ホークアイ(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
った為、即死や反則技の有用性が無くなってしまい決め手に欠けてしまう。必殺技は名の通り分身して敵を残らず切り刻む。前方円範囲に斬りかかる複数攻撃系の範囲技だが攻撃範囲はあまり広くない。当然ロック系の技のような拘束も無いので動き回る相手には逃げられるのも難点。特にボス戦の場合はよく狙
った為、即死や反則技の有用性が無くなってしまい決め手に欠けてしまう。必殺技は名の通り分身して敵を残らず切り刻む。前方円範囲に斬りかかる複数攻撃系の範囲技だが攻撃範囲はあまり広くない。当然ロック系の技のような拘束も無いので動き回る相手には逃げられるのも難点。特にボス戦の場合はよく狙
燃費も良い。敵に当て続けるテクニックが必要だが、使いこなせば強力。眩しい。ハデスト完全攻略するとサイクロンレーザーという産廃が手に入る。《雷撃系》中距離武器。前方に雷撃を放つ。雷は壁や敵に反射するため、密集した敵や狭い洞窟内に強いが、撃ち方によっては自傷する危険がある。サンダーボ
馬超だったり公孫瓚だったり。計略は自城を削って大きく性能を上げるものや超絶強化、毒による妨害など様々。旧3部作では武力差でダメージを与える衝撃系計略が専売特許だったが、今は他勢力に配られてしまった。ただし衝撃の他に落雷・自爆(火)・呂布の腕立て伏せ(水)で全属性のダメ計が揃ってい
してもエンカウントするのはいかがなものか。クラヤミマスター古代編の中ボス。ククルたちヒカリ族と対立するクラヤミ族の村の長。ボスでありながら攻撃系ひみつ道具が効いてしまう。ジュド古代編の中ボス。なんで屋内におんねん。ラスボスの前座その1だがここまで来た戦力なら正直余裕。金角と銀角古
じゃないんだけどそこわかってない人が過小評価するんだよね -- 名無しさん (2020-02-29 12:43:22) 誰も彼もが連続攻撃系の戦技覚えるわけでもないけどな(ハンターボレーは別だがそれ目指す奴はハナから騎馬クラスなど使わん) そもそも敵も味方も火力インフレ気味な
ールドマップの移動自由にフィールドを行き来することで、経験値が稼ぎやすくなった。魔法の仕様変更HPを消費して使うため、無駄遣いはできない。攻撃系の黒魔法、回復系の白魔法、敵専用の妖術と分類されており、特にエンジェルは強力。クラスチェンジの仕様変更各地の「ミラのしもべ」に話しかける
ーソン・シューティング)である。●基本システム操作はWiiリモコンとヌンチャクで行う。リモコンは主に火器管制、ヌンチャクは機体制御を行う。射撃系統の武器には弾数に限りがあり弾切れすると補給ポイントで補給しなければならない。MS自体の耐久値も回復できるが補給中は無防備で時間がかかる
ムという意味らしい・・・っていう事は彼も事実上風ボスに分類されるハズ -- 名無しさん (2014-12-18 09:17:02) ↑斬撃系風使いってとこか -- 名無しさん (2015-01-13 23:58:10) タメ撃ちの爽快さは今でも気持いいな壁に張り付いてると
ルベロスが自身の力を取り戻すのに必要不可欠なカードの一枚。力は同等ながらその気性の荒さで「水」すら上回る攻撃力を発揮する。捕縛系の「風」と攻撃系の「水」を同時発動する事によって封印された。余談だが、「ファイアリー」と正しく発音するには(FIERY)の綴りとなる。(因みに、「水」の
ほとんど気にならない。性能としては優秀なバランス型だがステータスは控え目になったアークよりも主人公らしい。覚える特殊能力はほぼ全て火属性。攻撃系のファイヤーストームとエクスプロージョンの他に、ファイアシールドに能力アップ系の補助魔法も覚えるためバランスは良い。チャージやエキスパン
力者である輝火を破り(勝利はしたが止めは指さずに見逃した)、輝火戦により重傷を負った状態でテンマへの刺客の冥闘士(パワー系と相性の悪い精神攻撃系)の実力者2名を倒し、死亡した。後に弟子のテネオがアルデバランを継ぐ事となる。■双子座(ジェミニ)デフテロス「殺意も尊敬も 良き思い出も
