ウルトラマンマックスの登場怪獣 - ウルトラマン Wiki
突如現れ、街を破壊した。一言も言葉は発しなかった。キーフが見ていた新聞記事では度々破壊活動を行っていた模様。胸部から乱射される紫色の光線と、攻守一体となり再生能力を持つ爪状の強固な前腕が武器。マックスを苦しめ、街を焼き払うが、キーフが殺されたのを見たマックスの怒りのギャラクシーカ
突如現れ、街を破壊した。一言も言葉は発しなかった。キーフが見ていた新聞記事では度々破壊活動を行っていた模様。胸部から乱射される紫色の光線と、攻守一体となり再生能力を持つ爪状の強固な前腕が武器。マックスを苦しめ、街を焼き払うが、キーフが殺されたのを見たマックスの怒りのギャラクシーカ
ル(使用キャラ・武器等)5 主な戦績5.1 2015年6 使用デバイス / プレイ環境7 関連動画プレイヤー紹介[]不屈の精神を持つ努力家。攻守の要として視野を広く対応でき、後方からの支援、時には前線に出て味方を助ける等アグレッシブなサポーター。Youtubeで見たCoD:MW2
て必要なキルと動きをしっかりとこなし地点を守ってくれる厚い砦のような存在。もちろん守りだけでなく、攻撃においても素晴らしい働きをしてくれる、攻守共に優れたプレイヤーと言える。とても万能な選手で、各ルールでも安定した戦績をたたき出し、SMGのみだけでなく様々な武器を使いこなす。プレ
最強プレイヤー。元SCARZ所属。オンラインシーズン戦138戦無敗の記録を持つ。FIFA16シリーズから突如として頭角を現した。彼は若くして攻守両面で完成度が非常に高いプレーをする。フィールド画面全体を見渡す視野の広さは国内では群を抜いており、いかなる試合でもパスを小気味良く回し
が、ピョートル3世はプロイセン王フリードリヒ2世を崇拝していたため、サンクトペテルブルク条約でプロイセンと即時講和して、さらにプロイセンとの攻守同盟を締結した。1762年7月9日、皇后エカチェリーナを支持する部隊がクーデターを起こし、ピョートル3世は逮捕された。18日に処刑。肖像
ン政府は戦闘継続を表明するも、すでに組織的抵抗及び戦闘継続能力はなく、フィリピンは日本に敗北したといえる。同日タイ王国の枢軸加盟タイは、日泰攻守同盟条約のもと枢軸国へ加盟した。その後タイ王国は対連合戦にも参戦する。1941年 12月1日アンボン制圧日本は蘭領東インドのアンボンの攻
例外事項 なし 概要攻守一体の攻撃型。イスロクを除けば防御力を100%、被ダメを-99.9%を戦闘開始時から実現できる唯一の攻撃型傭兵である。火力面は相手の最大
たような -- 名無しさん (2015-01-13 03:23:33) ガイアがレベル6なのはフリーザ様が居るから何だろうが、やっぱ8で攻守逆転した方がしっくり来るんだけどな… -- 名無しさん (2015-03-01 19:22:22) TFSPのGX編をプレイしたけど
の令嬢である。悪魔としての能力は高く、自身の血液を2千度以上の地獄の業火に変えることができ、その能力に体術を併せた嵩月一族の「炎舞」で戦い、攻守ともに優れている。懐剣を媒介に繰り出す「焔月」という最大で全長数十メートルにまでなる炎の剣も使う。これら能力は体内の血液を武器として搾り
、終わり際に攻撃を繰り出す「避け攻撃」が使用できる。○ガードキャンセル攻撃ガード硬直をキャンセルして攻撃する。ヒットすればダウンを取れるので攻守交代できる。使用時にゲージ1本とガードゲージが大幅に減少するので、読まれてガードされると逆に不利になってしまう。○ガードキャンセル移動ガ
た)ため、それが無くなっただけでもかなり気持ちよかった」という。アクセルの最強フォームのように思われがちだが、上記のように機動力と引き換えに攻守が低下しているため、バランス面では通常フォームに劣る。そのため、最強フォームではなく純粋なフォームチェンジに位置する。 MDトライアルメ
なプロデューサーに応えるべく、2012年4月に新レアとして成長して帰ってきた。今回はMMM特訓のR+が攻10494 守6996にパッションの攻守中アップの特技と、もはや弱いと言わせないほど強化されており、トレードレートも現在ではマニーで余裕なので、カブトムシハンターやキュアサニー
