ボス・アリーナ - ARK: Survival Evolved Wiki
ナップポイントがありません」というメッセージが表示されます。グラップリングフックはアリーナに持ち込むことができますが、クロスボウに装着すると発砲することはできません。 (なぜThylacoleoがアリーナにテレポートしないのかと関係があるかもしれません。)Quetzalは、それ自
ナップポイントがありません」というメッセージが表示されます。グラップリングフックはアリーナに持ち込むことができますが、クロスボウに装着すると発砲することはできません。 (なぜThylacoleoがアリーナにテレポートしないのかと関係があるかもしれません。)Quetzalは、それ自
メージを受けると1秒ごとに3HPを回復します。射撃中は1回の射撃で150個のファイル:肥料.png肥料を消費します。作物区画に水がない場合は発砲しません。プレイヤーや他の恐竜に煽られてプラントXで攻撃された恐竜は、プレイヤー/恐竜が興味を失うまでプレイヤー/恐竜に煽られたままで、
オート式スナイパーライフルFabricated Sniper Rifle.png“このセミオートライフルは、ライフルよりも威力は劣りますが、発砲速度ははるかに速くなります。„武器種類銃使用する弾薬Advanced Sniper Bullet遠距離攻撃力165連射速度3.3 RPS
繊維100 × Thatch.pngわら100 × 皮バリスタは、Spear_Bolt.pngSpear BoltとChain Bolaの発砲に使用される固定式のタレットです。 プレイヤーは砲塔を制御して発砲するために砲塔に騎乗する必要があります。備考[]素材の重さは驚異的で、
ピストルを濃い色にDyeれば、これを解決できます。現在Xboxでは、銃にLaser Attachmentがあり、アクティブになっている場合、発砲したときSilencerのように、プレイヤーは銃を聞くことができません。銃にFlashlight Attachmentがあると、PCでも
と直結された砲であり、事実上エンジンが動いている限りエネルギー切れは無いものと思われる。その他の補助フェイザーはエネルギーセルを供給する事で発砲する使用制限のある砲であると思われる。(フェイザーに記述があるので参照されたい)なお、ディファイアントにはそれ以外に通常のフェイザータレ
にクリーチャーウィンドウに表示されます追加:獣の個体数追加:メインパネルに人口/ゲーム時間の統計変更点:放火癖の特性は、自分の村でランダムな発砲を開始しません。代わりに、彼らは他の人と戦う/攻撃するときにのみ発砲します。変更:いくつかの特性の統計の調整変更:すべての種族のダメージ
に2人でお茶でも飲みながら話し合えればいいな。„ヘレナの記録#14 (Scorched Earth)[]NoteHelena.png“最後に発砲したのはいつだったか頭では思い出せないが、身体は良く覚えている。師匠は、私が射程圏内にいても脅威ではないと言っていた。私は平和主義者では
eleportアビリティを使用。Dhurnamのヘルスを25%以下にすることで凶暴化し、移動速度が上昇。執行人Harkonarは強力な弾丸を発砲する改造Buzlokを使用し、発砲前にレーザーが表示され避けることが可能。確率で執行人Dhurnamが新アンコモンショットガンMOD「S
ションでレリックを選択できない問題を修正。非ホストが一発弾丸を発射した際、ホストに複数の弾丸が発射されたように表示される問題を修正。ピストル発砲時の左手のアニメーションを修正。アップデート 20.6.0 + 20.6.0.1[]2017/5/25 Forum Post - 「Oc
、武器奪うために、敵への視線を必要としない。ただし、Void レプリカ自体は、Xaku が敵を見ているかどうかに関わらず、敵に照準を合わせて発砲するために視線を必要とする。Void レプリカからの Void ダメージは、センティエントのダメージ耐性をリセットしない。Void レプ
改善により、以下のように引き寄せられた敵をより効率的に無能力にし効果的に掃滅するように。引き寄せられた敵は、近寄ってくる間に Djinn に発砲しないように。引き寄せられた敵はハイライトされ、無能力になっていることが分かりやすく。引き寄せられた敵を倒すと引き付けサイクルを最大7.
