モンキー・D・ルフィの技一覧(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
り小さくなっており、基本的にルフィの体より少し大きい程度になっている。大きくしすぎないことで小さくなる反動が無くなったのかもしれない。その分小回りがきくようにもなっており、「銃乱打」等も披露するようになった。「2」同様、「ゴムゴムの巨人のギガント○○」といった形に技名が変化する。
り小さくなっており、基本的にルフィの体より少し大きい程度になっている。大きくしすぎないことで小さくなる反動が無くなったのかもしれない。その分小回りがきくようにもなっており、「銃乱打」等も披露するようになった。「2」同様、「ゴムゴムの巨人のギガント○○」といった形に技名が変化する。
明確な採用理由が必要。ジバコイルDLC「鎧の孤島」からの復帰組。「めざめるパワー」没収の影響が大きなポケモンであり、タイプ一致火力は増したが小回りが利かなくなってしまった感がある。そのため、技スペースと「てっぺき」を積むタイミングの兼ね合いで運用は難しいが、まず削らない防御依存兼
ーとは見た目は似ているが様々な面で対照的である。推進機の違いからスピードこそブロックバスターの方が上だが、回転翼で駆動するこちらは滞空性能や小回りに秀でており、市街警備や軽貨物機としての運用も可能になっている。またクローを外した「雌型」が存在するのはあちらと同様である。本機は最初
脅威からアイガイオンを護衛する随伴機も必要された。これがコットスとギュゲスである。その名の通りコットスが電子戦支援を行う非武装機、ギュゲスが小回りの長ける近接防空支援機。空中艦隊には各2機が編入されている。サイズはいずれもアイガイオンの約半分と比較的小さい分アイガイオンより軽快で
『スーパースターリング持ち込み』の効果を持つスピリットは「チコ」や「ワープスター」等が存在しており、いずれもHOPE級でコストが1である為、小回りが利きやすいのもメリット。カービィやデデデの吸い込みでリングアウトを狙うフィールドが地続きしておらず相手が残り1人だけなら、相手を吸い
たゲームでは無視されがちだが。機動力機動力が最優先のエアスピーダーらしく、操縦性は比較的高い。作中では器用にAT-ATの周りを周回するなど、小回りが利くような描写が多かった。ただし映画本編では帝国の航空戦力は投入されなかったため、ドッグファイトを行った場合の優劣は不明。TIEファ
ているリエッセIIとは全く関連のない日野自社開発のマイクロバス。マイクロバスでありながらリアエンジン・リアドライブを採用した珍しいモデルで、小回りの良さやワンマン運転に容易に対応できることから過疎地の路線バスとしての導入例も多い。セレガ(初代)大型観光・高速バス。路線系のブルーリ
撃に対応している。また、首から滴り落ちた液体を媒介としてマスカレイド・ドーパント型の分身体「ボーンズ」を生み出すことができる。その巨大さから小回りがきかないため、狭い場所や素早い相手に対してはボーンズを使役していることでカバーしている。◆カラカル(CARACAL)(左下を向いたカ
整理され、5.3m(N尺)・6.0m(Q尺)の2種類のみとなり4.8m(L尺)が廃止された。ただし車体長は従来のL尺・N尺と同レベルにされ、小回りも同等になっている。更にノンステップ車のみとなり、ワンステ・ツーステ車も廃止された。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら…
面《にゃんこ砲発射!》は、コスト15で相手のパワー25000以下のクリーチャーを1体破壊し、自身をバトルゾーンに出す能力を持つ。見ての通り、小回りの利かない高コスト&高スペックで、弱くはないが使いどころの難しい一枚。呪文をコスト踏み倒しするデッキなら採用の価値はあるかもしれない。
らもやはり別物なのであろう。ちなみに両腕は銃砲であり、エネルギーを手の形で固定することでマニピュレーターの代わりにできるなど、見た目と違って小回りが利く。地球側のコードネームは『AGX-13 ハングドガン』 これはタロットの吊られた男をもじった名前なのだが、よーく見ると全体的なシ
