弓(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
HFの進化武器専用。攻撃が打撃属性になる。装填できるビンは矢の種類と同じく各弓毎に指定されているが、強撃ビンはほとんどの弓が装填でき、威力の底上げができるので必ずクエストに持っていこう。また、全ての弓で装填出来るビンもあり、MHXX以前ではペイントビンが該当していたが、MHWor
HFの進化武器専用。攻撃が打撃属性になる。装填できるビンは矢の種類と同じく各弓毎に指定されているが、強撃ビンはほとんどの弓が装填でき、威力の底上げができるので必ずクエストに持っていこう。また、全ての弓で装填出来るビンもあり、MHXX以前ではペイントビンが該当していたが、MHWor
対してフリーチェーンさせない。ムダにするまいと破壊されそうなサイクロンを放つとかは不可能である。ただいかんせん攻撃力が低いので、その攻撃力を底上げする魔法「湿地草原」との併用がほしい。ちなみに、「湿地草原」下では攻1600となる。■引きガエル(ヒキガエル)効果モンスター星2/水属
が使える。ザクⅠから開発できマシンガンの燃費も優秀だが、最初は素の火力や耐久の貧弱さから使いやすいとは言えない。しかし改造を重ね、基本性能を底上げすれば火力や射程の優秀なザクバズーカや135mm対艦ライフルが生きる。愛があれば主力として使っていける性能はある。続編のWARSにもリ
良くなく、優秀な精神コマンドを持つグラン・ガランとゴラオンに取って代わられる場合が多かった…が、ダメージや命中率の計算式の変更や、能力自体の底上げによって、徐々に改善されていった。特に『D』はブライトが精神コマンド「愛」を習得することもあり、「愛の核ミサイル」の殲滅力は度々ネタに
ではかしこさ適性が最大レベル。さらに命中適性も上がり、他のガリ派生のように攻撃的な適性でまとまっている。2では純血ドラゴン自体の丈夫さ適性の底上げに伴い、ガリエル自身も平均的な丈夫さ適性を手にするなど強化されている。ちからの適性は下がり、寿命は相変わらず最短のグループだが、性格の
恵を受けられないためこちらも微妙、と三邪神の中では実質的にドレッド・ルート専用となっている。ちなみに三幻神の場合はオシリス→不安定な攻撃力の底上げをしつつ、召雷弾が無効化されなくなるため制圧力が高まるオベリスク→ただでさえ高い攻撃力が強化されてより戦闘に強くなり、ゴッド・ハンド・
Qを一撃で葬ったほどの高威力を持つ。その後、ペダン星人ダイルの手により「スペースペンドラゴン(PD-MOD)」へと魔改造され、まずは『火力の底上げ』と、ハイパーオメガ砲の部分をチートで名高いぺダニウムランチャーに改造。このペダニウムランチャーは小惑星ごとベムスターを葬り去り、ブラ
グハート・エクセリオンのフルドライブ。本体破損を防ぐ出力リミッターを解除した状態で、魔力消費と引き換えに爆発的出力を生み出し、術者の全能力を底上げする。位置的にレイジングハートのシーリングモードに対応するモードだが、形状はまるで違い、もはや杖というより槍である。 この時点ではフレ
追加し、GNバスターソードⅡにはGNドライヴ安定装置が新たに組み込まれている。本体には今までの戦闘データを反映した改修が加えられ、基本性能の底上げがなされている。GNソードⅡブラスターは剣としても使えるが、あくまで「銃」(GUN)としてカウントされる為、本装備を「セブンソード/G
プションの外装化を図っている。これによって、多種多様なミサイルランチャーを増設して支援MSとして運用したり、Gディフェンサーを装備して戦力を底上げしたりと、かつてのジムシリーズのように、わざわざキャノン装備の支援タイプや高機動重装タイプの様なカスタマイズ機種を用意せずとも、オプシ
の足の遅い機体をサポートし、装甲を削れば後は高火力による貫通攻撃が一気に敵機を破壊と言う状況に持っていく事も可能なのだ。また足が速い格闘機の底上げをする事により先制攻撃、離脱など生存率の底上げも可能。後継機であるユニトリス共々チーム戦で真の実力を発揮する機体といえよう。…と書いた
