ゴローニャ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の岩枠を争うライバル候補もウソッキーぐらいで、地面複合の強みを生かすならこちらを優先できる。岩タイプの苦手な鋼タイプが追加されたものの、まだ有用な技が少なめだったためさほど脅威ではない。中盤から勢いは落ちるがゴローニャに進化出来る環境さえあれば終盤まで安定した実力はある。汎用性の
の岩枠を争うライバル候補もウソッキーぐらいで、地面複合の強みを生かすならこちらを優先できる。岩タイプの苦手な鋼タイプが追加されたものの、まだ有用な技が少なめだったためさほど脅威ではない。中盤から勢いは落ちるがゴローニャに進化出来る環境さえあれば終盤まで安定した実力はある。汎用性の
クのために出たカードなんじゃないかと疑うレベル。他にゼンマイティもこのカードに対応しており、安定した攻守を持っているが、エアロ・シャーク程は有用ではない。が、このカードよりも後に、エアロ・シャークよりステータスが高く、 デメリットどころかメリット効果のあるランク3水属性モンスター
そううまい話はないってことなのかしら?かつては『財団X』ってとこの投資対象の座をミュージアムと争ったことがあったんだけど、ガイアメモリの方が有用性が認められちゃって、投資は打ち切り。結果として処分されることになっちゃったの。いや~ん!その辺りは「東映ヒーローMAX」に掲載された小
も地味に役立つ。作品によっては親愛武将が近くにいるだけでバフがかかるので、強運により無茶な使い方をしても戦死の心配がないバフ要因として普通に有用。12では魅力が無くなったため全能力一桁という有様に。三国志13では、なんと 統率34 武力19 知力30 政治35ととてつもない
き!ちなみにこのスキル、幸運が高いとレアペレットやアワーグラスといった結構レアなアイテムでもガンガンもらえる為、フィギュア図鑑埋め等に極めて有用である。ラピッドシンボルを二つ付けておくと物凄く効率的。あと強い装備ではあるが、ルイン復興後の武器はアイテム収集してる間は外しておこう。
がセットになっていると考えられている世界なのだ。個人的には思うところもあったのかもしれないが、外宇宙の脅威に対抗するためには敷島博士の才能は有用だと判断したのであろう。実際に敷島博士がフリーならスカウトしそうな犯罪組織も複数存在するので、手元に置いておくのは英断だったといえる。そ
いられる。しかし、当時としてはミュウ以外で「そらをとぶ」と「いあいぎり」を同時に覚える事の出来る唯一のポケモンなので秘伝要員としてはそこそこ有用。(リザードンが飛べるようになったのは『ピカチュウ』版以降。)『金銀』では38〜39番道路に低確率で登場する。また、ウバメのもりの入り口
空間の加護異空の輪のSP解放で取得。戦闘時、必ず最初に行動できる。狩人の速攻や防御よりも優先される。どの職業でも絶大な効力を発揮する、非常に有用な加護。◇時の加護回帰の水のSP解放で取得。レベルアップ時にステータスが下がらなくなる。高齢になるとステータス低下が起きやすくなるが時の
たが、能力的にも多少はモチーフになってたのかね -- 名無しさん (2017-01-10 00:14:15) ↑4 確かに能力そのものは有用なのが多いけど、同時にそれは悪用しようと思えば簡単なものばかりってことでもある。悪魔の悪魔たる所以は、徹頭徹尾味方のままこちらを破滅させ
マホカンタとシャナクがかかりっぱなしになる。攻撃スペルが存在したなら飛んだバランスブレイカーである。ただし、前述の通り「複製クローン」などの有用な効果も問答無用で打ち消してしまうというデメリットもある。ちなみに、一年に一つしか入手できない結構レアなカードであるが、レアリティはDラ
ランは、その逆だった。自身が持つ知識と理論を組み合わせ、時代を一歩どころか百歩くらいは先をいく技術案をいくつも頭の中で組み立ててのけた。軍に有用なものでも、時代の技術水準が追いつかず保留された案もかなりある模様。作中では、先込め式の銃ができる前にボルト・アクション式の銃を発案して
