「強弱」を含むwiki一覧 - 2ページ

アーバンチャンピオン - ニンテンドー3DS Wiki

[]舞台は夜の街並で、いわゆるストリートファイト。プレイヤーは一人の男性を操作し、相手にパンチを当てて画面端に追い詰めていく。パンチは上下、強弱の使い分けが可能。相手のパンチをガードすることもできるが、上下が合致していないと攻撃をくらってしまう。強いパンチは相手をダウンさせて大幅

ポケモン全国図鑑Pro - ニンテンドー3DS Wiki

た。隠し特性の情報が追加された。ポケモン図鑑の説明文がブラック2・ホワイト2のものとなった。タイプ相性が表示されるようになった。3D立体視の強弱が変更可能になった。わざじてん戦闘効果の確率などに詳細な数値が記載されたARファインダー撮影した写真がポケモン図鑑に登録できるようになっ

金色のガッシュ!! - 金色のガッシュ Wiki

もしくは後述の月の石など外因によって回復できる。魔力魔物たちが持つエネルギー。詳細不明。魔物たちの身体に流れており、魔物のイマジネーションで強弱や流れをコントロールできる。魔物の「術」を構成するエネルギーでもあるが、王を決める戦いにおいて魔物単体で「術」にこの力を使うことは出来な

武田信玄(戦国武将) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

軍は、甲斐と比べるべくもないほど弱く、戦国時代を扱う作品では、容赦なく(有名な戦国武将の中では)「最弱」の烙印を押されることが多い。まぁ兵の強弱と国の生産力が反比例しているだけとも見えるが。2007年の大河ドラマ『風林火山』この作品は、軍師の山本勘助を主軸に、信玄を始めとした武田

新世界より(小説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

間が調停役を務めることもある。◆呪力人間がほぼ一定の年齢で使えるようになる超能力。視界に収めた対象に頭の中のイメージで物理的干渉を行う。力の強弱や精度に個人差があるが、食べ物を加熱したり、空気中の水分をまとめて鏡にしたり、陶器の組成を組み替えて頑丈にしたりと用途は幅広い。早季の周

GARNET_CROW - ゲーム情報ウィキ

[37]。歌唱収録・調整[]作詞・編曲ののち、中村の歌唱が収録され完成となる。中村による歌唱は、詞の内容にはあまり深入りせず、伴奏に合わせて強弱やニュアンスをつける形で行われている[39]。この点については作詞担当のAZUKI七からも、歌詞解釈や意味づけをせずに歌ってほしいと述べ

The Bouncer(バウンサー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2) システム理解してなくて一人以外ロクに戦えない状態になった… -- 名無しさん (2017-06-24 16:03:19) ボタンの強弱は「初心者でも簡単に出せる様に」って意図なのに下手なのが悪いは的外れなんだよなあ… -- 名無しさん (2017-06-24 16:

ガンダム・ザ・バトルマスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。2・・・前作より大幅に改良されている。具体的には機体ごとに装甲値・機動性が差別化。スラスターゲージが有限式に。通常技もパンチとキックの(強弱の)2種類のみに変更。チェーンコンボ*1も実装。近接武器をコマンド技に変更。射撃に弾薬制限が追加。など。コマンド技に変更されたビームサー

札束(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

束になりやすい。対義語は貧乏デッキ/Budget Deck(TCG)、または紙束(かみたば)。ただし、紙束については値段よりデッキそのものの強弱についてを現す事が多い。高額カードを多用した札束デッキであるにも関わらず、デッキ構築力が低くデッキとしてのパワーが弱い紙束デッキである、

セレスティアルズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最期まで神を自称していた -- 名無しさん (2018-05-06 11:32:23) 補正とか考えないければやっぱセレスティアルズにも強弱があるんだろう。恐らく武闘派のセレスティアルズは無茶苦茶強いが、一般セレスティアルズはたいして強くないとか -- 名無しさん (20

心的構造 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た働きの事。(※正確にはジークムント・フロイトの発表した『心的構造論』の一部だけど、ここでは便宜的に『心的構造』と記述するね)本当は各要素を強弱関係で解釈するは適切ではないんだけれど、(あくまで重要なのはバランスだからね)目安としてなら、以下の様な性格の傾向的分類ができる。・『エ

テラ(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は大きな枷になってしまう。また、独自の回避手段「スライド」の低性能ぶりは他2キャラと比べても頭抜けており、スライドで回避→ボタンの押し時間や強弱等による移動距離調整が出来ないため、変な位置でテラが停止してしまう→他2名の回避技の数倍はある硬直時間で、敵の追撃をあっさり貰う→そのま

