あきつ丸(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
そもそも、揚陸艦だからといって地上目標の敵に特段特効を持つわけではないし、別に対地攻撃を優先するわけでもない。特効の概念がない頃に実装された弊害か。【性能面での壁】性能面においても、競合先がかなり増えてきている。4スロットかつ高速の水母・日進の実装。高速統一や水母を入れると最短ル
そもそも、揚陸艦だからといって地上目標の敵に特段特効を持つわけではないし、別に対地攻撃を優先するわけでもない。特効の概念がない頃に実装された弊害か。【性能面での壁】性能面においても、競合先がかなり増えてきている。4スロットかつ高速の水母・日進の実装。高速統一や水母を入れると最短ル
て厚いPA、それらを機能させる内装と、他の標準機を寄せ付けない圧倒的な性能を誇る。その硬さは軽火器が豆鉄砲にしか見えないレベル。ただし、その弊害として安定性能が死んでいる。何かと固まる姿は割とシュール。バリエーションに先代からの伝統・コジマ武器腕装備型(β)HYDOR-ARGYR
が――トンネル内部での交戦となる為、フラッシュロケットを非常に貰い易い。ステージの影響を受けるのは相手も同じなので、多少なりロックオン不能の弊害は軽減されるが、やりにくい事には変わらないので速攻で片付けた方がいい、特に列車放置で進めた場合は。オススメ武器にCE属性武器・ヒートハウ
の執着のあまり隙を晒してしまう事も。丁度ルパン三世と銭形警部のように、コナンとすれ違う回数は多いながらも必ず取り逃がしてしまう、長期連載故の弊害と言える。更に言えば最初期のネタキャラっぷりは作者・青山剛昌が「推理マンガなんて半年もすればすぐ終わるだろう」と長期連載を想定せずに描い
と思ってる -- 名無しさん (2017-08-15 01:42:04) この思考法ができる様になったら便利だよなあとは思う それなりに弊害もあるだろうけど -- 名無しさん (2017-08-30 09:49:04) 2位じゃダメなんでしょうか? 政権与党にならなければ
家が逝去した後公式サイト閉鎖など不安視されていたが化石UI、20世紀クラスのキャラデザと塗り、スキップ中の操作でフリーズ、e-mote実装の弊害で動作が異常に重い。誤字脱字にNGボイス混入、更にはモブは初代PSクラスのガクガクポリゴンで、e-moteが明らかに画面から浮いている。
帯電話でワンセグ放送が視聴できる環境が整った為、徐々にこうした学生さんたちは減っていった。ただし、系列外で夕方に放送されていた地域の人はその弊害はあまりなかった。この記事を読んでいる人たちも中には学校や会社をサボったりして、いいともを見た人もいるとおもう。風邪を引いて学校を休み、
カワサキ達に中枢への侵入を許してしまい時限爆弾(しかも中枢の100分の1程度の体積)を仕掛けられ要塞を爆破される(最終話)本拠地が大きすぎる弊害として警備に所々穴ができた典型的な例とも言える。ナイトメア大要塞ほど大きくない施設を持つものの警備の穴が目立たないハルトマンワークスカン
る状況だった。確かに原作通りに、何の消費もなく自由にメガシンカが出来てしまうと、本作の仕様上、使用ポケモンの偏りがさらに悪化してしまうという弊害はあったのだが、それを踏まえた上でもあまりにもハードルが高すぎた――流石にこの不満の声は運営にも届いたのか、実装から間もない頃に維持時間
ドンドコ山w分かり易いからいいけどさぁww -- 名無しさん (2014-04-19 22:13:17) これがコンクリートシステムの弊害か… -- 名無しさん (2014-04-19 23:23:39) 父さんの台詞はコンクリート以外にも通ずるな。 -- 名無しさん
行したりと、問題は山積みだが、そこに手がつけられることはあまりない。アカウントハックにはワンタイムキーを設定することで対処したが、それによる弊害も早々に出てきている。サービス開始から数年は新職以外に目立った追加もなく運営していたのだが、過疎化がささやかれ始めた最近になってメインシ
