変換士-ブレイン - マジシャンズ・バトルWiki
変換士-ブレインモンスターレベル1/無属性/マジシャン/パワー0起動:手札のメディカル1枚を墓地へ送り、2枚ドローする。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目
変換士-ブレインモンスターレベル1/無属性/マジシャン/パワー0起動:手札のメディカル1枚を墓地へ送り、2枚ドローする。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目
ス魔法レベル5/緑属性/フィールド永続:自分フィールドのモンスターがインセクトのみの場合、自分フィールドのモンスターのパワー+1。起動:自分墓地のインセクト1体を召喚できる。(コストは払う)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目
種族2 属性 水 効果 【プレイ時効果②】[条件]なし(場に出して、発動) 自分の墓地の「合成対象1枚」に手札・場の「合成 素材」を合成し、EXから水属性の「合成モンスター or魔法」を場に出す。(合成モンスターは壊された
マジック・リサイクル魔法レベル2/無属性/召喚魔法手札の魔法を1枚墓地へ送り、墓地の魔法カードを1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E1』で登場した魔法。ー関連項目
蘇生魔法レベル3/無属性/召喚魔法自分墓地のモンスター1体を召喚する。(コストは払う)『E1』で登場した魔法。ー関連項目
マシンガンアイテムレベル2/無属性/武器シューターに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。起動:自身を墓地へ送り、フィールドのアイテム1枚を破壊できる。『E1』で登場したアイテム。ー関連項目
二心一体魔法レベル2/無属性/強化魔法自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、他の自分モンスター1体のパワーをその数値分加える。この効果はそのモンスターがフィールドを離れるまで続く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
ミラー・サモン魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札のモンスター1枚を墓地へ送り、そのモンスターの同じレベルのモンスター1体を手札から召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
/パワー3自動:召喚したとき、デッキからレベル4以下の地属性の武器1枚を手札に加えることができる。自動:攻撃するとき、手札の武器カードを1枚墓地へ送り、その戦闘中、モンスターで防御されない。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目
大戦の呪名刀-火羅打アイテムレベル3/火属性/武器『大戦』モンスターに装備できる。起動:墓地の『大戦』モンスターを1体冥界に送り、そのパワー分このターンの終わりまで装備モンスターに加える。このカード自身の効果は1ターンに1度発動できる。『大戦の歴史』で登場したアイテム。ー関連項目
水流螺旋魔法レベル2/水属性/召喚魔法手札の水属性カード1枚を墓地へ送り、相手モンスターの攻撃を無効にする。捨てたのがレベル4以上なら発動コストを0にできる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
大戦の破壊槍-ゴホンヅノアイテムレベル2/緑属性/武器『大戦』モンスターに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。起動:自身を墓地に送り、装備モンスターのレベル以下の相手モンスター1体を破壊できる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場したアイテム
命緑の蘇生陣魔法レベル2/緑属性/召喚魔法墓地の緑属性のモンスター1体を召喚する。(コストは自分フィールドにいるレベル2以下のモンスターのレベル合計分下がる)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
ェポン)アイテムレベル2/水属性/武器『装甲魚』モンスターに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。起動:手札の『装甲魚』カード1枚を墓地へ送り、装備モンスターのパワー+1。(最大5まで)『大戦の歴史』で登場したアイテム。ー関連項目
生命の芽モンスターレベル2/緑属性/プラント/パワー1自動:破壊されたとき、墓地の同名カード以外のレベル2以下のモンスター1体を手札に加えることができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項目
ハウリング・アイヴィーモンスターレベル2/緑属性/プラント/パワー1自動:召喚したとき、自分墓地の同名モンスター1体を召喚できる。(コストは払う)永続:自分フィールドの他の同名モンスター1体につきパワーを+1する。永続:自分フィールドに同名モンスターが3体存在するとき、自分フィー
