「打たれ強さ」を含むwiki一覧 - 3ページ

リーパー(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キルを覚える二つ名。大きな特徴として、瘴気兵装時に相手をバステにするたびに能力が上がる『黒き刃』『黒き衣』を習得。これにより更なる火力UPと打たれ強さを手に入れ、前衛としてさらに頼れる存在となった。また攻撃スキルもさらに多くの状態異常攻撃から、複合属性範囲攻撃からボス用の必殺スキ

ルドルフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さが極端に低いので奥義隊形とはやや噛み合わない。迎撃隊形や抑止隊形で速さを補うのもあり。戦禍の連戦では最終ステージに待ち構えており、圧倒的な打たれ強さでプレイヤーを苦しめた。追記・修正は民のために神を封印してからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(

ガオラン・ウォンサワット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にもお構いなしに勝負を申し込んでくる行為に頭を悩ませている。だが、自身が唯一KO出来なかった相手として実力そのものは認めており、殊に規格外の打たれ強さに関しては一時自身の鍛錬の目標にも据えたほど。その一方でその誇り高さ故に奇策を使う相手や正々堂々と戦わない相手に対しては侮蔑気味に

ナイダン・ムンフバト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ければ力では勝てない」と言わしめるケンガンシリーズ屈指の剛力ボディに膝蹴りやラッシュを受けてもビクともしないなど関林ジュンと同等かそれ以上の打たれ強さを備える。後述の「天空の眼」も合わさり攻防ともに一切の無駄も隙もなく、王馬も「死ぬほど強え」と見抜く程の実力者で、数多の蟲を屠って

にゃんこ大戦争 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を上げることでネコライオンへとクラスチェンジする。一応ネコになった。生産速度が遅くなる代わりに体力が上昇する。速攻型ユニットとしてはかなりの打たれ強さである。敵によっては殴り合いが可能なため、ネコムート以上のリーチを持つ相手に有効な場面もある。ちなみに『[[モンスターハンター』コ

流星/月光/太陽(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため、手斧や手槍などを抱えたユニットが太陽を連発すればやっつけ負けすることはかなり少なくなる。特に、チェンジプルフで傭兵→勇者になったドニの打たれ強さと無双っぷりは有名で、ハードまでは嫁さんをダブルしたドニを突っ込ませるだけでクリアできてしまうマップがあるほど。ソーサラーの武器「

アースライト(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がカタパルトを囲むように配置されている。最大の難点は防御力。HPは高めに見えるが、変形という複雑な機構が祟ってか装甲が薄い。これにより実際の打たれ強さはハンニバル以下だったりする。◆BB-V3 ハスター豚。由来はマップ上の見た目。数ある奇抜な艦船ユニットの中でもぶっ飛んだデザイン

HALO3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。ハンマー持ちの個体を除いて物理ヘルメットはなくなったため、スナイパーライフル系のヘッドショットでなら1発で仕留められるようになったが、打たれ強さは健在であり、ガジェットもバンバン使ってくるので厄介さは殆ど変わらない。ドローンコヴナントの飛行歩兵。使用武器はプラズマガン。狭い

皮の盾(ドラクエシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要。問題は残りの一人で、タフだが装備の新調に金がかかる戦士にするか、火力はやや劣るが新調する装備があまりなく節約できる武闘家にするか、火力と打たれ強さでは劣るがお金が集まりやすい商人にするか、序盤はそれなりに真面目に動きそのうち悟る遊び人にするか……。リメイク版で加わった盗賊も、

ドルカス/ドルドレイ(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、左ターボRWのクロー射出(敵機を掴むことで機動性を低下させる)、敵をスタンさせてしまうCWのVハリケーンなどの搦め手を備えており、持ち前の打たれ強さと合わせて射撃戦でもしぶとく一発を狙い続けることができる。複合テクニックとしてはCWのスタン中にバーナー(大半のVRは即死)、ジャ

サンレッド(天体戦士サンレッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

丈なアーマータイガーの鎧を素手で凹ませている。反応速度もすさまじく、時速700㎞での突撃を普通に視認して素手で止めるほどの反射神経を有する。打たれ強さも異常で、重機を軽々と破壊するような一撃や、巨大な金棒のフルスイングをノーガードで頭に喰らっても平然としている。背中から厚さ5mの

Kingdom Come: Deliverance/キングダムカム・デリバランス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

平時戦時問わずに重要なステータスなのだが、単純に走るだけでは敏捷さは伸びず、体力しか成長しない。弓や軽い武器で戦うことなどで成長する。 体力打たれ強さやスタミナといった要素に関わるステータス。成長すると戦闘における防御力が上がる、走ったり殴り合ったりの激しい運動が長い間できるよう

