カモン・ビクトリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を持っており、このカードの存在が報告されるや否やその効果処理についてとても活発な議論が交わされた。その能力がこちら。カモン・ビクトリー P 水文明 (3)呪文■S・トリガー■E2(エピソード2)またはE3(エピソード3)のブースターパック1袋を開封し、その中から1枚選んで手札に加
を持っており、このカードの存在が報告されるや否やその効果処理についてとても活発な議論が交わされた。その能力がこちら。カモン・ビクトリー P 水文明 (3)呪文■S・トリガー■E2(エピソード2)またはE3(エピソード3)のブースターパック1袋を開封し、その中から1枚選んで手札に加
ri 11:57:59NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「いい切り札だ。鍵をかけて大事にしまってあげようね。」パクリオㅤUC 水文明 (4)クリーチャー:サイバーロード 1000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。その中から1枚選んで裏向きに
登録日: 2012/04/10 Tue 07:53:17更新日:2023/11/09 Thu 13:43:56NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧アンノウンめ!必ず滅する!!オレこそが唯一、 最強のドラゴンなりー!!! *1《唯我独尊ガイアール・オレドラゴ
はほぼ出せなくなる。関連カード命水百仙 しずくこれが友情変身、ニュードロン・ゴーよ!---命水百仙 しずく命水ウォーター百仙バイト しずく 水文明 (3)エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 3000このクリーチャーはブロックされない。ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊
《モンスのゴブリン略奪隊》のみ存在。MtGの《モンスのゴブリン略奪隊》のデュエマ進出カード。シノビ・ドラゴン裏斬隠蒼頭龍 バジリスク SR 水文明 (6)クリーチャー:シノビ・ドラゴン/オリジン 6000ニンジャ・ストライク8(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分の
力除去やバトル誘発による除去に対する耐性を与えることから、レオパルド・グローリーソードを実質上回る性能と言える。コマンダー・イノセント C 水文明 (4)クリーチャー:キカイヒーロー 3000ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーの上に、どの種族の進
クロスギアを踏み倒せる。つまり銀河剣とは抜群に相性が良く、上手く行けば一気に20コストの負担を無しに出来るのだ。アクア・ツバメガエシ UC 水文明 (4)クリーチャー:リキッド・ピープル/サムライ 4000侍流ジェネレートDM-29で登場した、リキッド・ピープルのサムライ。侍流ジ
にされて地下に戻るはめに。光文明に負けず火文明もかつての英雄《超竜バジュラ》の力を持つクロスギア《バジュラズ・ソウル》を開発、動きを見せない水文明を侵攻し壊滅的被害を与えると、そのまま光文明に攻撃を仕掛ける。いつしか光と火に世界は二分されていた。光は《ヘブンズ・ゲート》からの大量
サカノフカが出ました。勝てますか?猛菌魚雷ヤサカノフカとは、デュエルマスターズのクリーチャーのひとつである。性能猛菌魚雷ヤサカノフカ UC 水文明 (6)クリーチャー:サイバー・ウイルス/ゲル・フィッシュ/オリジン 6000W・ブレイカーブレイク・ボーナスBB−相手は自身の山札の
』第1部第2章《龍覇 ガンバランダー》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。概要軽量ドラグナーサイクルの水担当。龍覇 ガンバランダー 水文明 (4)クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 2000+このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート
ormulaXとはドローできる点からも完璧なシナジーを発揮する。???「わぁい、コンボー!!」ドンドン吸い込むナウドンドン吸い込むナウ R 水文明 (4)呪文S・トリガー自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。こ