テムレベル2/闇属性/武器『大戦』モンスターに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。自動:【MP2】装備モンスターが破壊されたとき、墓地の装備モンスターと同名でない『大戦』モンスター1体を召喚する。(コストは払う)その後、このカードを装備する。『大戦の歴史』で登場したアイ
ンスターに装備できる。永続:防御したとき、その戦闘中、装備モンスターのパワー+2。永続:装備モンスターが破壊されるとき、代わりにこのカードを墓地へ送ることができる。『大戦の歴史』で登場したアイテム。ー関連項目
階層記憶魔法レベル1/無属性/召喚魔法墓地のカードを5枚まで選び、持ち主のデッキの下に戻す。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
同調記憶魔法レベル1/無属性/召喚魔法墓地の魔法と同名の魔法1枚をデッキから手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
リサイクル・ライブラリー魔法レベル1/無属性/召喚魔法自分墓地のカードを2枚まで選び、それぞれデッキの上か下に戻す。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
カスタム・ドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札1枚を墓地へ送り、2枚引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
メニーサモン魔法レベル3/無属性/召喚魔法自分墓地のレベル2以下のモンスターを好きな数召喚する。(コストは払う)自分墓地に6体以上レベル2以下のモンスターがいるとき、このカードの発動コストを0にできる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関
装備できる。起動【MP1】ターン1回デッキからレベル3以下のフィッシュを1体召喚する。(コストは払う)起動:自分フィールドのフィッシュを1体墓地へ送り、そのパワー分装備モンスターのパワーに加える。『大戦の歴史』で登場したアイテム。ー関連項目
装甲魚の燃える魂(アーマードフィッシュ・バーニングソウル)技レベル2/水属性/『装甲魚』モンスター1体攻撃時に発動できる。墓地の『装甲魚』モンスター1体を冥界に送り、そのパワー分、この戦闘中自身に加える。自身のレベルが4以上なら、もう1度だけこの効果を繰り返すことができる。(コス
レッツ、フィッシング!技レベル1/水属性/ヒューマン系1体攻撃時に発動できる。その攻撃のかわりに、墓地のレベル3以下のフィッシュ1体を召喚する。(コストは払う)自身が『釣り竿』の武器を装備しているなら、コストを払わずに召喚できる。さらにその武器のレベルが4以上なら、自身を行動可能
武器シューターに装備できる。永続:装備モンスターは攻撃をモンスターで防御されない。自動:装備モンスター以外の自分モンスターが他に存在する時、墓地へ送られる。『炎の破壊者』で登場したアイテム。ー関連項目
/パワー3自動:召喚したとき、デッキからレベル3以下の地属性の武器1枚を手札に加えることができる。自動:戦闘するとき、手札の武器カードを1枚墓地へ送り、その戦闘中、戦闘で破壊されない。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目
無属性/ドラゴン/パワー3自動:召喚した時、そのターンパワー+1。起動:解放2、進化-【MP3】自分フィールドの『マッハ・ドラゴン』と自身を墓地へ送り、『ハイスピード・アクセル・ドラゴン』を1体デッキから召喚する。(コストは払わない)『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項
ドラゴニック・ソウル魔法レベル0/無属性/回復魔法手札のドラゴンを2枚まで墓地に送り、。送った枚数MPを回復する同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
転生召喚魔法レベル2/無属性/召喚魔法自分フィールドのモンスターを好きな数墓地へ送り、その合計レベル以下のモンスターを手札から召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。効果自体は弱くはないが、そこまでして召喚
リドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札を好きな数墓地へ送り、同じ枚数引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。手札の質を高める、墓地肥やしを行うことの2つを同時に行える強力なカード。好きな枚数であることもあり、腐ることが少ないこ
フュージョン・ダブル・ソウル魔法レベル2/無属性/召喚魔法自分フィールドの同じ種族のモンスターを2体墓地へ送り、送ったモンスターと同じ種族でそのレベルの合計のモンスターを1体デッキから召喚する。(コストは半分払う)『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
闇の獣戦士モンスターレベル4/闇属性/ビースト/パワー3自動:武器を装備した自身が戦闘で相手にダメージを与えたとき、その武器を墓地へ送り、その武器のレベル以下の相手モンスター1体を破壊できる。また自分フィールドに他のモンスターがいないとき、さらにもう1体破壊できる。『3体の進化竜
