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載するという作品があったぞ -- 名無しさん (2014-09-10 19:24:38) 移動砲台として見ると海や川に面した基地攻撃には有用そう -- 名無しさん (2014-10-23 22:34:42) いまだスパロボに出してもらえない。でもリアルロボット戦線には出て
載するという作品があったぞ -- 名無しさん (2014-09-10 19:24:38) 移動砲台として見ると海や川に面した基地攻撃には有用そう -- 名無しさん (2014-10-23 22:34:42) いまだスパロボに出してもらえない。でもリアルロボット戦線には出て
効果の対象がテーマ名ではなくドラゴン族という緩い縛りになっており、ドラゴン族をサポートするカードとしてデザインされたようである。……が、その有用性から様々なデッキ・コンボで悪用され、現在は主要のリンクモンスター2枚が禁止カードという状況。後述の征竜共々、「制限の緩い種族・属性サポ
戦シリーズ第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇シリーズ初参戦。パイロットはもちろんゼロとC.C.。武装の少なさとゼロの特殊技能『戦術指揮』の有用性からあまり前に出ることはない。パイロットのゼロが攻撃を得意としないのも逆風。ただ武装の威力は改造で上がるため、後ろで指揮をしながら近く
トの高い技能もあって北米戦線のキャリフォルニア・ベース攻略戦などで多大な活躍を見せた例も少なからず存在しており、ストライカーという機体自体の有用性は証明されている。そしてここから得られたデータは、大戦以降の改良型や新機体の開発にも大いに貢献し、近距離戦闘というコンセプトはそれらの
ルか否かで差別や対立はありそう -- 名無しさん (2021-05-07 20:38:18) 人間解放軍は実はオルフェノク社会にとっても有用かもしれない。底辺オルフェノクの憂さ晴らしの対象として -- 名無しさん (2021-05-21 11:47:56) 使徒再生タイプ
使い捨て攻撃要員と割り切れば軽いため、OCGでもかなりの使用率を誇った。アニオリにて御伽とのブースタードラフト戦で引き当て使用しており、その有用性を認めて自身のデッキにも投入したのかもしれない。*18 ちなみにこれもエスパー絽場が使用したカード、気に入ったのだろうか*19 原作で
パロボXでグラタンにフライトモジュールやアクアモジュールを装備させてやれば原作さながら地形を選ばず活動できる。そこ、Sアダプターやハロの方が有用とか言わない! -- 名無しさん (2022-02-14 13:11:46) フェイトさんは確かに可哀想だけど、現実の武士はフェイト
ガンダムの全部載せ重武装仕様。「単独で大部隊を相手にする」事を前提に設計され、基本武装はスローネシリーズに搭載されたものの発展型で、実戦での有用性も得られている。基本戦術はGNステルスフィールドによる敵部隊の孤立化、GNランチャーでの長距離先制、混乱・分断した敵兵力を接近戦で各個
た。離脱したキャラクターの力をデカントアイテムとして受け継ぐことが出来るというもので、デカントアイテムをあえて離脱するキャラに使うことでより有用なアビリティを追加で入手可能な「絆デカント」というシステムを活用することにより、高い難易度も適度な歯応えに変わる。しかしながら、その点に
てたのに初代のみ不遇ってタグは明らかにおかしいんだが -- 名無しさん (2013-08-17 17:24:01) 一応書いてはいるけど有用性増えたのは「ほのお技」であって「ほのおタイプ」は今も変わらずあんまり使えないよな。 -- 名無しさん (2013-08-17 18
いでも犯されない絶対的な力。作中では地の文で十六夜には物的な干渉を起こす恩恵しか効果がないと言われている。その癖に翻訳機などの十六夜にとって有用な恩恵は無効化されない……ざっと見てもトンデモチートな力を発揮する。尚、第三宇宙速度は時速60100㎞。マッハ49であり、某アクセルフォ