グ一覧この対戦で発表される情報は……コレだ!!《緊急プレミアム殿堂》はデュエル・マスターズの呪文である。▷ 目次概要緊急プレミアム殿堂 P 水文明 (3)呪文カードの名前を1つ選んで言う。次の自分のターンのはじめまで、誰もその名前のクリーチャーをバトルゾーンに出せず、その名前の
しい。基本的にグレートメカオーはマナ補充はともかく手札補充は得意な種族なので、その弱点を何とが補ってやりたい。封魔ヴィレ・アポストロ VR 水文明 (8)クリーチャー:グランド・デビル 3000スリリング・スリー:グランド・デビルとディープ・マリーン(このクリーチャーをバトルゾー
ダイナボルト》《ダイナボルト エタフェニ.star》《我我我ガイアール・ブランド》《ブランド-MAX》キャップ天国行こうぜ!CV:市川太一水文明のデュエル・マスター候補。口癖は「天国行こうぜ」気楽で笑顔の絶えない明るい少年。ジョーを「ブラザー」と呼び、相棒のスマホン(CV:渡辺
概要基本的に、デュエル・マスターズの種族は、特定の文明に属し、それ以外の文明には「例外的な」形でのみ登場する。以下を参照のこと。光文明の種族水文明の種族闇文明の種族火文明の種族自然文明の種族だが特定の種族は、特定の文明に属さず、様々な文明に登場することが多い。これらは背景ストーリ
選ぶとマナが吹き飛ぶと、対処に困るクリーチャー。ただしスレイヤーには弱い。詳しくは彼の項目を参照。超神星マーキュリー・ギガブリザード SR 水文明 (5)進化クリーチャー:フェニックス 15000進化GV-自分のグレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープルのいずれか3体
ロイド】初期型の火+自然を使用したビートダウン。《ボルバルザーク》デッキの基本形。その強さを世に広めた元祖。【ボルバルブルー】ステロイド型に水文明のドローを加えたタイプ。手札補充を組み込むことで息切れの激しかった【ボルバルステロイド】の欠点を補っている。メジャーになった【ボルバル
ていない上山版漫画のストーリーを見た事ない人向けに解説するとゲットと闇文明のクリーチャー(小さい悪魔みたいなやつ)が上層部の指示で遺跡調査↓水文明のキャンディ・ドロップの大群に襲われる↓数の多さにゲットが苦戦してる時に無垢の宝剣が登場して撃退↓水文明のトラップ発動で地下水路に落ち
ない。その結果として殿堂入りしたカードに《パラダイス・アロマ》《盗掘人形モールス》がある(詳細は後述)代表的なカードパラダイス・アロマ C 水文明 (3)クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000G・ゼロ-バトルゾーンにサイバーロードが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支
・ヒストリック及びアルケミーではエラッタとなった。}デュエル・マスターズ部分編集上記MtGの弟分だけあって、水で「押し流す」フレーバーを持つ水文明の御家芸。バウンスが主要な除去手段となっている点も共通している。直接の除去ではない分、パワーなどの条件がないことがほとんどであり、破壊
焼却という点では噛み合わせが悪いという指摘もある。海龍神その龍神は、水が流れ続けるように常に新しい理論を構築していた。海龍神クリスド SR 水文明 (10)クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 15000ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次のターンのはじめまで、こ
登録日:2022/04/27 Wed 18:00:51更新日:2024/06/18 Tue 13:36:39NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧テック団!それは、謎と知識を愛する仲間たち!テック団とは、デュエル・マスターズの種族。概要DMR-21「革命ファイナル 第1
も低コスト火力の範囲にある。一応強制効果ではないし、ゼニスの召喚限定cipにも対応しているがそれがどうした。無法の(アウト)レイジ・エッグ 水文明 (4)クリーチャー:エッグ 2000自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが進化ではなく、エグザイ
、超天篇の時代でも完全には絶滅しておらず、中には最新鋭の技術であるツインパクトの力を得た者もいた。その超天篇の続き物である十王篇においては、水文明の力を持ちチームウェイブに所属して動画投稿やバズったり者*4と、闇文明の力を持ち不死樹王国に所属する者*5がそれぞれ登場した。代表的な
