッチングではマルチプレイが可能かどうかは不明。
ディスカバリー関連の不具合
  • 惑星情報のアップロードにて、「惑星単体」かつ名前を付けずにアップロードが出来ない。(v4.12から?)
    • 名前を付けてアップロードは可能。
  • v4.15で修正。
  • 驚異にて「植物記録」の詳細が閲覧できない。
    • 内部的にはスキャン時の更新は起きているが、各項目にて植物の詳細が閲覧できない。
貨物船基地にて起こる不具合
  • 銀河貿易室の当たり判定が無く、銀河貿易ターミナルとしての機能もない。
    • v4.12で修正。
  • ダブル栽培部屋でまとめて作物を回収した時に回収後のグラフィックが反映されない。
    • v4.12で修正。
惑星基地関連の不具合
  • L1を押した時に回転ではなく、別のパーツに変わってしまう。(ボタンの割り当てミスの可能性あり、また操作方法の変更で、グリッチビルディングの一部も行えない可能性がある。)
  • セーブ用ビーコンの色が惑星基地の外では変えられない。基地判定の無い状態の惑星開拓地にて確認。色が変更出来ないので、マーカーの色も変えられない。現在基地に関連付けられていないパーツの色変更は無効化されているらしい。
    • v4.12で修正。
惑星開拓地の不具合セーブデータのロード時にフリーズする。(情報元:5ch内CS版スレから、報告者はPS5版)v4.10へアップデートした後に「開拓地」でセーブされたセーブデータをロード時にフリーズする。マルチプレイにて、別の星系からこの「開拓地」がある星系へワープした場合、惑星に降り立つとフリーズし、当該星系内のどの惑星でも同様の現象が起こる。
  • 別の星系ではフリーズせず、そちらにて「開拓地」を新しく登録した場合はロード時のフリーズが起きずに普通に起動。状況から、セーブデータが破損しているのではなく、このデータの「開拓地」に問題があるようです。
グラフィック関連の不具合
  • スペースアノマリーから別の星系にワープをするとワープ中に画面が乱れる。ワープ関係のグラフィックの不具合はv4.12で修正。
  • 貨物船内にてテレポート時にプレイヤーのグラフィックが乱れる
    • 貨物船にて、入口エリアとブリッジエリアを繋げるテレポートに乗るとテレポート中、プレイヤーのグラフィックが乱れる。v4.12にてたまに乱れなくなるようになったが、まだグラフィックは乱れていることが多い。
  • 惑星開拓地の監督官の決断にて、選択後に表示されていた生命体が消える部分の演出の不具合
    • 惑星開拓地にて、監督官の決断を行い何かしらの回答をしたあとに生命体が消える演出があるが、その消える演出がv4.08と異なっている。(頭の部分が長く残ってるなど)プレイには影響は無いが、違和感を感じる演出になっている。
PC版起動関連の不具合v4.10以降、ゲームが起動しない場合は、以下の手順を行うことで起動する場合がある。(情報元:Discord内の報告より)行う場合は事前にセーブデータのバックアップを取ることを推奨。
  1. ゲーム本体をアンインストールする。
  2. アンインストールしても「GAMEDATA」内に削除されないファイルがあるので、フォルダごと全て削除する。(恐らくはアンインストールをしても残っているファイルが起動しない原因だと思います)
  3. ゲーム本体を再度ダウンロードし、インストールをする。
PC版フリーズ関連の不具合v4.10では挙動が不安定で、フリーズすることが多々ある。フリーズするタイミングとして報告されている場面は以下。
  • ロスト・イン・スペース開始時(遺棄貨物船に着艦し、下船してほどなく)。v4.12で修正。
  • 惑星の大気圏突入時。大気圏を飛行中のクラッシュはv4.12で修正?
  • 惑星上・月面上のセンチネルハードフレームが3体以上になった時(「センチネル警戒レベルを4まで上げ、ハードフレームを登場させる → ハードフレーム以外を倒す → その場から逃げて警戒レベルを下げる → グラビティーノボールを拾うなどして再び警戒レベル点灯させる → 再度レベル4まで上げ、ハードフレームを…」を繰り返した時)。
  • エクソクラフトに乗り、一人称視点にした時(情報元:本作Steamのスレッド)。
PC版でDualSense使用時のトリガーエフェクトを無効化できない(v4.12~)アダプティブトリガー。「オプション → 設定/コントロール → 感度設定 → トリガー効果の強さ」。画面右の説明通り、v4.10では「0%」に設定することで無効化できた。v4.12ではUI上「10%」が下限になっているため、ゼロ・無効にできない。
  • 【状況補足】v4.10では「カーソル感度をゼロに設定出来てしまい、操作不能になりうる」という不具合があったらしい。その問題がv4.12で改善されたかわり、今度は「ゼロに出来るべき項目が、ゼロに出来なくなる」という不具合が追加された格好のようだ。
  • 【対処法】ゲームが起動していない状態で「GCUSERSETTINGSDATA.MXML」の「TriggerFeedbackStrength」valueを「0」にする。
探検9:ユートピア:ひとによっては、分析数を問うマイルストーンが達成にならない場合がある?v4.12.1現在、Steamコミュニティハブのスレッドによれば、一部のプレイヤーに起こっているそうです。
  • 「惑星上のものを分析レンズで幾つ分析」というたぐいのマイルストーン(海洋動物, 植物マゼンタ, 霧の中の目)が、幾ら分析完了数を上げても、既定ノルマ以上にカウントされた状態のまま(例:16/8)、いっこうに達成扱いにならない。
該当プレイヤーが多いわけではなさそうですが、例が少数でもない様子ですので、この探検期間中に修正・再発予防がされそうな感じです。