た新顔チューナー。地味に海竜族初のレベル1チューナー。レベル変動効果でレベル1〜3のチューナーとして扱える。氷結界モンスターがいる時の相手の攻守ダウンはこのカード自体が低ステータスなので微妙。氷結界の随身効果モンスター星2/水属性/戦士族/攻 500/守 300このカード名の(1
だろう……と思いきやコスト7そう、CDデビューの特典と同じく、コスト7である。これには大勢のファンが涙を流したという……。(MM特訓をしても攻守が4000に届かない。)朝ご飯はお米派ですよ!…ちょっと米炊いてくるだがしかし、全く使えないというわけでは無い。彼女は味方全員の攻撃力を
れたと言えるだろう。もはやエアロ・シャークのために出たカードなんじゃないかと疑うレベル。他にゼンマイティもこのカードに対応しており、安定した攻守を持っているが、エアロ・シャーク程は有用ではない。が、このカードよりも後に、エアロ・シャークよりステータスが高く、 デメリットどころかメ
るのも良し、闇竜を召喚するのも良し。応用性は高いが、戦士族なので後述するミンゲイドラゴン等とは相性が悪い点は注意。可変機獣 ガンナードラゴン攻守を半減させることで妥協召喚が可能なレベル7モンスター。特殊召喚しやすい真紅眼の黒竜と共にランク7のエクシーズ素材として有用。闇属性のサポ
しないと当たり判定は発生しない。たいていの敵や物は吸い込めるほか、出現したアイテムはちゃんと落としてくれる。高威力で敵弾なども吸い込めるため攻守共に活躍してくれるが、燃費は劣悪なので使い所に注意。スマブラでは最後の切りふだ「ロックマンスペシャル」の前段階として登場。ステージではワ
ので使いやすい。ただリンクモンスターにより自己退場しやすくなったので何とかなることも増えた。そして明らかにレベル1ではないステータスを誇り、攻守ともにぶっちぎりトップ…どころかレベル6以下のモンスターの中で攻守の合計値が最も高い。能力上はどう見てもレベル1ではないが一応レベルは1
彼氏役などとして登場することも多い。彼氏と彼女のような雰囲気でありながら、女の子同士でもあるためデートのスタイルなどを幅広く描写できるほか、攻守(リードする側・される側)反転などの要素も違和感なく受け入れられやすい。【各属性との違い】〇ボクっ娘確かにボーイッシュなボクっ娘は多いが
ングとシャイニングの場合は《ドラゴンズネイル》という爪状のパーツが装着され、見た目も変化する。【フォーム一覧】◆グランドフォーム超越肉体の金攻守共にバランスの取れたアギトの基本形態。バーニングフォーム登場までは変身直後はほぼ毎回この姿になり、翔一もまたこの形態で戦う事が多い。基本
を3枚ドローする。《強欲な壺》をコストにドローを加速させる下級モンスター。しかし登場時既にコストにするカードが制限だった上、このカード自身の攻守の数値も高くないため使いづらい。そして現在は《強欲な壺》が禁止のため、効果を活かすことが出来ない。イラストは《強欲な壺》の下からムキムキ
ーされる程度で潤沢とまではいかない。勇者の職業は勇者固定でダーマ神殿で転職不可能。また、ラスボスを倒すまでは必ずパーティーにいる必要がある。攻守バランスよく整ったキャラなのであえて外す選択肢はまず無いと思うが、あまりに極まったやりこみプレイヤーの場合、会心の一撃を連発できる武闘家
にするともう一枚手に入るので、レア扱いだが無課金でも簡単に2枚入手可能である。属性は当然ながらパッションで、能力はバランス型であり、MAXで攻守共に4000前後とコスト8という事を考えれば、まぁ妥当。味気無い話はこの辺にするとして、以下彼女のキャラについて説明する。まず年齢/18
を簡単に切り裂く事が出来る。また、自身の体長を上回っているキングギドラとの体当たりも競り勝つ程の力を持つ他、光線技等もパワーアップしており、攻守共に完璧な形態となっている。キングギドラとの最後の戦いは、初戦が嘘のように逆に一方的にキングギドラをフルボッコにし、エクセル・ダッシュ・
シリーズ』に外野手兼三塁手の選手でゲスト出演している。右投左打で背番号は誕生日からとったと思われる29番。バントが苦手という短所を除けば、走攻守三拍子がバランス良く高い能力をしている主軸選手。真「Wiki篭りのみんなー!いつものいっくよー!」真「せーっの!」俺達Wiki篭り「「「
