「得策」を含むwiki一覧 - 8ページ

ペナルティキャラ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るようになる。コイツを倒せばステージ6に合流可能。もっとも、「コイツとどう戦うか」より「いかにしてコイツを出さないようにするか」を考えた方が得策である。テムジンとバイパーⅡを速攻で始末し、時間がかかりやすいドルカスとバル・バス・バウでいかに時短できるかが鍵と言える。ペナルティエリ

ホド(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないんですか?ALEPHアブノーマリティなどは作業条件が厳しくなりがちなため、序盤ならともかく暴走レベルが進んだ後なら、なるべく無視するのが得策か。素の育成が足りず、どうしても事故を起こしてしまうという場合、「たった一つの罪と何百もの善」辺りを頼ってひたすら回数こなしてノルマ達成

Escape from Tarkov - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キル次第では勝利することも勿論可能)他、1度出撃すると25分のクールタイムが存在する。初心者のうちはSCAVで装備を持ち帰り資金に変えるのが得策。空いた時間は何も得られないが、アイテムの消費もロストもないオフラインモードでマップの確認や練習をすると効率的。過去には斧マンと呼ばれる

手札から発動可能な罠カード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Pゾーンがどちらも「セフィラ」であれば手札から使えるのでこの壁を乗り切れるが、「セフィラ」のP効果は基本デメリット効果なので、安易に使うのも得策ではない。総じて使うまでの過程の関係でテラナイトセフィラ2体と相互互換になっている。拮抗勝負通常罠自分フィールドにカードが存在しない場合

Ultimate Custom Night(FNaF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

20の間で一体ずつ決めていくこととなる。事前に用意されているコースがいくつかあるので、まずはそれらの内から易しめのモノを選んで遊んでいくのが得策だろう。初手からALL20なんて選べば開始2秒でビビる暇すら与えられずに瞬殺されるしもちろん、「無印組のアニマトロニクスだけを相手にして

ボンバーガール(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なくなってしまいがち。また防衛はからっきしどころか居ないほうがいいレベル。戦術がわからないうちは、どんなににチームが負けていても前へ進むのが得策。シロ(CV:東山奈央)このゲームの主人公。デザインのモチーフは「白ボン」。「アホ&巨乳」というコンセプトで即通りした。天真爛漫な性格を

ニケ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。素の火力もラグズとはいえ、高いとは言い切れない。使いこなすのには愛と慣れが必要である。遠距離反撃を捨てて一撃系のスキルで攻撃型に変えるのが得策だろう。どれも実戦より素材として使われる事が多い。当時、遠距離反撃の素材だったヘクトルに続いて遠距離反撃と追加された見切り・反撃不可の素

ファミコンジャンプ 英雄列伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性が良くても体力消耗は避けられない特性を持っている。ジョジョやイサムが唯一まともに勝負できる相手。消耗を抑える為にも戦力外のキャラを使うのが得策。マシリト(Dr.スランプ)必殺技:ボツ!ボツ!ボツ!、無敵のキャラメルマン7号特殊能力:ムハハハハハッ!!(ダメージUP技無効)2人目

マスコンバット(ロマサガ3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に「前列前進」してきた敵を誘い出し、沼地の縁で防御して削るか、速攻前進・爆裂部隊・分断作戦で沼を飛び越え、他の戦術も合わせて一気に攻めるのが得策。初期戦術縛りでも敵のルーチンを見切れば誘い出し〜沼地で削りが可能で、何とかなるようになっている。攻城戦前半はラザールの部隊が防壁の波陣

ウツロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と言われるほど。特に上述の通り一致技に耐性を持つはがねタイプは「じしん」を搭載していることも多いため、対策していない場合は素直に交代するのが得策。先制技の「アクアジェット」「バレットパンチ」も致命傷になり、特殊アタッカーにも「サイコショック」で突破されてしまう恐れがある。このため