バグ(v4.00〜)[]

貨物船基地内で短距離テレポーターを使った時に部屋の壁に入り込み脱出が出来なくなる(v4.08)短距離テレポーターを部屋の端に置いていると起こる可能性があるので、短距離テレポーターを使わないか設置する場合は部屋の真ん中に置くことを推奨。ハマった直後ならば、オートセーブのリロードで脱出出来る場合もある。どうしようも無い場合は二つの方法がある。
  • マルチプレイに参加して、現在の座標をホストの星系に移動させ、そこからグループを抜けることで脱出可能。
  • バグにはバグを使って対処する、裏技の「スペースアノマリー経由で、別なセーブデータの現在星系に行く」の方法で無理矢理現在座標をスペースアノマリーに移動させる。当然だが、想定外の挙動なのでマルチプレイの相手が居ない場合の最終手段としたほうがいい。
貯蔵コンテナのスロット数・スロット配置が異なるv3.99.1以前から継続したデータでは、いちコンテナ、10マス×5行の50スロット。こちらは正常と思われます。v4.0以降にニューゲームしたデータでは、いちコンテナ、8マス×6行の48スロット。こちらが誤りと思われます。ゲームモードや難易度設定によらず、全てのニューゲームデータでこうなるようです。
  • 追記:ニューゲーム時の現象はv4.04で解消されたようです。なおv4.02~4.03発のデータは48スロットのままで変化なしです。
  • 追記2:v4.05にて「v4.02~4.03発のデータ」における貯蔵コンテナも50スロットになりました。しかし同アップデートにて、コンテナを調べた際の画面右側が「横11マス×縦n行」という妙な数に変わったためか、今度は「画面右が栄養プロセッサの材料庫であるときのスロット配置」や「画面左エクソスーツ表示側の縦スクロール」に問題が生じているようです。…これに限らずスロットまわりについてはしばらく、仕様・デザインの安定を待ったほうがいいのかもしれません。
  • 追記3:Switch版(v4.08)にて新しいバグの報告がありました。条件不明で突然貯蔵コンテナの枠が途中の番号から0スロットになる現象が発生し、再起動や再インストールをしても直らず、他の貨物船を購入しても直らなかったようです。また、このバグの予兆として貨物船の名前が変更されるバグが起きてます。
基地のコンピューターアーカイブセーブポイントが習得されないサブミッション「基地のコンピューターアーカイブ」の進行条件が刷新された副作用か、かつてしばしば報告されていたこの問題が再発しているようです。おそらくですが、下のどちらか(あるいは両方)によって起こる可能性が高いと思われます。
  • 本サブミッションから貯蔵コンテナ0番を習得する前に、あらかじめ基地に貯蔵コンテナ0番が置いてあった場合。
  • テクノロジーを得た直後のタイミングで、習得完了の表示を待ったりメッセージを読んだりすることなく、メニュー決定ボタンを連打して話を次へ進めてしまった場合。
  • 後記:v4.05にて、スペースアノマリー建設調査ステーションにて「セーブポイント」を習得可能になりました(「テクノロジーモジュール」ページにあります。回収データ×2)。上記ミッションの不具合自体がどうなったかはわかりませんが、事実上、長期的なプレイにおける不利益は解消されたと言えます。
アイテムケース画面等にてアイテム所持個数が表示されきらない「難易度設定」の「アイテムケースのスタック制限」が「小」または「最小」であるとき、多くの資源アイテム上に付く「所持数 / 最大スタック数」表示の左が見切れて見えなくなっている。
  • 追記1:アイテムケース一般についてはv4.06で解消されました。アイテム作成の「作成手順を表示する」ツリー内は変わらずです。
画面右下でのTips表示に投下ポッドへ誘う内容が何度も表示されるアイテム「エクソスーツアップグレードのチャート」を1度でも入手し持つ(または貯蔵コンテナに保管していたそれと再び接する)と、過去に一度使用したことがあるかどうかに関わらず、以後プレイ中、このアイテムについての案内文が何度も画面右下に表示される。
  • 後記:パッチノートによればv4.05で修正されたそうです。

