「焦燥感」を含むwiki一覧 - 2ページ

ラズベリー水まんじゅう - 原神 非公式攻略wiki

だ。澄んだ皮の下に、真珠のように輝いている餡がある。暑い日にこの光景を見るのも楽しみの一つ。口に入れると、ほんのりとした甘みが広がり、全ての焦燥感を取り除く。効果選択したキャラのHP上限の22%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを470回復する。説明透き通ったお菓子。見た目は

ハリー・ポッター - ハリー・ポッター 辞典Wiki

に水を飲ませようとしたが、ダンブルドアが飲む前に水は消えてしまい効果がないことが判明した。これはヴォルデモートが設置した別の防衛策であった。焦燥感に駆られたハリーは湖の水を汲もうとしたが、これが眼下にひしめく亡者を目覚めさせてしまった。B6C26M1_Dumbledore_fir

ユジン - Library Of Ruina 攻略

闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 危機を克服することで高みに登れる。大丈夫だ。各自、自分の命を大事にしろ。焦るな。焦燥感は意志と集中力を損なう。この本で分かることがあるように願わないとな。……苛烈だったな。生き残った者たちは撤収するように。ようやく望みに

静寡 - ナツメノロウ。

トーは「女性に優しく、自分と男に厳しく」。しかし気に入っている男性には女性同然に甘くなってしまう。体温の差で二面性が顕著。体温が低い間は謎の焦燥感に駆られて忙しないが、体が温まるにつれて落ち着いてくる。一つの事に夢中になるとデメリットが見えなくなる。危険を顧みず勢いだけで突き進ん

うずまきナルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した後は、波の国での護衛任務、中忍選抜試験、木ノ葉崩しを通して忍者として精神的にも実力的にも大きく成長する。しかし、その急激な成長はサスケの焦燥感(自身の弱さを突きつけられたのと、急成長するナルトを放って置けなくなった)を煽ることになってしまい、うちはイタチの帰郷が引き金となり、

尿意 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じわ攻めてくるので、予防法としては食後や移動前に出しておく事くらいしかこれを防げない。尿意は腹痛や冷や汗を伴うことは稀だが、襲いくる圧迫感や焦燥感は便意に匹敵する。なぜなら、便意は我慢すれば一旦は治まることが多いが、尿意は決して引き下がることをしないからである。基本的に脳は「無意

内なる平和とはなんですか? - クイズwiki

A. 内なる平和とは、心が平穏で、不安や恐怖、怒り、嫉妬、焦燥感などの感情に振り回されず、心が安定している状態を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%85%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%B9%B3%E5%92%

御雷零(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

流の型の一つ。元は中国から伝わった氣のバランスを整えて伝達をスムーズにする技術とされる。零は氣のなんたるかを完全には理解していないが、不安や焦燥感を打ち消すために戦闘前のルーティンとして欠かさず取り組んでいる。迅雷ジンライ雷閃からの派生技。雷閃の勢いから流れるように放つ高速のハイ

ナリタタイシン(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

走りを見て、勝てるイメージが浮かばなかった!なのにチケットは、折れてなかった!)(このままじゃ、アタシが……アタシ、だけが……!)自己嫌悪と焦燥感に駆られたタイシンは不調を押して、抱えた迷いを振り払うように走ってしまう。当然、ただでさえ弱い体が耐えられるはずもなく。彼女は菊花賞直

アナザーエデンのキャラクター(現代) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

忘れてしまうという代償を払わされており、外伝開始直後のディアドラは「大切な物(過去のアナベル)が永遠に失われてしまうのではないか」という謎の焦燥感だけで行動していた。「ふたりの騎士」の終盤で完全に記憶が戻り、アナベルの事も姉として思い出すのだが、アナベル側の記憶は戻らないままのた

ミホノブルボン(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

って追ってくるライスシャワーの出現、その戦い、沸いてくる言語化不可能な“わだかまり”。勝負に臨むのも緊張はなかったが、いつの間にか増してくる焦燥感。これは、ひたむきに夢に人生を捧げた少女が駆け、ヒトとしても成長していく坂道。◆関連キャラクターライスシャワー友達以上、仲間でライバル

キジブラザー/雉野つよし - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある現実も受け入れられず、仲間への失望と怒りに任せて喫茶どんぶらを飛び出したつよしが街の一角にみほの捜索願を貼り付けて嘆いていた所、寂寥感や焦燥感が高まりまたもやヒトツ鬼化。自分が貼ったみほの捜索願やサルブラザーたちを見て一瞬みほだと勘違いするなど、みほへの執着心は更に悪化。サル