のパンプアップ。堅実ではあるが非常に地味なのでメインは②の効果。レベル4なので「サイバー・ドラゴン」として見た場合少し噛み合わないが展開力の底上げを果たしており、スムーズにズィーガーのリンク召喚に繋げられる。ドライと組めば即エクシーズ召喚に持っていけるので便利。特に純構築では繋げ
醒」という別のコマンドで変化する。ただし燃費はZシリーズより悪化しており、バナージのスキルも寂しいことになっているので、スキルアイテムによる底上げが必要。ちなみに、線が多いデザインのせいか旧3DSだと処理が間に合わず、フリーズの原因になりやすいため注意。後に三種の神器の一つ「力の
る。長所を伸ばすのならば、スピードを上げることができるルイージやデイジーを乗せると良いだろう。また、ピーチを乗せると低めのかそく、ドリフトが底上げされ、更にはスピードも上がるためオススメ。ちなみにマリオの場合は2番目に高いおもさを底上げでき、かそく、ハンドリング、ドリフトも上げる
でのマラカッチアタッカーよりの種族値を持ち、豊富かつ優秀なくさ技をレベルアップだけで覚える事ができる。加えて特性も実用的なレベルまで素早さを底上げする事ができるようりょくそや無効属性が付き回復手段にもなり得るちょすいがつく。隠れ特性はよびみずでありこちらも無効属性+火力の底上げが
かは要検討。同様にサポートタイプのキャスターにはエレナ・ブラヴァツキーが居る。こちらも毎ターンスターが生成出来たり、カードバフで味方の火力を底上げしたりできるが、宝具が攻撃宝具であるため使い勝手はまた変わって来る。ある程度単体でも戦えるエレナに対し、単体ではほぼ戦えないがサポート
オビーム」の追加効果で特攻を上げれば油断できない火力になる。「ダイサイコ」を撃ってサイコフィールドを展開しておけば「ワイドフォース」の威力を底上げしつつ、相手の先制技を抑制することも可能。他にも「ダイソウゲン(くさむすび)」でグラスフィールドを展開すればじめん技を等倍で受けられる
その限界を楽々超えていく。最大ダメージは9999×13=129987入手時点では騎士1人につき5000〜7000程度だが、マジカル等で魔力を底上げすればあっさり達する。発動終了まで約1分40秒を要し、通常版だとラスボス以外はアルテマウエポンだろうが一撃で屠る悪ノリの産物としか思え
るZ.A.F.T.に対抗すべく生み出した存在で、宇宙世紀シリーズで言うところの強化人間に相当する。【概要】出生前の遺伝子操作で基礎的な能力が底上げされている、言わば「先天的な強化人間」のような存在であるコーディネイターに対し、こちらはナチュラルに対して後天的な強化を施し、その能力
疑似宝具にはできない。二つ目の宝具『銃士達よ、風車に挑めマスカレイド・マスケティアーズ』は他者を支援する宝具で、対象の能力を数倍、数十倍にも底上げする。ただし、一回の発動で対象に出来るのは1人のみ、一度の現界につき回数制限付き、支援対象は『強大な敵に立ち向かう者』でなくてはならな
、これの下敷きにできる《十二獣ブルホーン》の効果で《十二獣ヴァイパー》を持って来れば《異次元の女戦士》に似た効果*41を付けつつステータスの底上げが可能。単体でも下級の「十二獣」1体で出してフリーチェーン除去を追加できることを考えると、恐ろしく強力。さらに《十二獣モルモラット》が
てくる敵はLv69 敵のレベルが1上がるごとに経験値は+200されるらしく、 このダンジョンは大ボスが設置されていない代わりに、経験値を底上げしたものと考えられる。 リザードマン、ラージリザード、スチュパリデス、スライムと、本当に雑魚しかいない ドロップが何もおいしく
らリリーフとして活躍し長きにわたり活躍した闘志むきだしのサイドハンド。クアトロKの一人。引退後投手コーチになり、DeNAになって以降の投手陣底上げに貢献した。〇戸叶尚ノーコンながら97年には二桁勝利を記録するなど次期エースとして期待されたが、99年に呪いの背番号19を着用してから
登場し、規制カードも何枚か輩出している。相手が5ダメージになってからはクリティカルよりも強く、前列の火力が安定するクランや連続攻撃型クランの底上げ、5点目までをバーンダメージで稼ぐようなデッキとの相性は良い。治ヒールトリガーダメージゾーンが相手以上の場合、ダメージゾーンから1枚を