展開遅いからと油断して読むと思わぬネタバレを食らってしまうかもしれないので、その辺りに過敏な人はちょっと注意。ただし2期を割とじっくりやった弊害で3期「ギャラクシー」編はわずか6話、新キャラは瞬木以外スポットが当たらないという弊害が生まれた。【主な登場人物】松風天馬主人公。アホの
-moteシステムの導入。このシステムによって作中でもヒロインその他のキャラクターたちが細かな動作をするようになり可愛らしさ倍増である。が、弊害としてPCに求められるスペックのハードルも上がってしまい、ノートPCとかの低スペック機でプレイすると機体熱と排熱ファンの回転がそれはもう
して、天然。幼い頃左目を事故で失明しており、普段は眼帯をしている。また事故の後遺症により、ある障害を抱えており、その事が通学不能などの様々な弊害を起こし、彼女を苦しめている。現在、幼いころの知り合いである火村に預けられ、養われている。景とはメールでやり取りをしている。事故の後遺症
ドラちゃんがかわいい -- 名無しさん (2018-02-26 06:17:02)#comment*1 ハードの世代交代を含めた3D化の弊害。過去の素材を使いまわすことができないので、仕方のない部分はあるが、ダンジョンに登場する敵の種類が少なくなってしまった。ちなみに第1作の
版よりもフレームレート・グラフィックの面で若干劣化している。また、Switch Liteだと本体がそのままコントローラなので遊びにくいという弊害もある。最大の問題点は価格。バイオ5にはジャイロ操作や即死系QTEのオート化等の追加要素があったが、こちらはほぼ単純なベタ移植で、そのく
これで倒せる点で、「他のクルマ用兵器の入魂の戦闘アニメーションや隠れた性質をスルーしがちになってしまう」あたり、バランスブレイカーがある事の弊害を同作ならではの要素でわかりやすく発揮しているかもしれない。強化宇宙砲、機神鉄槌砲(METAL MAX4)MM4におけるバランスブレイカ
が不評の部分もある。前作では不可能だったメニュー内での弾薬補充も本作ではできてしまうため、武器改造欄のリロード速度上昇が実質産廃化してしまう弊害も起こっている。2010年2月18日には、新要素を追加した『オルタナティブエディション』(Resident Evil 5 Gold Ed
当時在籍中12隻のうち半数の6隻を集結させた。その中には長年日本で暮らしていたミッドウェイも含まれる。もっとも無理矢理ローテーションを変えた弊害はすぐに現れ、戦後しばらく空母の整備体制は混乱をきたすことになったのだが。外交的プレゼンスアメリカの大統領は世界中のどこかで紛争なりクー
いながら「医者ならいるじゃないか、浩二君!(うろ覚え)」とか言っているテンションの高い葦原涼の姿を想像すると不気味で、や、やはりアギトの力の弊害が・・・と不安に気持ちになる(笑) -- 名無しさん (2016-04-27 11:11:41) ディケイドオーズ編のGAROネタは
診断され人です。風当たり -- 名無しさん (2021-02-09 16:35:38) 投稿ミス失礼。風当たりが強いのもあるし、いろいろ弊害もありますね。 -- 名無しさん (2021-02-09 16:38:41) あるフリゲRPGで障害当事者がプレイヤーキャラクターに
。具体的には、女の子の情報、評価を教えなくなるお小遣いがもらえない都子の特技「傷心度」により、他のヒロインの評価がどんどん下がるなどと言った弊害が生じる。ときめきメモリアルは、ギャルゲーとしては珍しいADVではなくSLGであるため独自のシステムが多く有るのだが、社交的に幅広い女性
Gと見比べると配色がかなり違っており、ゲーム内では再現不可能。既存のパーツを無理やりナインボールカラーに仕上げてそれっぽく見せているだけ故の弊害か、しかし新規パーツの頭部の配色すら再現できない。『LR』ではVRアリーナ5位のランカー「Code:Crimson」の乗機「ベイビーズブ
される創作物は二次創作されて当然。禁止するのなら最初から出すなって傲慢すぎやしないかね。これも二次創作という行為が一般に知れ渡るようになった弊害か。 -- 名無しさん (2020-12-29 04:21:48) この作者さんが二次創作であれこれ言われてるのはむしろ禁止していた
