戦士 - Freeciv wiki
戦士U.warriors.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸101必要条件なし旧式化するなし次世代長槍兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防
戦士U.warriors.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸101必要条件なし旧式化するなし次世代長槍兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防
探検家U.explorer.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件航海旧式化するなし次世代パルチザン体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00探検家は未知の領域を地図に記すのにとても有用です。地形効果を無視します(全てのタイルを道路として扱いま
早期警戒管制機U.awacs.png生産コスト140維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力20160火力視界防御力1261輸送燃料02都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベテランにな
巡航ミサイルU.cruise missile.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101218火力視界防御力320輸送燃料01都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。ミサイルユニットです。
潜水艦U.submarine.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件内燃機関旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力30512火力視界防御力282輸送燃料808つのミサイルユニットを運搬、燃料補給することができます。このユニットは敵ユニットや都市と隣接しない
機甲部隊U.armor.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸101必要条件機動戦旧式化する騎兵隊次世代なし体力移動力攻撃力30310火力視界防御力125輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪で
海兵隊U.marines.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件上陸戦旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2018火力視界防御力125輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
機械化歩兵U.mech inf.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件労働組合旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力3036火力視界防御力126輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを
核兵器U.nuclear.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101699火力視界防御力120輸送燃料01核兵器は着弾すると、着弾点を中心とした3×3の範囲にいる全てのユニットを爆風で破壊します。都市に
榴弾砲U.howitzer.png生産コスト70維持コストシールド食料不幸101必要条件ロボット工学旧式化する大砲次世代なし体力移動力攻撃力30212火力視界防御力222輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます
弓兵U.archers.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件兵法旧式化するなし次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1013火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます
巡洋艦U.cruiser.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸101必要条件鋼鉄旧式化するなし次世代イージス巡洋艦体力移動力攻撃力3056火力視界防御力286輸送燃料00都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産に利用できます。訓練や戦闘を通してベテランになりま
スパイU.spy.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件偵察旧式化する外交官次世代なし体力移動力攻撃力1030火力視界防御力180輸送燃料00スパイはプロフェッショナルで、前任者の外交官よりもスパイ活動の技術に優れています。都市の調査はスパイの最も非攻撃的な
ファランクスU.phalanx.png生産コスト20維持コストシールド食料不幸101必要条件青銅器旧式化するなし次世代長槍兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用でき
バーバリアンの指導者U.barbarian leader.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸000必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00損傷すると移動力が低下します。防御態勢を取っても,防御力は増加しません。略奪に