9世代では無事に復活。同期のゲッコウガに続き、最強レイドによる登場と相成った。ビルドアップや鉄壁で防御力を上げて殴り合いを展開してくるので攻撃系で進んだ多くのプレイヤーを苦戦させた。甘いリンゴことタルップルのリンゴさんで特防を削ぎ落としていくのが最も良い。■対戦でのブリガロン見て
防御力を犠牲に得た運動性能と四肢に備えた近接型ベリルウェポンにより高度な格闘戦能力を発揮し、鳥型の巡行形態への変形機構を持つ。欠点としては射撃系の武装が皆無であることと航続距離が極端に短いことが挙げられる。さらに元来実戦など埒外の技術試験機である事に加え、先述の通り解体・破棄され
というオカルト話がある。*7 ちなみに、君主名(プレイヤー名)は『フランシスコ』。*8 なお英雄史大戦におけるクラスは接近戦の「ウォリア」射撃系の「アーチャー」騎乗の「ライダー」の三種で「ウォリア>アーチャー>ライダー>ウォリア」の三すくみ。聖杯戦争よりも兵種が少ないため、アルキ
いてくれないかな… -- 名無しさん (2019-08-10 01:52:57) 開心術、真実薬、服従の呪文、アズカバンの吸魂鬼と精神攻撃系が無駄に強力でえげつない世界観 -- 名無しさん (2019-09-09 15:52:54) オリバンダーがヴォルデモートの行動をあ
やる……!」という言葉通り何度もリミットゲージをチャージしてはメテオやブレイバーを繰り出して闇の戦士たちを屠ろうとしてくる。加えてこちらの攻撃系リミットブレイクはインビンシブルで無効化してくるなどまさしく光の戦士そのものだった。使ってくる技がプレイヤーが使えるものの強化版ばかりな
れており、なおかつ防具自体が多彩なスキルを揃えてスロットも3つ空く高性能ぶりを誇っている。故に従来では不可能だったスキル構成が容易となり、攻撃系スキルと保護系スキルも両立可能な柔軟性は高い評価を受け、作成者を増やすことに成功。しかも、同時期に実装された覇種モンスターがオディバトラ
る回復アイテム投下が要請可能になる。通信は攻撃と両立出来ないものの、実質的に射程無限・回数制限無しの回復技であり非常に重宝する。ゲート技は攻撃系が中心で、ダメージ二倍の「ウルトラ旋風」と、連続攻撃(回数ランダム)の「ミラクル台風」の近接攻撃2種がボス戦で光る。また、一定ターン味方
つまり、ベル君は今後もなにものかに追いかけ回される事が運命づけられているという事か。・連攻攻撃を連続でするほど威力が向上するという、貴重な攻撃系アビリティ。ベルの速度と手数を重視する戦闘スタイルから発現したと思われる。◆魔法・ファイアボルト速攻魔法。フレイヤが用意した魔導書によっ
要。攻撃を避けやすい反面、サーチマンの移動スピードも速いのでこちらの攻撃も当てづらい。『4』ではエリア内に岩も出現するので、キャノンなどの狙撃系のチップも避けられる事がある。なのでナビチップなどの暗転するチップや、攻撃範囲の広いチップを多めに用意していると有利に戦える。彼のナビチ
ったら普通に月牙天衝で攻撃、親衛隊じゃ最弱 -- 名無しさん (2017-04-24 20:59:06) 逆に言えば剣八のような直接攻撃系の相手には無敵の強さ、最弱でもなかったかな -- 名無しさん (2017-04-24 21:01:48) ジェラルドとゆるるんは強い
で高速化する。対打形態打撃属性のダメージ蓄積で変化する。側頭部の突起が2本の角のように巨大化する。性質上モンスターの頭部を狙うことが多い、打撃系の武器種を不利に陥れる技を繰り出す。また、頭部以外の打撃肉質も最大30程度にまで硬くなってしまうため、穿龍棍のリーチ短モードが活かせなく
化で空色ゲージを発現する繁殖期のG級武器、雷+睡眠の双属性を持つ希少種G級武器ぐらいのものか。防具はどこか民族衣装チックで露出多め。あまり攻撃系のスキルは見かけない。G級防具だと鼓舞、支援、劇物取扱皆伝などの有力な補助スキルを初めから有しており、GX段階まで強化すると他の強力なG
き締まった体つきをしており、この手のゲームではやや珍しい筋肉娘。武器は「グローブ」。ステータスも攻撃寄りで魔法関係の能力が低いのだが、物理攻撃系のスキルを持たず、高い攻撃力を活かせるのが通常攻撃とFDのみとなってしまうのが弱点。18歳。身長172cm、Bカップ。クレア(CV:大原
