不思議な山の中の鎮守府4~日向の野望「瑞雲ハイランド、瑞雲飛翔計画」@4-1758 - 艦これTRPG部 Wiki
choice[雲龍,千歳]KanColle : (CHOICE[雲龍,千歳]) → 雲龍14:47:提督@2-1121:では雲龍->龍鳳で1点取得らしいです14:47:龍鳳@3-1557:雲龍さんに1点もらいます14:48:提督@2-1121:で後は補助行動14:48:提督@2-
choice[雲龍,千歳]KanColle : (CHOICE[雲龍,千歳]) → 雲龍14:47:提督@2-1121:では雲龍->龍鳳で1点取得らしいです14:47:龍鳳@3-1557:雲龍さんに1点もらいます14:48:提督@2-1121:で後は補助行動14:48:提督@2-
上@1404:画面の前の君!北上様は今すっごい楽しいぞ!北上@1404:この楽しさを味わいたいならヤンデレ卓まで!響@1790:経験点200点取得、合計610でレベル4! ヴェルまで後ちょっと!提督@2-27:次があるかどうかは知らんぞ!秋雲@1879:誰に話してるんだ…w能代@
:15:山城@4-968:これ全員が好きに配分するヤツよね?23:15:提督@4-962:そうだよー23:15:鈴谷改@4-969:秋雲に1点取りましょう23:16:青葉@4-971:比叡さんかな、服も借りてるし23:17:比叡@4-965:山城に1点を 「共感を覚えるな^」で2
サイクル以内に2回以上成功だからサブも考えて計画的になー提督@297:それじゃあ感情、なんだが提督@297:今回Lv4卓なので。感情を各自4点取ることが出来ます瑞鶴@1929:ワーオ敷波@968:!?阿賀野@1808:おぉー!阿賀野@1808:提督さんふとっぱらー!提督@297:
の流れも落ち着いた所で、何か要件があっていなかったのであろう14:24:熊野改@919:(ラーニングというものをやってみたくて無理やり感情5点取った記憶)14:24:大和IF改@NPC:大和が入ってくるね14:24:長門改@NPC:「ああ、大和。大体案はまとまったのか?」と長門よ
住・池上ら先輩も含めたチームメイト及び田岡から絶対の信頼を持たれている。田岡により東京の中学からスカウトされた。池上曰く、かつてはバリバリの点取り屋で、高校の公式デビュー戦となった湘北戦では47得点を記録した。その後はチームプレイも覚えるようになり、2年生にして神奈川No.1プレ
振に切る。8回も続けて登板し、今度は危なげなく三者凡退。勝負の8回新井、四球。金本ヒット。さらにワイルドピッチでフォードを歩かせ無死満塁。一点取れば藤川が登板するのは目に見える状況。7回から入っていた相手投手二コースキーは、なんと鳥谷にデッドボールで押し出しの1点。そして、二コー
鴨川東警察署刑事課長・警部) ‐ 片桐竜次鳥居ら資料課が事件に首を突っ込むことを非常に疎ましく思っている。上にはへつらい、下にはガミガミの、点取り主義・官僚的・事なかれ主義と三拍子揃った典型的な官僚主義の塊。「資料課は引っ込んでろ!」「資料課の出る幕じゃない!」が口癖。第9シリー
る知恵が当たり前のように学べる社会なのですから。上条当麻そんなこと言われたら、勉強頑張んなきゃいけない気分になるな。インデックスとうまは、赤点取らないようにしないとね。補習があると、私がヒマになっちゃうんだから。上条当麻お前のために赤点回避目指してるんじゃねーよ!学園都市上条当麻
ズ[]ホームコートはナイアガラ付近のストリート。オクラホマではない。奥の段差以外特に特徴はない。くにお…シュート力の高い、ダンクヒーローズの点取り屋。他の能力も結構高い。アタック技も結構使いやすい。必殺シュートはナッツシュートで強力な得点源。りき…能力は平均的かつ高水準。必殺シュ
とふ:「大鳳@2-547」がログインしました。23:41:提督@294:というわけでほっぽサブクエ終わり23:43:時雨@2-1551:後1点取ればほっぽ任務は終了かな(現在4点)23:44:提督@294:おっと23:44:提督@294:数え間違えてた23:44:時雨@2-155