、武器奪うために、敵への視線を必要としない。ただし、Void レプリカ自体は、Xaku が敵を見ているかどうかに関わらず、敵に照準を合わせて発砲するために視線を必要とする。Void レプリカからの Void ダメージは、センティエントのダメージ耐性をリセットしない。Void レプ
ーターモードへ転移するとさまざまな機能が失われる問題を修正。揮発ミッションの弱点を破壊するステージで敵が生産されなかったり主力艦のタレットが発砲しない問題を修正。目標物(POI)をクリアしても目的マーカーが残留する問題を修正。敵のクルーシップが爆発してもヘルスバーが消えない問題を
、武器奪うために、敵への視線を必要としない。ただし、Void レプリカ自体は、Xaku が敵を見ているかどうかに関わらず、敵に照準を合わせて発砲するために視線を必要とする。Void レプリカからの Void ダメージは、センティエントのダメージ耐性をリセットしない。Void レプ
d Dragon Key装備中Hobbled Dragonキー装備中掃滅ミッションのこと。「探知されず」とは姿を発見されないこと。攻撃したり発砲音で警戒させても良い防衛対象がダメージを受けないでLv30以上の防衛ミッションをクリアする1人でExtinguished Dragon
地マーカーが正しく誘導しない問題を修正。Pandero装備中セカンダリファイア機能を使い近接スライドアタックした際、銃弾がホルスター位置から発砲される問題を修正。グリニア砦のミニマップに縁がある様に見える問題を修正。十字線が正常にが表示されないため、「スナイパースコープを無効にす
(Resistance Modを装備していないプレイヤーのシールドには毎秒20くらい)。いくつかの水たまりの端には発電機のようなものがあり、発砲すると破壊して電気を無効にすることができます。アップデート25.7では、遺跡船耐久ミッションから電気を帯びた水は削除された。エネルギーア
技能であるセントリータレットを改造し、背中に担いでいる。一度起動すると、セントリータレットは敵を検知次第、Eisenへ警告を送り、敵に向けて発砲する。タレットは相手に切り込むには便利なものの、実体のある者への攻撃しか出来ず、相手から狙われやすい弱点があるため、設置場所に十分な注意
クラスと言っても過言ではない。なぜならHPは80と機動隊よりも高く強力なアサルトライフルを装備しているから。許可がなくとも相手が気絶するまで発砲しまくるので一部隊突っ込ませるだけでもどんな暴動もだいたい収められる。また一人一人の戦闘力はかなりのものになるため暴動発生時以外にも使い
,6 常にプレイヤーの肩のあたりに浮遊しながら敵を攻撃する幽霊の友達を召喚する受け身スペルです。視界内に敵がいると、自動的にターゲットに発砲します。発動する魔法は変更できません。他の受け身呪文と同様に、唱える「ドロー」を1つ余分に追加します。杖の最初に設置するとwrappin
る。武器庫必須.非致死性スナイパー(non-lethal sniper )[]スナイパーが殺傷せずに銃を使用することを可能にする新しい弾薬。発砲許可が出ていない限りはスナイパーは囚人を気絶させる電気ショック弾を撃つようになる。これにより脱獄未遂による死者の減少に繋がる。見張り塔(
武装警備員に火器(ショットガン、ライフル)の発砲を許可する。これを常に許可すると大抵2,3日に1人はお星様になる。刑務所の危険度が最大だと稀に1日に2桁のお星様が出ることが。※許可したままにすると、大量の死者が出て失敗条件を満たしてしまう恐れがあります。詳しくは武装警備員参照特に
gFreefire.pngTunnel_Search.pngShakedown.pngLockdown.pngBangup.png守衛の応答発砲許可トンネルサーチガサ入れ封鎖独房行きRoll_Call.pngNarcotic_Search.pngReports.jpg点呼麻薬捜査
に適用できるインスタンスは1つだけである。タレットの熱[]レールジャックのタレットは、弾薬の代わりに熱蓄積システムを採用している。タレットは発砲ごとに一定量の熱を蓄積するが、その熱量はタレットやタレットメーカーによって異なる。すべてのタレットの熱蓄積は、砲塔性能値 6を使用するこ