になっているのでカロッサのカギ爪の男に対して危惧していたことは的を得ていた)そして遂に19話、カロッサはメリッサを連れてカギ爪に対して自身の有用性を認めさせるためヴァン一行を倒しに無断出撃をする。メリッサは初め乗り気では無かったがカロッサを守るためとミハエルに好かれたいがためにつ
となんとなく理由を理解出来る。獅子王を止めると決めた彼らを全員殺した後、獅子王の円卓の騎士達はそれぞれギフトを授かった。ガウェインは「自身の有用性を最大限にするために」と『不夜』を授かる。そしてこの時、「これ以上穢れないために」と『不浄』のギフトを授かったのがガレスだった。…そし
いう性能のせいでもある。ただし獄門の攻撃判定はかなり強く、DFF無印において八刀一閃が微妙だったことも相まって接近戦で立ち回るにはそれなりに有用だった。落下速度と発生自体もかなり早い為、位置の調整にも役立つ。北米版以降では落下キャンセルが可能になった為更に使い勝手が増したのだが、
ィアで盗むと使うを習得させた方が扱いやすいキャラになる。オーバードライブは「敵の技」。所謂青魔法だが、種類自体少ない上に役に立ちにくく地味。有用なのは序盤は「自爆」、訓練場で「死の宣告」ぐらい。もっとも有用と言える「死の宣告」でさえ大して貴重でもない「命のロウソク」を「使う」だけ
が後ろ盾だし、イレブンへのガス抜き、およびほかの支配地域にたいしてもお前らも待遇良くなるかもやで、と抵抗勢力の分裂はかれたりとあるならあるで有用な使い方はあるからうまく活用するんじゃない? -- 名無しさん (2019-06-23 16:18:55) 俺に惚れろ!ってギアスか
そのため後半になるほど他のメンバーと比べて見劣りしてくるが、本編攻略ではリュックのオーバードライブ、調合の『あるもの』と組み合わせるとかなり有用な攻撃技となる。七曜の武器は懐かしいあのジョブが人形の『ナイト・オブ・タマネギ』、アビリティはダメージ限界突破、トリプルドライブ、魔法ブ
るとは思うので、あえて四大天使でパーティーを固めてラスボスに挑むというのもまた一興。ミカエルのデスバウンドやラファエルのメディアラハンなど、有用な特技も所持しており、カジャ系を継承させればラスボス戦でも戦力となってくれるはず。魔法継承は魔法継承でまた面倒なのだが。真・女神転生Ⅲ-
い -- 名無しさん (2015-10-17 09:21:33) まさか遊星が使ってるのはもともと捨てられてたカードなんだろうか?こんな有用なカードを捨てるとかあの世界の住人は何考えてんだろう -- 名無しさん (2017-11-15 18:56:28) ↑「攻撃力130
。追記、編集お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,11)▷ コメント欄部分編集 ダークマターの有用性に気付いてるとカシウスは剣帝とかより遥かに楽に勝てるけどな -- (2014-01-16 14:21:12) カシウスとレーヴ
。*9 利点もあり、どちらも切り払いされない上にビーム兵器じゃないので下手なMSよりも安定している。また、かかった改造費の兼ね合いやチャムの有用性でスタメンを貼り続ける場合も多い。適応格差は回避率に影響しないのも大きい。また実は密かに強化パーツスロット数が1増えている。*10 カ
向にある。◆ステップキャンセル復活連ザ時代に多用されていたシステムが復活。今作ではエクストリームダッシュ機能が増設されているのもあるが、やや有用性が下がっている。◆射撃の弾速が全体的に上昇特にビーム射撃系は顕著。しかしゲームスピードは前作以上に早くなっているので、回避しづらいかと
でまだ採用の余地はある。WAS後列除去のイベント。後列に置くカードは本好きエリーや多才能力者”木山など強力なカードも多く後列は対処し辛いので有用なイベント。1コストと軽く使ってみると使いやすい。ママ、いい子2枚のディスカードがあるものの2コストで3枚と回収枚数はイベントの中でもピ
ット。シャドウパラディンでは貴重なアタッカーであり、《ファントム・ブラスター・ドラゴン》軸では是非とも投入したい。だが、シャドウパラディンは有用なG2が多いため、採用されないこともある。○漆黒の乙女 マーハパワー8000 登場時CB2で山札からグレード1以下のシャドウパラディンを