ノラモン(モンスターファーム2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のスナイプよりちょっと弱い(火力自体はこちらの方が上)くらいのステータスだが、勝っても負けてもヤリは入手できるのでさっさとギブアップするのが得策。能力の傾向がスナイプっぽいが、同一かどうかは不明。本当だとしたら悪方向にイメチェンしすぎだろ常考。ちなみにブリーダーランク4段、グレー

フォレオ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

びるが代わりに耐久が減る。それ以外だと、フォレオの場合親によっては耐久も上がり固い魔法職という独特な立ち回りもできるので、そちらを目指すのも得策。こちらだと専用スキル『騙し討ち』も生かせるようになる。レオン親の都合上ダークマージ資質からソーサラーに転職できるので、耐久を生かしたリ

デイリー任務(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

編成もあるが、勝利できそうなら勝利数稼ぎに、無理そうなら無視推奨。任務報酬はオマケ程度に考え、演習をどのように活用していくかで考えていくのが得策であろう。むしろ、本命は①達成で出現するウィークリー任務「大規模演習」(週に演習で20回勝利)だろう。こちらでは装備強化に必要な改修資材

宮本武蔵(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チェインによる宝具の回転を阻害してしまう。無敵持ちとはいえ長期戦はそこまで得意では無いので、出来れば火力特化して一気に短期決着に持ち込むのが得策である。後にFGO五周年記念イベントにて強化クエストが実装され、なんと宝具が(付随効果はそのままに)ムーンキャンサー&アルターエゴ特攻攻

ジュウオウキューブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

があり、失くすとキューブがいろいろとやばいことになる。幸い、キューブホエール内部に板パーツを格納できるスペースがあるためそこに入れておくのが得策だろう。なお、ミニプラの更なる安価版として「ミニプラEX マイクロ合体」シリーズも展開。このシリーズはDX玩具が豆粒サイズに縮小している

LL(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や、更にX召喚時限定での戦闘ダメージ共有効果も持つ。素の攻守が0のため特に(3)のダメージ共有は活かしやすいが、(1)の強化に自身を選ぶのは得策では無くなってしまう。また、戦闘破壊耐性などがあるわけでもないので(3)の効果自体も基本的には1回こっきり。しかし、隣にアセンブリー・ナ

SA-16 スティレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強襲装備型が急場凌ぎの改修によって劣悪な操縦性となっていた事を鑑みると、それらのユニットを即座に放出していくのは同じ結果を招くこととなるため得策ではなかった。そこで防衛機構は本機を用いて各武装のマッチングを行い、完成度を高められた兵装から逐一戦線に支給していくという手を打ったので

“山の翁”(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンや静謐のハサン、両儀式などと組ませると存分に活かせるかもしれない。とは言え雑魚ならともかくサーヴァント相手に即死を前提とした戦いをするのは得策と言えないので、その場合は単純にBusterアップスキルとして活用するのが吉か。弱点としては、大体のアサシンクラスが得意としているクリテ

シムシティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人口が減少する→増税前よりも収入が減る、という悪循環になってしまうことがある。街作りに慣れていない市長は、税率を初期値からあまり変えないのが得策であろう。当座を凌ぐために借金(債権の発行)もできるが、よく考えないと返済と支出の板挟みに陥りやすい。なお、税収はゲーム内の月末や年末な

ライネル(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦うと苦戦は必至。相変わらず固いため、ゴリ押ししようとしてもまずこちらが力尽きる。やっぱりさっさと逃げるなり壁に逃げ込む*2*3なりするのが得策。ミニゲーム「痛快!大バトル道場」の300ルピーコースでも登場。29Fで通常版が三体・49Fで黒ライネルが三体登場する。この黒ライネルは

天気(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

非常に辛い。初動を安定させるために最序盤に使った後は盤面を後述のターメルやスレットに任せ、このカードは立て直し要員として手札に握っておくのが得策か。そして新テーマの目玉カードのご多分に漏れずSuper。イラストアドも性能もパーフェクトという隙の無さで登場したスピリット・ウォリアー