『迷宮の真実』を知った。【カブルーの仲間】リンシャ(リン)黒髪の女魔術師。東方のトールマン。カブルーとは良い仲…になりそうでならない。主に雷撃系の攻撃魔法を得意としている。東方の出だがシュローとは違う「島」出身らしい。カブルーから「パーティを一撃で消し炭に出来る」と称されるほど強
んだら負けなチーズ。トーポがかわいそう……。なお、超辛×輝くの錬金は属性が相殺されて普通のチーズになるので注意。それはさておき、基本威力は攻撃系チーズの中で最強を誇り、氷に弱い相手にはもう効果絶大!とくにやたらかわしまくる上ボストロール並みの攻撃力という、わけわからん謎生物ケムン
くスターファンネルに内蔵された粒子を使用し、4基を円形に布陣することでゲートを開く。付与効果はディスチャージモードと同じく、通過物の加速や射撃系ビームの威力増強など。その後改修され、新ウイニングロードの起動キーとして機能するようになる。ウイニングビームリアルモードの最大稼働時に発
かなり厄介なザコだが、属性ダメージが2倍になる性質を持っているので属性持ちの武器やスキルを使えば大幅に倒しやすくなる。また、ウォリアーなど打撃系の攻撃でたまにひっくり返せることもあり、この時は防御力も大幅に下がり無防備。呪いクエストで新登場したカースタートルは他のタートルとは異な
の中でも低めだが、高い素早さと対空も出来る攻撃が主な特徴。ちなみに色んな意味で軽装甲だが何故か結構硬い。BB / コスト800 / 遠距離射撃系みんな大好きラスボス型後輩系ヒロイン。原作準拠でよくパンチラする。BB含めた上記の三体はアルターエゴで英霊では無いのだが何故か普通に登場
にしのとういん あやか)八雲学園の先輩。郷土史研究会の部長で、幽霊部員である主人公が部活をサボらないよう、教室まで送迎に来たりする。武器は射撃系で、属性は火。稲左白兎(いなさ はくと)八雲学園の先輩。主人公と同じ郷土史研究会の幽霊部員。独特の雰囲気を持ち、険悪ムードの中にも平気で
シストフィギュアで使う飛び道具はコレ。火炎の術飛び道具の1つ。攻撃力は高いが射程が短い。巻物の数だけ使える(0になったら小柄に戻る)。術(攻撃系)術はBボタンで使用。術は二者択一でどちらも最大使用回数は3回。忍法透明の術ゲームスタート時に所持している術。鷹丸が一定時間姿を消して敵
いで4Gの極限状態モンスター達と比較されたこともあるが、後述するように本体の部位破壊さえ済ませれば再びその部位に纏われることはない。加えて攻撃系スキルによる対策も無意味にはならない。剣術+1を発動させるだけでも結構戦いやすくなる。正直な話、あからさまにプレイヤーを苦しめる事だけし
実際に戦うと、3人揃って奇妙なポーズを決める姿からネタ系のボスと侮りがちだが、実際はそのポーズでPSIを遮断する結界を張り、自身らも高位の攻撃系PSIを使いこなす強敵。中でも切り札のPKスターストームは一発限りながら強烈の一言である。結界に影響されない通常攻撃に対しても「ディフェ
有していたのだ。更に身構えた事からも徒手空拳の心得があると推測できる。また、翼の使う「影縫い」も技の中で一つだけ毛色が違い過ぎている(他が攻撃系なのにこれだけ足止めが主用途の為)事などから、冗談交じりに「緒川か誰かに教わったんじゃないのか?」と言われていたが…「戦姫絶唱シンフォギ
覇種防具は一式に捕われる必要性がなく、スキルアップグレード効果により少ないスキルポイントでも上位スキルが発動できるため多く発動させやすく、攻撃系と保護系のスキル両立という観点から柔軟性が大きい。しかも装備部位が多いほど覇種武器の攻撃力が上がる性質上、攻撃力では簡単に秘伝防具と並ぶ
いい尻の持ち主その1。”先輩”東京圏総長連合総長の男性。呼称の通り”僕”から見たら先輩にあたる。白皙の美貌と長い黒髪が特徴的な長身の麗人。斬撃系の記動力を持つためか常に日本刀を所持している。現総長連合で唯一の3年生。前述した通り”僕”や”君”の先輩であり、”君”にとっては想い人で
直長いとでやや振るには重いが、一方でSSはファイターの中でも優秀で回転率が良いほうに当たり横幅が広く相手をダウンさせる特徴を持つ。スキルは斬撃系のスキルが二つ、自分の防御力・拠点攻撃力を上げるスキル、またお供を連れた桃太郎らしく自軍の兵士を強化するスキルも持っている。初回プレイの
