詰み - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
定する。この主人公は作品上特殊な立ち位置にあり、彼を選んで被害に遭う人も少なからずいた。なお通常ルートでも、真エンディングの条件を満たさずに最終盤でセーブをすると、もうそのデータで真EDは見られなくなってしまう。変わった例として、「SF編」というシナリオではゲーム序盤にチラッと出
定する。この主人公は作品上特殊な立ち位置にあり、彼を選んで被害に遭う人も少なからずいた。なお通常ルートでも、真エンディングの条件を満たさずに最終盤でセーブをすると、もうそのデータで真EDは見られなくなってしまう。変わった例として、「SF編」というシナリオではゲーム序盤にチラッと出
に辿り着いたのはかなりギリギリであり、十三章では下記の不変の肉体を完成させる前に存在そのもの世界から消滅しかける羽目になっていた。そして劇中最終盤。七大魔王との死闘を乗り越えて兄の真実を掴んだことで、大きな変容が発生する可能性があるという。面倒を見てやる。救ってやるよ兄者第三戒律
まれて撃破された。◆エテコーン&ダチョラ本編の中盤で救助された後はアダムの通信越しに姿を確認できるのみで特にストーリーに絡む事もなかったが、最終盤にてオメガメトロイドの襲撃から逃れるためにアダムの指揮の元でマニュアル操作の必要があるスターシップの起動を行い、一時的に施設の外へ退避
(今敏)パプリカが患者との連絡に利用するネット上のバー、「RADIO CLUB」のバーテン二人組。迷える粉川が夢と向き合う道行きに寄り添い、最終盤の夢の氾濫の中ではパプリカの救援のため駆け付けた。しっかし楽しそうだな企画首謀者ども。■キーワード「DCミニは精神治療の新地平を照らす
する『チョコボのお宝探し』を進めていくと移動範囲が強化されていき、最終形態で空を飛べるようになる。乗っている間は過去作同様BGMが変わる為、最終盤の暗いフィールドBGMが苦手なプレイヤーには専ら乗り回される。隠しボスのオズマと戦うにはチョコの力が必須になる。FF10残念ながら、プ
量が増える。具体的にはSP回復のみであるが4Gの家庭菜園のようなもの。ただし終盤以降のコープであるため効果は4のトマトとは比べ物にならない。最終盤であるためニンジンが超おすすめ。コープ開始時期が10月30日以降、しかも器用MAXが開始条件という鬼畜仕様なため、パーティメンバーにも
お邪魔ドロップもそれにつられて消える。「おじゃまぷよ」だと思えばだいたいあってる。消えてもコンボ数にはカウントされない。◎増殖お邪魔ドロップ最終盤のステージに現れる、今作最凶の存在。お邪魔ドロップに更に1本ツノが増え、不気味に蠢く。お邪魔ドロップと同様にいくら繋げても消えず、隣接
争いが続く世界になってしまい……。仮面ライダーゼロワン新型コロナウイルスの感染拡大と緊急事態宣言の発令に伴う撮影中断の影響による、話数短縮と最終盤のストーリー構成の見直しは、大切な存在を失った主人公が[[復讐鬼>仮面ライダーアークワン]]と化してしまう衝撃的な展開を生んだ。後日談
アイテムを用いたり、ある特定の条件をクリアする事でハンターを停止、もしくはエリア内から消滅させ、その総数を減少させるというミッションもある。最終盤においては、10-100体追加という失敗すると致死レベルのミッションもある。亜種として、ハンターそのものは増えないがハンターに居場所を
に読むと泣けるシーンの1つだな。 -- 名無しさん (2015-10-02 22:47:44) 最近やってるドラゴンボール超が幽遊白書の最終盤と似た匂いを感じる。主人公より強い奴なんていくらでもいて、主人公も勝ちたいんだろうがこだわってるわけじゃなくて、しかし飾り気無く闘って
の遺志を実現させようとするものの、美樹への極度の無理強いはしない人格者。鬼畜王では美樹にもランスにも優しい態度で接していたが、救出できるのが最終盤ということで掘り下げはあまり無かった。正史初登場となるランス10では、最初からケイブリスに囚われの身となっているが、鬼畜王時とは違って
他にライバルが少なく、龍の効かない相手なら紫ゲージを持つブラックハーベストを上回る最強の斧として君臨していた。MH3Gでは強化できるのが上位最終盤なため、他に有用な斧も多くそこまで目立ってはいない。MHP3ではナバルデウス自体がいないので登場しないが、同じくナバルデウスのいないM