バグ一覧[]

説明中に出てくる実験ブランチはPC版のSteamにおけるベータチャンネルです。

宇宙船から降りた後、しばらくするとゲームが異常終了する共同探検や今回の週末ミッションのように大量の基地のダウンロードが引き起こす問題のように思えます。スペースアノマリーへの着陸時に宇宙船が空中に留まってしまう以前からあって何度か修正されたもののいまだに起こる問題です。他プレイヤーの情報を受けとる際に何らかのトラブルがあると起こるようです。オプションのネットワークからマルチプレイヤー設定をオフにすると問題は起こりません。その代りスペースアノマリーが寂しくなりますが、着陸後にマルチプレイヤー設定を戻すことも可能です。v4.08にて他プレイヤーがその状態になっているのを確認宇宙船のアイテムケースやクラスやスペックが入れ替わってしまう宇宙ステーションや貨物船内で別の宇宙船を購入したあと元の宇宙船に乗り込み即降りると、アイテムケースやクラスやスペックが入れ替わってしまうことがあるようだ。どちらかの宇宙船をスクラップにしてしまうとセーブ・ロードしても元に戻らなくなるようだ。もしかしたら高機動な輸送船とか火力の高い探査艇などが作れるかもしれないが、育て上げた宇宙船が貧弱なものになってしまう可能性もある。コメント欄より。アルテミスミッションにてマルチプレイで進行すると途中で起きる可能性があるので、アルテミスミッションを進める際にはソロプレイで進行しよう。PS5のトロフィーバグマイルストーンを達成したにもかかわらず、トロフィー・実績の一部で上位のものが取得できても過程のトロフィーが不自然に抜けてしまい、コンプリート出来なくなってしまっている。これに関連する修正もあったが未だにPS5は修正しきれていない模様。関連記事
  • bugged_trophy(Reddit)
  • ps5_trophy_glitch(Reddit)
貨物船の色変更で船体が黒いものの色が変えられない黒い大型貨物船のどうも黒い部分は特別な色のようで、色が変えられない模様。おそらく黒くない貨物船を再入手するしか解決できません。黒いのはカッコいいんで我慢できるならそのままで行きましょう。「アトラスの道筋」を完了する前に「アルテミスミッション」を完遂して銀河を移動してしまうと、新しい銀河でアトラスステーションが見つからなくなり続きができない。パッチノートでは触れていないので問題は残っていると思われます。マルチプレイが行えない場合があるマルチプレイを選択し、ロビーに接続してもすぐに切れる場合がある。その場合、マッチングサーバーに一時的な問題があると思われるので、後日改めよう。マルチツール消失バグ突然原因不明で起こる特に致命的なバグ。マルチツールのクラスがCクラスになり、テクノロジーは枠自体が0になる。この状態でマルチツールを切り替えると消失する模様。アルテミスミッションの進行中に突然起こったとの報告がある。このミッションの特殊な仕様が影響してバグが起きていると仮定すると(以前から特殊な仕様が影響するのか、バグが多い。)、このバグの発生率を下げる方法としては今の所は早めにアルテミスミッションをクリアするぐらいしかない。近接スイッチ電力変換器が動作しない自動ドアが動作しない状況になっている。v3.35で修正。→まだ電力変換器の挙動が不安定のようです。まだ問題が残っているという話もあります。v4.08にてオートスイッチ電力変換器が機能しない場合あり。サンドワームがロード時に出現する惑星開拓地にて、セーブをしたデータをロードした時にサンドワームが出現する。出現率の低い惑星でも高確率で(確定?)出現する。突然飛び出してくるので、驚く程度でそれによって開拓地に影響が出たりはしない。

修正済み?[]