アポロン(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。*1だから終盤にもなれば、他の有力なモンスターに取って代わられる……などということもなく、「ダメージ耐性はないが高いHPと守備力から成る打たれ強さ*2」「完全ではないが死角の少ない補助系への耐性*3」「痛恨も2回行動もないが、物理全振りの行動パターンと高い行動封じ系の耐性から

劍客兵器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ばす技。似たような技で口から大量の岩を飛ばすことも可能で、本人曰く「銃の真似事」。岩破杵ガンパッショ土の杵で相手をぶん殴る。だが尋常ではない打たれ強さを持つ左之助には効果は薄かった。権宮剛豪ゴングウゴウゴウ偽號ギゴウサングラスをかけ、巨大な篭手をはめた男性。皮肉気な言動に軽薄な態

ニコラ・レ・バンナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態となる鳩尾付近を軽く突く→横隔膜が麻痺して短時間だけ呼吸困難になる。…といった作用が現れる。そして皮膚の上から効果が発揮されるため、肉体の打たれ強さを生かした通常の防御が意味を成さないという悪辣さこそが最大の肝。攻撃した部位次第では心臓や肺の感覚を喪失させ、死に繋がるような麻痺

部活動 狭間にゆれる どーなっつ☆(ティンクルセイバー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な!「あ……アレを受けて…大丈夫なんですか!?」「ふ…皮ジャン着てるのはダテじゃねえっ!」…と、どこぞの白い悪魔のパイロットのようなセリフで打たれ強さをアピールする橙也。「いや、ダテとかそゆのじゃないと思うんですけどー」(byはやな)するとそこに、「司木…、十分だ…。引き上げるぞ

四星(るろうに剣心) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3人と違いただひたすらに攻める。それ故最も激しい攻撃を得意としている。左之助と対決し、その多彩なネタ拳により翻弄するが、ご存知の通り左之助は打たれ強さが長所なので「グダグダうるせェ上に小技がチマチマウザってェ」と一蹴され*7、「まぐれ当たりの一発で良い気になるな、身の程知らずが」

戌亥番神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と同時に回転の勢いを付けて背中から投げ飛ばす大技。「締め」「極め」「投げ」の三種類のダメージを相手の首元へ与える強力な技。その特性上左之助の打たれ強さも効果が薄く、一発では倒れなかったとはいえ呼吸をおかしくさせるほどの大ダメージを与えた左之助特効みたいな技。本人の言う通り、もう一

ソード・ワールド2.0 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性にも耐性を持つようになる。器用度、筋力、生命力、精神力が高いが、敏捷度が致命的に低く10にも満たないことすらありえる。このことから持ち前の打たれ強さを活かしたファイターや、移動距離をカバーできるライダーと相性がいい。敏捷度を気にしなくていいことからシューターも良い。魔法なら知力

デカグリーン/江成仙一 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけでなく攻撃にも応用する。推理力を駆使して相手の動きを見切ることもでき、敵を倒す戦法を立案するほか、攻撃を受けて吹っ飛ばされても立ち上がる打たれ強さも持つ。普段の戦いでは、後方からの仲間のバックアップが得意だが、卑劣な敵に対しては自分の身体が傷付くのも忘れて真正面から挑んでいく

Prototype(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レクサンダー・J・マーサー」らしい。敵兵士からは「Priority Target(優先目標)」と呼ばれることも多い。気がついた時には凄まじい打たれ強さと異常なまでの身体能力に加え、捕食吸収した対象の記憶と容姿を奪う能力を獲得していた。妹のデイナによるとバイオテクノロジー企業「GE

爆致嵐/爆宇嵐 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もできる。出芽した小さな爆は相手を体内から攻撃し苦しめる。小さな分身については爆曰く「僕の分身だから可愛いというよりカッコイイ系かな」。この打たれ強さと中国拳法、体内からのミニ爆の攻撃によりカニモフとも渡り合った。さらに他者の体を勝手に養分にして成長させ、記憶の完全なコピーには改

アナザーキャラクター(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

間の魂の奪還者。二人目の旧型チャージスピア枠。AI性能に関しては穴リンドウと同等と言って良い。「体力」「被ダメージカット」「ふんばり」により打たれ強さは随一の耐久特化NPCとなっている。更には「乱戦時防御力」でアラガミに囲まれた状況ならもっと堅くなる。ドMか。おまけに「被救命時防

AIで拓也をHUNTER×HUNTERの世界で活躍させる【ハンター試験編】 - 拓也書き起こし保管庫

同士のセックスの魅力を知るために、天空闘技場に挑戦する。そこで少年闘士・ズシと彼の師匠ウイングに出会う。ズシと対戦した拓也は彼の異常なまでの打たれ強さに疑問を持ちながらもアナルからマンコまでズタズタにされる洗礼を受けた。予想外の早さで200階に達したゴンとキルアを心配したウイング