と、公式サイドからも弄られる程性能に難があるとされていた。しかし蓋を開けてみれば、報酬交換で☆7まで育成可能、おにぎりボディが幸いして異様に小回りが利くため敵の攻撃をひょいひょい回避でき、確かにステータスは低いが☆7を含め完全育成すればある程度カバー可能な上、ステータスが低い分積
プ力が高い」という設定は共通していたりする。キノピオピーチ姫に仕える菌類。『夢工場』におけるパパと同等のキャラ。これ以降の作品では「非力さを小回りやテクニックでカバーする」という性能が基本の彼だが、今作ではパワータイプのキャラとして登場する。草を引き抜くスピードとアイテムを持った
ジ発動時に消化される。また軽空母は耐久を抑えた代わりに回避と燃料消費に割り振った艦種。装備面では対空砲や対潜哨戒機を装備可能であり、火力より小回りが利く面が強い。こちらはコモン艦も多く建造でも入手しやすく大半に改造が実装されており、序盤から活躍してくれる。なおイラストリアスのよう
に変形する。提督時代と比べ体格自体は小柄かつスマートなシルエットに一変。見るものを圧倒するあの威圧感は失われた。しかしながら巨体と引き換えに小回りの利く機動性とスピードを手に入れ、砲門の数こそ減ったものの一撃の威力自体が高まったことから火力も大幅に強化された。声からエフェクトが消
を維持、更に領土拡大の野心を肥大化させるイタリア王国。しかし従来の本土~植民地・海外領土の海路の通商路確保を行っていた艦種と言えば航洋砲艦…小回りが利き沿岸警備は最適だが外洋能力が低い装甲巡洋艦…航続距離・戦闘力は文句なしもコスパが劣悪と揃いも揃って微妙な中古品だらけ。この植民地
」本体は回復魔法を一切使えないが、呼び出した召喚獣の技「履行」には範囲回復効果のあるものが多く含まれている。履行はリキャスト間隔が非常に長く小回りが利かないが、MP効率では圧倒的に勝る。特にレベルカンスト後は履行リキャストが一気に短縮されるため、中々油断ならぬ対抗馬となる。「から
にドローができる。連続アタック効果と併せて大量に手札が確保できる。【バースト】封じとセットになっておりリスクも極端に少ない。総じて強力だが、小回りの利く効果で、しかも従来の忍風に足りない要素を補うという理想の上司と化している。初代甲蛾頭首クワガオキナスピリット6(緑3赤2)/緑/
いた。1000m前後だった前級に比べてさらなる大型化と重装化が進んでおり、1600mに及ぶ船体は強力な武装とシールドを兼ね備えている。その分小回りはきかなくなり、ハイパードライブ効率も落とされ、地上への着陸も出来なくなっているが、その代わりとしてセンチネル級をはじめとする多数の上
性能が高くても2人相手に楽に立ち回れる程の性能ではないため、倒すのはそれ程苦労しない。インパクト大の他2形態に挟まれてるせいで隠れ気味だが、小回りのきく最速の地上性能、2回の上昇スカイヤーダッシュに高い空中性能と贅沢な性能となっている。高い速度を扱いやすく仕上がっているので使って
い。・レスキューヘリコプターヘリコプター型のサポートビークル。宗像チーフの遠隔操作によって操縦される。人型のアームを使って様々な作業ができる小回りの良さから、シンクロ合体するより単体で運用されることの方が多かった。装備はプロペラ部分を転用したシザーブレード。ホワイトホープとシンク
アルタイヤが特徴で、重力が不安定なクレーターでも活動可能。オオグマボイジャー機体上部からは冷凍光線を放ち、任意でコグマボイジャーが分離可能。小回りの利いたボディで敵を翻弄し攻撃、一輪タイヤからは鋭いスパイクを展開し敵を切り裂く。[12] ホウオウボイジャー[[ホウオウソルジャー/
るものだったが、こちらはパーティ全員に行き渡る。そのかわり出力は低い。アクセルターンマアンアスクーターによる緊急回避。小型になったマアンナは小回りが利くらしく、一瞬の回避を可能とする。追っ手からの攻撃を華麗に躱す様は、ハリウッド映画のヒロインの如し。サマー・ブレイカー!:A夏を(
/9落雷といった基本は変わっていないが特技は剥奪され、更に計略の威力はどんどん低くされている。ただそれでも桃園需要は健在。騎兵であることから小回りが利きスペック自体も悪くないため、根強いシェアを持っていた。最近は武力4特技無しが響きに響きまくってどうも死に体。何せこの場に及んで「
