「楽観」を含むwiki一覧 - 2ページ

幻想海峡大掃除月間。2回目 - 艦これTRPG部 Wiki

すか?鳥海@309:私いいですかー?鳥海@309:まぁ、標準改造したよってだけですけど提督@161:どぞ木曾改二@717:独断専行の個性を《楽観的》に変更しまーす鳥海@309:標準改造で鳥海・改へ ギャップ3-4へ移動 くらいかな瑞鳳@829:私は何もなし、です夕立改二@1476

アルタイル/セッション/新設鎮守府/1サイクル目 - 艦これRPG Wiki

VST一か八か?:「いけるけるぅ!」たしかに、この作戦ならいけそうだが……。信じて、この作戦に賭けてみるべきか? シーンプレイヤーのPCは《楽観的/性格8》で判定。達成;次の艦隊戦の間、一度だけ、ラウンドの終了時に味方艦を1人、好きな航行序列に配置し直すことができる。残念:次の艦

小学校防衛戦!@1927 - 艦これTRPG部 Wiki

425:ほう睦月@1330:集中砲火だとう提督@425:個性はっと提督@425:BT8KanColle :X-8(3[3]) → 3-8 《楽観的》長波@1442:わっひゃ提督@425:こいつ・・・この状況でも楽観的だと・・・!?提督@425:楽観的砲です睦月@1330:ロ3「い

家出した姉を探して!@120 - 艦これTRPG部 Wiki

漣@44:「B重油ね」22:46:那珂@43:「そんな…こんな、こんなことって…うーちゃん…」22:46:提督@120:シーンプレイヤーは《楽観的/性格8》で判定してください。残念だとここが駆逐艦娘終焉の地かと思って【行動力】がヘタれます22:46:島風@489:ヘタれるのか・・

妖精女神のすとらいき?@2-1282 - 艦これTRPG部 Wiki

5:その雑誌には、今ここの島にいけばサンドイッチの材料が全て揃うぞ!と書かれてある記事が…。00:17:山城@2-951:「料理苦手だし…」楽観的→食べ物 目標9+ACT00:18:深雪改@1356:「中身は野菜と卵のやつでいいの?」そっとおろす00:18:磯波@2-1284:「

新しい仲間と共に16@2-207 - 艦これTRPG部 Wiki

37:赤城@580:まだ私が動くべき時ではありません22:37:能代@1934:失った分は燃料で補給しましょうか22:37:望月@1740:楽観的でも取りましょうかね22:37:能代@1934:燃料5個もらいますね22:37:望月@1740:1d ぽじてぃぶ!KanColle :

真・世紀末水雷戦隊伝説@2-1900 - 艦これTRPG部 Wiki

命中力1 命中修正+3 連撃-4 目標値523:19:初風@2-249:きた!23:19:酒匂@2-741:命中判定前に【独断専行】を宣言 楽観的直上 目標値523:20:酒匂@2-741:2d6>=5 『よっし、怯んだね?それじゃ、いっくよぉ!』KanColle : (2D6>

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

25:では自分が由良@925:その血、自分の血で賄うといい……由良@925:独断専行を発動します提督@43:では、判定をどうぞ由良@925:楽観的で判定、目標値5由良@925:2d6>=5 「ここは全力で行きます!」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] →

とある南方の次世代@3-252 - 艦これTRPG部 Wiki

用した超近距離で交戦することが多いので綾波@2-119:その際の立ち回りを特に重点的に教えてもらったとか提督@297:ふーむ…提督@297:楽観的・突撃揃ってるので状況修正3点綾波@2-119:ということで、それをモノに出来たかどうか《突撃》はどうでしょう提督@297:指定個性は

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

@297:これ元気かぁ・・・?w 暗い過去じゃないのかこれは深雪改@1356:かなり元気にしましたが(真顔瑞鶴@1929:良い方向に解釈する楽観的とか提督@297:まぁ、デフォシーン的な意味でもこれからどうするかって意味でも元気で状況修正1点は付けますよ深雪改@1356:あーい深

リアル・ゴールド@4-1098 - 艦これTRPG部 Wiki

のなのかい?」 ちらっと23:10:Вер@1790:「そうだね」23:10:瑞鶴@3-770:と、一切慈愛の一語を投げるような素振りもなく楽観的に判定行ってみますかね!23:10:Вер@1790:ただの雑談23:10:瑞鶴@3-770:漫画雑誌?適当に貸すなりするんじゃないで

三毛猫提督の野望_@939 - 艦これTRPG部 Wiki

はナシということで。鈴谷@944:2点は大和で回復見込めるしね大和@746:期待は、するな(断言)鈴谷@944:w青葉@848:あたるよー(楽観的)GM@939:ではシナリオイベントです。初雪@942:同サイクル?GM@939:同サイクル!大和@746:知ってたGM@939:猫つ