ハンター(バイオハザード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能差は無い。バイオハザード(初代リメイク)同じく原種となるαが登場。グラフィックも新たに登場となるが、その恐怖感は色褪せる事なくプレイヤーに焦燥感を与えてくる。攻撃方法や登場期間は原作とほぼ同じ。一部ステージではドアを蹴破ってくるなど獰猛さに磨きがかかっているものの、ホール裏の墓

サハクィエル(新世紀エヴァンゲリオン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の両面で切迫感が非常に大きく、「3機の内どれが欠けてもアウトだった」と言う側面がさらに強まる、BGMも汎用曲だったTV版に対して今回は専用の焦燥感を煽るような荘厳なBGMが追加されるなど、TV版から大幅にスケールアップした激戦となり、『破』においてシンジ・レイ・アスカの3名が協力

ドラえもん のび太の新魔界大冒険~7人の魔法使い~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にして美夜子の父親。魔界星の接近にいち早く感付き人々に警鐘を鳴らしているが、世間では与太話程度に扱われ誰も地球の危機に気づいてくれない現状に焦燥感を抱いている。美夜子同様彼も現実世界の立場が描写されており、天文学者として宇宙の観測を行っていた所通信衛星の映像から太陽系にブラックホ

ハードボイルド・ライセンス(特捜戦隊デカレンジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のムーディーな曲」を意識しており、Bパートでは特キョウを夢みながらも愛する者の運命に苦悩するホージーとただ姉を救いたいと凶行に走るクロードの焦燥感を盛り上げている。『特捜最前線』のED曲である「私だけの十字架」のオマージュも込められている……かもしれない。これでもかと往年の刑事ド

リスタルテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

処分していたが、ある時、聖哉が直接陰毛をむしったと聞かされた時はさすがにキレた。しかしある時仲間達が何かしら修行をし自分だけが何もしていない焦燥感に駆られ、合成の素材として自分で陰部から毛を抜いて『陰毛玉』という恐ろしいモン作って聖哉に渡したこともある。当然破壊神であるヴァルキュ

SCP-1656-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

身じろぎして隙間から這い出ようとする女性型幽霊を出現させる。家具と一緒に被験者を部屋に置いて実験したところ、およそ半数が幽霊の行動に苛立ちや焦燥感を覚え、残りの半数は好意・愛情を感じた。一方、-Bは凶器を持った害意を伴う男性型幽霊を出現させる。-A同様に被験者と同じ部屋に置いて実

キングジョー ストレイジカスタム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

奮闘虚しくケルビムの大群を前にD4レイ以外の武装を使い切ってしまう。頼みの綱であるゼットは未だ戻らず、長官からの罵声を浴び続けていたヨウコは焦燥感から遂にD4レイを発射してしまう。…その一撃は確かにケルビムの大群を一瞬にして壊滅させた。が、エネルギーが制御を失い暴走、発射したキン

銀河英雄伝説で使われたクラシック曲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の暗殺者との戦闘シーンで使われた。まともに戦える者が誰もおらず、仲間たちが次々と敵の手にかかっていく悲劇とヤンが最大の窮地に陥っている緊張と焦燥感をはっきり表している。◆交響曲8番・第3楽章(ショスタコーヴィチ)「皇帝のおでましだ! 花束の用意はいいか!?」「皇帝の御前である! 

ID-F86(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボム・カッターなどの飛び道具が通るという特異性も。ちなみに、ニードルの「トゲを展開している間は強風に流されない」という性質はこの技にも有効。焦燥感溢れるはずのこの技をゆったりやり過ごせる。前述のとおり、第2形態とのバトル開始時はナレーションが鳴り響くため、それと同時に必ず技名通り

コロコロカービィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ミス扱いに。50秒を切ると注意勧告がなされ、BGMもハイテンポになる。更に30秒を切ると画面上に大きくカウントダウンが表示されるようになり、焦燥感に駆られる。制限時間は特定のアイテムを取ることや中間ゲートをくぐった際に回復できる。全8レベル構成、各レベルに4ステージの全32ステー

負けイベント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わけではなく、ゲーム的にも3番目のボスに過ぎないが、収容所全体に漂う悍ましい雰囲気に加え、背後から迫る「ハァハァ…」という荒い息遣いが恐怖と焦燥感を煽り、結果プレイヤー達からは本作屈指のトラウマとして名高い。だからこそボス戦の落差が酷く、本作屈指のギャグイベントとも扱われているの

aklib_story_潮汐の下_SV-ST-1_呼び起こされし悪夢 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