伝達率V系のみ存在。ブースターの性能とOWに関連する。簡単に言えば、この数値が高い程ブースターの加減速が早くなる。高ければ加速性能が高くなり小回りも効きやすくなるが、低ければブースターを切った後もしばらく機体を滑らせることができるとも言い換えられ、一概に高ければ高い程良いとは言え
重厚なカラテは「重機関車」とも称される。巨体に相応しい大反動の大型リボルバーを使うため、瞬間的なクイックネスを発揮することも可能。ただ流石に小回りに優れる軽量級相手だと翻弄されることもある。ニンジャとなり幾度かの戦いを経てからは、ソウル由来のジツも習得。自身の技術に合わせて「人や
王子右投両打メイン守備:一塁手サブ守備:三塁手背番号:2「酔った勢いで星空を破壊してしまった王様がおさめる大コスモの王子。小さい体を活かした小回りの利く動きでチームを支える献身的な選手。ボールをつい転がしてしまう癖がある」様々な物を固めて星空を再生させるアクションゲーム『塊魂』の
トを与えないためマンジュシカなどの残したいトリックスターを残すことが出来る。しかし、特殊召喚はモンスターがいないときにしか適用できないため、小回りの面では光神化に譲ることとなるため使い分けたいところ。悪夢の拷問部屋効果ダメージが入るたびに300ダメージを加算するカード。トリックス
つため、そうしたヒーラーの負担も補いやすく、近接編成に対してまさしく抜群の相性を誇る。そして他のバッファーと比較した時の大きな長所の一つが、小回りの良さや反応速度の速さと言った、いわば「器用さ」である。呪歌はコルセアの「ファントムロール」と共通点が多いが、あちらが全てのロールで再
【サービス終了に伴う打ち切り】チャンネルの運営終了による打ち切りというあんまりなケース。2000年代以降は新たにCS放送局が多数開局したが、小回りが利く一方採算面では地上波以上にシビアなため、開局から10年持たずに放送終了する例も少なくない。近年は前述したように動画配信サービスが
後衛からでも威力が落ちないので優秀。後ろで手が空いているバードやメディックあたりが向いている。また槍パラディン用に各種槍技を持たせておくと、小回りが利くようになる。他にはバステ役に『グッドラック』や『スティグマ』を持たせるのもよい。特に『スティグマ』はハイランダーが扱うより、LU
る。)オーブもオーブでSSRオーブが必ずしも強いかと言われればそうでもなく、正直メギドよりもよほど当たり外れが大きい。逆に低レアオーブの方が小回りが効いて使いやすいという場合も。他にも「一度全員生存でクリアしたステージは攻略チケットを使うことにより強化素材やEXPを集められる(一
美の方が素早さとHPが若干高いが、他のキャラと比べても低いので安心は出来ないので注意。東郷が「足を止めての砲台的なシューター」ならば須美は「小回りが若干効く援護役」といった塩梅か。イベントでは、東郷は特に本編や他媒体と比べて明らかに友奈への気持ちが良くも悪くもパワーアップしており
開時は神道の神官をイメージさせる服装となり、一回り大きくなった大剣を使用する。主に中距離戦闘タイプであり近接もこなせるものの、大剣であるため小回りが利きにくく、近接戦闘の手数の多さに関しては生粋のインファイターである友奈と夏凜にやや及ばずといった所。半面、武器のサイズを自由に変形
では筋肉質どころか寧ろ華奢なのにアホみたいに怪力体が小さくて華奢なのに岩をヒョイっと持ち上げ、巨漢を捻り上げる筋肉キャラ同様パワーが強すぎて小回りが利かないのでスピードキャラのかませになってしまうあまりにパワーがあり過ぎるのでリミッターを掛けているあまりにパワーがあり過ぎて日常生
じさせ、相手を攻撃する。通常ならば2ステップかかるこの動作をまとめることで、後手に回りながらも対応することを可能としている。特に近距離戦では小回りがきく分使い勝手のいい短刀に、鞘に納めた長刀で対処する、という場面で有効。なお、これらの特徴からもわかるように基本的に居合術は''不意
コストを多用するデッキのコスト要員としても活躍できる。さらに、サーチするのは1枚だけでも良いため、仮にデッキにあるのが1枚だけでも効果が使え小回りが利く。あえて1枚ずつサーチして墓地に光属性モンスターを貯めるという使い方も有効。ここまでなら便利そうだが微妙に使い辛いモンスター、と