旅立ちの季節@4-1948 - 艦これTRPG部 Wiki

生やしていけばいい15:16:Commandant Teste@4-1949:では行動力は回復です15:17:響@4-1950:じゃ1d6 楽観的15:17:電@4-1952:迷ったら魚雷の雷撃時に魚雷判定があるので取っておくと便利だと思うのです15:17:響@4-1950:あら

FLEET_RAIDERS_―失われし姫君― - 艦これTRPG部 Wiki

1:31:夕立@2-1233:こっちも発見するかな21:31:時雨@2-1551:なぁにオイルなら腐る程ある21:31:夕立@2-1233:楽観的を発見21:31:夕立@2-1233:1D6KanColle : (1D6) → 121:31:夕立@2-1233:よし長所21:32

人出不足の鎮守府を救え@1717 - 艦これTRPG部 Wiki

:判定!21:39:加古@1720:「ちょっと笑いすぎました−。」21:40:伊勢@1719:馬鹿は近いっぽい!21:40:伊勢@1719:楽観的で代用、目標6のかぶり121:40:提督@996:どうぞ!21:41:伊勢@1719:2d6-1>=6 「犬提督・・・と」KanCol

熊野のくまった拾い物@3-968 - 艦これTRPG部 Wiki

-77:7/1416:02:提督@2-55:減らす資源は?16:02:飛龍@2-780:あとはだるまかなぁ16:02:熊野改@919:あと《楽観的》を発見だ16:02:飛龍@2-780:発見次第になるから、ちょっと発見するよー16:02:熊野改@919:鋼材かな…16:02:提督

武蔵@3-1550 - 艦これTRPG部 Wiki

(5-6)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(5-6)[]個性[]《○人脈》 《○おおらか》《○索敵》《○楽観的》《×派手》《◯魚雷》アビリティ[]【私はここだ】固有なしサブ【博覧強記】戦術なしオート【陣形変更】戦術《不思議》サブ【46cm三連装

暁@4-526 - 艦これTRPG部 Wiki

47604@2-77命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20273193個性[]《○お嬢様/1-10》||《○優しい/2-4》||《○楽観的/3-8》《○索敵/5-4》《○指揮/5-10》《×砲撃/6-7》ギャップ (4-5)個性シミュレータ:アビリティ[]※アビリティの効

秋雲@4-963 - 艦これTRPG部 Wiki

…」ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2160提督@996命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性00262173個性[]《○楽観的/性格3-8》《○大胆/性格3-12》《○索敵/航海5-4》《○芸能/趣味4-9》《○面白い/魅力2-10》《×名声/背景1-3》ギャ

綾波@2-119 - 艦これTRPG部 Wiki

力回避力装甲力装備力行動力初期個性30263193資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×艦娘個性(取得個性)[]《○古風》《○お嬢様》《○楽観的》《○空想》《○突撃》《○魚雷》ギャップ(3-4)[]艦娘技能(アビリティ)[]【黒豹】固有なしオート【鬼神】戦術なしオート【独断専行

【旅キャンペーン第1話】 - けもフレ卓ゲくらぶ活動記録

いっときましょうかアーケオプテリクス:どうぞどうぞーシスフィ&ハスフィ:GMさん、個性の指定を…やばしり@GM:血…血…?やばしり@GM:《楽観的/4-8》《不思議/4-12》《戦い/5-2》でいかがでしょーシスフィ&ハスフィ:不思議で直上!振りまーすシスフィ&ハスフィ:2d6ダ

雪風@3-949 - 艦これTRPG部 Wiki

が爆発した前途遼遠?新人研修!~癖ある駆逐は誰次第?~@3-1025 (2015/07/17-22)経験点170点獲得、レベル3に個性:《×楽観的》反転、《○おおらか》《○楽観的》《○入浴》削除装備:【10cm連装高角砲+高射装置】のみにちょっと拗れた移ろう初夏の日常に~灰山提督

欧州CP【トオキミチノリ】第六回「長靴と石蹴り」 - 艦これTRPG部 Wiki

は那智どうぞ那智@1709:アイドルっぽいアビリティではありますな…さて、行くか那智@1709:ここは独断専行を使っておこう那智@1709:楽観的の真上で目標値5那智@1709:2d6>=5 「ま、攻撃はこっちに来ないだろう……リットリオに行かれても困るが」KanColle :

鬼怒@3-934 - 艦これTRPG部 Wiki

-847命中火力回避装甲装備力行動力初期個性21172143個性[]○《1-6/口ぐせ》○《5-5/規律》×《2-10/面白い》○《3-8/楽観的》○《6-9/支援》○《4-11/入浴》ギャップ (4-5)得意カテゴリ:展開・攻勢・便利個性シミュレータ:2_%E9%AC%BC%E