に敗れ去ったトレーナーは数知れず…ついでにふぶきだらけの環境になったことでこおり弱点のポケモンは余程強くないと人権すらなくなってしまうという弊害も生んだ。第6世代(ポケットモンスター X・Y)…あまりにクリスマスで大暴れし過ぎたせいか第6世代では他の特殊技となかよく威力低下という
に迷惑をかける本らしい。◆草摩慊人 CV.若葉紫/坂本真綾 神草摩家当主であり、十二支の上に立つ神様。草摩家の大体の人間に何かしらトラウマや弊害を残している。十二支達の呪いを絆と呼び、それに依存している為ヤンデレ気味。実は女性。2001年アニメ版放送時にはまだ明かされていなかった
るオムニバス形式で、一人のヒロインを攻略したら話がリセットされ、また次のヒロインへ…と、原作のイメージを上手く取り入れることに成功した。その弊害として物語の展開が足早に進むことが多いが、その点は大目に見よう。~コミック概説~コミカライズという事で、基本的に原作のストーリーに準拠+
たのを見たことある。 -- 名無しさん (2022-03-25 13:26:48) ゲームのクロスオーバー自体は大好きなんだが避けられぬ弊害として「各作品ごとの話題が混在する」がままある。俺はスト5の攻略が見たいんだよ!今はスマブラの話はいい!みたいな -- 名無しさん
『アルケミスト』が生んだ亜空間増設技術(オーロラ・フィールド)によって人類の抱えていた問題は解消された。それから数百年後。世界は亜空間技術の弊害として生じたオーロラの壁で断絶され、向こう側がどういう状況にあるのかをお互いに知ることが出来なくなっていた。ある時妹を“向こう側”に飲み
く同じステータスのままで仲間に加わるため、味方になった後は鬼のような強さを発揮する。あまりに強すぎて、イオナのせいで演習で勝てなくなるという弊害まで引き起こした*1。あくまで太平洋戦争準拠の武装である艦娘達と違い、重力砲やレーザーやミサイルや侵食魚雷をぶっ放し、こちらの攻撃をクラ
2018-03-19 20:26:51) extragame観たが、守備での見せ場ゼロだったな・・・常に抜かれてばかり。能力が攻撃専門である弊害だしその分ガンガンシュート決めて見せ場作ってたが -- 名無しさん (2019-08-28 00:29:36) シュートモーションが
3人乗りだったのと車体の大きさも相まって、乗員のスペースに悩まされがちな戦車にあって操縦席はかなり余裕があるが、逆に砲塔部は多機能化し過ぎた弊害で車長1人を収めるのがやっと。操縦は3面モニターとベリスコープの併用で視界を確保しつつ、レバーとフットペダルで行う。設定画からも現代の戦
-- 名無しさん (2018-04-14 18:21:50) コンドームの達人が講演しに来たときは、床オナは本番で感じにくくなったりの弊害あるからせめて皮オナしとけって言ってたな -- 名無しさん (2018-04-14 18:41:53) あと皮の裏側に汁が付着したま
れた。また、一定条件下で高個体値確定の野生ポケモンが出現するようになり、伝説のポケモンは確定で3つ以上の個体値が最高値となった。ただし、一部弊害と言える面もあるが……。*2更に2つの特性を切り替えるアイテム「とくせいカプセル」が登場し、愛着はあるが対戦に不向きなほうの特性を持つと
じすぎるあまり時間を忘れて熱中してしまう事もしばしば。以降の話題にも繋がるのだが、仕事や家事をしなくなったり、お金遣いが荒くなるなど、様々な弊害が起こり得る。この結果、個人の生活が破綻するのはもちろん、家族や友人、同僚達にまで迷惑がかかる事すらある。中にはパチンコにより家庭崩壊に
ター同様に大幅に姿を変えられていた。【人物】幼い頃から強い霊能力を持っていたオバサンで、その能力故に集合写真を撮るとそれが心霊写真と化す等の弊害があった。作中では高校時代の卒業写真が心霊写真と化したエピソードが描かれており、この事からも判る様にかなり孤独な人生を送って来た様である
回初めて経緯を知った人にも、だいたい想像はつくだろう。前述の『項目変更を使わないと中身が見れない』という事態は、『編集画面に入れない』という弊害を生むのだ。最も多かった(と思われる)のは、編集画面から正規の手順で戻らないことによるインスタント・サンクチュアリ30分間の編集不可であ
