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は全て非OCGカード。+ モンスターカード-インフェルニティ・スピアベアラーレベル3、攻撃力1100。ハンドレス時攻撃力800アップする満足槍兵。打点的には微妙。インフェルニティ・シールドベアラーレベル3、攻撃力0、守備力1100。ハンドレス時守備力800アップする満足防兵。下級
は全て非OCGカード。+ モンスターカード-インフェルニティ・スピアベアラーレベル3、攻撃力1100。ハンドレス時攻撃力800アップする満足槍兵。打点的には微妙。インフェルニティ・シールドベアラーレベル3、攻撃力0、守備力1100。ハンドレス時守備力800アップする満足防兵。下級
itなことにツッコミ受けててかなしい。めっちゃ忠実に作られてるのに -- 名無しさん (2016-04-04 20:59:59) 唐突の槍兵全盛期版登場は意表を突かれたけど師匠に決闘を申し込む、べオウルフと拳で語り勝利とさすがの活躍だった、このままEXTELLA参戦来ないかな
ラクチャーデッキ-サイバース・リンク-に収録された最新鋭のカードだ!(露骨なステマ)レベル2通常モンスター最強攻撃力を10年ぶりに《海皇の長槍兵》から奪い取り更新した。さて注目の一戦の結果は!?《デジトロン》 星2/地属性/サイバース族/攻1500/守 0 電子空間で見つけた
ランサーアルトリア(Fate)]]第6章に登場する、ランサークラスで召喚されたアルトリア。身には白い鎧を、手には聖槍ロンゴミニアドを、そして槍兵クラスなのに愛馬ドゥン・スタリオンに跨っている。最大の変化は彼女とは思えない程にスタイルが良くなっている所。赤セイバーは愚か、ライダーや
独尊」、安定スペックの「大車輪戦法」、兵力が下がると超絶強化の「寡兵の咆哮」、排出停止には味方一体斬り強化の「反逆の狼煙」とその復活版である槍兵可変号令の「鬼槍の極意」がいる。なぜかどれにも勇猛がついてない。4からは「唯我独尊」と「反逆の狼煙」が続投し、遂に勇猛も手にした。特に「
戦場の主力武器は間違いなく槍であった」といったな?「あれは嘘だ」正確には嘘ではないが、正しくもない。というのも戦国時代の戦いは集団戦であり、槍兵なら槍、弓兵なら弓、鉄砲足軽なら鉄砲といった感じで兵種に応じて主武器は異なっていた。サブとして刀剣を携帯するのはこの時期の日本に限らず万
攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能) ティアカウ投槍兵 (提亚卡乌投矛手) 8 普通 0 2800 240
るライダーなんかね。ランサーで呼んだ時のメリットとかは無いのだろうか -- 名無しさん (2015-11-17 20:36:22) ↑ 槍兵の呪いを食らう展開がパッと浮かんだ俺は一体......。 -- 名無しさん (2015-12-28 18:28:10) 精霊(星その
具となった。状況に応じて様々な型に変化し、また様々な武器で放つ事が可能な攻撃方法。剣や弓、果ては防具である盾ですら放つ事ができる。あと、蒼い槍兵とかでも放てたりする。彼は主にドラゴン型のホーミングレーザーを9発同時に放つ「対幻想種用」を用いるという。しかし、狂戦士クラスで召喚され
・カットがあり、玉藻ちゃんサマーも「こんな豪華な宝具、私だけですよねぇ」とご満悦。だがこの一年後、驚くべき事態が。「もちろん余だよ☆」★5の槍兵クラス。16年夏の水着イベントで限定登場。ランサーで呼ばれるにあたって、普段呪術に使う魔力を身体強化に回しており、本人曰く「夏の獣」。だ
よって失っている例もある。前者の例では第5次ランサーが知名度補正がないために戦車の宝具が使用不可能になっている。後者の例では第4次ランサーが槍兵として召喚されたために『激情の細波ベガ・ルタ』と『憤怒の波濤モラ・ルタ』という双剣の宝具が使用不可能になっている。◆宝具の貸借原則として
登録日:2012/01/01(日) 22:25:32更新日:2023/08/08 Tue 17:01:53NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「こりゃあ、ちょいともったいないかねぇ」『Fate/Prototype』に登場するサーヴァント。CV:中井和哉キャラデザ:武内
弓騎兵系の近接防御力+1、射撃防御力+2弓騎兵・マングダイ・象弓騎兵・らくだ弓騎兵・キプチャク・アランバイ・ラタ戦車(近接含む)の槍兵に対するボーナス+2...