ファイア周辺上記の《百万超邪 クロスファイア》や、《禍々しき取引 パルサー》《侵入する電脳者 アリス》《紅き血の テスタ・ロッサ》など。火・水文明の派閥。百万超邪(ミリオネア) クロスファイア P 火文明 (7)クリーチャー:アウトレイジ 7000+G・ゼロ-自分の墓地にクリーチ
ールデン・エイジ」にて、そこそこ使いやすかったこのクリーチャーにもついに出会ってはいけない相棒が登場してしまった。ヒラメキ・プログラム R 水文明 (3) 呪文 自分のサイキックではないクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札の上から、その破壊されたクリーチャーよりコストが
【連ドラ】が多いため人気は高い。何気にパワーが他のファイアー・バードより高いこと、出ただけで仕事を終えていることも強み。リップ・ウォッピー 水文明 (3)クリーチャー:ファイアー・バード 2000ドラゴンをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。ドラゴンを出すたびにドロ
に高く、闇のトップアイドル的存在でもある。詳細は項目参照。《パクリオ》数少ない水のハンデスにして、水のカードの中でも特に有名なハンデス手段。水文明版の《解体人形ジェニー》であり、こちらは手札をシールドに封じ込めるサイバーロード。当然相手のシールドは増えるが、シールド送りにされた手
としては異端である。これは縫合元の両者の種族がどちらもフェニックス単種族であることが理由だろう。また縫合派閥故に元の両者が持っていないはずの水文明を抱えているが、これは両者の進化元のグランド・デビルとグレートメカオーが持つ文明でもある。背景ストーリー王来篇背景ストーリーにおいて登
在を匂わせることで相手の行動を牽制していくのが主な戦い方となるだろう。主なシノビニンジャ・ストライク持ち斬隠きりがくれテンサイ・ジャニット 水文明 (3)クリーチャー:サイバーロード/シノビ 1000ニンジャ・ストライク4このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあ
ずがないのだが、なぜか多色のウェーブストライカー《電脳鬼面アンギラー》が存在する。なおウェーブストライカーのギミックはサバイバー同様に高い。水文明闘魂編での計画に失敗し、ドラゴンへの対応に追われた前シリーズの黒幕サイバーロードを抱える文明。ドラゴン対策の為に聖拳編序盤で月を起動し
カード』と称される5文明に1枚ずつ存在する究極進化クリーチャーカード全5枚のうち、ミカド一味が最初に登場した時点で手中に収めていたカードが『水文明の神羅ブリザード・ムーン』、『自然文明の神羅トルネード・ムーン』、『闇文明の神羅スカル・ムーン』」、「ミカドは勝舞との1戦目においては
ーこのクリーチャーはブロックされない。このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。水文明及びサイバー・コマンドを取り込んだボルメテウス。コスト設定的にはレッド・ドラグーンを連想するが、スピードアタッカーを持っている点で言え
トリガーで引いた場合逆転のカードを引き当てる可能性も高まる。……某同人ゲームのキャラの必殺技は関係無い。反撃のサイレント・スパーク R 光/水文明 (6)呪文マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。S・トリガー次のうちいずれかひとつを選ぶ。►相手のクリーチャーすべてをタッ
る3体のクリーチャーである。このクリーチャー達の特徴として覚醒編で登場したすべてのソウルを持っているというものがあり、アクア・ドッペル R 水文明 (3)クリーチャー:リキッド・ピープル 2000H・ソウルM・ソウルE・ソウルK・ソウルW・ソウルB・ソウルバトルゾーンにある自分の
をバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、その2体はバトルする。■W・ブレイカー[[水>水文明(デュエル・マスターズ)]]・[[火>火文明(デュエル・マスターズ)]]・[[自然>自然文明(デュエル・マスターズ)]]文明の組み合わ
記2つを併せ持つカテゴリ。エピソード1期から登場はしていたがカテゴリになったのはドラゴン・サーガからである。サイバーほとんどのクリーチャーが水文明に属す。「サイバーロード」「サイバー・ウイルス」「サイバー・クラスター」「サイバー・ムーン」「サイバー・コマンド」が存在している。かつ