に適用できるインスタンスは1つだけである。タレットの熱[]レールジャックのタレットは、弾薬の代わりに熱蓄積システムを採用している。タレットは発砲ごとに一定量の熱を蓄積するが、その熱量はタレットやタレットメーカーによって異なる。すべてのタレットの熱蓄積は、砲塔性能値 6を使用するこ
lにLockdown中の囚人に食事が運ばれるようになった。LogisticsのJobs画面で必要な資格が示されるようになった。ショットガンの発砲音で降伏する範囲が半径6mから4mに縮小された。また1度の発砲で10人までしか降伏しないようになった。これにより大規模な暴動が1つの銃声
imple_Rifle_Ammo.png武器攻撃力気絶値ライフル1960ショットガンの弾薬[]Simple_Shotgun_Ammo.png発砲すると10発の弾丸に広がります。ダメージは全ての弾を合わせて与えられます。武器攻撃力気絶値ショットガン4500Pump-Action_S
PlayStation, Nintendo Switch.麻酔銛は気絶値を誘発するタイプの弾薬です。Harpoon Launcherからのみ発砲できます。水中の生き物を簡単にノックアウトするために使用できます。ただし、陸上で使用した場合はあまり遠くまでは移動しないので効果はありま
Energy (エネルギー)は、 一部の武器 や道具 を使ったときに消費されます。遠距離武器 の場合、エネルギーを消費することで弾を発砲することができます。また、エネルギーは装備しているtech (テック)を使用する場合にも必要になります。エネルギーは、画面左上のヘルスバーの下に
AMB Sniper RifleType-2 Energy Weapon/HammerTrivia[]ダッチがブルート・チーフテンへSMGを発砲する際、このSMGはケースレス弾薬を使用しているにも関わらず薬莢を見ることが出来る。Cal's sniper rifle's scope
。」モニター「なるほど。」モニター「セクション5524異常なし。」モニター 笑う・1モニター 笑う・2モニター「んー。」モニターを撃つと、「発砲しないでください。」「それよりもっと重要なことがあるでしょう。」「無駄なことはやめてください」「それで終わりですか?」「人間の振りはやめ
に無かった。ダイダクトは目当ての装備であるコンポーサーを強奪するためにステーションに大穴を明け、装備を奪い去った。そしてステーション目掛けて発砲した。この一撃で避難中の警備兵や科学者は一瞬にしてデータ化され、消滅し灰に変わった。この過程は極めて痛みを伴う残酷なものであった。彼女た
イトを召還して自らを守らせ、ハルゼイと共に安全圏へ離脱を図る。ハルゼイは持っていた鍵の片方をソーンに投げてよこし、パーマーはハルゼイに向けて発砲、損傷させる。ムダマとハルゼイが消えた後何故マジェスティックが此処にいるかを問いただし、艦長命令だと知ると"ハルゼイは裏切り者だ"と言う
Main Article: 14.5x114mm主要な弾薬に14.5mmAPFSDS弾がある。対人および対軽装甲目標用として用いれる。弾薬の発砲速度は毎秒2発である。又、弾薬の搭載量は4発であり、最大で20発の所持ができる。しかし、Haloのコヴナント巡洋艦ステージでは68発の弾
が向かおうとしたまさにその時、プロフェシーの背後にコヴナント戦闘艦4隻が姿を現す。スピリット オブ ファイアはMACガンとHAVOK核弾頭を発砲し直ちに救援部隊に対して出撃を命令する。リマ隊のペリカンがプロフェシーに向かう。リマ隊指揮官フォージ軍曹はペリカンに乗り込み、出撃する。
視点でのオナガー Halo: ReachキャンペーンにてHaloReach_-_MACrusher.jpgノーブル6がCCS級巡洋艦に向けて発砲するOnager_charging.jpg射撃前の充電に入るオナガーOnager_controls.jpgオナガーの制御室Reach_1