する7種の基本クラスのうちの1つ。目次1 概要2 能力2.1 基本ステータス2.2 固有スキル3 ランサーのサーヴァント4 トリビア概要[]槍兵の英霊。敏捷性、運動能力の高さが特徴で、1VS1の白兵戦においてはセイバーを凌駕するほどの性能を有する。全体的にある程度の水準以上のステ
は、同じ歩兵の張梁と共に上位を維持していた。だが2でリストラされ復帰することはなかった。公式に切られたリブート後は漢軍の1コストとして登場、槍兵になったが武力が3に下げられ復活も奪われた。だが勇猛は守り抜き、更に漢軍固有の特技である漢鳴を与えられている。だが漢軍で1コストに漢鳴武
素は重複する。よって都市が丘にあり川が流れていて城壁に囲まれていれば征服は困難を極める。特殊なユニット・状況による修正も存在する特殊な修正長槍兵が騎馬兵、チャリオット、騎士、竜騎兵に攻撃を仕掛けられた防御力 ×2イージス巡洋艦が飛行部隊、巡航ミサイル、ヘリコプターに攻撃を仕掛けら
長槍兵U.pikemen.png生産コスト20維持コストシールド食料不幸101必要条件封建主義旧式化するファランクス, 戦士次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産
戦士U.warriors.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸101必要条件なし旧式化するなし次世代長槍兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防
り続けることが肝となる。立ち回り[]範囲攻撃が優秀なので、ドミニオンでは中立エリア奪取を頑張ろう。戦技もザコ狩り用が充実しており、ブリーチの槍兵も一騎当千の如く軽々となぎ倒すことができる。うまく味方の援護をしつつ、臨機応変に悪質タックルからの膝蹴りを食らわせよう。特典[]レアリテ
マスケット兵U.musketeers.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件火薬旧式化する長槍兵, 弓兵, レギオン次世代ライフル兵体力移動力攻撃力2013火力視界防御力123輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの5
正がかかってしまうため、場合によっては差し替えよう。ブリーチ[]センチュリオンの特徴が遺憾なく発揮できるゲームモード。クソ広い範囲攻撃による槍兵狩り、攻めてよし守ってよしの性能。打たれ弱いので無理は禁物。特筆すべきなのは対指揮官への一方的な猛攻。最終エリアで待ち構える指揮官は常時
り続けることが肝となる。立ち回り[]範囲攻撃が優秀なので、ドミニオンでは中立エリア奪取を頑張ろう。戦技もザコ狩り用が充実しており、ブリーチの槍兵も一騎当千の如く軽々となぎ倒すことができる。うまく味方の援護をしつつ、臨機応変に悪質タックルからの膝蹴りを食らわせよう。特典[]レアリテ
/Grand Order ではその他のクラスを四騎士と呼ぶ)。クラスの種類[]基本7クラス[]セイバー(剣士) - 三大騎士クラスランサー(槍兵) - 三大騎士クラスアーチャー(弓兵) - 三大騎士クラスライダー(騎兵)バーサーカー(狂戦士)キャスター (魔術師)アサシン(暗殺者
できるゲームモード。ブリーチでは回復ゾーンが一箇所しかない仕様上、城壁や破城鎚に居座る敵に対し容易に戦線離脱ができ出血持ちの忍は厄介な相手。槍兵の群れに突っ込む必要がないのも強み。特典「賢い戦略」を持っているため、起動できているなら積極的に城壁の制圧や旗を回収しよう。忍耐力が欲し
は安定しないだろう。ブリーチ[]守りが弱いという短所が問題になりやすいゲームモード。囲まれた時に周囲を巻き込める攻撃が範囲攻撃程度しかなく、槍兵含め包囲されやすいブリーチでは死活問題。霊脚やチャージ強攻撃などの強力な攻撃を活かし、城壁を落としていくのが有効。また成功すれば非常にダ