させられるのは中々魅力。効果時間は半減するがCTも40秒に短縮されるため、アンデッド停止効果の連発狙いならこちらの方が向く。第二覚醒は何かと小回りの利くシャドウハンター、射程延伸効果やデバフ効果が通常・覚醒共にスキルと良く噛み合うジャッジメント、どちらも魅力的。単純な使い勝手なら
上昇する。破壊力は健在だが、ブーストかバッドステータス必須なことには要注意。◯ハイランダー新Ⅱから出張の槍使い。攻防両面で優秀なステを持ち、小回りの利く補助に加え、レギオン系、ディレイクロスコンボは変わらず強力。代表的なスキルブラッドウェポン味方一列の物理・属性攻撃力を上昇させる
実は鳥とはかなり異なった方向に進化している。鳥と生態ニッチを争わないために、コウモリの仲間は長距離の移動能力や移動速度を切り捨てた代わりに、小回りが利く方向に特化しているのだ。さらに目や超音波器官を進化させることで、多くの鳥類が活動を行わない夜間に活動することを可能にし、上手くニ
の剣。魔宮ダンジョン宝物殿の隠し部屋の床に刺さっていた*4もので、魔宮攻略後アスタの魔導書に収納された。断魔の剣と比べて細身で比較的軽いため小回りが効き、触れている人間の魔力を吸い取る効果もある。また断魔の剣と違って切れ味もあり、相手を切ったり突き刺したりする事ができる他、味方の
は大きい。(2、新2)回復技の発動タイミングが決まっている。装備などで素早さを調整せずとも攻撃の前に急いで回復、攻撃の後に素早く回復といった小回りの利く動かし方ができる。(新2、X)サブクラス(副職を一つ選び、本職の半分までスキルポイントを振れるというシステム)で扱いやすいパッシ
われる代わりに射程と攻撃範囲が大きく強化される。自分で受け止めるのではなく寄られる前に殲滅するという特性になる他、CTは40秒に短縮されより小回りが効くようになる。攻勢か守勢かで使い方が大きく変わるため、その時の運用に向いた方を選択すると良い。第二覚醒は分岐可能。バスターアーマー
然たるドーパントではなく、ブラキオサウルス・ドーパントの能力で生み出される分身のような存在。自我は極めて薄く、戦闘能力も低いが、巨体のために小回りが利かないブラキオサウルス・ドーパントからは便利な使いっ走りとして多用されている。◇ベ階級(仮面ライダークウガ〈漫画版〉)怪人態を持た
タ型ではない場合技スペの都合切られることも結構ある。■Pokemon GOでのワイルドボルトまさかの電気スペシャル技最強の座に君臨している。小回りがきく2ゲージ技であるうえに威力も90と申し分ない。発生・発動時間はいずれも短めという、欠点らしい欠点がない優秀な性能である。他の電気
されており、それを見た際は自嘲気味な様子を見せている。銃という外見で分かるように遠距離攻撃を得意とするが、主人公のものより待機時間が長くやや小回りが悪い。大型な分、射撃タイプでは珍しい攻撃Lv2の技を有する。また自力で崩すことを苦手としており、他のキャラとの連携を前提としている。
ットを守るため、垂直飛行やホバリングを駆使しての攻撃性能に秀でている。アタックモードでは後部ローターが巨大なバズソー(回転ノコギリ)に変形。小回りが利き、すばやいヒットアンドアウェイが得意。#2では広告を両断し、追跡するトリガーマシン2号の行く手を阻んだ。変身ナンバーは「1,1,
後の硬直が長いものも多いため、回避のタイミングが掴みやすく反撃のチャンスも多い。このため慣れによってかなり難易度が落ちるボスでもある。むしろ小回りの利く小ぶりな一撃でヒットアンドアウェイを繰り返すメタナイト・幻の方が強いという声もよく聞かれる。まあメタナイト・幻はアルティメットカ
駅だけ。2006年8月までは、長野電鉄長野線湯田中駅もこの構造だった*1。道路のスイッチバック要するにU字型に折り返して山を登る道路である。小回りがきかない車はリバースギアに入れて坂を上り下りする。☆主なスイッチバック駅駅名出雲坂根所属路線木次線形態通過不可能形島根県仁多郡奥出雲
ライオン型ゾイド・ライガーゼロが、深い青の装甲と巨大なイオンブースターを装備した姿。最高時速330kmを誇る。ブースターの方向を変えることで小回りも効く。だが装甲は薄く、攻撃力も低いため、エレファンダーやアイアンコングのような装甲の厚い敵とは相性が悪い。エナジーライガー(〃)ネオ