結果が真逆の考えを持つ傲慢な男となってしまったが -- 名無しさん (2020-03-07 10:40:53) ↑1 最終的にリボンズに有用な能力を毟られた後に封印・消去されたのが濃厚…そして更なる悲劇を呼ぶ事に…封印・消滅後も間接的に迷惑掛ける奴。 フォン・スパークがガンダ
はカッコ悪い。一度はソレスタルビーイング号のファクトリーで完成したものの、後にアニューによって齎されたツインドライヴシステムを搭載するほうが有用と判断された事により、タンク形態はオミットされTV本編に登場したツインドライヴ仕様のリボーンズガンダムが完成した。本機はツインドライヴ搭
装備で耐性を固めて後列に下げてしまえば、一部のボスは完封できてしまうほど強力。このせいで「いあつ」が空気化する。弟セシルの「かばう」をしのぐ有用さ。さすが兄さんである。バンド技(連携技のようなもの)が血縁のセシルとフースーヤ、洗脳時代の部下だったカインぐらいしか相手がいないのが難
ート(耳塞ぎ)半純血のプリンスが開発した呪文。周囲の人に雑音を聞かせ、授業中でもお喋りし放題。ハーマイオニーは6巻当時は嫌っていたが7巻では有用性を認め使用している。メテオロジンクス・レカント(気象呪い崩し)魔法省の窓から見える天気を変える呪文。モースモードル(闇の印を)死喰い人
満にも対応するのが嬉しい。弟子の《ブラック・マジシャン・ガール》や「シャドール」系モンスターも特殊召喚できるため、魔法使い族デッキを組む際に有用な一枚。これも《マジシャンズ・ロッド》の自己サルベージ効果との相性もいい。発動条件の性質上、自分の場の魔法使い族モンスターを先に除去され
て活躍している。テラスタイプは主に先述のでんきが多めだが、でんきは弱点こそなくなるものの耐性がかなり微妙なので、弱点をエスパーだけにしつつ、有用な耐性を多く持つ上に毒・猛毒状態にならなくなるどくテラスタルも次いで多い。エスパー技が現対戦環境で飛び交うことは滅多にないのでどくテラス
目指すことを強盗と言うことも。■以下、各シリーズにおける泥棒風来のシレンシリーズおそらく最も泥棒が行われているであろう作品。高価なアイテムの有用さと泥棒を補助するアイテムの豊富さがその原因だろう。特に隠しダンジョンになると一部の高額アイテムがほぼ必須になったりする。泥棒の手段とし
磨きをかけた。「マジカルシャイン」はドラゴンの他にかくとう・あく対策を意識する場合に採用できる。「めざめるパワー」を使う場合はくさかほのおが有用。ファイアローにも有利だが、防御かHPにある程度振っていないと鉢巻「ブレイブバード」で押し切られることもあるので注意。それ以外には「ソー
技だったしのび笑い、ステテコダンス、へんてこ斬りが新たに追加。特にへんてこ斬りは1グループ攻撃技に強化され、スーパースタールートでの貴重かつ有用な攻撃技となる。見た目はピエロ。メルビンのそれはもうDQ3の遊び人を思い出す。■上級職バトルマスター戦士+武闘家を極めると解禁される。し
ま』や『かえんだま』を持って予めもうどくややけど状態になっておく。特に状態異常で強くなる特性を持つローブシンやリングマ、ミロカロス等にとって有用。ただし状態異常ダメージも馬鹿にならない為よく考えて使わないと自滅する。グライオンやランクルスなら特性で状態異常ダメージを防ぐこともでき
ソーラービーム貴重な草タイプ技。水タイプへの役割破壊で採用される。特に一致技両方に耐性を持つヤドランやカプ・レヒレ、ブルンゲル等の対策として有用。溜めターンが存在するのでORASまでは実戦運用では「パワフルハーブ」の使用か晴れパへの投入が必須でありやや融通が利かない技だったが、S
登場。ただしビームシールド版はなくクローシールド版のみである。X2改からも開発可能になり、コルニグスへの開発が可能となったため橋渡しとしても有用な機体となった。『スーパーロボット大戦V』第3話という序盤も序盤で立ち塞がる。ニュータイプが強化人間に代わっただけで、ほぼアムロと同等の
あるハイヴ突入・攻略を目的とした『決戦兵器』だったが、その特性である高い三次元機動能力と任務適応力はハイヴ内のみならず、地上での通常戦闘でも有用であったことから設計時以上の評価を受け、各国の運用思想の下、様々な種類のものが開発・生産・配備*1され、対BETA戦に於ける主力兵器とな