し、MDにも先行実装された《共命の翼 ガルーラ》の素材指定が同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2と非常に緩く、テーマデッキとなると最終盤面や展開の途中で同種族・同属性のモンスターが並ぶ事は珍しくないため、そこで超融合でガルーラを出す事で相手の盤面突破・展開の妨害が可能と
り非公開の資料の調査も任されるなど実は結構有名な学者らしい……貧乏だけど。ちなみに、終盤ごろに開催される武術大会でも観客席に居たりする。本編最終盤の生誕祭でもエステルと遭遇するが、「研究が順調に進んだ」らしく顔に出るほどウキウキしていた。「若い人はうらやましいですね」以下ネタバレ
での足場を固めるために動き出す。閃の軌跡Ⅲでは教官の職を辞しており、考古学者を名乗りながら帝国各地で霊脈の異変や結社の動向などを探っていた。最終盤で「黒キ聖杯」現出後はリィン以外のⅦ組にも己の立場を告げ、協力関係となる。閃の軌跡Ⅳでも世界の終わりを防ぐため協力。戦闘シーンこそない
力はあらゆる時間軸、多元的宇宙、更に高次元にまで及ぶ。大元のプラントのような何かはすべての次元を超えて「全て」の始まりそのものとされている。最終盤におけるヴァッシュやナイブズはプラントの力の全てを使いこなせ全能の力とされるが、性格的な意味も含め全てを「台無し」にする程のことはしな
美をもらうとか…ニセ勇者。20歳。ロモス出身。ドラクエ3の勇者っぽい恰好だが、目つきが悪い。そこそこ(?)の剣術と、メラ系、ギラ系、イオ系、最終盤ではまぞっほ・ずるぼんと共にヒャド系呪文を使った。序盤からイオラを使う実力者。……に見えたのはほんの一時。ただ、ステータス表を見る限り
に活躍したエースパイロット。伝説のスカル小隊のメンバー。とある理由でイワノフらと共にハーヴァマール側で参戦。登場自体が遅い上、仲間になるのも最終盤で割と不遇気味。使用機体「VF-0A フェニックス」仲間になった時点ではナッパ戦前の餃子状態な可哀想な子。○サラ・ノーム(CV:小林沙
ムを脱退し、時系列的にその次の作品に当たる『スターフォックスアドベンチャー』ではゲーム開始時はファルコがチームからいない状態であった。同作の最終盤で再びチームに復帰し、続く『スターフォックス アサルト』以降はチームに加入している。名前の「ファルコ」からモチーフはハヤブサと思われが
しっかり絡む4部6部ではまともに活躍されるとそれだけで物語が解決しかねないため厳しい弱体化を受けることに…まず4部では登場するにあたって3部最終盤で目覚めた、『時を止められる』という能力に『1,2秒だけ』という厳しい制約を課されてしまう。まあ5秒も止められたら「無敵のスタープラチ
再開したことで恋心が再燃。最終的には老いらくの恋に身を任せ、ゲイブリッジとまた離れるのを嫌って、彼とともにノヴィス・ノアを退艦。そして物語の最終盤まで彼に寄り添い続けるのであった。ウィンストン・ゲイブリッジCV:佐古正人元アメリカ海軍第七艦隊司令長官であり、劇中ではノヴィス・ノア
ド・ミナ・サハクとは、『機動戦士ガンダムSEED』の外伝作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』シリーズの登場人物。『ASTRAY』の最終盤から本格的に登場し、『X ASTRAY』以降はシリーズを通して登場する主要人物の一人となっている。CV:勝生真沙子概要オーブ連合首長国
マイルド化、それによりメンバーの笑いの沸点が年々低くなり初期に比べて緊張感が無くなることや大御所タレント・役者のゴリ押しや笑ってもいい企画(最終盤に決まって放送される「驚いてはいけないシリーズ」など)が多くなったことといったコンセプト崩壊まがいの状態が批判される事も*7。反面、な
ノンを自身共々封印する。こうして長きに渡り、たった一人で厄災と戦い続けていたゼルダであったが、ついにリンクが再び目覚める日がやってきて……。最終盤ネタバレ注意ハイラル城本丸からハイラル平原へと場所を移した最後の戦いがついに決着を迎え、もはや魔獣の形を保てなくなったガノンの前に降臨
