同窓会_(ゲーム) - ゲーム情報ウィキ
学生になった主人公達が中学校時代のテニス部の同窓会で集い、かつて抱いていた想いを再び交える青春群像を描いた物語。好評を受けてシリーズ化され、家庭用ゲーム機への移植やアダルトアニメ化もされた。テンプレート:節stubシリーズ作品[]同窓会 -Yesterday Once More-
学生になった主人公達が中学校時代のテニス部の同窓会で集い、かつて抱いていた想いを再び交える青春群像を描いた物語。好評を受けてシリーズ化され、家庭用ゲーム機への移植やアダルトアニメ化もされた。テンプレート:節stubシリーズ作品[]同窓会 -Yesterday Once More-
野球ゲームである『ファミスタ』第1作の発売20周年にあたり、これを記念して収録されたものである。ファミスタのファミはファミリーであり、従来は家庭用ゲーム機においてはファミリーコンピュータをはじめとする任天堂のゲームハードに付けられるものであった(プレイステーションで発売された同シ
が簡単であり、消費メモリが少なく非常に処理が高速にできる利点がある。Zバッファ法が普及するまでは古くは3DCG全般で利用され、また、最近まで家庭用ゲーム機におけるリアルタイム3DCGでは一般的に利用されていた。しかし、ポリゴン数が増えた場合は、ポリゴンをソートするコストがかかる、
ニンテンドーゲームキューブ(NINTENDO GAMECUBE)は、任天堂より発売された家庭用ゲーム機。日本での発売日は2001年9月14日。米国及びカナダでは2001年11月18日に、ヨーロッパでは2002年5月3日に発売された。日本における発売当時のメーカー希望小売価格は25
1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲーム。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作を発売したが、その年を最後にハドソンは家庭用ゲーム機において野球ゲームを出していない。ただし、2000年にはカ
混沌に陥れようとする組織F・G・Rが本作の敵。ちなみにストライカーズはCANYとの戦いの後は新兵器開発実験部隊に所属していた。現在のところ、家庭用ゲーム機の移植はされていない。登場戦闘機[]P-38ライトニングショット:集中タイプサブウェポン:ホーミングミサイルスーパーショット:
この記事では、『星のカービィ』シリーズの作品、およびそれらのバーチャルコンソールが発売、配信された家庭用ゲーム機の一覧である。いずれも任天堂による開発。目次1 据え置き型ゲーム機2 携帯型ゲーム機3 ゲーム機以外のサービス4 関連項目据え置き型ゲーム機[]ファミリーコンピュータス
PlayStation 3 は、第7世代のビデオゲーム機のひとつとして、Microsoft の Xbox 360 や任天堂の Wii などの家庭用ゲーム機と競合している。PlayStation 3 を以前の機種と区別できる主要な特徴は、オンラインプレイについてはゲーム開発社に頼り
nkときめきメモリアルメモリーカード事件[]テンプレート:Rellinkデッドオアアライブ事件[]2002年にはテクモが、同社が発売していた家庭用ゲーム機用対戦型格闘ゲーム『デッドオアアライブ2』のデータを改変し、特定の女性プレーヤーキャラクターをヌードでプレイできるチートプログ
当たる)。9月16日 - 任天堂が携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」シリーズの生産を終了したことを発表。11月10日 - マイクロソフトが家庭用ゲーム機「Xbox Series X/S」(本体の正式名称はXbox、Series Xと姉妹モデルのSeries Sの2機種)を発売。
エストI』[編集]10 関連商品[編集]10.1 攻略本[編集]10.2 その他の書籍[編集]10.3 サウンドトラック[編集]概要[編集]家庭用ゲーム機では初となるオリジナルタイトルのロールプレイングゲーム。のちに続編が次々と発売され、『ドラゴンクエストシリーズ』と呼ばれるよう