重派のロットと言った感じであり、ワード曰く「俺がガンガンかましてお前がフォローする」と言う関係らしい。ワードは外見通り豪胆な性格で、同じく突撃系のアレンと組んだ際は「自分たちが居れば負けるはずがない」と豪語するなど強気な面がある。が、人間としても傭兵としても未熟な面が大きいのか、
が特定のモンスターから技を得られる「レッドパワー」アビリティドレインを使用した時の運によって習得できるか変わるが中でも無属性を含む全属性の攻撃系と以下の二つは覚えておくと何かと役に立つ…と思う。ステータスロック文字通り状態異常をシャットアウトしてくれる頼もしい技、経験値と資金稼ぎ
った……あと勝利後に閃く陣形や作戦にバラツキがあり過ぎる気が -- 名無しさん (2016-12-16 17:19:15) ↑いちおー攻撃系の兵法を指示→実行している時間が長いと攻撃系、防御系を同様にしていると防御系が追加されやすい -- 名無しさん (2016-12-1
を持った特殊な強力音波を発射する。 石壁程度なら砂粒くらいになるまで粉々に粉砕され、人体が受ければひとたまりもない。まあ、よくある音波攻撃系の道具であるが、純粋な火力がなかなか高く、活躍の場は意外と多い。ちなみに攻撃時の彼女の演奏は、いかにも上手に演奏出来そうな雰囲気に反して
うこともある。使用忍具は「紙兵」。【氷遁の術】(忍術)氷属性の魔法ダメージを与え、一定時間火属性への耐性を下げる弱体(デバフ)効果を与える攻撃系忍術。壱、弐、参の3段階がある。6属性遁術の1つ。装備を整えればかなりの火力を持ち、また忍者は魔法ダメージを強化するコンボ「マジックバー
ビをバラバラにもできる強力な武器。リーフブロワーの噴出口にパラソルを突っ込んだコンボ武器。他のリーフブロワーを素材とするコンボ武器はどれも射撃系だが、これは近接攻撃武器。通常攻撃はパラソルを開きながら突く。うまく当てれば複数のゾンビを吹っ飛ばせる。ヘビーアタックは突き刺してからパ
されるようになった。*6銃にはそれぞれ一度の射撃行動で撃てる回数が決まっており、その間であればターゲットを変えて攻撃することもできる(全体攻撃系は除く)。射撃が有限攻撃になった影響か、本作では銃撃用自動効果スキルが追加された代わりに攻撃スキルの数が大幅に削られている。ちなみに、銃
布も多いため、実装済みの全ジョブ及び必要なリミットアビリティを取得した上でJPが余っている状態であれば一考の余地あり。優先順位が高いものは攻撃系LBの中で最大値のボーナスを得られる「攻撃力」、ミゼラブルミスト等のデバフを担当することが必然的に増えやすいため「弱体成功率」、生存率に
名無しさん (2023-03-06 19:58:57) ↑自分としては、こいつ(弓矢)、インテレオン(ライフル)、カメックス(大砲)と射撃系御三家が2タイプいるから、ほのおタイプを出してほしい。射撃とほのおは一番相性よさそうなんだが、出てないのは逆に生々しすぎるせいかな?
欠かせないいぶし銀。しかし、守りに特化しているためか、攻撃面の性能はさほど高くはなく基本的に攻撃は苦手。・・・の筈なのだが、なんだかんだで攻撃系スキルをもつユニットも結構いる。特に高レアリティのユニットに顕著で、結果的に攻撃も防御もできる万能ユニットになってしまった。そして第二覚
と同様に紋章機を治す能力を持つ支援タイプの紋章機。また、ヴァニラのハーベスター同様に全紋章機を治す「リペアウェーブ」を使うことができる他、攻撃系の必殺技である「ニードルフレシット」を持っている。以下、各作品中の活躍。ネタバレを含むので注意。GALAXY ANGEL Ⅱ 絶対領域の
才を過ぎているらしい。それにしては落ち着きが無いため、美津里からは馬鹿にされている。五行八卦に能く通じ、忍術道術その他諸々を駆使して戦う。電撃系の術を好み、普段は巨大な数珠と刀を使うスタイル。全力時は不具の片眼に封じた大団扇の力によってカラスのような翼が生える。天候操作、主に嵐(
ちゃんが切島には全然態度違うんだな・・・ -- 名無しさん (2016-05-24 00:34:45) 名前的にそのうち個性を伸ばして斬撃系の技を身につけるかも? -- 名無しさん (2016-09-03 22:57:20) ヒーローコスチュームんときのコイツの髪型がトリ