となる。この事から、昭和初期での団体戦で引き分け狙いが横行した為、長らく試合での二刀流は禁止される事となってしまった。実戦では小太刀の攻撃も有用な二刀流ではあるが、剣道では引き分け要員に成り下がってしまったのが実情とも言える。伝統が断絶するのを危惧する声もあって近年では解禁こそさ
が、作中で一番プロポーションが良いようだ。ある意味において「世界の破壊者」といえる存在。戦闘では高いステータス、相関相性を持たない透明属性、有用なスキルと最強の一角。武器は剣。スタン/魔王/赤?/不明かつての大魔王ゴーマの生まれ変わり。本名はスタンリーハイトットトリニダード14世
込んで生み出される。教授の発明が特異かつ(無駄に)便利な能力を持つものが多く存在するのも、これに由来する部分が大きい。ただし殆どはガラクタ。有用なものも多くが本人にしか使用/整備できない(例:新世界で2年経っても再起動できないとぼやかれた悠二の竜尾)が、然るべき改善を経れば広く活
つ。後に強化クエストが追加され、OC対応の超巨大特攻を獲得。有利クラスの超巨大属性持ちには厄介なスプリガンや巨大魔猪などがいるためそれなりに有用。また、特攻云々を抜きにしても、単純火力が上がったというだけでアタッカー役の藤乃にはありがたい強化となった。総じて優秀なスキルを持つアタ
3 ゲッターやかんを思うと「石川先生各作品の主人公の特技や流派が、原作世界ほどは発展繁栄しなかったもののゲッター艦隊に組み込まれるくらいには有用性を認められたパラレルワールド」とかなってもトンチキぶりはまだマシで済みそうな……w -- 名無しさん (2021-12-06 22
無しさん (2016-01-01 15:02:56) 一応項目にもあるとおり、バリケードや防御を越えて兵力を送り込めると考えればそれなりの有用性がある気がする。着地どうすんだって話だが -- 名無しさん (2016-01-01 15:15:30) もう南斗名乗った者勝ちだろ
物語ではない。また、戦闘バランスに粗があり、転職で覚えられる特技に強力なものが多く*2、呪文が有効な場面が減っているため、魔法使い系キャラの有用性が相対的に下がっている。上記の通りストーリー/システムそれぞれでやや賛否の分かれる作品であり、少々人を選ぶ側面はあるのは否めない。とは
になった段階でレベル上げを打ち切るのも有り。というかエンチャントのみの運用と割りきってしまえばレベル1のままでも(ステータスの低さ故に)十分有用である。低レアリティキャスター仲間にはアマデウスや同じく作家のアンデルセンがいるが、向こうがアーツパのサポート兼クリティカル一発屋、汎用
G的に解釈しようにも、どのような攻撃・魔術・罠に対してST判定が行われるのか、判定に成功した場合は半減なのか無効化するのかなど、ルール次第で有用性がガラリと変わってきてしまう。この為、先ず強弱を図る以前の問題だと言う事が本当の所である。公式で語られている事が少なく、プラス方面・マ
ら受けるダメージが2倍に、敵に与えるダメージが1.25倍になり、勝利ボーナスによる最大HPや最大MPの上昇量が半分になるが最初から高いAPと有用なアビリティをいくつも初期習得している。それに加えて文字通り経験値が0になるアビリティ「EXP0」の追加。これによりレベル1クリティカル
ージでガッツ発動条件を満たしても(敵のHPを0にしても)発動前にガッツ状態を打ち消すため、そのまま倒せると効果覿面。雑魚エネミー戦ではあまり有用ではないが、HPが高く自分を強化するスキルを多用してくるサーヴァントやボスエネミー戦で真価を発揮する宝具である。某NOUMINや生まれつ
と思うが -- 名無しさん (2020-12-21 14:53:04) 宝石の睡蓮は単色の3マナ以上または2色かつ4マナ以上の統率者なら有用。あれば便利だが必須ではないかな。どうせ1枚だけだし、戦場に出ないことのほうが多いし。 -- 名無しさん (2021-04-12 1
値が上昇した 分離してサブユニットで攻撃と援護攻撃、その後合体し直して攻撃という擬似2回行動が可能となるため、分離・再合体可能なユニットは有用。 特にスーパーガンダムは1枠で出せる上に分離後にサブユニットであるGディフェンダーが威力もそこそこで射程も長いロングライフルを備えて