て華々しい活躍をし、歴史が変わった「9」でも主人公としてかつての彼を彷彿とさせる熱さ、ヒロイックさを見せ終盤まで活躍したものの、その「9」の最終盤にて雷電と対峙し勝負を挑むも敗死してしまう。そして「9」の二十数年後を描く「X」にて再びゾンビとなってとうとう悪役として降臨してしまっ
本ダンジョンの最初の数体は比較的倒しやすいため、ある程度パーティが強いのならここでレベルを上げるのも悪くない。種集めもできて一石二鳥。ただ、最終盤に開放される「メタルキングしか出ない通路」を楽しみたいなら最大まで上げるのは待った方がいいかもしれない。・有用な特技の活用まず、蘇生・
を見たシーの「天照を形態変化させる術」という見立てと、陣の書での「天照に形態変化を加えた術」という説明が原因。もっとも、前述の「建御雷神」は最終盤も最終盤であり、加具土命の初出からリアルで4年以上経過しているのでこのような印象が付いてしまうのも致し方ない状況ではあった。天照と比較
トを搾取する人類への嫌悪と憎しみを募らせたことによる凶行だった。そして、残りの人類もひとり残らず自らの手で殲滅するために活動をしている。また最終盤においてはいかに苦しませて人類を殺すかに拘った。(内藤氏ブログEF)ヴァッシュは彼の暴走を止めるために星中を旅しているが、接触の度に大
人もいる。スゴい!)。 2パーティー落としてもらい、自身がなければ3パーティー目の削りもお願いする。 ラスボスとその守備隊全て落とすと、最終盤に移行。 ※オバロチーム遠征のアインズ、アルベドコンビはそれぞれ異なる特定職業のダメージを大幅にカットする。 私は前回はレンジ
見てしまい、銃殺された。しかし発動篇ではオープニングに主人公の目の前で敵の攻撃に巻き込まれ、バイザー越しに生首が漂う様子が……。アーシュラは最終盤に船内で起きた白兵戦の中で敵のバズーカを頭部に受けて頭が吹き飛んだ。他の主要な登場人物も次々と凄惨な最期を遂げていくのだが、幼女の首が
則が適用されない=ファクターの生命維持を最優先しないという致命的リスクを負うことに等しい(サブ電脳によるサポートはあるため、呼べば現れる)。最終盤ではその部分がたたり、ロストバレルの不意打ちで浩一は致命傷を負ってしまう。瀕死の浩一が下した決断は、脆すぎる生身の体を捨て、より強靭で
めた上で展開に制限をかける事も可能。ただし自分の場に同じ種類の「DDD」モンスターがいないと効果が発動しないため、狙って発動するのは難しい。最終盤面に立てることが多いシンクロ・エクシーズが主な狙い目。リンク召喚が起点となるデッキも多いためビルガメスを残しておくのもあり。またマッチ
いたが、たまにかませ犬になる。勝ってる試合もあるが。全然似てない可愛い妹もいたが猿空間送りになった。本人は『TOUGH』で猿空間送りだったが最終盤だけ復活した。当初は高橋義生と高山善廣が混ざったようなロン毛+バンダナの風貌だったが、いつの間にかほぼ高橋義生要素しかない短髪+ヒゲの
に陥り狼狽するグレイブを車の姿のまま取り込み返すという形で逆襲したが、プリキュアに敗れた後はエリシオに車もろともカード化されてしまった。作中最終盤でのネタバレ最終盤の46話にて、ノワールの完全復活と共に久方ぶりにまともな状態で復活。空を覆いつくすほどに大増殖した上でいちご坂の住民
封印のドラゴンマスターは剣が使えるため、そのままアーマーキラーでぶった切られることも多々ある。また、「トマホーク」の命中率があまりに低すぎ、最終盤の敵にも関わらず命中が2桁しかないので支援のついた勇者などでも命中一桁、ソドマス相手には0%が出ることさえある。はっきり言って準備が万
コマンにしか向かわない様サイコマンに細工されていたため、結局始祖は生き残ったわけだが、そのとき超人閻魔の間にいたサンシャインは知る由もない。最終盤では主である悪魔将軍とその師匠であるザ・マンの試合を間近で見守った。尚、この際に共に観戦していたキン肉マンに対し、現在の悪魔超人が正義
ます。たとえ世界が終わろうとも、EDFの誇りある限り、我々は戦いを続けましょう。― 地球防衛軍2より絶対包囲とはTHE 地球防衛軍シリーズの最終盤に出て来るミッションである。いくつかのシリーズに同名のミッションがあるが、共通しているのは最終盤のミッションであること。そして開幕から