2007年10月18日にアメリカ向けカプコン公式サイトにて発表され2008年7月18日にアーケードゲームとして稼動、2009年2月12日には家庭用ゲーム機用ソフトとして発売された[1]。家庭用版はマルチプラットフォーム(プレイステーション3、Xbox 360)で発売され、全世界で
ンテンドー3DS用ソフト『闘神都市』(以降『3DS版』)がイメージエポックより発売された[1]。同ソフトはシリーズ開始24年目にして初となる家庭用ゲーム機への移植となる。ただし『II』はFM-TOWNS版(PC-9801のCD-ROM版と共用)がMartyにも正式対応したタイトル
時空要塞マクロス』およびその関連作品群「マクロスシリーズ」については、複数の会社からコンピュータゲーム作品が発表されている。目次1 概要2 家庭用ゲーム機2.1 1980年代2.2 1990年代2.3 2000年代2.4 2010年代3 携帯ゲーム機4 アーケードゲーム5 パソコ
)は、パソコン用ゲームソフトの開発・販売を目的として設立されました。設立当初はパソコン用ゲームソフトの開発・販売が中心でしたが、1985年に家庭用ゲーム機「PCエンジン」が発売されると、家庭用ゲーム機向けのゲームソフト開発にも乗り出しました。代表作代表作には、「ハイドライド」「ハ
せれば良いのだが、海外で展開していたシリーズであるのと、そもそもが古いゲームなので、滅多にお目にかかれない。そのため、プレイするには必然的に家庭用ゲーム機又はPCとなる。日本国内から購入できるソフトSFC版GG版MD版MCD版(上記のリンクから各バージョンのamazon商品ページ
ム体験を提供することを重視している。また、革新性と創造性を持った製品開発に注力し、常に新しいゲーム体験を提供することを目指している。事業内容家庭用ゲーム機の開発および販売(例:Nintendo Switch)ゲームソフトの開発および販売(例:『マリオ』『ゼルダ』『ポケモン』シリー
ている。データマックス(DS用)類似品[]トンカチエディターアイ・ツーから発売された、ファミコンディスクシステム用改造ツール。日本国内で初の家庭用ゲーム機専用改造ツールと推測される。なお、現在の改造ツールよりもハードルが高く(ソフトそのものを改造するので壊す恐れもある為)、プログ
ンとは呼べず、半永久パターンと呼ぶのがふさわしい、この技は一周目では使えず、二周目の落とし穴ステージからしか使えない。移植版の特徴[]本作は家庭用ゲーム機のほか、80年代半ばに8ビットパソコンの移植作品が主に電波新聞社によって次々に開発、販売された。市販された初期の移植作品はゲー
ログラマー、エド・イングリッシュ率いる会社により開発された。移植・クローン作品[]1980年代前期の他のゲーム同様に、フロッガーもさまざまな家庭用ゲーム機に移植されている。アメリカにおいてはフロッガーはセガにより、例えばROMカートリッジについてはパーカー・ブラザーズと、磁気メデ
部リンク[]PlayStation.com(Japan)Good Design Award - プレイステーション・ポータブルテンプレート:家庭用ゲーム機/ソニーテンプレート:Link FAaf:Sony PsPar:بلاي ستيشن بورتبلbg:PSPcs:PlayS
ファミ通の人気コーナーであるやりこみ○○(雑誌により違う)の映像も納められている。ファミ通Connect!On月刊のオンラインゲーム専門誌。家庭用ゲーム機の主要ソフトを取り扱っている。ゲーム情報や攻略法のほか、プレイヤーへのインタビューやプレイ中のエピソード、投稿を数多く掲載。ゲ
のゲーム化。番組では視聴者から送られてきた葉書に描いてあるモンスターをラクガキ王国のシステムを使って「グラモン化」して戦わせていたが、それを家庭用ゲーム機に再移植している。戦闘システムは、初代「ラクガキ王国」と同じ。ラクガキの変更点[]描いたラクガキは輪郭の部分がより鮮明になって
アメリカではミッドウェイへライセンスが供与され、10月に開催されたAMOAエキスポに出品、12月より発売が開始され大ヒットとなった。その後、家庭用ゲーム機ソフトとしてアタリのAtari 2600へ移植され、約500万本[1]を売り上げた。当初、英文での表記はPUCKMANだったが