修正したと書かれていても問題が根絶されていない場合もあります。ご報告願います。

スペースアノマリーに他プレイヤーが表示されずコミュニティハイライトも出てこない日本地域だけの問題ではなく、全プラットフォームで起こっている模様。6/15の昼頃に修正された模様。サーバ側の修正なのでパッチはありません。水中生物が一部発見できない。v3.0 ORIGIN以降「普通/水中/常に活動」のステータスを持つ生物が発見できないようです。どうも水中に誤って地上の生物が出ており、それを発見しても埋まりません。今後生物の発見をコンプリートするようなミッションが出た場合問題になる可能性があります。3.50の「カニ科の生物が常に絶滅したと表示されていた問題を修正しました。」で修正されたんじゃないかなと思っています。遠征が終了してノーマルモードに変換したデータが、再び共同探検モードに戻ってしまうということがあるようだ。ノーマルモードにもかかわらず探検タブが復活し、マイルストーンタブが消えてしまうらしい。発生した場合はセーブせずにゲームを再起動しよう。v3.50で修正。遠征が終了したというメッセージが出て共同探検が進められなくなってしまう突然ノーマルモードに変換されてしまっていましたがv3.35で修正されました。v3.36で変換されたデータの復元も行われた。フリゲートの燃料のうち100トンと200トンが入手できないこれは艦隊指揮室を作ったあと室内にアクセスするともらえるものですが、Steamのフォーラムによると先に貨物船ブリッジにある「貨物船アップグレードコントロール」で50トンを購入してしまうと、100トンと200トンが得られなくなってしまうようです。特に言及はありませんが修正されている模様。テクノロジーのインストール時にレシピとは異なる素材が要求されることがある未完成テクノロジーを削除し、ゲームを再起動しましょう。v3.31で修正された模様家畜ユニットが動作していない自動フィーダーで生物にエサを与えても、家畜ユニットの収穫が働いていないようだ。生物の仕様変更に追いついていない模様。v3.22で修正されたが、機械生物もクリーチャーペレットで餌付けるようになっているのはいいんだろうか…クロスプレイの問題PS4からSteamのプレイヤーは見つかるが、逆にSteamからPS4のプレイヤーが見つからない。最近はこの問題で困っている人はいないようなので解決していると思います。Steam版でオンラインサービスに接続できないOrigins以降サーバが不調なようです。ネットワークケーブルを抜き差しするとしばらく接続できるので、それで水銀ミッションの更新ができるという話です。最近はこの問題で困っている人はいないようなので解決していると思います。惑星基地のスクリーンショットが更新できないv2.6までは基地名や基地のスクリーンショットは、アップロード後にその基地にテレポートするとテレポートリスト表示がされていたのですが、一時期はそれが働いていないようでした。また基地の撮影時に一部の基地ではエラー落ちするようでした。他にも同じ惑星に複数基地があると違う基地のSSが付くなど問題がありました。これらはv3.21でいい感じに更新されました。v4.08環境にてたまに更新されないことを確認、何度かアップロードを繰り返せば反映されます。
  • v3ごろ、基地をアップロードをせずとも、何らかのタイミングでテレポートリスト表示が更新されるようになりました。ただ体感的には、アップロードをしたほうが、よりその自動的な更新タイミングを得やすいように感じられるかもしれません。気のせいかもしれません。
    • なかなか反映されない時は、本作アプリ自体を再起動してみるのも手かもしれません。
    • 現実時間で半日~2日くらい、気にしないでおくのも手かもしれません。というのも、本作Steam版キャッシュファイルは、そのぐらいの間隔で点検や再作成が行われる設計になっている様子だからです。そのせいか、現実時間の翌日以降に再び基地のコンピューターを調べサムネイルを更新させてみると、今度はあっさり反映されることがままあります。
  • 余談ですが。Steam版において、惑星基地サムネイル画像は、本作セーブデータフォルダ内の「cache」フォルダ内に「ハッシュ値.ゲームモード.基地名.DDS」というファイル名で保存されています。だからか、基地名に「/」「*」「:」「"」といった「通常はWindowsでファイル名として利用できない文字」を入れていた場合、その自基地&Windowsユーザーは、テレポートリストに正しいサムネイル反映をされないケースがやや増すのかもしれません。
    • ジンクス程度の不確定な話でしかないのですが。対処のひとつとしては、そういった文字を使わないように自基地を改名してみる(ファイル名に使える「-」「_」「,」などで代用する)、のちゲームを再起動してみると、発生頻度が下がるかもしれません。関係ないかもしれません。
PS5のロード速度がSSD搭載のPS4PROと変わらない。ネットワークが原因だったようです。https://twitter.com/NoMansSky/status/1328378696466620418遺棄貨物船で小さなモンスターを出現させても床を突き抜けて落下するため脅威にならない。修正済みです。電磁気力ホットスポットの発電量が減ってしまった修正済みです。新しく追加されたロボット型生物のエサが建築パーツで渡せない修正済みです。特定の星系でフリゲート艦を購入しようとすると操作不能になるケースがある修正済みです。新惑星のポータルアドレスが無効なアドレスとみなされることがある修正済みです。一部のミッションで目標の建物が移動してしまい、地形などに埋もれてしまう場合がある修正済みです。ただし、本作の自動生成という性質上根絶というのはないと思います。ゲームが正しくセーブできない問題がある修正済みです。新しい生物に「絶滅」表示してしまうケースがある修正済みです。車両型エクソクラフトが火山等の大きなオブジェクトを破壊してしまう修正済みです。v3.0で非推奨になった素材アイテムがいまだに売られていて、新素材アイテムが売られていない修正済みです。墜落した貨物船にマーカー(壊れた貨物船)が付くと、そこに着陸してもマーカーが消えないv3.00で修正済みです。外見変更モジュールで「コーバックスの目」(アノマリー用のヘルメット)の色が変えられないv3.00で修正済みです。