力を調べるという調査員のような役目を果たしている事が多い。しかしⅢに移りⅡの運営が終了宣言がなされた頃、彼女は最前線で戦い続けていた。理由は最終盤ではⅢでは入手がまず不可能な称号入手目当てのプレイヤーが多く、神種の称号入手において妖星乱舞のBGMを流せるようになるケフカ、そして属
5)魔防-15(40)移動-6重量-7体格-12属性-水スキル-黒の波動・体当たり打A彼が仲間になるのは終盤も終盤だが、その初期ステータスは最終盤で仲間になるにしては余りにも貧弱。主力ユニットが育ちきったであろう頃でもあり、それらのユニットと比べれば確実に見劣りしてしまうだろう。
に対向車の来ないサーキットや、サーキットと同じ環境にある一方通行のいろは坂を拠点とするがゆえの「右コーナー時の対向車への恐怖心」を見破られ、最終盤にヘアピンカーブでのカウンターアタックによって敗北。その後、新エンジンに換装して復活した拓海のハチロクといろは坂で再戦。互角のバトルを
だ、大半の敵の魔防が低いゲームバランスゆえに、魔道士(僧侶)系ユニットの力(魔力)の成長率は軒並み低め(10~30%程度)に抑えられている。最終盤でもジェネラル・飛竜・蛮族といった魔防の低い敵はよく出てくるため、活躍の場は多い。マリク主人公マルスの姉であるエリスの恋人。全てにおい
容になってしまい、試写会で大ブーイングが巻き起こった末に公開中止になった。そして…暴太郎戦隊ドンブラザーズ(暴太郎戦隊ドンブラザーズ)物語の最終盤にて、はるかが自分の体験を元に製作したヒーロー漫画。新生ドンブラザーズの結成後に執筆を始め、ドン最終話にて記憶を失くした桃井タロウが復
ラスのネットナビが4人がかりで挑んでもまるで歯が立たないほど。その後もダークロックマンをデリートするなど猛威を振るい続けたが、『Steam』最終盤に復活したフォルテの前に呆気なく敗れ去った。アステロイドスラーが人間たちに与える特殊なネットナビ。過去のデリートされたネットナビやダー
露伴ちゃん」と呼ぶのかを悟り、吉良を捕まえる決意を固めた。一方で、思い出した後も意地っ張りの露伴は鈴美に対する態度を変えることはなかったが、最終盤、吉良が倒され、「この世にいる理由がなくなった」と鈴美が成仏することを決めた際、最初は「もう死んでいるんだからあの世にいるのが自然だ」
8:22:13) 行動原理のそれがマギアとのズレがあるため修正しました。 -- 名無しさん (2023-06-27 14:12:24) 最終盤に再起動してからの行動が襲撃ではなく、強要混じりとはいえ説得だったあたり、ミーガンわりと理性的 -- 名無しさん (2023-06
ョップで販売されている105mmキャノンの射程が若干長いだけなので、わざわざドロップを狙う価値は無いアルビノキャノン・改:序盤で入手できれば最終盤まで使っていける強力な武器。散弾タイプなので密着したほうが強いが中盤までは中距離から適当に撃つだけでも十分な火力がでる。アルビノアント
、滅びかかった世界の中でも一切その性質を変えることは無く、安定感すら感じさせる。全種類のモンスターに遭遇できるように進めていれば、最序盤から最終盤までの250種以上のモンスターがこの場所に一堂に集う。戦闘を通じて「FF6」という作品そのものを振り返ることができる…そういう場所とい
げる要素である。しかし、肝心のあいことばはクリア後かリンクさせた章でしか知ることが出来ないため、初回プレイ時は空気。どちらの章もストーリーの最終盤で真のラスボスの存在を示唆するような展開になるが、あいことばでリンクさせた別の章でしか戦えない。つまり、どちらかの章しか持っていない場
していく。その正体は古代人の生き残りで、オーエンの塔の監視人。そしてオーエンの息子。彼が炉に飛び込むシーンは多くのプレイヤーが涙した。…が、最終盤、ドーガが主人公達を助ける仲間を求めてオーエンの塔を訪れたタイミングで塔の修理を終えて炉から這い出てきて生還が判明する。なお、塔の修理
力を持ったデジモンが存在するのだぞ。おしまいだよ、お前達は……ハハハハハハ!!この出来事がきっかけでタケルは暗黒の力を激しく憎むようになる。最終盤では、アポカリモンがデスクロウを使って子供達の紋章を奪い取り、抹消した。アニメ『デジモンアドベンチャー02』デジモンカイザーによって残