ァンタジーIV』(-フォー、FINAL FANTASY IV、略称FFIV)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された、日本の家庭用ゲーム機用ゲームソフト。ジャンルはRPG。ファイナルファンタジーシリーズ本編第4作目。目次1 概要2 システム2.1 アクティブタイム
ターランドからシリーズがスタートしており、以降のシリーズも例外を除きワンダーボーイシリーズに含まれている。その後、翌1988年に当時のセガの家庭用ゲーム機、セガ・マークIIIに移植された際にゲームタイトルがスーパーワンダーボーイ・モンスターワールドと改められ、以降のシリーズの名称
『卒業』は、1992年6月に発売されたパソコン用ソフトから始まったコンピュータゲームのシリーズ。後に各種家庭用ゲーム機に移植された。横浜市中区にあるという設定の架空の私立高校・清華女子高校の教師である主人公が担任する5人の問題児を卒業まで1年間育成する育成シミュレーションゲームで
[]任天堂 E3 2010情報 ニンテンドー3DSテンプレート:PDFlink任天堂ホームページテンプレート:ニンテンドーDSテンプレート:家庭用ゲーム機/任天堂ar:نينتندو 3دي إسfa:نینتندو سهدیاسfi:Nintendo 3DShe:Ninte
ちらもゲーム自体の評価は高い。2007年7月25日にXbox 360のXbox Live Arcadeでアーケード移植版の配信が開始された(家庭用ゲーム機には初移植)。『コントラ』(Operation C) - ゲームボーイファミコン版の2作品を基に作られたオリジナル作品。物語も
盛り込まれていた。また、一部の必殺技についてはボタン一つ押すだけで発動するシステムが盛り込まれており、本体標準のパッドでプレイすることが多い家庭用ゲーム機において一つの壁とされている煩雑なコマンド入力を意識させずに、初心者でも楽しめる環境を提供したという点では秀逸なアイディアだっ
んげきプレイステーション)は、アスキー・メディアワークス(旧メディアワークス)が刊行するゲーム雑誌。ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機(プレイステーション2、プレイステーション3およびPSP)の専門誌では『ファミ通PSP+PS3』(エンターブレイン)を押さえて
川漢和中辞典(貝塚茂樹ほか編)角川新国語辞典(山田俊雄・吉川泰雄 編)角川日本地名大辞典ゲームソフト[]パソコンゲーム、特にアダルトゲームを家庭用ゲーム機用にして発売しているものが多い。2003年に新ブランド「WellMADE」を設立したが、現在は角川書店本体に吸収されている。2
早く回答するほど多く貯まる。お手つき・誤答をした場合、ライフが1つ(または半分)減る。ライフが0になるとアーケードではコンティニュー画面へ、家庭用ゲーム機ではセーブした所まで戻ってやり直しとなる。規定の正解数をクリアするとそのステージはクリアとなる。各ステージをクリアするとイベン
、MSX版の「悪魔城ドラキュラ」と同様のタイトルロゴ、イメージイラストだが、それらの移植ではなく、ステージ構成などはすべて独自のもの。当時の家庭用ゲーム機より遥かにスペックが高いアーケードというプラットフォームを生かしたグラフィックや演出、音楽は高い評価を得ている。難易度の高さか
まった上、仕事のスケジュールの都合で行けなかったという苦い経験を持つ[16]。子供の頃からゲームセンターに通う少年であり、世に出ている殆どの家庭用ゲーム機を所持していたり[17]、「ファミ通」を創刊当初から毎週木曜日(発売日前日)の深夜にコンビニへ購入しに行くほど愛読したりと[1
スタジオバンプレストバンプレソフトベックナムコロケットスタジオ著作マーク[]経営統合後の同社の各ゲーム作品の著作マークは「(C)NBGI」(家庭用ゲーム機)または「(C)NAMCO BANDAI Games Inc.」(アーケードゲーム機)に統一されている。ただし、全ての『ガンダ
修正された。ただし、アーケード版の忠実な移植を目的とするWindows版などでは "WEARED GOLD" のままである。ファミコンなどの家庭用ゲーム機器に『ドルアーガの塔』が移植されるようになると、各フロアの宝箱の出現方法や登場キャラクターなどを解説した「攻略本」が各出版社か