テレポート時に様々なUIが開いたりやってもいないミッションの報酬がもらえてしまう

v3.00で修正済みです。星の誕生ミッションの魂の収集を行う際、トラベラーの墓が分析レンズに表示されたりされなくなったりする。これは仕様のようです。放棄された宇宙ステーションに着艦できない。宇宙ステーションを攻撃するとPS4がブルースクリーンになる。修正済みです。パーソナル精製機のスロットに最初からアイテムが入っている。結構高額なものが入ってる場合もある。また精製が終了してもアニメーションが止まらない。精製機のイルミネーションが一人称視点に映り込むことがある。修正済みです。遺棄貨物船から出ようとしたら宇宙船が無かった(5chの投稿より)修正済みです。貨物隔壁を使用しても無くならないため、貨物船アイテムケースを容易に最大まで拡張できてしまう。修正済みです。貨物船アイテムケースのテクノロジータブにテクノロジーを設置したり移動したりできない。修正済みです。水中のアビスホラーが睡眠作用のある目を落とさない。修正済みです。廃墟の囁く卵を破壊しても幼生コアが出てこない。修正済みです。遺棄貨物船のドアが開かないことがある修正済みです。PS4のボイスチャットがSteamのPCで聞き取ることができない修正済みと思います。Windows7やWindows10でマッチメイクサービスに接続できない修正済みです。Synthesisから基地の離着陸場にNPCの宇宙船が着陸しなくなった。一個しか離着陸場がない時着陸しなくなるのは仕様だが、何個設置しても一向に着陸しないのは明らかにバグと思われる。コメントより、修正済みのようです。クロスプレイが原因でゲームが開始する前に異常終了する場合があるv2.54で修正済みです。ポータルで移動後、プレイヤーが構造物の内部に出現してスタックしたり元の星系に逆戻りする場合があるv2.32で修正済みです。星の誕生でギャラクシーマップにミッションマーカーが付かない場合があるv2.32で修正済みです。貨物船を入手して貨物船基地を整えたが、別の星系に呼び出したら船内のカスタマイズが全て初期化されてしまったv2.30で修正済みです。宇宙船艤装ターミナルでスロットが増やせるようになってしまったため運送業者の立場が無いv2.24より各専門分野のSランクのパラメータは外来種を上回るようになるようです。といってももう運送業者買うより、外来種をMAXスロットにした方が性能もコストパフォーマンスが良いです。しかもスロットを少しずつ増やすことによりやたらと愛着がわいてしまいます。宇宙船艤装ターミナルで宇宙船のランクをアップグレードしても、パラメータがクラス最低のボーナスとなってしまうv2.24で修正されました。適切なボーナスになったようです。貨物船のテクノロジーが増えたにもかかわらず以前から所有している貨物船の技術スロットは4つのままv2.24にて一律6スロットになったが正直いまいち。惑星基地のスクリーンショットを撮る機能でカメラが変な方向に移動してしまって目的が果たせないv2.24で修正されたが、相変わらず変な感じですが最低限の運用は可能に。スペースレスキューをクリアして、貨物船を「交換」しようとすると比較画面でハングアップしてしまうコメントで報告してくれた方によると、救出した貨物船にすぐに乗らずに自分の貨物船を呼び、宇宙ステーションに立ち寄った後でならばハングアップしないとのことですが、厳選のときこの手順踏むのはつらそうです。v2.24に修正済。オペレーションセンターのメッセージの中には正常に表示できないものがあるようです。コメント欄より。v2.23にて修正済とのこと水中で酸素が少なくなってもクイックメニューのチャージに水中防御が現れないv2.23で修正済み。銀河の中心を超えたり、アルテミスミッションをクリアして次の銀河に進んでも、その先のテレポートリストが記録されず、元の銀河に戻るテレポート先が表示される。戻ってしまうともう先の銀河には戻れない。v2.23で修正済みです。建設のX型通路に連結した貯蔵コンテナに通電しない正確には最初のX型通路のコンテナには通電するがそれより奥には伝わらない。通路を他のパーツで置き換えるしかない。v2.21で隣接する貯蔵コンテナ同士で通電するようになったため、この問題は解消された。エクソクラフト召喚ステーションが星系内でしか働かない。v2.03からの新仕様かと思い始めていましたが、v2.12で修正されたようです。現在は星系を超えて呼び出すことができます。v2.13で再発。v2.14で改めて修正。v2.15で再発。v2.21にて修正。電動ドアは電源を通しても動作しない木製電動ドア、金属製電動ドア、コンクリート製電動ドアは電源を通しても動作せず。また同大型に関してはビルドメニューに出てこない。v2.21にて電動ドアは修正。ただし大型は建設調査ステーションから削除となります。日本の地域のPS4にv2.15の更新が来ていない。またPC版の週末ミッションは日本語のテキストが入っておらず、リソース名しか表示されない。言語を英語にしないとミッション内容がわからずクリアできない翻訳の遅れでしょうか、ストーリーミッションのため翻訳がないと出せないのかもしれません。