は、そんなことなど関係なかった。「私は――何をしているの?」......「シーボーン」の未熟な言葉が、彼女を現実に引き戻す。この強烈な目眩と焦燥感に襲われる今を「現実」と呼ぶなら、の話だが……[「シーボーン」] お前は、自分をエーギルだと思っている。な

aklib_story_狂人号_SN-10_儀礼広場_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ellip;長く時を過ごす間に、俺たちの生を求める闘争心も次第に摩耗してきていた。[アルフォンソ船長] 初めの頃、俺たちにとって最大の敵は、焦燥感や猜疑心、そして不安や恐れだった。しかし、そのうちに……[アルフォンソ船長] 己の感情は遠ざかっていき、海

aklib_story_空想の花庭_HE-ST-1_栄えの冠を捧げ奉らん - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

こけた修道院住民] ……最近は皆、例のラテラーノの件を話すことが多いけど、彼らにも他意はないんだ。ただ時々、少し焦燥感があるだけなんだ。[瘦せこけた修道院住民] もし誰かが失礼なことを言ったとしても、君たちが気にすることはないからね…&h

aklib_operator_ファントム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

き放ち、思う存分舞台を演じてほしいと言っていた。――それは、君だけのステージになるだろう、と。時折、役者はどこから湧いて来るのかもわからない焦燥感にかられることがある。しかし、ヴィクトリアの薄霧のような憂鬱さに包まれながら、止めどなく溢れる喜びがあることも、はっきりと認識している

aklib_story_黒い石 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

そんなに焦る必要があるんだろう?[謎の人物] ヒヒヒヒ……若者よ、変えることのできない未来と直面した時、誰しもが焦燥感に駆られ、苦しみ、神経が逆立つもの、どれだけ万全な準備を整えていたとしてもね。[謎の人物] いわゆる準備など、所詮は偽りの慰めに過ぎな

aklib_operator_ウインドフリット - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

った――両親が年をとってきたからだ。彼によると成年してからもずっと勉強を続けていたため、経済的に両親の負担を分担するどころか荷物になっている焦燥感があったそうだ。そのため、これ以上研究を続けるのではなく、両親がお金に悩まなくて済むような給料がもらえる仕事を探したかったのだという。

バイオハザードRE:4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3-05-04 00:45:04) 面白かったわ。もうずっと「弾足んない、どうしよう……」みたいな感じで、要はこれシステム側ですげえちゃんと焦燥感があるように調整されてたんですな -- 名無しさん (2023-05-19 19:39:27) もう言われてる感想かもしれんが、す

シャドウ・オブ・オリオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンウンズとの試合では前半まで感情を出さずに単独で3ゴールを決めて圧倒的な力を見せたが、チョウキンウンズが諦めずに猛反撃を仕掛けたことで動揺と焦燥感からか感情を顕にする。そして明日人との主張のぶつかり合いを経て「負けたから終わりではない」と考えを改め、試合後は勝てるときを目指して進

雑用付与術師が自分の最強に気付くまで - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だ!!」国内で最強クラスの実力を持っておりながらも向上心も強いが、いくら鍛えても自分の殻が超えられない、強さが頭打ちになったことに強い焦りと焦燥感を抱いていた。そんな自身の上限を打ち破ったヴィムに対しては病的なまでに期待を寄せている。また、当のヴィムからは強化バフのリスクを伝えら

退屈な一日の過ごし方 - ファッション・コスメ初心者wiki

法の一つだ。心を澄ませる。瞑想は最もエキサイティングなアクティビティではないように思えるかもしれないが、集中力を高めるので、退屈にありがちな焦燥感を押し流すことができる。 集中力を高め、心を明瞭にするために、毎日20分ほど瞑想してみてはどうだろう。瞑想するには、目を閉じて心をクリ

aklib_operator_ミニマリスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

……き、気にしてなんかないし!首が痛くなるだけだっての。 信頼上昇後会話2 あの頃は焦燥感がひどくてさ、時間も足りないし、何もできてないって頭はそればっかだった。でも、今のオレはもう自分の作品を楽しめるようになったんだよ。師

aklib_operator_コロセラム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進後会話2 ドクターはこんな言葉を聞いたことはありやがりますか?「多くの人は整った物事から満足感を得られるが、逆に整った空間に焦燥感を覚える人もいる」。まさにその通りです。私も休日を終えて綺麗に整った席に戻ると、いつも苦しくなるんです。 信頼上昇後

RED DEAD REDEMPTION2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

させ、大人しく従わせてたことからもうかがえる。しかし、迫るピンカートンの捜査の手、失敗を続けては転々として、いつまでもジリ貧から抜け出せない焦燥感。そしてその度に失う大切な仲間たち。理想と現実、そのギャップに苦しみ、彼は変わっていった。傍で支えてくれたホゼアの死、アーサーの心離れ

ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

我を持たずに大暴れをする巨大な怪物達という設定が盛り込まれており、それを反映してか、いつものドラえもんらしい明るい雰囲気を醸しつつも、どこか焦燥感や不安感を煽るような演出やサウンドが盛り込まれている。特に地下都市に入ってからはそれが顕著になっており、映画公開後は南極や巨大な怪物の

一条輝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

初からミンメイに好意を持ち、度々アプローチしていたが全く気付かれていなかった。ミンメイがアイドルデビューした後は自分の元から彼女が離れていく焦燥感を感じると共に、戦いを乗り越える中で想いが通じ合った未沙も憎からず思うようになる。最終決戦直前に意を決してミンメイに告白したが、この時

ジーク・ロイド(遊戯王DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

的な海馬コーポレーションの成長。更にジーク個人としても自身より遥かに優秀な剛三郎と優れた実力を持つ瀬人の親子の能力と言う点において、劣等感と焦燥感や嫉妬を抱いていた。ジークは後継者として海馬を超えるための英才教育を施されていた(実家が元々名家らしく、かつての栄光を取り戻すという母

ロミオ・レオーニ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

追い抜いてゆく。自分だけ置いてきぼりを喰らい、仲間達の成長と活躍を目の当たりにし続け……それに対して何も出来ない現状に、ロミオは余裕を失い、焦燥感に駆られる。戦闘面でも彼の焦りは如実に現れ、ギルに叱責を浴びせられることもあった。既にブラッドアーツを使いこなしている相手の言葉は耳が

冥凰島十六士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要因として使われて真空殲風衝が直撃し骨だけにされた。哀れ…。千日颮鏡せんにちほうきょう奥義。相手と同じ武器を使い、攻撃を完璧に模倣することで焦燥感をつのりその隙をねらうほか、カウンターの要領で威力を上げた攻撃を行う。弱点は相手と同じ武器を持たなければ成立しないこと。妙な武器ばかり

サイタマ(ワンパンマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

怠げなハゲた無職の青年である。とは言え、主に彼のおバカさが原因で師匠と慕うサイボーグ青年が自分より高い地位のヒーローに認定されると、寂寥感や焦燥感を幾らか感じていたり、飢餓感や虚無感以外の人間らしい感性も抱えている。と、言うよりもその凄まじい力故に達成感がないせいで欠落しつつある

おもらし - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あきらめ感が強いために人気は微妙なところ。また、おもらしAVと聞いて見てみると、スカートの下から映しての限界放尿と言った感じの物が見られる。焦燥感が足りないため、正直萎える。ジーンズ「ちょ、ちょっと! どうしてファスナーが開かなっ……!」ぴっちりとしており、細くもしっかりと濡れ跡

シューティー(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルの約束をアデクと交わした。現在、新人トレーナーであるにもかかわらず、シューティーが尊大な態度を取ろうとするのは、早くアデクと戦いたいという焦燥感と背伸びから来ているのだと思われる。…が、本編でアデクと再会した時には名前を「シュータロー」と間違われた上に、バトルの約束をきれいさっ

ジーン(アークザラッドⅡ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラ改造手術を受けている様子を撮影したものだった…が、執刀している研究員達はみな明らかに様子がおかしい。「一刻も早く手術を終わらせなければ」と焦燥感と怯えを顕に機械を埋め込み、回復魔法で強引に手術箇所を塞ごうとした瞬間、白い家で用意出来る最も強力な麻酔が掛かってるはずのジーンが目覚

ゴグマジオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/11/05 (水) 20:24:27 更新日:2023/12/21 Thu 13:30:28NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧______________▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄沈め掻臥せ戦禍の沼に________

君は僕に似ている(See-Saw) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のだが、機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.IIにおいては別。タイムアップ30秒前から流れ出し、プレイヤーの焦燥感を掻き立てる恐るべき曲になっている。対戦中に流れ出し、焦りからイージーミスで負けるプレイヤーもしばしば。追記・修正は親友と肩を組みなが

Information High - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

今でも全く聴き劣りしない。地球にフォールドしたYF-19が大気圏を突破(板野サーカス)する際に流れるこの歌は、聴く者の興奮・爽快感・開放感・焦燥感などの感情を一挙に引き出し、聴く者をよりマクロスプラスの、シャロン・アップル世界へと引き寄せる。さながらシャロンの歌に陶酔したマクロス

毒 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

色や緑色の、特に泡や霧、ドクロマーク等がエフェクトやアイコンに表示されることが多い。時間経過や、ターンごとに減っていく体力は、それだけでなく焦燥感も煽る。解毒できるとしても、それに行動を費やすことにもなる。また、戦闘とフィールド移動が別なゲームでは、戦闘が終了しても、フィールドで