同じレベルになる。 インフェルニティ屈指の萌えキャラ(?)。手札が0枚の時倒されたモンスターと同じレベルになって復讐しにくる……のだが所詮は攻守0。もっぱらレベル1チューナーとして使われ、普通にデーモンとシンクロするとヘル・ツイン・コップという暴走族(笑)になる。アイドラループを
。ハンドレス状態ならば1ターンに1度だけ魔法・罠をカウンターできる。相手ターンでの初動を潰したり、こちらから攻める時にも邪魔な罠を止めたりと攻守にわたって活躍する。「ビートル」と「ディアボ」で2+6=8か、「リベンジャー」「デーモン」「ネクロマンサー」で1+4+3=8シンクロすれ
地:東京趣味:犬の散歩CV:道玄坂登福原綾香クールタイプのPとなった場合、チュートリアル内で手に入るアイドル。言うなれば初期メンバーであり、攻守は正直低い。無課金のPでもレア以上のアイドルを手に入れる機会はそれなりにあるので、戦力が整ってくればリストラされることがほとんどだろう。
「圏境」(自身に回避・スター集中)、「絶招」(自身にアーツ強化・無敵貫通)の三つ。全て自己強化スキルだが、宝具強化・無敵及び回避貫通・回避と攻守に優れた優秀な構成。ただし持続1Tバフばかりで瞬間風速に特化しているためアタッカーとしての癖は強め。必中と無敵貫通で範囲が重複していると
山田に関しては比較的長期に渡って「ミスター・スワローズ不在」が続いていた中での継承であり、ファンも多少の驚きがあったそうな(といっても既に走攻守すべてで大暴れしていたため「ついにか!」という趣旨のであろう)。ちなみにヤクルトは他に『6』(宮本慎也)、『27』(古田敦也)もふさわし
だけでも充分強力なサーヴァントと言えるが、生前及びFateルートの最終決戦では強烈な治癒力と絶対防御の能力を持つ『全て遠き理想郷』を持つ為に攻守と共に隙が無い。その総合的な戦闘力は最優のクラスとされるセイバーの中でも最強とされる程。アインツベルンは剣の英霊の中で考えられる限りで最
チート効果満載の元々の攻撃力が10000モンスターそれを倒したと思ったら破壊耐性持ちでランク13、条件を満たすと強制敗北効果が発動する元々の攻守が100000モンスターが出現それを搦め手ではなく、攻撃力を204000まで上げて戦闘破壊し、アバンでデュエル終了超融合の如く自分と相手
リーハッピー」とは程遠い、災難続きな引退後の人生だった。【いけめん】7 大村直之1番打者として打率3割をマークしながら二桁本塁打を放つなど走攻守揃った選手。当時ロッテに大村巌とサブローこと大村三郎がいたので近鉄の方はモー村などと呼ばれたりした。奇しくも全員外野手。近鉄消滅時にはF
かのような高性能。さらに、HPの残量に応じて攻撃力をアップさせる「バリオン創出ヘイロウ」のおかげで「火力が並」というグランゾンの弱点も克服。攻守ともにスキのない超性能で、プレイヤーの話題をかっさらった。必殺スキルは「縮退砲」。全画面を攻撃する。全画面攻撃はジェネシックガオガイガー
ちらも育っているためそこまで強くない。三回目はアンセムと融合した人の心のキーブレード装備の一騎討ち。この前のボスのマレフィセントドラゴンより攻守はマシだが、二戦目の素早い斬撃はさらに強化され魔法はほとんど効かず、もちろん強制反撃もあり。HPが減るとダークハンド状態となりさらに強力
や残火の太刀と並び、氷雪系どころか全体で見ても最強の卍解と言っても過言ではないだろう。汎用性も、氷を無限に生み出しそれを攻防に利用できるため攻守万能、壊れても大気の水分で再生可能、水系の攻撃は凍らせて無力化など、様々なポテンシャルを秘めており非常に高い。とまあ、いいことだらけに思
曰くゴルディアス級の集大成ともいえる性能となっており、2年前で性能は頭打ちになっていたという認識を改めることになった。アイオーンTYPE-α攻守に優れた万能型。謎の導力機関「エーテルリアクター」を動力源としており、半永久的な活動が可能。操縦者の意識や“奇蹟の力”をフィードバックで