ー以外のロールのINTの50%をATKに変換して加算という特殊なバフを持つ。自身の全体INTバフタレントや他のATKバフスキル、シードによる底上げとも共存可能という性質からバフタレント目的での採用も出来る。バトルスキルはプリズミックミサイル、クロスエアレイド、ダークセイヴァー、シ
に、回避の適性が最高値になっている他ガッツ回復速度がベニヒメソウに並んで最速で、まじめさも高く育てやすいという有力候補。2では純血種の適性が底上げされているので、結果として変動なしになっている。ただし初期ヨイワル度の上昇で育てやすさは上がっている。ディクシーと並んで、ピクシーとい
追加。特殊格闘はメイン射撃を撃ちながら着地すると発射中でもリロードするようになった。格闘面では前派生が横格闘にも追加、横格闘自体もダメージが底上げされ、BD格闘と格闘前派生は補正値が良くなった代わりにダメージ総数が減少している。全機体共通修正の影響を受けて後格闘のバウンドダウンが
させやすいという重大な欠点がある(通称:奇人大迷惑切り)しかしこの大技をコンスタントに当てていかないとただでさえ微妙火力なのにまともに火力の底上げや維持ができないという全国の太刀使いを長きにわたって悩ませた罪深い攻撃である。MHX/MHXXではの気刃無双斬りやブレイヴスタイルの登
名無しさん (2014-09-16 22:59:14) 高校生になって背も伸びたから腕力少しはついたんじゃね?(適当)まあLJがステータス底上げした可能性もあるけど、相手一女子のコーリンさんだから何とかなったんだろ卯。櫂や石田ならさすがに姫抱っこ無理だろうし -- 名無しさん
ごくぐるま」、それ以上の威力を出せる技は「きあいパンチ」「ばくれつパンチ」というクセの強いものしかない。しかし、「はらだいこ」による攻撃力の底上げで「かわらわり」「じごくぐるま」の決定力不足をカバーできる。SMからはHPを削らずに攻撃を3段階上げられる「Zはねる」も候補に上がる。
暗黒方界邪神など高い攻撃力を持ったモンスターが多数存在する。Vジャンプ読者を絶望させた、あのアンチホープもこの種族。ダーク・ガイアの攻撃力を底上げできる点は、アンチホープの数少ない評価ポイントとして有名。神になれなかった三邪神はこの種族になった。あと八汰烏は鳥獣族じゃなくてこの種
またその場にいる別の悪魔も芋づる式で勧誘出来るアプリ(最初に勧誘した悪魔が呼びかける形)や仲魔になった際にスキル自動習得するアプリ、能力値を底上げするアプリもあるので、合体素材が必要な場合は優先的に習得すると役に立つ。集団で襲ってきた悪魔の最後の一体が命乞いしてくる場合もあり、そ
目覚めた状態を指す。能力は様々であり、アルコールメモリでテレネキシスといったり、使用メモリとの関連性はあまり無いことが多い。ドーパントの力も底上げされる上に生身でも使用可能な場合もある。この能力はあくまでメモリがきっかけで個人が目覚めた力であるため、エクストリームでは能力の検索・
ャラが多いことに由来すると思われる。ただセチと同じく手間をかける割に支援効果以下の恩恵なので、反撃を受けず相手を倒したい時に少しでも必殺値を底上げする程度か。◇炎魔法ファラフレイム性能:威力30 命中80 射程1~2 重さ15 耐久- 魔力+10、守備+10、魔防+10使用者:ア
とが出来そうだ。 -- 名無しさん (2018-06-29 13:38:21) ちなみにこの機体イドがゾハルからパワーを引き出して性能を底上げしているだけで本体自体はそれ程性能がいいわけではない。それどころか長時間稼働するとエンジンの熱量で機体がオーバーロードしてあっという間
いわなだれ」は非常に強力。ちなみに他のひるみ30%技は威力60が多い。威力70〜85あたりは素で使うと心もとないが、積み技や特性による威力の底上げがあるとそれなりに使えるレベルになる。高威力技にありがちな命中不安や反動ダメージなどのデメリットを避けるべく、敢えて威力が控え目の技を
議!努力次第で… 知識→生き字引 勇気→豪傑 根気→タフガイ 寛容さ→オカン級 伝達力→言霊使い こーんな完璧超人に! あらゆるパラメータを底上げする魔法の1冊、魔女探偵ラブリーン!! 今なら特別価格900円でお求め頂けます!さぁ、今すぐお電話を! by時価ネットたなか真田「……