v2.16でも状況は変わらず。v2.21より配信再開。日本語テキストも実装されています。マルチプレイ中グループメンバーのキャラが死亡すると、互いのキャラの姿が見えなくなる主にホストのプレイヤーキャラの死亡で起こるようです。v2.21にてマルチプレイで同期できなくなる問題が修正されています。墜落船などの壊れたテクノロジーを修理するとき、壊れていないテクノロジーを修理できてしまう。使った資源は帰ってこない。v2.21でテクノロジーの設置や修理はUIが改良されています。分析レンズを調査モードに切り替えた後、一部のマーカーが表示されなくなるv2.2で修正済みです。PS4やXboxOneの撮影モードでスクリーンショットを撮るボタンが違っているv2.16にて修正済。プラズマランチャーが撃てない。撃ててもリロードした後撃てなくなるサブウェポンの切り替えを行うと撃てるようになるようです。v2.21にてマルチツールの付けなおしが必要な仕様とされました。誤爆を防ぐためのものです。ポータルが利用できない。UIでスタックしてしまう。v2.16にて修正済みです。v2.03以来PS4において一部の星系がギャラクシーマップに表示されなくなっているそうです。そのような星系に基地を持っている人はテレポートは可能です。スクリーンショットに出るポータルアドレスが以前とは変わっていて、信号ブースターの銀河アドレスからは変換できなくなっています。v2.15のパッチノートによると、これはPS4の銀河が他のプラットフォームと異なって生成されていたものを修正した結果とのことです。星系自体はあるのですが隠されています。つまりこれは今後もこのままです。これで銀河は全プラットフォームで同じマップになったということが言えるでしょう。PS4で遊ばれている方はもしかしたらディスカバリーから一部星系が無くなってしまっていたり、基地にテレポートする以外到達できない星系があったりするかもしれませんが、こういうことなのでご理解ください。ポータルにてグリフのボタンが二文字表示されないため飛べないポータルがあるv2.14で修正済貨物船のハンガーにあるコレクションの宇宙船に火災が起こっているエフェクトがつくv2.14で修正済短距離テレポーターの飛び先が送電線に左右されるv2.13で修正済送電線用の端子が消えてしまってつなげなくなるv2.13で修正済宇宙ステーションやアノマリーの有料のスロット拡張設備はなぜか代金を取らないv2.12で修正されました。宇宙船を購入して取得する場合、元の宇宙船のアイテムケースにアイテムが残っていると強制的に交換されてしまう。v2.11にて修正済ソジウムを使った危険防御システムのリチャージがうまくいかないことがある搭載テクノロジーを正常に認識できないバグがあるらしくPC版は先行でv2.09.4で修正された模様。CS版はv2.11にて修正済。鉱石抽出器はホットスポットの資源によっては正常に抽出できない場合がある磁化フェライトさびた金属ソジウム?について供給タンクにつなげても正常に抽出できない。タンクには資源が送られているようなのだが表示はエラー。v2.11にて修正済銀河の中心を超えたり、アルテミスミッションをクリアして次の銀河に進んでも、その先のテレポートリストが記録されず、元の銀河に戻るテレポート先が表示される。戻ってしまうともう先の銀河には戻れない。PC版はv2.09.3で修正済。CS版はv2.11にて修正済。立ち寄ったNPC宇宙船が着陸体勢から着陸せずにどこかに行ってしまう。宇宙ステーション、貨物船で発生しする。交易所でも低頻度ながら発生する修正待ちです。PC版はv2.09.4で修正された模様。CS版はv2.11にて修正済。スペースアノマリーのテレポータを利用すると基地や貨物船の所有権を失ってしまうv2.07で修正済宇宙ステーションのマルチツールの商人と取引しようとすると床をすり抜けて落下するv2.08A(PC)・v2.08(CS)で修正済セッションに参加している人が他人の貨物船を見ることができないv2.08A(PC)・v2.08(CS)で修正済。しかしマルチでの貨物船まわりはまだいろいろ問題がありそう。信号ブースターをピックアップすると、基地の他の建設パーツが消えてしまうv2.09で修正済購入が正しく働いていないv2.09で修正済以前のセーブデータを使う場合、進捗によってはスペースアノマリーを呼び出す能力が得られないv2.09で修正済製造工場内に閉じ込められる製造工場やオペレーションセンターはしばらく星を離れていたりすると再び襲撃できるようになるが、扉を破壊して部屋内にビーコンを持ち込んでマニュアルセーブすると、ロードしたとき扉が復活して閉じ込められてしまう場合がある。気になるならセーブは部屋の外で行おう。v2.03から部屋内でも発砲できるようになったため閉じ込められるということはなくなった。フリゲートを解雇できないv1.63より解雇できなくなってしまっていましたが、v2.03で修正済基地関連のミッションが不安定v2.03より建設調査ステーションでほとんどのレシピが得られるようになっています。一応解決といえるでしょう。