めたゲームソフトは、カリスマ的な人気を誇り社会現象にもなった『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の存在にも重なる。小説[]あらすじ[]家庭用ゲーム機「ディス・コン」が普及した時代。小学生の間には、学校や専用電話や学習塾のネットワークを介し(作品発表当時は携帯電話がなかった)
が、ここで問題となるのは社としての対応から見える「企業倫理」である。翌年、エニックスが『ドラゴンクエストVII』をPSで開発、発売と発表し、家庭用ゲーム機業界の力関係を決定付けた事実から、当時の2社の地位の高さが証明できる。先述のスクウェアと比較した場合、エニックスがPS参入後に
、特に人気の高かった『I・II』の続編開発をファルコムに求めた事が始まりと言われている。しかし当時のファルコムにはその余裕がなかったために(家庭用ゲーム機業界へ進出を始めたばかりで、PCE用オリジナルRPG『風の伝説ザナドゥ』の開発で手一杯であった)、原案シナリオをファルコムが制
1990年7月に日本テレネットの100%子会社となる。それまでパソコンゲーム中心だったが、X68000での開発をきっかけに、同じCPUを持つ家庭用ゲーム機、メガドライブへ参入し、その後はスーパーファミコンなど家庭用向けのゲームを多く発売した。また、ウルフチームはスタッフの独立が多
わからない。『I』の「今、RPGは優しさの時代へ。」を踏まえた、「優しさから、感動へ。」をキャッチコピーに1988年に発売された。パソコン、家庭用ゲーム機を問わず多くのプラットフォームへと移植がなされ、その移植数の多さがこの作品の評価の高さを物語っている。イースIIのヒロイン“リ
『オウガバトルサーガ』 (Ogre Battle Saga) とは、家庭用ゲーム機用シミュレーションRPGのシリーズ。目次1 概要2 シリーズ一覧2.1 本編2.2 外伝3 関連作品4 関連項目概要[]当初はクエストから発売されていたが、第1作と第2作を制作した中心人物である松野
ブロックの位置には乱数要素がなく毎回同じなのが特徴。増殖するブロックなどのアイデアが盛り込まれたが、亜流の中では凡庸な出来と言わざるを得ず、家庭用ゲーム機への移植などもされていない。ユーザーからブロック配置を募集するコンテストが行われ、後日その入賞作を盛り込んだバージョンも登場し
係で『I』をクリアしただけでは物語の全容は見えてこない。「今、RPGは優しさの時代へ。」をキャッチコピーに1987年に発売された。パソコン、家庭用ゲーム機を問わず多くのプラットフォームへと移植がなされ、その移植数の多さがこの作品の評価の高さを物語っている。メディアミックスも盛んに
がある(ACE COMBAT 6ではある程度改善)。また、現実の戦闘機から見れば兵器搭載量が多すぎる点(50-100発程度)も問題とされる。家庭用ゲーム機で軍用機を操作するソフトという点では、エアフォースデルタやエナジーエアフォース、サイドワインダーシリーズ等、ACE COMBA
ARD外部リンク[]ゲームボーイアドバンス 任天堂公式サイトN.O.M 2001年3月号樹の上の秘密基地(ほぼ日刊イトイ新聞)テンプレート:家庭用ゲーム機/任天堂ar:جيم بوي أدفانسbg:Game Boy Advance SPbr:Game Boy Advancec
ルの頭文字をとって「TOC」。前作・『TOB』の好評を受け制作された本作は、よりグレードアップした内容が求められた事もあり、各種改良の結果、家庭用ゲーム機に近いプレイ感覚が得られる様になった。また、本作からは携帯アプリゲームでは初となる、主題歌が採り入れられている。スキットも追加
ウィングス(SONIC WINGS)は、1992年にビデオシステムが製作した縦スクロール方式のシューティングゲームである。シリーズ化もされ、家庭用ゲーム機への移植版も出ている。発売当時は、格闘ゲームブーム真っ盛りだった。そんな中にもかかわらず、このゲームは異例の大ヒットとなった。
が、ここで問題となるのは社としての対応から見える「企業倫理」である。翌年、エニックスが『ドラゴンクエストVII』をPSで開発、発売と発表し、家庭用ゲーム機業界の力関係を決定付けた事実から、当時の2社の地位の高さが証明できる。先述のスクウェアと比較した場合、エニックスがPS参入後に