ため、大幅に使いやすくなった。ライフダメージと回復効果はアルティメットに対応してLv2から発揮されるようになり、ライフはボイド送りと全体的に底上げされた。とはいえ条件が厳しい点はそのままなので、ブロックを牽制する程度に留まるだろう。総じて使いやすくなったが、効果の噛み合いが薄めな
人の下には未だにチャリンコで出向く。眷属としての役割は『兵士(ポーン)』。それだけで恩恵はないが、状況に応じて昇格(プロモーション)し能力を底上げできるので幅広く戦術を組める。洋服崩壊(ドレスブレイク)イッセーの欲望技その一。ライザー戦で披露。体に触れ、魔力を流し込んだ女性の衣類
ングの攻撃力は1000は上昇する事になる。なおテキストにある通り、こいつら2体も墓地では名前が《ワイト》に変わるので、ワイトキングの攻撃力も底上げされる。これにより、「ワイトキング」の最大攻撃力は先ほどの5000から11000となった。なおこれらはワイトサポートというよりワイトキ
(2017-05-02 08:27:40) ガンドー=サンのピストルカラテは「反動がキツイ」ということを逆手に取って姿勢制御や打撃威力の底上げに銃を使ってたな。泥臭いイメージが強いけどそれはそれでかっこいい。 -- 名無しさん (2017-12-13 12:56:04)
をもって実感できる程の負荷軽減を果たした。更にはSDP及び機体出力の増幅装置である『カノン式アクセラレーター』を搭載することで各種機体性能も底上げされている。SDP発動時には胸部装甲下面と大腿部側面からアクセラレーターを構成するフライホイールがスライドして露出し高速回転する。『T
05-18 22:19:15) ↑2 逆説的に考えればそれだけ五代がクウガの力に順応しつつあるという証明でもあるよな。(ライジング効果による底上げがあるとはいえ) -- 名無しさん (2015-05-25 19:45:36) 漫画版ではカタコトながら日本語を話して標的を脅迫す
ワーが12000以上で相手Vに攻撃をヒットさせた際、自分のRを1体スタンドさせられる。必要なパワーアップ自体は+2000と簡単だが、パワーの底上げができるユニットは総じて自身のパワーが低めなので、スタンドさせるRは注意が必要。コストでユニットをレストするコマンダー・ローレルとは相
ん (2021-01-23 01:50:31) ↑×2 ホルキンスのようにめっちゃ優秀な剣士がいたから、二人残ってたら訓練とか教育でかなり底上げできてたかも、いや、バランには無理だな -- 名無しさん (2021-01-23 12:54:33) 獄炎の魔王1話のロカが好漢過
ンでは数匹のモンスターとの連戦となる。途中で進路(クイズのカテゴリ)を選ぶ事も。一部の着せ替えアイテムには攻撃力が備わっており、与ダメージを底上げ出来る。また、パーティーメンバーの得点や性別構成等の条件が合うと、協力魔法という追加ダメージを与える事も出来るように。他の生徒を最大7
で、細かい工作活動に対応する上に情報収集に長けている。かつて頼っていた巨大マンイーターの能力を自身に集約した上でより進化させつつ、戦闘能力も底上げした。純粋な上位互換形態となった。強化形態=二段階・邪気ver上記の強化形態によって、修験者が集う秘境ギュータの中でも最も危険な地、魔
入部するが野球への熱意を捨てきれずに周囲のサポートもあって復活。弱小で勝利意識の低かった野球部の意識改革に乗り出し、名門校と渡り合えるまでに底上げした。中学時代はあくまでヘルプだったピッチャーとしての実力が成長し、指が動かない事を利用したフォークボールを編み出したり治療後は速球も
も超常の力が手に入る訳では無くドライバーによって発現の仕方が千差万別な為。サイバディの能力に由来する力を発現する者も居れば、只単に身体機能が底上げした程度の者居る。第1フェーズは必ずしも一つとは限らず複数◆登場人物○ツナシ・タクト(CV:宮野真守)主人公。銀河美少年。無自覚の一級
ターを保護し、アルター犯罪を未然に阻止するのが主な目的精製能力の低いアルター能力者を精神操作や人体改造等の非人道的な手段で改造、調整し能力の底上げをすること精製されたアルター使いは、普段から首から下の重度のアルター痕を服やタイツ、手袋などで隠す傾向にある。向こう側の世界アルター能