ROの正体に気づきそうなムシャク・モラディの殺害を彼女に命じる。暗殺任務を実行した後、サンカーを監督するノア・リバックは彼女の武器が任務中に発砲されたと記録されていないことに気づく。彼女は武器を使用せずむごたらしいやり方でモラディを殺害したのだと仄めかした。[1] その頃、UEG
れるコマンダーキース(無線): "チーフ!司令官のシップが接近中よ!今すぐ高射砲を破壊して!"ジョンソン(無線): "チーフ!ノンストップで発砲しているからオーバーヒートするんだ!"{カットシーン}アービターがアークポータルを見ている。後方で高射砲が爆発、炎上している。それととも
コヴナントのガンプラントを探知したわ。ライフルで始末して。」コルタナ(無線)「軍曹、よく聞いて。チーフが単独で隠密行動にでるわ。敵の反撃まで発砲を控え、いつでも援護できるよう態勢を整えておいて。」コルタナ「コヴナントがガンプラントに向かってる。始末して。」コルタナ「止まって。モー
弾丸だ。このバリエーションモデルはレーザーサイトと銃身部に取り付けられたサプレッサーが特徴であり、この働きによりノズルフラッシュは抑制され、発砲時の銃声も極めて静かな物になる。そして、M7S SMG用の見えないアプリケーションを増やして、正確さを武器を媒体長い範囲でより効率的にし
ト・ヒルに着陸使用としていたとき、アベンジャーズ・ユニティ・ディビジョンと共にいるマリア・ヒルを発見。アベンジャーズ側のマリア・ヒルが彼らの発砲したことで、2つのチームの間で戦いが始まってしまう。しかし、それを見ていたコビックによって2つのチームはプリーザント・ヒルの住人にされて
地は爆発する。キャプテン・アメリカ、 ウルヴァリン、ブラック・ウィドウ、ニック・フューリー、ソーは月へ向かい、ウアトゥの遺体を発見する。頭に発砲され致命傷を受けているのを発見。彼の眼は失われていた。ニューヨークでヒーロー達は大量発生したマンドレス・ワン達に対処する。 本来持つはず
いた。ウェスリーは、フィスクのことを嗅ぎまわるのをやめるようにいうが、カレンはウェスリーが電話に気をとられている隙にテーブルの上にあった銃を発砲する。キャスト[]キャラクターキャストマット・マードックチャーリー・コックスカレン・ペイジデボラ・アン・ウォールフォギー・ネルソンエルデ
た。スタークはロスに会い、何か聞くべきことがあるかを尋ねた。彼らがコンゴ軍と戦闘に入り、スタークは応戦しなかった。そして、誰かがアメリカ人に発砲するとき、アメリカ人はやり返さなければならないが、その時彼はこれ以上の武器を製造しないと主張することによって、彼の父の遺産から距離を置い
ー2回ある極秘指令で搭乗する攻撃ヘリコプターでミサイル(弾数無限)とサーチライトを装備。敵地上砲台に打ち落とされたらゲームオーバー。敵砲台は発砲時のプレイヤーの進行方向と速度から正確な射撃をしてくるので、発砲されたら即座に進路を変更しなければならない。夜間の飛行ではXボタンを押し
点に選んだのか、彼に説明してもらおうじゃないか"ペリカン パイロット: "後30秒。おお!"(ペリカン部隊の前に大型兵器スカラベが出現し主砲発砲。ジョンソンたちが乗るペリカンに直撃し撃墜する。後続の2機はあわてて回避する。コントロールを失った機体は近くのビルに不時着する)(カット
ら3機の存在が確認できる。最初はカボに駐屯するトルメキア第3皇子の搭乗艦として登場。部隊からバカガラスの接収を目論むクシャナの作戦を信号機と発砲による警告で頓挫させ、さらにクシャナとクロトワが乗ったケッチに体当たり、これを大破させた。しかし蟲の襲来からの逃走に失敗、空中で破壊され
ら3機の存在が確認できる。最初はカボに駐屯するトルメキア第3皇子の搭乗艦として登場。部隊からバカガラスの接収を目論むクシャナの作戦を信号機と発砲による警告で頓挫させ、さらにクシャナとクロトワが乗ったケッチに体当たり、これを大破させた。しかし蟲の襲来からの逃走に失敗、空中で破壊され
だが、それは推測の域を越えてはいない。ギャラリー[]Coilgun animationコイルガンの基礎デザインMac3隻のUNSC戦闘艦群が発砲する。フォアランナー遺跡上空1211481899 36048131-FullMACをフォアランナーシップに向けて発射する。大爆発が確認で