がってくれない。Ⅵ(DS版)ではひゃくれつなめがルカニ系でなく休み系なため、決まれば守備力を激減させることができる。が、覚えられる魔物使いの有用性がリメイク前に比べて低下している上に、熟練度システムがあるため無暗にレベルを上げない方が良い。Ⅷでは逃走時のモーションが通常のスライム
を行動不能にする。初登場がオルゴ・デミーラの居城に行く道中なので初級モンスター職の中でドロップ入手が出来るようになるのが最も遅い。特技自体は有用なので現代旅の宿のラッキーパネルや、リメイク版の聖風の谷(現在)の宝箱から狙ってもよいだろう。特にリメイク版で特技引き継ぎ可能なモンスタ
する必要がある。スキルは「じごく」。この作品ではマダンテを覚えられる数少ないスキルの一つであり、かつマダンテの性能が異常に高かった為、非常に有用だった。ドラゴンクエストモンスターズJOKER2???系。これ以降はムカデ形態はメガボディになる。無印ではAI2回行動を没収されてしまっ
、さて遺跡ユニットをどうするかという段になったユリカが「解放したバジュラクイーンに預かってもらう」というウルトラCを決めてしまう。このため「有用なワープ技術のために遺跡が欲しい、だがそのためにはワープで銀河を駆け巡るクイーンを捕まえなければならない」という、手間はかかるわ捕まえら
なもんだが -- 名無しさん (2016-09-01 23:03:51) ↑後に軍人になったわけでサイボーグ化して武器として使えるほうが有用だと思ったんでしょうね -- 名無しさん (2017-01-02 01:34:16) 連載開始時点でバッドエンドが確定している、非常
トには毒があると思われていたらしい -- 名無しさん (2014-07-14 13:26:06) 残念ながら、あなるに入れる事に関しての有用性は人参に及ばない。 -- 名無しさん (2014-07-14 18:08:18) 子供のころからトマトジュースは大好き。 --
間にか「くだらない世間話」という意味になり、そこから転じて「無駄な知識」という意味になったとか。つまり「トリビア」は最初はムダどころか普通に有用な知識の事だったのだそうな -- 名無しさん (2017-09-01 21:19:48) 卒塔婆用プリンターのトリビア好きだった
録や、イベントの来場者に配られるようなカードである。そのようなカードはパックに入っているカードに比べて流通量が極端に少なくなってしまうので、有用なものは値段が上がりやすい。デッキのキーカードになっていると、構築に必要な敷居が一気に高くなってしまうのである。作りたいデッキがあるなら
自身or相手に投与してふたなり化し行為に及ぶ事も。それ故か彼女が絡む同人誌はふたなり系の割合がかなり高めであり、女ばかりの東方において非常に有用な存在と言える。というか本人が出てこないこともザラ。困ったら八意印のお薬でイナフ。また、常人にはとても理解出来ない発言をする設定も相まっ
すさ共に高く、加えて後述する「威糸呵成の構え」が追加されたため、使用率が増えたとは言い難い。背中等、普通の攻撃では当てにくい部位を狙うのには有用ではある。強化納刀翔蟲ゲージを1つ消費する。翔蟲を使って高速移動しながら納刀する補助技であり、納刀後は20秒間攻撃力が1.1倍になるので
のいい特徴の数々には、暁の真のリーダーであり、第四次忍界大戦の首謀者であるトビも警戒心をあらわにした。「戦略レベルで戦いに影響を及ぼす非常に有用な術」かつ「死者への冒涜としか言いようが無い倫理的には完全アウトな非人道的忍術」という印象は劇中人物の認識としてもほぼ一致しており、劇中
る候補に挙げられるだろうかその他の候補としては、特殊召喚可能なモンスターで最大の攻撃力を持ち、青眼の光龍の特殊召喚に必要な青眼の究極竜戦闘に有用な効果を持つサイバー・ドラゴン融合体、極戦機王ヴァルバロイド状況によって高いバーンダメージの与えられる重爆撃禽 ボム・フェネクス、Dra
ない特殊な仕様のものがあり、一部スキルは覚えられないキャラでも奥義書というアイテムを使用することで習得候補に捻じ入れることも出来る。スキルは有用若しくは必須レベルのものから明らかな産廃まであり、覚えさせたものが邪魔でしょうがなくなる場面も。また、一時離脱中であってもパーティーに加