登録日:2012/03/13(火) 23:56:46更新日:2023/08/07 Mon 15:15:03NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧DOG・BERGER……どうしてそんな所に座ってるんです?新しい健康法なんだ。俺は世界で二番目に健康な人間でいたいんでね世界で
より柔軟に戦える程度の能力でしかないわけだし・・・ -- 名無しさん (2015-06-26 12:57:57) 具現化能力者が強化系の攻守癒し補強を十全に使えるだけでもおつりがくるよ。チートってほどではないが -- 名無しさん (2015-06-26 13:03:50)
り、一番登場回数が多い。「バイス・ドラゴン」の相方でもある。遊星におけるジャンク・シンクロン、クロウにおける疾風のゲイルのようなモンスター。攻守も同じ。効果は戦闘に耐えることで次のターン以降のS召喚に繋げてくれということだろう。ただし、チューナーは基本的に出してすぐにシンクロ召喚
おジャマ」と名のついたカード一枚を墓地に送って「おジャマ」を墓地から特殊召喚する効果と、場に「おジャマ」がいれば表側表示のモンスターの元々の攻守が逆転する効果する効果を持つ。前半の効果は使いやすく、蘇生する「おジャマ」の指定もないので、簡易融合で特殊召喚したおジャマ・ナイトや融合
守備が改善されて以降は出場が減り、さらに2000年に相川と鶴岡が台頭したことにより引退。〇波留敏夫佐伯とチームのお笑いコンビを組み愛された走攻守そろったムードメーカー。2001年シーズン途中不振と干され気味だったことで中日にトレード移籍し会見で涙を流した。その後さらにロッテに移籍
ージをトリガーに発動した「メタル・リフレクト・スライム」が直接の元ネタ。この結果オベリスクを模した姿と、その攻撃力の4分の3である3000の攻守を備えた壁モンスターとなって出現した。無論そのままではオベリスクに粉砕されるため、闇マリクは次の自分のターンで無敵の再生能力を持つリバイ
無しさん (2020-06-29 20:31:21) ↑何れもさらっとカード化してもおかしくないイラストをしてるのに勿体無いですね。↑×2攻守0だけど、1ターンのみサイコロの目で攻守どちらかが変化&有りがちな効果付加(戦闘耐性、効果耐性、オーガスサポート等)だったりして --
ィアン・ケトの突破が不可能な場合は横に出て来るモンスターを倒すことで手札の消費=大量ドローを誘発し続けるのがベター。相性がいいのはガクトで、攻守共2500といったバランスの良いステータスを持つ「魔将ヤメルーラ」でディアン・ケトの召喚を遅延させられる*50他、「ユル縞仙人」とスキル
スターというより何が何でも絶対アド取るマンだったから強いのだが【愉快なリバースモンスター達】全体的に下級モンスターの割合が多い。また基本的に攻守が低いので基本戦闘には向かない。リバース後は棒立ちにならないように、再び裏守備にしておきたいところ。中には自力で裏守備になる事が出来るモ
場所なだけにどうやってコイツをオリガミに出来たのかが謎である。敵対時は開幕から氷で身を守り、ほとんどの攻撃が通用せず、氷の中から攻撃するなど攻守ともに隙がない。反面、氷が無くなると守りも甘くなる様で、カミの手で大きな隙を作ることが出来る。また追い詰められるとパネルを氷で包んで迷路
召喚したこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。まんま恐竜の骨格標本みたいな姿をした化石の竜。戦闘時に相手の攻守を入れ替える効果、貫通効果、戦闘ダメージ倍化効果を持つ。高い攻撃力と3つの攻撃的な効果を持った切り札的モンスター。相手が攻撃表示だろうと
クラスなら剣レベルEで銀の剣に匹敵する性能のレディソードが便利なほか、魔法系でもリザイアのある女性が有利となる。飛行系に関しても高難易度では攻守の高いドラゴンナイトより素早いファルコンナイトの方が終盤は有利。想定する運用法や好みに合わせて選ぼう。■台詞ああ。ここで騎士試験を受けら
開発されたもので、相手側のボイスを超える機能があるらしい。同カードの特技としても登場。全タイプのフロントメンバー及びバックメンバー上位1位の攻守をランダムにアップさせる。超リーグロボ1号おい、審判! ルールブックには、ロボット禁止なんて書いてないぞ? フフフ「すっきりさわやか春の