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うが好きなキャラを使ってエンドコンテンツに行けた。弱点はHPが低く打たれ弱い事と移動力が低い事だったが、1ターンでほぼ決着が付いていた当時に打たれ強さはほぼ意味がなく、移動力に至っては遅い方が進軍速度の調整に使えた為、弱点が弱点として機能していない。2020年になってついに同じア

世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本で様々なサポートができる。リマスター版では前提の『スローステップ』と共にSP1で完結、消費TP3と非常に使いやすくなっている。そこそこある打たれ強さから『チェインダンス』で回避タンクを務めることもできる。そして、ダメージ床によるHPの減りが強烈な本作では、そのダメージを軽減・無

木村達也(はじめの一歩) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

門をキッカケに木村は家庭内暴力も止め、不良の世界から足を洗った。◆ボクサーとしての木村◆野生と科学の融合体の鷹村、意外性の青木、必殺の一撃と打たれ強さの一歩、フットワークの板垣と、個性派揃いの鴨川ジム。木村はそんな中で唯一の正統派オールラウンダーと言える。木村自身はまとまったバラ

喧嘩商売(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランキング1位の怪物。「東洋のフランケンシュタイン」の異名を持つ。その分厚い巨躯と一枚アバラ、強固な首、そして後述のメンタルによって凄まじい打たれ強さを誇る。それゆえに誰からも試合を避けられるようになり、長年1位に就き続けながらも未だに王位戦の機会がない。WBC王者であるウォーレ

二代目は☆魔法少女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。※作中では実践しなかった。反面、「女は守るもの」という考えから、女には手を出さず、どんな相手を守る粋な兄ちゃん。実力は皆無だが、異常な程の打たれ強さと回復力を持つ。鬼龍院ハナCV.青葉りんごメインヒロイン1。「鬼龍組」二代目組長。ロリーな外見とは裏腹に、江戸っ子姉御肌。緋牡丹お

リムステラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防が自分より3以上低い敵の攻撃を-7する『攻撃の混乱3』。ステータスは攻撃が56と緑属性魔法の中では高い部類に入り、守備と魔防が共に30台の打たれ強さを持つ。しかし速さは23と低め。武器に強力な効果を持つが、代償としてリーヴや闇堕ちベルクトのように味方のHPをごっそり削ってしまう

ゴースター(ショッカー怪人) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モチーフの変わり種。その為、198㎝の身長に対し232㎏とグロンギ族並みの体重を誇る。5000度の高熱にも耐える身体とスノーマンと同等以上の打たれ強さを持ち、口から吐く溶岩弾を武器に戦う。声は八代駿が担当している。【仮面ライダー】第41話でダブルライダーの活躍によりスノーマンは倒

メタルマックス3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジョブ。ソルジャーと同じく肉弾戦が得意であるが、瞬間火力では圧倒的にこちらが上。しかし装備が恵まれておらず、HPこそ高いものの防具の関係上、打たれ強ささならソルジャーの方が上という違いがある。スキル『ヨコヅナオーラ』(数ターン超絶ステータス強化)からの『ドラムストレッチ』(次のタ

ベルウィックサーガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のフォローがある騎士ユニットは10以上あることが多いのに対し、傭兵タイプは7前後、剣士タイプは4前後、盗賊や魔術師に至っては0~4の紙装甲と打たれ強さにかなりの差がある。俊敏:回避力と一部複数回攻撃スキルの発動に影響する。この値に地形効果を足し重量によるペナルティーを引いた値が回

真壁刀義 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チ系のインディ団体への派遣という実質左遷のような扱いであったがこの戴冠が大きな転機となる。どんな凶器攻撃をされてもそれ以上の厳しい攻撃を返す打たれ強さ、煽りや観客のヒートアップなどなんでもござれな口の上手さ、憎々しく振る舞うヒールっぷりとこれまで中途半端だったキャラクターを完全に

幕之内一歩 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/06/07(月) 17:21:45更新日:2023/10/19 Thu 11:49:44NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧強いって…一体どんな気持ちですか?漫画「はじめの一歩」の主人公。CV:喜安浩平(ドラマCDでは三木眞一郎)作中においては前・日

FINAL FANTASY Ⅲ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。*17 ただし実は知性なら「魔人」、精神なら「導師」の方が高いので、戦術次第ではそちらの方が有用なこともある。賢者のメリットはMPの高さと打たれ強さ。*18 ただし実は熟練度の上りが前衛職で最も遅い。オニオン装備を手に入れられたなら不要になる…という事はなく、たまねぎ剣士はレベ

ワジ・ヘミスフィア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能力が平均以上で、ステータスの総合力では全キャラトップに位置する。ATSやADF、ライン構成ともにエリィと同等の、優れたアーツ性能の持ち主。打たれ強さも十分に前衛を張れる水準で、武器にはクリティカル率(と、物によっては回避率)上昇効果があるため攻撃力は数字以上に強い。一方でクラフ