バグ(v1.77時点から依然としてあるもの)[]

詰みポイント[]

時々スタックすることがある。落ち着いてマニュアルセーブで復帰が可能か考えること。こまめにマニュアルセーブも推奨。ほとんどがv2.03以降でもあることです。
  • 宇宙船が構造物の内部に入り込んでしまう
パルスジャンプを実行中にターゲット以外の構造物に衝突すると宇宙船が内部に入り込んでしまいスタックすることがある。パルスジャンプはターゲットに対しては自動減速が行われるが、途中航路に貨物船、スペースアノマリー、アトラスステーションなどがあると衝突してしまう。この場合はギャラクシーマップを開いてワープすることでも脱出できる。
  • テレポートしたら宇宙船が邪魔で動けない
惑星基地コンピュータの設置場所に注意すること。v1.75以降、宇宙船の出現位置が構造物をまったく考慮しなくなっており、テレポート後身動きが取れなくなってしまうことがある。基地コンピュータを設置する前や周りに建築を行う前にマニュアルセーブしておき、設置後テレポートで往復するテストをしたほうが良い。
  • テレポートしたら建物に埋まって動けない
プレイヤーキャラはテレポーターの前に現れるのではなく、少し上方の空中に現れるようだ。複雑な構造物の中にテレポートモジュールがあるとトラブルの原因になる。周囲や上方に十分なスペースを確保するべきだ、または四角い部屋一つとそれに続く通路だけというシンプルな構造にしよう。
  • テレポートしたら惑星環境が変わっていてオブジェクトに埋まってしまった
残念ながらこのテレポートは使えない。ほかの手段でこの基地を訪れてテレポータの再設置が必要だ。宇宙ステーションがある星系であれば宇宙ステーションから、それ以外の場合はディスカバリーからこの星系にマーカーをつけて、前後の星系からワープして戻ってくるしかない。
  • 宇宙船から降りるときに地面を貫通した
宇宙船から機外に出る際地面を貫通して落下することがある。地形生成の遅延問題。こればっかりは避けようがない。落下した場合は地面に戻されるが地中の空洞があるとそちらに出てしまう。地形操作機で脱出しよう。v2.0以降地形生成の完了チェックが入ったので発生しにくくなっている。そのかわりなかなか着陸できなくなってしまった。