宗像形 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ようもないわけだが。ちなみに、単行本のおまけで阿久根に「武器を全部捨てたほうが強いんじゃないか?」と聞かれてその質問を黙殺している。むしろ、強弱ではなく安易に他人を近寄らせないための脅しの側面が考えられる。冒頭のセリフを吐きながら懐から銃・刀・ランチャーとか取り出す奴に近寄ろうと

キャラゲー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る必要であるが、キャラゲーはそうではない。「キャラクターとの対局を再現する」という至上命題を持つ麻雀キャラゲーでは、各キャラクターの「ツキの強弱」を再現するためにプログラム内に引きを操作する処理を入れ、性格を再現するために思考ルーチンの偏り方のパターンを多数用意するといった工夫が

哀川潤 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てるかもしれないくらいの超チートに… -- 名無しさん (2015-04-28 17:52:15) ↑作者曰く重要なのは能力や肉体面での強弱でなく、メンタルの強弱。だから全能感ゆえに永遠の思春期の安心院さんはそれほど脅威ではないんだよな -- 名無しさん (2015-06

カメレオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。最大の特徴といえば色 が 変 化 す ることだろう。よくフィクション等で、身の回りの色に合わせて変化すると思われがちだが、実際は温度や光の強弱、精神状態に左右される。ただし自然界の色は同じく気温や日照時間などの条件によって左右されている側面もあるので「条件が重なってたまたま周囲

爆転シュート ベイブレード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は「本体は右回転だが軸は左回転」という変わり種も登場した。◆RCベイブレードブレードベースの軸部分にモーターを仕込み、リモコンで回転の方向や強弱を操作可能。ただし、互換性はアタックリングとビットチップのみで、公式戦では使えない。◆ヘヴィメタルシステム最終シリーズ。今までのシステム

アナルセックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敏感になのが、良いタチの条件だ。ネコもケツを締めたり緩めたりすれば快感をある程度コントロール出来るぞ。女生徒も覚えとくといい。受け手が膣より強弱をつけやすいのも、アナルセックスの利点の一つだからな。タチはチンコの角度を時々変えてみろ。それで、痛がったりよがったりするから、ベストな

グリフォン(サガフロンティア2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と共通して敵のHPが見えない仕様で、逃走も任意に行えないので始末が悪い。また、普通にマップをうろついていること、シンボルが鳥の形でマップ上で強弱の判別ができないこと、岩荒野でのトラップ的な出現の仕方も、こいつが厄介な敵である一因だろう。このあたりは、理不尽ゲーでおなじみのサガシリ

餓狼MOWの登場キャラクター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニーのおっぱいや太股に顔を挟まれたい…顔面騎乗されたい…お尻を叩きたい… -- 名無しさん (2021-07-28 20:55:34) 強弱はっきりしてるのはバグの影響でゲージ回収率に異常な差が生まれてる上に超必の0Fガー不バグも相まって理不尽を押し付けやすい。あとケビンは3

タイガーショット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン(下タイガー)はしゃがんで撃つ。下タイガーは、上タイガーと区別するために「グランドタイガーショット」という名前が付いている。弾速はボタンの強弱で変わる。拳を突き出して撃つため、強タイガーはかなり速い。作品によって極端に隙が小さかったり、でかかったりする。一番小さかったのはダッシ

グリムジョー・ジャガージャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ。また、ウルキオラが将来脅威になりうる黒崎一護を処分せずに帰還したのを『微温ぬるい』と評する等、障害となる・もしくはその可能性のある者は、強弱を問わず抹殺すべきとの短慮そうに見えて実力が全てのこの世界では意外に真っ当な考えの持ち主。ただし、この考えはBLEACH……というより週

テリー・ボガード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃や必殺技キャンセル、更にダメージ100%以上で使えるようになる超必殺技もある(最後の切りふだとは別)。ストファイ出身の二人とは違いボタンの強弱判定が無く、さらに弱攻撃からのコンボがやりやすいなど、(格ゲー出身ファイターの中では)初心者にも比較的扱いやすくなっている。【主な必殺技

ゲーニッツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強化された。「いかがです?」『ひょうが』姿を消し、弱は体勢を低くして、強はジャンプしながら現れる移動技。無敵時間は長いが移動する距離が長く、強弱で調整できないのでやや使いづらい。「遅いですねぇ」'96のゲーニッツはダッシュが超速なので使う必要がなく、2002UMだと「あんたが遅い