大々的に扱われ、多種多様なジャイアントカテゴリの新種族が登場する。メクレイドや革命チェンジといった「ジャイアント」指定のサポートが実装され、水文明単色のジャイアントも新たに誕生したりとかつてない追い風を受けている。単種族は「○○の超人」「○○の巨人」(読みは「~・ジャイアント」)
つ、マナ数の位置に一つ存在する。文明ごとの偏り切札のためのレアリティ故に、火文明単色が多く、ついで多色(なかでも火複合)、無色、闇文明単色、水文明単色とつづく。光はやや少ないが、一番悲しいのは自然単色。なんとドラゴン・サーガになるまで1枚もビクトリーがなかった。ヨーデルとべんちゃ
しつつシールドゴーして味方の一斉攻撃で仕留めるというのが理想。現実は主にワンショットのパーツ。全力艦長(ハッスル・コマンダー) イカリ R 水文明 (5)クリーチャー:アウトレイジMAX 3000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、
がモチーフであるゴクオーくんなので、闇文明にしろ火文明にしろイメージに合っているので全然大丈夫。更に言えば「嘘」がテーマになった作品なので、水文明やジョーカーズのイメージにも合わない事もない。怪盗ジョーカー《斬隠オロチ》【ブラック・ボックス・パック収録】オ・ルボワール ――ジョー
イクドラゴン》そして《ベル・ザ・エレメンタル》で構成される。そのうちオクトパスカルはアンコモンと集めやすいのが利点。大船長 オクトパスカル 水文明 (4)進化クリーチャー:サイバー・ウイルス海 6000進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。このクリーチャーはブロックされない
ない。闇自然の2色で作るより、ネクラやアナで組んだ場合に役立ちそうである。自身がクリーチャーである部分も活かしたいところ。氷牙フランツI世 水文明 (3)クリーチャー:サイバーロード/ナイト 2000自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならな
どうやら、ゴッド・ノヴァの存在を認識していなかったようだ。コロコロコミックの付録のエピソード3のワールドMAPでも姿を確認できる。そこでは、水文明との中継施設「蛙跳びリバプール」にこのクリーチャーの姿があった。そのため、多くのデュエリストはこのクリーチャーを水文明のカードだと思っ
統デッキでも働ける。もっとも、自然の超大型ファッティは豊富なので、デッキに入るスペースがあるかは好みで要相談。ホースターズ5ファイブ VR 水文明 (6)クリーチャー:ムートピア/スペシャルズ 6000ブロッカーW・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を数
拳編 第2弾 無限軍団の飛翔(エターナル・ウェーブ)」で登場した「エターナル呪文」サイクルのひとつ。魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 光/水文明 (3)呪文マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある、進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新し
いを出してくる分かり易い金持ちキャラ。今作から採用されているデュエマカード実体化システムは、彼の父親の会社で作られたもの。使用するデッキは、水文明の新種族「ムートピア」による『庶民はひれ伏せ!シャークウガ!』。第15話では『金満宮殿シャークウガ!』になっている。切り札は《深海の覇
。ドローしたカードのかたっぱしからシノビを投げつけましょう。光文明では…というかデュエル・マスターズ全体で見ても一線級のドローソースであり、水文明を差し置いてドローが得意なクリーチャーという、非常にまずいカードでもある。現在の環境下では一度にドカッと引いてしまうほうが好まれるもの
い青年のような見た目になっている他、言葉使いもなんか堅い。彼も成長したという事か。勇気と知識ブレイブ・ブレイン テスタ・ロッサ&アリス P 水文明 (2)クリーチャー:アウトレイジMAX 2000このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。「行くぜ
ドの中では使える部類。ロック・ビースト自体の数があまり多くないので、種族デッキには入るかもしれない。フレーバーテキストフレーバーテキストは、水文明が火文明に侵攻した際に、リキッド・ピープルたちが一気に蒸発してしまった、という話を語るもの。水文明の計算を狂わせたこの事件は、特にリキ