せるゾーンを作り出す。戦技3[]生命吸引-パッシブ体力が半分以下のとき、攻撃した敵の体力を吸い取る。体力が致命的なときは効果が増幅する。敵が槍兵でも発動する。ときの声-アクティブ味方と自身の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる。防護蘇生-パッシブ蘇生が阻止不能になり、味方にシールドを
も高いが知力に不安有り。計略の白銀の獅子は武力+6、移動速度2倍、突撃ダメージ+25。ほとんどの武将を突撃二発で消し去る破壊力をもつ。ただし槍兵には要注意。刺さるとこちらが大怪我を負うことになる。●力と技のV3R魏延 9/6 暴乱 天寡兵の咆哮蜀の豊富な回復計略、一号二号とも相性
壊する。墓守をリリースし、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。自分はリリースできないので、偵察者などでリリース要員を確保しよう。墓守の長槍兵効果モンスター星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守
の呼称を貰ってくるものである。流石にフェニックスに丸太ってジャベリンとかランサーとかパラディンに比べてひどくないかな…実はかつてギリシャでは槍兵を密集させた陣形としてファランクスというのがあった。みんなで分厚い鎧に身を包み、でっかい盾を持って、もう片手に槍を持つ。そしてひたすら行
点は多い。が、R劉備の「桃園の誓い」と組むと強力…超絶強化?落雷でなんとか。●車輪閃攻味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、槍兵は大車輪状態になる。所持軍師…SR黄月英「究極の策、耐えられますか?」両城際での攻防で真価を発揮する。「劉備の大徳」などと組み合わせてみ
遺憾なく発揮されており、3Dモデルはハイレグ完全再現。【性能】◇姓名:董白◇字:なし◇所属:群雄勢力◇生年:不明◇没年:不明◇兵種:連弩兵→槍兵◇武力:2◇知力:5◇征圧:2◇特技:魅力◇コスト:1◇計略:縁日の召喚令必要士気:5効果範囲:自分円 効果時間:知力時間【岐略】(計略
弾EX)範囲内の敵をこちらの城へ誘導しながら自分の武力と移動速度を上げる。武力+7に速度1.8倍は士気5にしては結構破格の効果だが、1コスト槍兵だし強化時間も長くはないのが難点。誘導時間も知力依存こそ少ないが単純に短い。●完殺の計 士気5所持武将…閻圃武力低下が-4と若干物足りな
する能力は地味に剣兵より優れている。ゲット・イン技は飛び道具系の「ガンもどき」。低威力だがマシンガンばりに連射できるので爽快。 ル・コアール槍兵緑の鎧がトレードマーク。緑のブタ。主にすいまの森の茂みの中で待ち伏せし、ムサシが近づいた所を奇襲する戦法が得意。追いかける時に槍を構えな
あまり多くないのとこの技がとても重宝する、といえる場面がそれほど無いのがちょっと不憫。なげヤリタイプ:攻撃・任意消費BP:6敵:ル・コアール槍兵ゆるやかな放物線を描くヤリを飛ばす。ヤリは敵に当たってもぶっ刺したまま飛んでいき、追加ダメージを与え続けてくれるためヤリを飛ばしながら前
・ダストン 光属性/悪魔族☆2王家の守護者 地属性/アンデット族おジャマ・イエローおジャマ・グリーンおジャマ・ブラック 光属性/獣族海皇の長槍兵 水属性/海竜族ギャラクシーサーペント 光属性/ドラゴン族/チューナー守護竜ユスティア 水属性/ドラゴン族/チューナー星杯を戴く巫女 水
ラルの経営権の2割はこの人が持っている。なのでアストラルの面々とも関わりが深い。戦闘ではソロモン72柱の魔神を喚起し闘う、空飛ぶサメ、獅子、槍兵などでいろいろな闘い方が出来る。ツンデレその2。猫屋敷蓮CV:諏訪部順一能力「陰陽道」アストラル陰陽道課課長。魔法関係の仕事以外にもライ
し、反面攻城兵以外の全ての兵種が迎撃されるようになってしまい、騎兵は突撃オーラを纏っていると2倍迎撃されてしまう。また武力も上がらないため、槍兵や超絶強化への対策を用意しておく必要がある。色々な武将と組み合わせることが出来るため、使用者によりデッキパターンは様々。GR蔡文姫【性能
、突撃威力上昇はなかなかに強く、低武力の突撃でも結構削れる。●長槍閃陣上昇速度:並効果時間:長範囲形状:横長長方形効果:味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。所持軍師…C法正「我が軍の槍の前に倒れろ」ver3.0で猛威を振るった為に一番最初に制裁を喰らったカード。武力上昇