禍忌(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある。見えるか?『ディメンジョンスフィア』ピンクの弾を放ってワープさせ、弱は禍忌の頭上から斜め下に、強は相手の後ろから放つ変則的な飛び道具。強弱共にモーションが同じなため見切り辛く、ファントムスフィアと併用されると避けるのは困難。実はヒットorガードさせる事なく画面から見切れさせ

フェリシア(ヴァンパイア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を押すとアッパーを繰り出す。キャットスパイク『セイヴァー』で実装。投げたボールを追いかけ、そのボールを割りながらパンチを繰り出す技。ボタンの強弱によって飛距離が変わる。ES版はボールにも攻撃判定が付く。「ねこぱーんち!」EX必殺技ダンシングフラッシュ高速で地面を転がり、ヒットする

KOFシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と見間違える程の高火力が挙げられ、シリーズの中でもワンチャン即死率が際立って高い。この高火力故に独特の緊張感を味わえるが、ガーキャンぶっぱや強弱すり替え、ラスボスのオメガ・ルガールが隠しコマンドでアーケードでも使用可とバランスは良くない。だが、今でも僅かながらやりこみ勢が存在して

ストリートファイターシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

界史上、最初で最後(多分)。サイズの大きなレバー&ラバー製のボタンなど今やると非常にやりにくい。特にテーブル筐体の場合、大きな特徴として技の強弱を判定するのに圧力センサーボタンを使っていたこと。要はボタンはパンチとキックの二つだけで、そのボタンをぶっ叩く力の強さ/押下時間でパンチ

スレイヤーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

05-18 18:40:48) ↑3 そりゃ人間のが「弱い」よ。ただ魔族側がその弱さに付き合わざるを得ないから、人間が勝てるってだけ。勝敗と強弱を混同してないか? -- 名無しさん (2015-09-04 03:11:46) スレイヤーズVSオーフェン読んで思うのは、原作終了

カービィのエアライド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムアタックで己に挑戦するもよし。自由度は高い。それぞれのコースで稀に流れる裏音楽は神曲ぞろい。タイム制や周回数の変更、体力制、ブースト*1の強弱などのオプションルールにも対応している。☆ウエライド箱庭のような小さなステージを、上からの視点で走り回るモード。エアライドとは違い、対戦

ハンブラビ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

) うーん。ハンブラBのことも載せていいような気がするが。 -- 名無しさん (2021-09-30 10:30:02) ゲーム作品では強弱の差以外にも、宇宙専用だったり、地上でも問題無く運用できたり、地上でも運用はできるけど適性は低かったり、と作品ごとで地上での扱いが異なる

鈴仙・優曇華院・イナバ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

波など、鈴仙はあらゆる存在が持つ波を操れる。これを知性を持った存在に感情操作目的で使うと、意識を狂気に振り切らせる事も逆に落ち着かせる事も、強弱を弄って怒りっぽくさせる事も悲しませる事も自由自在。相手の知覚を操作し、本来見える筈の物を見えなくしたり、聞こえる筈のものを聞こえなくし

ヒルドルブ(ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ばとにかくやられる前にやれ!ということに繋がり、どう動こうと酷い展開になりやすくなった。MBでは前作よりもシステムが大きく変更されたことと、強弱色々な変化があったもののコストが500上がったことを考えると強化されたとは言い難い。しかしSドライブの適正がかなり強かったことと、スモー

肉づきの面(犬夜叉) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度つけると二度と取れず、体を奪われてしまう。所謂「序盤に登場する雑魚」であり、最終的に犬夜叉によりあっさり倒されてしまうが、この妖怪の魅力は強弱にあるのではない。この肉づきの面が登場するエピソードは、「犬夜叉」では珍しくホラー風の内容になっており、読者及び視聴者のトラウマとして今

能力バトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いは「力、技量、異能など、全てを総合的に兼ね備えた奴が強い」というある意味身もふたもないバランスになっていたりする。読者や視聴者間でキャラの強弱を考察することが可能で、能力の解釈など色々な面を論じられるのも一つの醍醐味となっている。そうしたバトルに能力者でないキャラが参戦すること

Quest of D - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。・盗賊→暗殺者、狩人前衛職でVer2で追加された職。ジャンプや地雷、ボムなど他の職に出来ないことが多い。弓も実質狩人専用武器。Verごとに強弱が激しく、Ver2では微妙だったが3では短剣ラウンドナイフとスキル、ブロードビートのおかげで騎士を上回っていると言っても過言ではなかった