兵法三十六計 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

断しきったところを奇襲した北条軍は、数倍もの敵軍を撃破したのである。敵が油断してくれなかったり、状況が変化してこのまま友好的にしておいた方が得策になったなら、裏の刀だけをしまって形だけの友好を本物の友好にする…という手も取れたりする。11. 李代桃僵(りだいとうきょう)「グレート

籠城 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2 16:04:24) 正確に言うと、マジノ線は無視されることでその役割を果たしたと言える。つまりマジノ線のような強力な要塞に立ち向かうのは得策じゃないから、当然それを避けて行軍する。つまり相手の手の内を読みやすくなる上、マジノ線があるところは小兵力で良いから大兵力にフリーハンド

ローズパーク・ザ・フラワロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ークにトランスオンして、その攻撃ののみで相手にダメージを与える。こちらにもワイヤーの利があるから…とワイヤーにひっかるのは、図体がでかいので得策ではない。攻撃時以外は別のモードに変身していても良いので、他の形態で攻撃を回避して隙を見つけたらワイヤーをぶっ挿す突っ込むと言うひたすら

ザオボー(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「バークアウト」のみと相変わらずサポート主体。やはり先にモブの手持ち2体を片付けてしまい、ザオボーのポケモンに2対1で集中攻撃を仕掛けるのが得策。殿堂入り後のストーリー『エピソードRR』では自身の出世のためにルザミーネを裏切り、次元を超えて結成された悪の組織『レインボーロケット団

エースボーナス(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

器の対策としては、同時に敵として出現しているラマリスをマップ兵器の範囲内に一体でも残っていると撃ってこないため、敢えて一機だけ残しておくのが得策。被弾が前提の機体にはフルブロックのアビリティをつけておくこと、仮に攻撃が当たってしまったら異常状態から回復する精神コマンド「祈り」を使

イストワール(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘開始時に蘇生アイテムを制限するという厄介な能力を持っている。ただ、それ以外は通常版と同じなので同様に持久戦でMPを削り切ってから攻めるのが得策。闘姫リリア最強の悪魔将と言われる二本の槍を持つ女戦士。ただ、現在はどこにいるのか全くの不明。古月のアヴァリアート万魔殿最奥部でディース

東京国際空港 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たとしても肝心の駐輪場は無し…よって徒歩・自転車は基本お勧めできないが、行くなら精々第3ターミナルまでに留めて、あとは無料連絡バスに頼るのが得策である。水曜どうでしょうにて放送された、ここから大泉学園まで歩く企画「東京2泊3日70km」で羽田空港を徒歩で出ようとしたものの、道路全

ネガ・ファルガイア(WA3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で何もしてこないが、攻撃を受けるとカウンターしてくる。この間にパーティ全員に補助アルカナ(本作における魔法)をかけて今後の長期戦に備えるのが得策である。特に即死を含む全状態異常を防止する「ステータスロック」物理攻撃のダメージを底上げする「ハイパー」相手のアルカナを反射する「リフレ

アルフォンス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は苦手属性にさらに弱くなるというデメリットもあるので特殊練成ではなく攻撃や守備に補正をかける通常の練成を選び、対物理ユニットに特化するほうが得策。その後、本編のアルフォンスの並行世界の人物がイースター祭ガチャに期間限定で追加された。こちらは緑属性の斧・騎馬ユニット。武器スキルは奥

十二大戦対十二大戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無事ではないだろうと予想しつつも、潜入に長けた戦犯がいるため団体行動も危険とみて戦士たちからは距離を取る。生き残るのであれば戦犯側に付くのも得策そうではあるが、戦犯側の今大戦におけるメリット*1が見えないため踏ん切りもつかない。しかしダブル・マインドが立ちはだかったのを見て、バロ

全霊弓 - 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン 考察検証備忘録 wiki - GoblinGrenade !!

当てて、その部位が壊れた場合、全霊弓は消滅する。 モーションも何事もなかったように終わる。 そのため、ゴリアテの錬金部位などの当てるのは得策とは言えない。 特殊なのが、ゴーレムやゴリアテといった無敵部位に当てた場合で、 最終的に弱点が出る部位に追尾する。 ゴーレムな