新たな鎮守府、新たな提督、新たな艦娘@2-1925 - 艦これTRPG部 Wiki

おしです。大鳳@2-1927:うーむ…補給か…まあ空母だしボーキ4点食べても問題ないか。大鳳@2-1927:おや綾波@2-1929:違う、《楽観的》やw叢雲@NPC:「皆も頑張ってるわねぇ…これ、提督から差し入れみたいよ?」提督@297:ということでPC全員、アイス1個をキャラシ

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/2サイクル - 艦これRPG Wiki

VST一か八か?:「いけるけるぅ!」たしかに、この作戦ならいけそうだが……。信じて、この作戦に賭けてみるべきか? シーンプレイヤーのPCは《楽観的/性格8》で判定。達成;次の艦隊戦の間、一度だけ、ラウンドの終了時に味方艦を1人、好きな航行序列に配置し直すことができる。残念:次の艦

ティーガーI(戦車) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

砲塔正面を貫通できた。しかし初陣となったレニングラード近辺の戦闘や1943年の地中海戦線においては無様なエピソードを晒したために、米軍内では楽観視していた時期もあった。(遺棄車両を回収して射撃試験に供したソ連は侮る事なく、T-34の85mm砲搭載やIS-2の部隊配備に乗り出すなど

中立施設の食糧事情@3-636 - 艦これTRPG部 Wiki

997:時津風を目標に21:58:提督@2-1997:bt8 【5inch単装砲】KanColle :指定個性⑧(3[3]) → 3-8 《楽観的》21:58:提督@2-1997:《楽観的》砲だ!Fire!21:59:時津風@3-146:《いじわる》で回避 目標まで2マス 目標値

リベッチオと行く湾岸グルメ探訪@3-1361 - 艦これTRPG部 Wiki

3:そこで【独断専行】を宣言だ!20:40:GM@2-77:え、ここ!?20:41:GM@2-77:どうぞー20:41:伊勢@2-723:<楽観的>にて判定 差なし20:41:伊勢@2-723:いくぞ20:41:GM@2-77:先制されるー20:41:伊勢@2-723:2d6>=

より正確に時間を見積もる方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

、あるいは与えられた時間内に成し遂げる自分の能力を過大評価することを避けることができる(少なくとも、その確率を最小限に抑えることができる)。楽観的な見積もりを提示する。楽観的見積もりとは、タスクにかかると予想される最小限の時間のことです。これは、あなたが以前にあるタスクを達成した

うぇるかむとぅー鎮守府見学会@4-531 - 艦これTRPG部 Wiki

05:扶桑改:ええ18:05:GM@2-77:bt8 【5inch単装砲】 火力2KanColle :指定個性⑧(3[3]) → 3-8 《楽観的》18:06:扶桑改:《面倒見》で目標値9か18:06:GM@2-77:禍月さんなら…18:07:GM@2-77:1差ですね。18:0

伊勢@1719 - 艦これTRPG部 Wiki

ボーキサイト△△△△目次1 ギャップ(2-3)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(2-3)[]個性[]《○楽観的》《○面倒見》《○索敵》《×恋愛》《×お嬢様》アビリティ[]【右舷砲戦】固有なしサブ【独断専行】戦術《楽観的》サブ【】戦術《》サブ【大

はじめてのおつかい@3-1355 - 艦これTRPG部 Wiki

!提督@43:駆逐ロ級eliteが追撃を行う提督@43:bt8 5inch単装砲!KanColle :指定個性⑧(3[3]) → 3-8 《楽観的》天津風@3-731:買い物から2、ね天津風@3-731:2d+2>=7 「何とか、凌い……!」KanColle : (2D6+2>=

これじゃ出撃準備すらできない@3-1456 - 艦これTRPG部 Wiki

鳳(NPC):シェリー酒もベルモットワインもありますよ21:06:提督:ふむ……21:07:提督:GMからはデフォルトの《おしゃべり》とか《楽観的》《おおらか》あたりかな21:09:望月@3-1466:では《楽観的》だな21:09:望月@3-1466:直上で目標値5 ACT21:

イタリアとローマと行くイタリア観光@3-928 - 艦これTRPG部 Wiki

迷惑料として、良いんじゃない?」15:05:2-77@GM:このシーンは非平常シーンなので、発見だけできます15:05:鬼怒@3-934:《楽観的》の発見、いっきまーす!15:05:2-77@GM:どうぞ~15:06:鬼怒@3-934:鬼怒@3-934の行動力を-1(1D6->1

Employees_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

分が向上し、成功すればより多くのエネルギーを得ることができます。これを2回連続して行うと、その能力を引き出すことになります。この特別作業は、楽観主義のエージェントと平和主義のエージェントだけが行うことができます。"You should hug Teddy tightly, sin