転生の首輪アイテムレベル2/無属性/武器クリーチャー系に装備できる。自動:装備モンスターが破壊された時、同じ種族で同名でないモンスターを墓地から召喚できる。(コストは払う)『始まりの魔法使いたち』で登場したアイテム。悪くない効果であるのだが、気軽にサーチのしづらい非テーマの武器で
進化蘇生魔法レベル3/無属性/召喚魔法墓地の『進化』の効果を持つモンスターが指定するモンスターを墓地から1体召喚する。(コストは払う)その際、進化元のレベル分召喚コストを下げる。この召喚は進化元の正規の進化として扱う。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
ドラゴニック・ドロー魔法レベル0/無属性/召喚魔法墓地に5種類以上のドラゴンがあるとき、そのすべてモンスターをデッキに戻し、2枚引く。7体以上を戻したとき、MPを2回復できる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
闇の魔法使いモンスターレベル1/光属性/マジシャン/パワー0自動:召喚されたとき、手札1枚を墓地に送り、デッキから1枚引いてもよい。他に自分モンスターがいないとき、この効果をもう1度繰り返すことができる。『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項目
ドに残り続ける。自動:各ターンの開始時に、自分フィールドにドラゴンがいる時、このカードにカウンターが1つ置かれる。(最大6まで)起動:自身を墓地へ送り、カウンターの数以下のドラゴンを1体デッキから召喚する。(コストは払わない)『3体の進化竜』で登場したアイテム。ー関連項目
ワー7永続:『マグマドラグーン』の効果で召喚されているとき、効果で破壊されない。自動:『マグマドラグーン』の効果で召喚されているとき、自身が墓地へ送られたら、フィールドのモンスターを1体破壊できる。『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項目
光の魔法使いモンスターレベル2/光属性/マジシャン/パワー1自動:召喚されたとき、手札のカード1枚を墓地へ送り、デッキから1枚引いてもよい。自動:『光の剣士』の効果で召喚されたとき、自分MPを1回復できる。『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項目
アイスドラグーン』の効果で召喚されているとき、戦闘で破壊されない。自動:召喚された次のターンの終わりに自身は破壊される。自動:フィールドから墓地へ送られたとき、フィールドのカードを1枚破壊する。『アイスドラグーン』の効果で召喚されているとき、代わりにすべてを破壊する。『3体の進化
性/バード/パワー1永続:自分フィールドの他の光属性モンスター1体につき、パワー+1。自動:自分の光属性モンスターが破壊されるとき、代わりに墓地へ送ることができる。『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項目
士モンスターレベル7/光属性/マジシャン/パワー5永続:このカードの種族はナイトとしても扱う。自動:このカードが戦闘するとき、手札を好きな数墓地へ送り、この戦闘中、その数パワーを加える。『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項目
光の賢者モンスターレベル6/光属性/マジシャン/パワー4起動:手札を好きな数墓地へ送り、ターンの終わりまで自身のレベルを送った枚数上げる。起動:【MP2】自身以下のレベルの相手モンスターを1体破壊できる。同名カードの効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。『3体の進化竜』で登
光の勇者モンスターレベル5/光属性/ノーマル/パワー3自動:このカードの攻撃で相手モンスター破壊したとき、手札2枚を墓地へ送り、行動可能状態にできる。同名カードの効果は1ターンに1度発動できる。『3体の進化竜』で登場したモンスター。ー関連項目
大砲アイテムレベル3/無属性/武器ヒューマン系に装備できる。起動:【MP1】手札のモンスター1枚を墓地へ送り、その送ったカードのレベル以下の相手モンスター1体を破壊できる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場したアイテム。手札のモンスターをコ
イテムレベル2/光属性/武器光属性のマジシャンに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。自動:装備モンスターが破壊されるとき、代わりに墓地へ送れる。『3体の進化竜』で登場したアイテム。ー関連項目
武装蘇生魔法レベル3/無属性/召喚魔法自分フィールドにモンスターがいないとき発動できる。墓地の自分モンスターを1体召喚する。(コストは払わない)その後、墓地にあるそのモンスターに装備可能なカードを1枚か2枚装備する。同名カードの効果は1ターンに1度使用でき、発動するターン自分は他
火炎弾魔法レベル1/火属性/攻撃魔法自分の場の火属性モンスター1体を墓地に送ることで、ダメージ1を与える。その後、この効果繰り返してもよい。同名カードは1ターンに1度発動できる。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目