るのはカウンター罠だけ」という特性を持つ。カウンター罠は相手のキーカードをピンポイントで無効にでき、スペルスピードの都合上妨害されにくい点で有用。だが、その強さゆえに少なくないコストや、何らかのデメリットを要求されることも多い。例えば、ライフ半分を代償にモンスター効果以外なら何で
り強くない上に「5マナの《探検》」になるかもしれない。そんなブレの激しいカードを入れるより、もっとコンセプトに合うカードを入れたほうがよほど有用だろう。弟分のデュエル・マスターズにも《無双と竜機の伝説》という唱えるだけでパワー6000のクリーチャー全破壊+追加ターンという呪文が存
る高等技術だが、彼はフラッグのテストパイロットとしてレイフ・エイフマン教授に指名された際、初搭乗時にノリで実行して編み出した。この技法はその有用性を認められ、正式名称「グラハム・マニューバ」として、2360年頃になっても軍事教本に載っている。但し、この「グラハム・マニューバ」がフ
タにされるほどの巻き舌。バルハルァー!!レイ役の佐田氏は俳優をされているようだ。移動時の固有アクションは「鍵明け」施錠してある部屋には大抵有用なアイテムがある事が多い。ドラマCD版はリュウの回想で少しだけ登場する。声優は後述のバリオ役と同じく西村智博氏と思われる。モモ(声:斉藤
ガンナードラゴン攻守を半減させることで妥協召喚が可能なレベル7モンスター。特殊召喚しやすい真紅眼の黒竜と共にランク7のエクシーズ素材として有用。闇属性のサポートカードや、スキルドレインを利用できる点も相性が良い。聖刻龍-トフェニドラゴン相手フィールドのみモンスターがいれば、特殊
とランクが上がる設定とかあればいいな。 -- 名無しさん (2014-03-04 00:39:05) アサシンの短刀がこの性能持ってたら有用だろうな。その方向で極めるとシャナのサブラクになる。 -- 名無しさん (2014-03-04 01:19:41) アキレウスの槍と
にくい場所にいるのを話しかけ、大部分はその後戦闘で倒すことによって入手できる。ストーリーにはあまり関与しないので、集める必要はないが、とても有用なのでぜひ手に入れたい。ジンを装備することによって能力値が若干上がり、さらに装備した種類や数に応じて装備者のクラスが変わり、能力やエナジ
る武具は戦士に近いのだが、本職ほどではないため見劣りしがち。商人専用装備は優秀ながら安価なものがあり成長もかなり早いため、転職前提で行くなら有用キャラになるだろう。リメイク版では差別化としてか後発作品の特技である「あなほり」「おおごえ」が追加された。あるゲームクリアに必要な重要イ
りそれを所有する者でなければ動かせない。最大の特徴は『可変機構の搭載』。可変機を主力としていたヴェイガンとの交戦経験からAGEシステムがその有用性を認め、実装された。これにより高速長距離移動形態「Gストライダーフォーム」へと変形可能である。これにより行動範囲の拡大や、変則的な攻撃
ロった。 また、敵にしがみついた状態で「リボルスピンキック」と呼ばれる連続蹴りも使うことができ、主に猫系ヤミーに取り込まれた親を救出する際に有用。 消音効果もついているので隠密にも使える優れものでござる。 難点は加速しすぎると制御できなくなること。つまり『止まれなくなる』。 子ど
ではなく、すでに表側表示の魔法・罠カードで効果を発動するタイプのものがほとんどないという問題もある。大抵の永続魔法・罠カードは対象外であり、有用なのだと一部のフィールド魔法やペンデュラムモンスターくらいしか狙いどころがない。基本的には2番目の効果により、ジャンクモンスターの蘇生カ
言える事だが発動後、どのように勝ちに持って行くかを考えて使うべきである。封魔の呪印されても泣かない。また、コストの高さからネタカードとしても有用である。想像できるだろうか?劣勢の中、手札とフィールドを見比べ戦略を練る自分を嘲笑うように発動されるこのカードを……優勢のはずの自分フィ
載するという作品があったぞ -- 名無しさん (2014-09-10 19:24:38) 移動砲台として見ると海や川に面した基地攻撃には有用そう -- 名無しさん (2014-10-23 22:34:42) いまだスパロボに出してもらえない。でもリアルロボット戦線には出て