きを無効にしてくれる。対人戦ではポイント制となり、正解で+1点、不正解で-1点(答えなければポイントを保持できる)。同時にスタートし、先に4点取った人の勝利。また、誰かひとりが正解した時点で、ほかの人の回答権がなくなる。からくりサバイバルレース(惑星スーイア ボスメカ名「サムライ
II P.S. 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション(花咲茜)タンクビート(レマージュ・イア・ティグリス)出た目で勝負(バンプレスト)点取り物語(バンプレス)Twelve〜戦国封神伝〜(ユキ)同級生(桜木京子)同級生 〜if〜(桜木京子)闘神伝3(スイレイ)どきどきアイドル
をおろそかにしないように」22:18:翔鶴改@300:瑞鶴+1 大好き!22:18:武蔵@1991:加賀さんに[よろしく頼むぞ、旗艦殿]で1点取りますかね22:19:武蔵@1991:「そうだな、とは言え何があるか分からないし用心するに越したことは無いか」22:19:川内改@181
:寝泊まりする用に6人部屋まで案内されたところまでキンクリされました。提督@126:適当にRPしながら感情取得をどうぞ。提督@126:一人4点取得てきます、衣笠@2-763:「いい部屋ね」飛龍@2-780:「思ったより綺麗に掃除されててビックリ。提督達がやったのかしら?」川内改@
を加えた6人での戦いとなります綾波@2-119:おぉー敷波@968:ほうほう提督@297:後、艦隊戦始まる直前ですが大和IFに相互に感情を1点取ることが出来ます敷波@968:大和+1 「あの人は・・・」榛名改@2-55:「あの時提督と一緒にいらっしゃった…」龍驤@1419:「艦娘
まいりましょう」提督@43:このように、夕食まで君たちはお掃除なんかをしていった……かな提督@43:以上で導入を終了!好きな相手に感情点を1点取ってみよう!満潮@1742:初雪に【見てあげないと…】由良@925:初雪ちゃんに1点!「布団に賭ける情熱、侮れない!」初雪@942:満潮
ョン】 S1シナリオに1回使用することができる。自分とナショナリティの異なるキャラクターに対し感情値を取得するとき、その対象に向けてさらに1点取得することができる。21:20:GM@2-77:2個取っても良いですが、その分1個あたりの経験値は薄くなります。21:21:祥鳳@2-4
197:よし、狙ってみようかな夕張@197:変えても大丈夫ですかね提督@43:その場合何を消すのか言ってくれると有難いですの夕張@197:3点取らないと次の戦果でってのも厳しいですよねー夕張@197:まぁ交流やるでしょ(フラグ) さっき振った鳥海への2点と瑞鶴への1点を浜風への3
・・・任務了解、ほらさっさと行きますよ」他の人ズールズール13:52:GM@2-77:導入フェイズの最後に、皆さんは誰か1人に対し感情値を1点取得できます。13:53:GM@2-77:感情値があれば、ダメージダイスを増やしたりできる強力な「声援」が使えます。13:53:GM@2-
だけどなぁ…)」15:18:提督@NPC:「では以上、解散」15:19:提督@4-35:ということで長くなりましたが導入を〆ます。感情値を1点取得してくださいな15:19:長波@4-38:「(空母に戦艦に駆逐が3隻 護衛には少し贅沢なぐらいだ)」楽天家な長波サマ15:19:黒潮@
り、と…15:20:浦風@3-847:武蔵さんに+1「旗艦の実力、見せてもらうけぇね」15:20:武蔵@1991:んじゃ浦風さんにそのまま1点取るか15:20:GM@3-778:大和は武蔵さんへ1点かな 「先任の旗艦」で。15:20:赤城改@2-1485:事実上2点先貰いのような
。そう神戸だ。伊勢の生まれた地でもある」 ぶつぶつ龍鳳@3-1588:感情値ー?提督:感情値どうぞ陽炎@1186:【やっと会えた!】で私は2点取得する……!磯風@3-395:なんだと…!龍鳳@3-1588:やるぅ龍鳳@3-1588:あ龍鳳@3-1588:おおおー磯風@3-395:
ティ名種類指定個性効果※【やっと会えた!】固有なし(サブ)導入フェイズ時の感情の取得のタイミングで任意の目標を選ぶ。目標に対しても感情値を1点取得する。【期待してね!】固有《》(サブ)命中判定を行う前にダメージへの声援を受けることが出来る。ダメージを与えることに成功した場合声援ダ