束さんが直々に造った紅椿だけなのがなんか悲しいな。 -- 名無しさん (2014-09-24 23:39:33) アイアンマンとどっちが有用なんだろう? -- 名無しさん (2014-10-05 04:25:27) ↑どう考えてもアイアンマン -- 名無しさん (20
されたGBA版以降だと装備品を突き詰めることで、物理回避128をマークし必中以外の物理攻撃を全てかわすアサシンが誕生するというのもネタ抜きで有用な特性。また、愛犬インターセプターが50%という高い確率で戦闘中に攻撃を防御してくれることがあり、この際にランダムでワイルドファング、ハ
) ↑たぶん(明言されてないから確実じゃないけど)ハルカンドラでの技術サルベージ時に情報が一緒に手に入ったんじゃないかなあ?で、ハルトマンが有用だと判断して量産したとか…たぶんそんな感じな気がする -- 名無しさん (2016-05-03 17:39:33) SSの自爆カッコ
しさん (2015-12-25 16:23:09) 食事という行為に匂いというのはかなり密接している要因なので、実はかなり脳をごまかすには有用な方法だそうで -- 名無しさん (2015-12-25 16:34:07) 何と言うか情けない -- 名無しさん (2015-
する。耐久力ありのレースでは勝利への手段の一つ。スピン中は少し減速するが、何気に出始めの一瞬は無敵になるので、咄嗟に攻撃をかわす手段としても有用。そしてタイミングよくライバルに当てれば凄まじい威力となり、この時は一瞬で相手エアライドマシンをスクラップに出来る一撃必殺の技にもなる。
:49) 近親交配のリスクはまんま競走馬のインブリードを考えればわかりやすい。何代にもわたるものは危険だが少しならむしろ優秀な血統を残すのに有用 -- 名無しさん (2019-07-01 01:22:37) 祖父母系は歳下側が未来人設定なら何とか・・・もう挙がってるけどパワポ
とXIG自体、戦力や人員は整っていても根元的破滅招来体と戦う人員の育成が不十分であったこと戦う相手が未知の存在であり、優れた頭脳を持つ人材は有用であったことなどの観点で採用したことを説明している。我夢が不気味な怪獣に対して「ゴキグモン」というナンセンスな名前を提案したときも「それ
気がなく、そのことでアポロを怒ることもあった。世界中を旅する中、モチノキ町で清麿と遭遇しガッシュと戦う事になる。ロップス自身の術も応用の効く有用な術だが、パートナーのアポロがかなり強力な人物であり彼の強さは何倍にも引き出されていると言える。最大呪文のぶつかり合いの末、勝負はドロー
なく赤色となっており他の核技とは雰囲気が異なる。旧覚醒技は格闘特殊格闘派生に移動。途中キャンセルができないが、ヤクト・ドーガとしては貴重かつ有用な高火力技。■「スーパーロボット大戦シリーズ」逆シャアの登場回数が多いこともあり、結構登場している。ザコ敵として量産されている場合もある
け、彼らが全滅した時、共和国軍は敵の3倍以上のゾイドと、何より貴重な時間を失ったのだ…。その後も、目立ったエピソードこそないものの、多用途・有用性を評価されて暗黒大陸全域に渡る各戦線に投入された。また、その性能は帝国のみならず共和国でも評価され、上記のエレファンダーの残骸を回収、
の選択肢が増えたことも大きい。ローリスクに適正距離に踏み込める他、E覚醒による反撃や、一部機体のS覚醒による回避困難な弾幕を凌いだりと非常に有用。しかし、他のゼロシステム搭載機(TVゼロ、EWゼロ、カトルゼロ、サンドロック)が任意のタイミングで発動できるのに対して、本機は覚醒時の
術の多くを編み出している。ミサイルを囮にバトロイドのガンポッドで狙撃する「囮撃ち」等はその最たるもので、空戦におけるバトロイドやガウォークの有用性をロイ・フォッカーと共に実証した。ダンシング・スカル時代は、通常では達成困難とされた任務をミリアと共に軽々とこなしていた。テストパイロ
にくくなったはずの《至高の評決》が逆にメリットであると見做す人がいるほど。青絡みの力線や大長*5が非常にニッチに設計されているのはひとえに「有用なカードだった場合環境が取り返しがつかないほど歪んでしまうから」というデザイン上の懸念だったりもする。一方で、モダンホライゾンで各色に《