パルチザンU.partisan.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件ゲリラ戦術旧式化する探検家次世代なし体力移動力攻撃力2014火力視界防御力124輸送燃料00敵があなたの都市を占領した時次の条件を満たしているなら、パルチザンが数人発生します。 ゲリラ
トライリームU.trireme.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件地図旧式化するなし次世代キャラベル船体力移動力攻撃力1031火力視界防御力121輸送燃料20陸上ユニットを2体水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。訓練
ヘリコプターU.helicopter.png生産コスト100維持コストシールド食料不幸101必要条件陸海空共同軍旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力20610火力視界防御力283輸送燃料00ヘリコプターは飛行と都市の制圧が同時に可能な強力ユニットです。ヘリの状態には注意してく
チャリオットU.chariot.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件車輪旧式化するなし次世代騎士体力移動力攻撃力1023火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪
フリゲート艦U.frigate.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件磁気学旧式化するなし次世代装甲艦体力移動力攻撃力2044火力視界防御力122輸送燃料20地上ユニットを2体水上輸送できます。都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。
マスケット兵U.musketeers.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件火薬旧式化する長槍兵, 弓兵, レギオン次世代ライフル兵体力移動力攻撃力2013火力視界防御力123輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの5
大砲U.artillery.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件工作機械旧式化するカノン砲次世代榴弾砲体力移動力攻撃力20110火力視界防御力221輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ま
外交官U.diplomat.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件筆記旧式化するなし次世代スパイ体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00外交官は他プレイヤーの都市へ行く事で、他文明との大使館を設立することができます。外交官は敵都市の生産をサボ
労働者U.worker.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸100必要条件陶芸旧式化するなし次世代エンジニア体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00道路や鉄道を作ることができます。タイル上に鉱山を掘ることができます。タイル上を灌漑することができます。農地
十字軍U.crusaders.pngユニットタイプ陸上生産コスト40維持コストシールド食料不幸110必要条件科学「一神教」旧式化するなし次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1025火力視界防御力121輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいると
ト (95 以上)Mirror (sourceforge.net)Freeciv-2.1.11-win32-win32-setup.exe 旧式クライアント (95 以上) 警告: このバージョンは機能が不完全で、不安定です。Mirror (sourceforge.net)これら
ライフル兵U.riflemen.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件徴兵制旧式化するマスケット兵次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力124輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利
レギオンU.legion.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件鉄器旧式化するなし次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1014火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できま
もジャブローでテストが続けられ、その成果はジム・キャノンIIの開発に利用された。劇中での活躍[]『機動戦士Ζガンダム』にジャブロー防衛部隊の旧式機という設定で登場している。後方からの支援砲撃ではなく、エゥーゴのMSにめがけて、頭上からの跳び蹴りをくらわせるという荒技により戦闘を行
サー等に、後のRX-178 ガンダムMk-Ⅱへと繋がる意匠が認められる。同じく連邦系の技術だけで作られたジムⅡ同様、グリプス戦役時にはすでに旧式化、第一線を退いていた。またジムⅡがジムⅢへと再設計ないしは改修されたのに対し、本機の直系の後継機はない[2]。武装[]頭部60mmバル