貨物船関連[]

貨物船のバグは結構放置されることが多い。気長に修正を待とう。
  • 貨物船の船員の種族が変わってしまう
プレイヤーが取得した貨物船の船員は本来入手した時点の種族に固定されるが、別種族の支配星系に貨物船を呼び出した際、その星系の種族に船員が入れ替わってしまう現象。特にゲーム進行に影響はない。修正されていないようです。
  • 貨物船のハンガーになかなか生命体が寄り付かなくなる
プレイヤーの宇宙船コレクションが5機に達すると、生命体が貨物船の周りを周回ばかりするようになる。これは使用中のハンガーが空くのを待っているのだが、こうなると効率が上がらない。コレクションが増えてきたら宇宙船の交換は惑星の交易所でするようにしよう。

仕様変更[]

知っておくと便利な新仕様

他人の基地の貯蔵コンテナ基地テレポートモジュールが利用できるようになったただし、他人のコンテナの中にアクセスできるわけではない。あくまでも自分の荷物にアクセスできる。スペースアノマリーが大改造されたいまや他のプレイヤーキャラと顔合わせできるコミュニティスペースとなり、様々なテクノロジーのレシピが購入できる。その代わり宇宙ステーションではテクノロジーは売られなくなった。基地に電力の考えが導入された詳しくは電力設備の考察を参照。ノーマルモードの資源のスタック数が9,999に大幅緩和プレイ感覚が一気に変わります。サバイバルやパーマネントデスは変わっていません。アップグレードモジュールを売却できるようになった宇宙ステーションのテクノロジー商人の購入画面で売却に切り替えることができる。売却すると購入と同額のナノマシンクラスターが手に入るので大事に持っておくより売ってしまおう最上位のアトラスパスv3さえあれば全てのアトラスパスのロックを解除できるようになった以前はv2やv3でv1のものを開けなかった。現在はv3>v2>v1という関係になっている最上位のインディウムドライブさえあれば全ての有色星系にワープできるようになった以前は青緑赤の3種に対応するドライブが個別に必要だった。ただしインディウム・エメリル・カドミウムドライブにハイパードライブとのシナジーがついたので、テクノロジーのシナジーを考えるならやはり全て載せるほうがいいかもしれない。悩ましい貨物船ワープリアクター の設計図が購入可能になった貨物船内のリサーチステーションから購入できるようになったがハードルは高い。Sクラスの貨物船なら2,150光年ものワープが可能になるのだが。。。貨物船にも赤・緑・青色星系へのワープに特別なテクノロジーが必要になった貨物船内のリサーチステーションから購入できるが、大幅に難易度が上がってしまった。コンテナとインベントリメニューの最新仕様コンテナのアイテムのやり取りは、コンテナに直接アクセスする他、各インベントリのメニューでアイテムを転送したり引き寄せたりすることができる。基地それぞれに貯蔵コンテナを設置すればその基地に滞在する間コンテナとやり取りできるようになった。貨物船の場合は貨物船貯蔵箱を設置すればよい。ただし貨物船インベントリとコンテナ間の直接のやり取りはできない。詳しくはアイテムケース参照スペシャリストターミナルを各基地に設置できるようになったターミナルでアクションキーを押すことにより呼び出すことができる。以前の銀河に基地を放置しているとターミナルを設置できなくなった問題に対応したもの。エキゾチック惑星に生物とトロフィーアイテムが追加生物は1種族だけなので簡単にマイルストーンを進められるようになった。トロフィーに関しては「グリッチ 」を参照。墜落貨物船発掘ミッションにランダム性が追加ちょっと変わっている。久々に挑戦してみてはいかがだろうか?新しいタイプのトレジャーハントがいくつか追加ストームクリスタルや掘り起こせるタイプのアーティファクトが追加されている。ダークセンチネルが現れるものもある。精製の変更さびた金属からフェライト塵への変換率が6:1→1:2に大幅改善基地の規模が小さいとアップロードできなくなった基地コンピュータを含め基地パーツが8つ設置されている必要がある銀河貿易ターミナルの販売リストの変更圧縮ガスタイプの資源が取り除かれた。惑星の地表に収集機を設置しよう資金の上限は43億ユニット符合なし32ビット整数の上限。4,294,967,295ユニット。ちなみに初期のころは符号ありで扱われており、2,147,483,647ユニットが上限だった。さらにこれを超えるとゼロになるバグがあったが現在は修正されている。

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