除けばそっちのほうが強い。更に捕獲可能なボスの面々を見てもナハト・バンバ・ウィリアム・ホルモンと斧(金棒)使いには事欠かない。とどめとして、槍兵だが力も速さも伸びスキルで実質ほぼ攻撃力+3、おまけに守りの薙刀を持つことでアーマーとしての役割も果たせる歩兵のオボロが加入する。白夜で
辛く、回収範囲が全範囲に及ぶ点。汎用はこちらが上だが対空さばは天敵なので要注意。ランサー / コスト120 / 近距離系赤き槍が特徴の兄貴な槍兵。上記の青セイバー・アーチャーとこのランサーがカプさばの中で最も基本的な三騎士さーばんとらしい。攻撃力は同コスト近距離さばより低めだが、
介のみに留める。コスト1ダメージ計略持ち。武力は低いが知力は高く得意兵種かつ兵力(HP)に直接攻撃する計略を持つ。「魏騎馬の水計 陳宮」「蜀槍兵の落雷 夏侯月姫」「呉弓兵の火計 虞翻」。ただし夏侯月姫は女性で魅力持ちな上に武力2。逆に陳宮は2で排出停止+上位互換登場と世代が進むご
が若干長くなり、エフェクトが青色に変化してトゲが二回発生する。幾多のトゲが高威力の多段ヒットを生み出し、敵を内部から破壊する対神宝具。某青い槍兵を連想させる名前と見た目の厨二度合いは伊達じゃない。使う時は「そのコア、貰い受ける―――!」とでも呟くとイイ感じに浸れるはず。ただし極意
ンテージが持つ。本来、「騎乗兵」クラスのサーヴァントは本人の力よりも宝具に比重を置いた英霊が多く、白兵に優れた能力の英霊は少ない。しかし、「槍兵」クラスの適正を持つ程の武芸を誇るアキレウスの技量は三騎士のサーヴァントにも引けを取らず、例え騎乗していなくても超一流のサーヴァントと対
定が強い上にワンコマンド・ノーモーションで出せ、攻撃判定が出てから2F本体無敵、更に1F発生保証が付くため止めるのが不可能な万能援軍 「令 槍兵前進」*11起爆部分がガード不能且つ持続10Fで、援軍を絡めれば簡単にガー不連携が可能な設置技「先の手「発」」*12明らかに見た目に合わ
化)が使用率に直結してしまう。兵種固有の将器として、突撃ダメージが上がる突撃術がある。最高武力は言うまでもなく呂布(天下無双)。武力11。●槍兵前方に槍オーラを発生させ、一定以上の速度の敵部隊に触れさせることにより『迎撃』となり、大ダメージを与える。ただし迎撃対象となる騎兵に迎撃
21:12:47更新日:2023/08/10 Thu 17:12:46NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『回転して突撃する蒼い槍兵ブーメランサー』ランク:B+種別:対軍宝具レンジ:1~∞最大効果:∞槍兵を投擲武器として使用する武具。本来一つしか宝具を持たない英霊(バ
0 コスト×4-1の数値が平均的)であり、特技も魅力(初期の士気―MPみたいなもの―が増える)、募兵(待機しているとHPが回復する)、崩射(槍兵の槍を一定時間消す)と至れり尽くせり。そして計略(各武将の持つ技みたいなもの)「祖父譲りの明察」は、対戦中一度しか使えない物の軽い士気で
?)ゲリルに受け継がせた。借りパクの祖かも知れない。この剣でつけられた傷は、剣に付属した治癒石で擦らなくては治らない。なんとまあ、某イケメン槍兵の槍みたいな厭らしい呪いである。アニヲタの諸兄も、これを股間に食らわないよう。二度と営めないよ。追記・修正しないとアレをスパーッ。この項
当項目参照。血塗れの槍、鎧を纏った中年の男性。ランサーのクラスでありながら敏捷が最低でクラス別スキルである『対魔力』を持っていない風変わりな槍兵。スキル『信仰の加護』により性格に異常をきたしている。また『怪物』と言う言葉を聞くと意気消沈してしまう。マスターを“妻”と呼ぶ。まさに俺
登録日:2009/12/28(月) 00:41:16更新日:2023/10/02 Mon 12:53:56NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… _____ / \`/ィ彡=――=、\/ / _ _ 丶/V rニ彡