狂信者U.fanatics.pngユニットタイプ陸上生産コスト20維持コストシールド食料不幸010必要条件科学「ゲリラ戦」旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力125輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき
ellip;) どうやら人工知能の台頭に最初こそ同じ道具上がりという境遇から肯定的であったが 人間よりも余程同族(道具)を大事にせず旧式の物を切り捨てていく人工知能についていけなくなった模様。 何故かレジスタンスの拠点二層目におり、拠点内でパトロールという名のかくれん
の時は優れた射撃管制レーダーを持つF-86優位でした。その後のベトナム戦争では、新たに開発されたアメリカ空軍の最新鋭機F-4とソ連製の比較的旧式のMiG戦闘機による死闘が繰り広げられ、F-4は苦戦を強いられました。最新鋭機が苦戦を強いられた理由として、当時アメリカ軍では「ミサイル
耐久力 320 特殊効果 特殊効果の名称 スライム種には無効 詳細 旧式の水平二連ショットガンの銃身とストックを切り詰めたもので、近距離で絶大な威力を発揮する。 2つの銃身に2発の弾を込め、一度に2発連続
の資料ばかりをみていた為現代文明の知識に疎く自動で動く扉やヒト型のアイジスを不思議に思っている。鍵開け師としての腕は良く評判はもっぱら良い。旧式の鍵開けの仕事が少ないにもかかわらず生活面は安定している、視力が少し弱く眼鏡をかけている。(眼鏡を外すと美人との噂)ファッションは緩さを
2cm単装高角砲』4門と探照灯が配備されました。四〇口径一〇式12cm単装高角砲は昭和初期に艦艇に搭載された高角砲で、太平洋戦争時ではすでに旧式となっていました。しかし。生産性に優れていたためこのような陸上砲台や海防艦では終戦まで使用されました。昭和20年3月と5月の広海軍航空廠
ロッパ最大規模のゾンビがマルセイユに到達。圧倒的な数の差にも関わらず、チームスリーは砦の中で最後の戦いを決意する。頓智と技術、結構使えそうな旧式の火器は頼られる力になる。Returning to Marseille, Jeremy is worried they will fal
アン連邦から長距離を移動してきた「ポロヴヴ菌糸運搬隊」も迎撃。 ↑シダー星系艦隊戦。なんとティラシアン連邦艦隊の主兵装は数世代前の旧式兵器「青色レーザー砲」だった。ワケゴとティラシアンの主力艦隊を撃破した連邦艦隊は、そのままワケゴ連邦首都星系へ侵攻する。ワケゴ連邦の造船
見てみよう。:このアニメは自衛隊とフィンランド大使館が大好きなアニメです:なぜに大使館?:フィンランド!かつてとても不思議なく空軍があった:旧式の戦闘機を英国やドイツからもらってソ連と戦ったが、やたら強かった。:歴史は好きですが、それは知らないですね。:エイラ・イルマタル・ユーテ
編纂するもの』[19-Dec-20 06:08 PM] GM『故に私は、私自身を再定義する』[19-Dec-20 06:08 PM] GM『旧式名称:Kagari science technology-No.894Χ《World》。現行名称:白史界。即ち既存の記録を白紙へ還し、新
m 土干十一ダメっぽいな獅牛 杏美なんか落ちてるっぽいですね土干十一旧ボットくんに活躍してもらおう佐藤誠実仕方ないこればかりはGMとりあえず旧式でいくしかないね獅牛 杏美/r 1d100Sidekick#6198@獅牛 杏美t: `1d100` = (88) = 88土干十一
77と90/95FortranはFORTRAN 77(旧式, 以下f77)とFortran 90/95(新式, 以下f90)に大別される.もっと新しいバージョンや古いバージョンも存在するが,定着はしていない様子.gfortranとはfortranのフリーコンパイラ.f77もf90
ate 141935 (2025/04/10) 翻訳 : 見た目変更。バランス調整。三国志の文明追加 DLC の準備? 以下は、このページの旧式の体裁です。念のため残しました。+ひらく-とじるゲームプレイに大きく関わるアップデートのログ残し。(ユニット調整等)大きなアップデートの
ライテウス、中央がアポロン級戦艦アルテミス、奥がコンコルド級航空戦艦ナポレオン。既にライテウスの兵装は動力炉から兵装、装甲に至るまですべてが旧式化しており、また特殊な設計であるライテウスは装備の更新を行う事が出来ないため、単独での戦闘力においても新鋭のアポロン級戦艦と比べて数段劣
たほうが報酬がおいしいのでここは開けたい気持ちをぐっと堪えて未開封品をいくつか確保しておくといい。 ちなみに氷結魔法でまとめてあるものは旧式型。こちらは開けるには解凍キーを別途消費するが、良いものが出やすい。 用途 ランダムでアイテムを複数入手
性小さいだけあって小回りは効く。一方で無理な挙動を取ると履帯幅の狭さからくる安定性のなさが仇となり横転する姿も多々見られる総評TRに所属する旧式市場流通ビークルという設定の通り、非常に残念な性能に仕上がっている。脅威レベルも低いため、複数両出てきた場合は撃破を後回しにしても良いだ
ーミッションのみに登場するHESH砲弾持ちのG-34.設定上存在する後期生産モデルで、車体など一部の形状が異なる。説明文UGFの治安維持用の旧式戦車、TAFとの戦争に置いて多数が投入されたがその主砲の性能の低さ。さらには対戦車を想定していない装甲から多大な被害を被ってしまった為、
しました。明治37年におきた日露戦争では日本海海戦でロシア海軍のバルチック艦隊を破る武勲を挙げた艦でもあります。就役当時は装甲巡洋艦でしたが旧式化に伴い大正10年に海防艦へ変更されました。しかし、居住性の良さから太平洋戦争までは海軍兵学校の練習艦として使用されました。太平洋戦争中
、その設計は他のGodlyビークルと比較すると比較的普通な設計。うまく後ろを取れば充分勝機はあるが、その前に叩き潰されては話にならない。元が旧式とはいえGodlyの称号を持っている以上、生中な戦車や航空機ではまるで相手にならないので真剣に勝負しよう。小ネタ マグマ軍擬態兵器「対空
進みが早いのかもしれません。砲台床・土塁・連絡通路への道どれも造りは西側と同じです。山頂のアンテナ塔(8cm高角砲の砲台床・兵舎跡)こちらは旧式の四〇口径三年式8cm高角砲が4門配備されていた砲台床跡現在は埋め立てられてテレビ局のアンテナ塔に転用されています。遺構は残っていません