ガザ・シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

角も狭い。ハイパーナックルバスターは固定ではなく携行武装とすることで武器としての使い勝手は大きく向上している。ハイパーという冠は単純な威力の強弱ではなく、武装としての完成度の高さから名付けられたのではないだろうか。 -- 名無しさん (2021-12-22 19:47:00)

白猟のスモーカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うるし、そうなれば良い意味で弱点のない自然系になる可能性もある。また、劇中で散々やっているように攻撃力の低さは捕縛向きなことの裏返しであり、強弱は置いておいて海兵という職業には適している。マグマグの実でローグタウン勤務したら大惨事であり、その意味では警察のような役割のスモーカーに

ロニー・ジェイムス・ディオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

l You Knowでは66歳のお爺ちゃんの歌声とは思えない力強い歌声が聴ける。またバラードではファルセットを効かせたり、声量を抑えて抑揚・強弱をつけて幻想的に歌ったりと多彩な歌唱法も持ち合わせたりと、ヘヴィメタル界でもトップクラスの歌唱力の持ち主である。音域は主に中音域だがライ

ニュータイプ(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や通信士に補正が付くこともある。ニュータイプ能力がシステム的に特殊技能として扱われない場合でも、大抵は「覚醒値」という数値でその素養の有無や強弱が示される。サイコミュ兵器の起動にNT能力が必須ではない場合でも数値が高いほど威力や射程の強化等より大きな効果を発揮できることには変わら

TAIJI - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナルというベース。速弾き、スラップ、ライトハンド、ボスハンドを駆使したテクニカルなプレイをする。エフェクターはほとんど使用せず、ピッキングの強弱、弦に当てる位置や角度、ピックアップの微調整等でサウンドに変化をつけている。ドラマーからもベースの腕は折り紙付きで、LOUDNESS在籍

大人の事情 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

末に遊んでもらえる金曜日とする場合もフルボイスかつ主人公の名前を任意に付けられるゲームにおいて、主人公の名前を喋る作品が少ない理由音の高低・強弱を調節して任意の呼び方をしてくれるシステムの特許はコナミが取っている為。『パワプロ』や『ときメモ』等に集中して使われている任天堂がNin

タロットカード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた20年後くらいにカード化された。このカードは上の二つと違い、正位置と逆位置の区別をつけないに加えて、隣接するタロットでそのカードの意味が強弱されるというややこしいタロット。マイナーな方で在り日本語で読める解説書が非常に少ない。そして本が高い。大アルカナをアテュと呼ぶことが特徴

スタンド能力(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いてA(超スゴイ)~E(超ニガテ)*8まで評価されたものが掲載されている。→スタンド能力チャート(ジョジョの奇妙な冒険)読者間でのスタンドの強弱議論はこのステータスが元になることも多い。だが、ハッキリ言って作中の表現と矛盾しているところも多いため、スタンドの強弱を語る上ではあまり

空ろの箱と零のマリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なる遊戯』「王降ろしの国」と呼ばれる殺人ゲームを行う。参加者は『王』『王子』『魔法使い』などの役職を割り振られる。役職にはジャンケンのように強弱関係がある。この"箱"は特殊な空間に詰め込まれるのにこのゲームで死んだ人間は現実でも死ぬので、内側・外側両方のタイプである。追記・修正よ

星の白金(スタープラチナ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しだっけ -- 名無しさん (2020-07-27 18:59:39) 本体は凄い判断力と度胸を持つ「人間」に過ぎないからね、スタンドの強弱とはまた別の部分で戦いには負けうる -- 名無しさん (2021-11-08 16:02:20) 不思議のダンジョンで2倍速になった

NEEDLESS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しば登場する。そういった謎の能力の正体を戦闘中に推理し、その真実を暴いて攻略の糸口を見出だす戦闘描写は本作の見所のひとつであり、単純な能力の強弱だけで結果が決まるような戦いばかりではない。また、『ギャグ』要素にかなり力が入っているのも本作の特徴のひとつ。シリアスなバトル中にも唐突

ニンテンドーゲームキューブ - ゲーム情報ウィキ

ク(黄)、側面のRトリガーボタン・Zトリガーボタン(青)を配する。中央にはSTARTボタンがある。L・Rトリガーボタンは押さえる深さによって強弱がつけられ、最後まで押し込むともう一段階クリックできるようになっている。モーターが内蔵され、ゲームに反応してコントローラが振動する。本体