熱血高校(くにおくん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

属の力持ち。HP…180パンチ力…8キック力…10武器殴/投…6/8防御…B速さ…Cジャンプ力…C水泳…D必殺技は無いが高いキック力と打たれ強さが光る渋い格闘要因。もしジャンプキック往復ハメができるのなら、彼は勝ち抜き格闘でもくにお並、あるいはそれ以上のエース格となれる。そ

冷峰学園(くにおくん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

゚ンチ力…10キック力…10武器殴/投…8/2防御…B速さ…Bジャンプ力…B水泳…D3番手でありながらバランスの良い高ステータスを持ち、打たれ強さはダブドラ兄弟を上回る。必殺技はマッハチョップ。なんと全技中で一番の出の速さであり、またリーチも長く、複数を同時に倒せる技なので一

ゴンザレス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く、特にハードモードは難所として有名。といっても強いゴンザレスを使うためなら安いもんだろう。ただしその闘技場での彼の育成は非常に根気が要る。打たれ強さと速さによってすぐ降参という事は少ないが上記で散々触れた命中の低さがモロに響いてきて兎に角攻撃が当てられない。有利な槍を相手に命中

プリンス/プリンセス(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点。ショーグンショーグン側のバフスキルを使い援護のスペシャリストになる。また、乱れ竜の陣をはじめとする「味方に攻撃させる陣系スキル」は本人の打たれ強さ、TP量の多さで連射しやすいことから下手をすると本職より使いこなせる。Ⅲでは属性付与武器+チャージ系スキル+固有スキルで一撃一撃が

マシュ・キリエライト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーの特徴としてクラス相性による有利・不利がなく、弱点を持たない代わりに弱点を突かれることもない。スキルを加味しても火力はほとんど出せない一方打たれ強さは一級品で、単体宝具攻撃を直接浴びでもしない限りワンパンで倒されることはない。特に、あらゆるクラスに攻撃有利を突けるバーサーカーク

魔戒騎士(牙狼) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仕様の双剣になったり、逆に二丁の手斧が一本の大斧に変わるケースも見られた。魔法衣魔戒騎士が身に纏っている特殊な加護を受けた衣服。彼らの異常な打たれ強さの一因でもある。ただし、単純な衝撃に強い反面「刺突や斬撃に弱い」という明確な弱点がシリーズを通して描かれておりトゲの生えた触手を伸

ジュラシック・ワールド(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く力があり鋭く長い鉤爪も駆使できる分より厄介。ロケットランチャーでの攻撃を受けた上でT-REXから初撃を喰らって反撃に転じ、優位に戦えるなど打たれ強さも異常。蛇と同じく赤外線を感知できるため、アマガエルの体温調節能力と合わせて赤外線探知装置から自分の身を隠す方法も心得ていた。体長

ガモス(ウルトラ怪獣) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はUGMの誤解で銃撃を受けた際に負ったザッカルの左腕の傷を見つけるやそこに攻撃を一点集中させるというえげつない戦術を披露している。その一方で打たれ強さにはやや難があるようで、UGMのミサイル攻撃を受けた時は結構な時間長々と苦しんでいた。ただし、80からパンチ・キックの連打を浴びて

ガンダム・バルバトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のの清々しいまでの近接特化。当然ビームのダメージを軽減することも可能。武装もほぼ格闘であり、格闘特化のパーツと格闘スキルを育成すれば、上記の打たれ強さも手伝って鬼神の如き活躍が出来る。切り札として、気力150を超えるとリミッター解除して最強技の突撃が解禁されるが、これら2ターンし

田央萌々(ムシウタ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どの爆発を引き起こしてしまう。萌々が戦いとは無縁だった為、やること自体は無茶苦茶な駄々っ子技。だが同化型の中でも異常と言える身体能力と心身の打たれ強さで複数人で相手した殲滅班ですら圧倒した。回復能力を備えるため持久力も抜きん出ており、“しぇら”のプラスチック爆弾をモロに食らおうと

Wonderland Wars - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で斬られたが最後、相手は死ぬ。それは現時点では誇張表現でもなんでもなく、アシストやスキルなどでHPや防御力をいくら上げようが問答無用で死ぬ。打たれ強さが売りのフックや温羅も例外ではなく、HPがほぼMAXだったとしても死ぬ。厳密には単に即死級の大ダメージであるため、かぐやの無月の闇

石動雷十太 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いのか疑問に思う読者は多いと思われる。一応、飯綱の乱れ撃ちで剣心の足を負傷させたりはしているのだが…ついでに東京編時点での左之助にとっては「打たれ強さに任せて防御を考えない」戦闘スタイル上不利な相手のはずだが、「一介の喧嘩師に負けたりなんかしたらあんたおしまいだぜ」と言われるなど