された。当初の主人公たちとの反目や異なる設定はこのため。が、アニメではコレを強調しすぎたために作品としてキャラの統一性や設定の整合性が崩れる弊害が起きる。一方で原作側では初期設定しか通知されない状態でキャラを登場させねばならず漫画側で独自にキャラを完成させたためにこれを緩和できた
使わないと天井が低く、攻撃を避けづらい。・・・と言いたい所だが、ザンキブルも上向きに投げたカッターが天井で砕けてしまうため、実のところ地形の弊害をモロに受けているのはコイツ自身だったりする。特にザンキブルEXはクロスブーメラン撃ち、ビッグカッターブーメランがたびたび不発に終わるな
ヒソカはこれをメモリ(容量)と表現していた。つまり、才能豊かな者でもあまりにも不得手な能力を習得した場合は、他の能力を習得できなくなるなどの弊害が生じる。なお、このことはヒソカのみならずちゃんと教わった念能力者も知っている。【水見式】念、取り分け「発」等の固有能力は系統との相性が
てるわ -- 名無しさん (2014-08-29 14:26:29) スタバとスカッシュはドラグニティだと比較的採用しやすい。最近征竜の弊害で枠が空いたんでスタバ投入してる -- 名無しさん (2014-08-29 14:39:02) スクラップドラゴン/バスターとかちょ
れるようにコマをベタ塗りと見まがうほどの鼻血で背景を黒く染めたサイザーが仲間に加わった直後は極度の貧血と脱水症状に…まあこれも愛の勇者である弊害(?)だろう。また、仲間のハーメルやトロンからはことごとくイジられる。時には無理矢理女装させられたことも。(だが可愛い。おたよりでフルー
ウォーカーに似ていて、誕生と普及以来の産業から農業と幅広い活躍をしているが、それによって急速な発展に伴う公害やら盗賊団の武装化やらと、色々な弊害も問題視されるようになっている。…世界観の説明としては『機動警察パトレイバー』みたいな感じというのが妥当だろうか?前述の様に主人公の搭乗
6-29 10:57:29)この頃第二期ウルトラや『流星人間ゾーン』に見られた、怪獣がかわいそうになってくる過剰な暴力シーンも70年代特撮の弊害なんだと思う。 -- 名無しさん (2016-07-06 15:11:38)あまり話題にならないがキングストロンも同じベクトルで匹敵する
上級職とは思えない程悲惨なものに。その上、長年不遇だったあのトーマスの方が成長が良いという有様である。新たに取り入れられた兵種変更システムの弊害をモロに食らい、移動後に3-10マス攻撃が出来るというカオスの権化なチートユニット・シューターの出現で株が大暴落。支援もマルスからしか受
を発見。一躍有名になる。今では武具商店や宿屋、酒場やギルドなど冒険者達の街として発展し、大陸有数の都市となった。迷宮の発見による急激な発展の弊害として、冒険者達の存在、ひいては世界樹の迷宮の存在に経済的、政治的に依存している。世界樹の迷宮最近発見されたばかりの古代遺跡。季節を無視
破ってくれるオサーム様の姿を期待したファンとの間とで、大きな開きが出来てしまう結果となった。パラレルワールド編のシナリオやキャラクター追加の弊害を受けた旧作キャラは他にも何人か存在するが、デザーム/砂木沼はその筆頭の1人と言えるだろう。【ゲーム】イナズマイレブン2 脅威の侵略者引
ブル呪文としては一番最初のツインパクト化になった。しかしメディアミックスの場面をカードイラストに採用しているDMEX-15で先駆けて登場した弊害によって、他のツインパクト版インビンシブル呪文と異なって呪文面の通常イラスト仕様が現時点で存在していないという優遇なんだか不遇なんだかよ
送コードに触れると言及された事も。またアニメスタッフが原作者から後の構想を聞いて作ったため、原作の重要なネタバレをアニメで先に出されるという弊害も生じた。CLAYMORE(2007年4月 - 9月)最終回(第26話)が丸ごとアニメオリジナルエピソード。というのも、本作で映像化した
を失うが、生き残った場合も、強い蟲の気を帯びてしまう。そうなると、・糸が完全には消えない。・普通の人には見えなくなる。・体が軽くなる。などの弊害が残る。蟲師が処方する薬である程度の回復はするが、最終的には、自身の「人でありたい」という思いである。逆を言えば、薬だけでは、ぶり返して