に連れて行きますので……失礼しました」阿武隈@3-1072:「ご苦労さまです」GM:と、言うわけで提督の暴走を止めた漣さんは誰かに感情値を2点取れるぞ漣改@44:「部屋に帰るんだな、、、お前にも家族がいるだろう……」YOU WIN電@3-373:「歯磨きもちゃんとして下さい!」漣
ボワールが初出場ながら上位国を苦しめるといった出来事もあった。決勝トーナメントRound of 16ドイツ 2 - 0 スウェーデンドイツの点取り屋クローゼと若手FWポドルスキのコンビが冴え渡った一戦となった。前半4分、中央を突破したクローゼがスウェーデンGKイサクションと交錯し
。(説明書より抜粋)◆基本的なゲームシステム基本システムはハーフコートの1on1バスケット。前後半40秒、6点以上取ると後半になり、先に11点取ると勝ち。(変更は可能)トラベリング、ダブルドリブル、チャージング、シュートクロック、アウトオブバウンズ、ブザービーターなどがある。言い
8:17) 負け確のサイコマンを相手するなら弱そうな奴ぶつけた方が悪魔超人側としては損失が少ないよな。アカギが通夜で曽我とやった“9”という点取ゲームみたいに。 -- 名無しさん (2023-09-04 18:33:21) 人面プラネット無量大数軍版、今思うとマーリンマンが股
後ろ側で1本の三つ編みにしている。明るくノリのいい性格。ただし普段はグータラ。勉強は苦手だがノルマさんと一緒に特訓した結果英語の小テストで満点取ったことも。以降一緒に勉強することにより直前に詰め込んだだけの勉強で期末テストを突破するなど成績が軒並み向上した。禁止事項の多い星野家に
11-28 15:47:05) 「爽やかな笑顔が似合うイケメン」「実際の出来事を万人受けするよう脚色して発表する能力」衆愚政治家としてなら頂点取れそう -- 名無しさん (2020-11-28 19:16:41) 吹き替えの声は随分良い声してんな・・・ -- 名無しさん
その通りの人が1人描かれているだけですべてのカードに負ける(色の指定もないのでどの色でも負ける)最弱カード。前述のように個別戦で1勝得ても1点取れるかも怪しいルールなので、これを使って確実に1回負けれると思えばむしろ10点入手の予想当てに役立つというカードである。(ただし、爺さん
? -- 名無しさん (2015-03-21 22:37:43) 『学校の成績が上がらない』って悩んでる奴に対して『じゃあテストで100点取りまくればいいじゃん。簡単だろ?』っていうようなもんだな -- 名無しさん (2015-03-22 10:25:27) ガルパン劇場
トとして参戦する予定であり、アスカに乗ってみたいと願っている。先生テストで0点を連発するあび太を叱っている。しかし堪忍袋の緒が切れて、今度0点取ったらキスをするぞ! と赤面しながら脅してくる。ウラミちゃんドラミちゃんがモデル。ウラワザえもんと違い、手と耳以外は人間と同じであり、美
はー』と歌う説」など、歌が関連する説によく出てくる。ちなみに大友は「だはー」ではなく「だひょーん」と歌った。「スキャットマンでカラオケ100点取るの不可能説」にも大友節との化学反応を期待されて参加。妙に出演頻度が高いため、松本には「この辺に住んでんの?」と言われている。山田勝己「
ことになるが、1回のFGで追いつけるようにしておきたい時、後半TD時点で5点差(TD後トライでFGを決められれば結局逆転される)の時、後半2点取らないと追いつけない場合等はTDを狙いにいく。基本的にはキックで1点を取りに行くため、2点狙いのプレイは「2ポイントコンバージョン」と呼
き分けとなる。延長戦はないがコールドゲームはあり5点。現実の野球と違い表の攻撃でもコールドゲームが発生する点には注意。つまり先攻の1回表で5点取れればワンターンキル。片方のデッキが切れるかカードを引かなければならない状況でカードが引けなったり、デッキと手札が全てなくなってもゲーム
ならないと尻に火がつかないタイプ。テスト前に鳥羽先生に警告されるくらいには危険信号がついてるようで成績もギリギリとのこと。テストの結果で86点取ってたから地頭が悪いというよりは日々やるのはめんどくさがるタイプのようだ。明るく快活な性格だが、オーバーテンションで人に絡むことが多く、
組みを変えて結果を変える」である。要は「その世界の元々のルールの範疇で起こり得るかどうか?」というのがポイント。因果律操作能力者は野球で99点取ることも可能だが、野球でハットトリックを決めることはできない。一方で現実改変能力者は、サッカーという競技の名前を野球にするなどして、野球
はスコアレスドローに終わったが、3戦目はチェコに勝利し勝ち点7でグループ1位突破を果たした。しかしここまで得点を取ったのはスターリングだけ。点取り屋のケインはいまだノーゴール。ベスト8をかけて戦う相手はドイツ。後半30分にスターリングのゴールが生まれ、さらに後半41分に初めてケイ
。コマンドは「たたかう(物理攻撃)」「まほう(ギャグで泥棒を笑わせる)」「どうぐ(その辺の物を投げる)」の三種類。交通法テスト○✖形式で90点取らないとやり直し。ネタ要素連載カーセミナー「ぽくだいじありとめ」氏によるメカニック知識が掲載されている。通信販売モテる男のアイテムを紹介
016-07-29 15:56:42) セブンは元観測員なのに宇宙地利75点しか取れてないし体力優秀って免除って…ゾフィー兄さんが変身学で満点取れなかったのは良い設定だと思う -- 名無しさん (2016-07-29 18:29:39) 右欄だと「ウルトラマンタロウのおい た
ンマw -- 名無しさん (2017-01-06 13:15:59) ウィンターカップでぶつかってたらフーカとリンネのやり取りは即挑発減点取られるだろ -- 名無しさん (2017-01-06 14:28:44) 大人モードになっても貧乳。だがそれが良い。 -- 名無し
改良したモノなのではないかと予想する -- 名無しさん (2015-11-23 19:37:39) ↑4みさえと同じで母親失格だから。0点取っただけで青タン出来るまで殴るとかどう考えても虐待ってレベルじゃない -- 名無しさん (2016-04-29 11:26:13)
郎に続きカナヲ(あと輝利哉と須磨も)の戦闘回とは豪華だ… -- 名無しさん (2023-08-27 21:57:26) カラオケで100点取っていたが声が声だけに他のバンビーズも取れそう -- 名無しさん (2023-08-29 19:17:47) バンビーズの癒し担当み
罪 色欲の魔人ルクスリア」「七大罪 憤怒の魔人イラ」「悲嘆の堕天使ルシファー」を組み合わせたアニムスループは条件さえそろえば起動能力のみで4点取れるため、主流にはならずともパーツを入れ替え長く環境の一角にあり続けた。しかしコンボで悪用されたこともあり、2017年7月20日に封神指
たスペイン人ストライカー。リーガ3部がキャリアハイではあるものの、名門ビジャレアルのBチームに所属しコンスタントに20点以上を毎年あげるなど点取り屋として期待されていた。しかし蓋を開けてみると勝負せず簡単にバックパスする、決定機は外しまくり、ボールロストしてもジョギングで戻るなど
20-06-30 20:44:44) 一文字博士の方針が最高のレーサー育てれば最高のマシン開発して与えても弄る余地あるでしょって感じなので頂点取るのを優秀とするなら一文字博士、広く多くの人に役立つのを優秀とするなら土屋博士って感じかな -- 名無しさん (2022-09-19
登録日:2011/09/22(木) 09:36:03更新日:2023/12/07 Thu 14:01:24NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『シュート!』は大島司によるサッカー漫画。1990年~2003年に「週刊少年マガジン」で連載された。週マガを代表するサッカー漫
つ。因みに1位はあのチェンバレンさんの100点。チェンバレンの時代は3秒ルールがないなど、ルール上の制限がないために達成出来たとされる。81点取った試合の日はばぁちゃんの誕生日だったらしく、活躍する姿を見せたくて頑張ったらしい。晩年は故障や衰え、チームの低迷などもあり思うような活
んの一握りだけだし・・・ -- 名無しさん (2014-05-29 19:06:09) 合体できないしダブルシンボルも限定的だから1点1点取るしか無いんだけど、絶甲氷盾で止められた挙句にあんま悠長なことしてるとロロコンに食われるんだよな。そんでもってトリガーも名前はかっこいい