反逆の魔レジスタンス11 - マジシャンズ・バトルWiki
1モンスターレベル3/地属性/デビル/パワー1自動:解放2-【MP1】このカードが戦闘するとき、自分フィールドの他の『反逆』モンスターを1体墓地へ送り、発動できる。その戦闘中、このモンスターと戦闘する相手モンスターのパワーを自身に加える。自動:戦闘で相手モンスターを破壊した時、そ
1モンスターレベル3/地属性/デビル/パワー1自動:解放2-【MP1】このカードが戦闘するとき、自分フィールドの他の『反逆』モンスターを1体墓地へ送り、発動できる。その戦闘中、このモンスターと戦闘する相手モンスターのパワーを自身に加える。自動:戦闘で相手モンスターを破壊した時、そ
タンス5モンスターレベル1/地属性/プラント/パワー0自動:自分の『反逆』モンスターがMPコストを支払い効果を使用した時、フィールドの自身を墓地へ送ることで、MPを墓地の同名モンスターの数だけ回復する。さらにデッキの同名モンスター1体を召喚できる。(コストは払わない)『暗黒の世界
反逆の祖レジスタンス1モンスターレベル8/地属性/ノーマル/パワー6起動:解放4-【MP6】墓地に『反逆』モンスターが5枚以上あるとき、墓地の『反逆』モンスターを2体デッキに戻し、その後デッキから『反逆』モンスター2体を召喚できる。(コストは払わない)『暗黒の世界』で登場したモン
反逆のメッセージアイテムレベル3/地属性/武器『反逆』モンスターに装備できる。自動:【MP3】装備モンスターが破壊されこのカードが墓地に送られたとき、デッキから合計のレベルが破壊されたモンスター以下になるように別の名前の『反逆』モンスターを2種類まで召喚できる。(コストは払わない
『反逆』モンスターへの攻撃を無効にできる。3体以上いるなら、自分プレイヤーへの攻撃も無効にできる。また自分フィールドにモンスターが存在せず、墓地に『反逆』モンスターが5体以上存在する時、相手モンスターの攻撃を無効にできる。『暗黒の世界』で登場した魔法。ー関連項目 反逆
ィールド:テリトリー(このカードがあってももう1枚フィールドの魔法が存在できる)自動:『反逆』モンスターが破壊されるとき、1体につき代わりに墓地の『反逆』モンスター2体をデッキに戻してもよい。『暗黒の世界』で登場した魔法。ー関連項目 反逆
導き-グラウコスカプリコアスモンスターレベル3/光属性/ビースト/パワー2起動:【MP1】手札の『導き』カードを1枚墓地へ送り、デッキから『導き』カードを1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『反逆の革命者』で登場したモンスター。ー関連項目 導き
ーレベル4/光属性/エンジェル/パワー4起動:解放1-【MP1】自分フィールドの『導き』モンスター1体を選択し、その同名モンスターをデッキか墓地から1枚手札に加える。墓地の場合はデッキに戻してもよい。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『反逆の革命者』で登場したモンスター
駆け抜ける時魔法レベル2/闇属性/強化魔法墓地へカードを送る効果が発動された時、そのとき発動した効果と同じ効果としてこのカードを発動する。(コストは支払う)同名カードは1ターンに1度発動できる。『暗黒の世界』で登場した魔法。ー関連項目 黄泉
その自分モンスター1体を破壊できる。起動:解放4-【MP4】自分フィールドにこのモンスターのみのとき、発動できる。手札の『導き』カードを2枚墓地へ送り、相手の場のカードをすべて破壊する。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目 導き
装甲魚-最強鰯(アーマードフィッシュ-ストロングイワシ)モンスターレベル6/水属性/フィッシュ/パワー4起動:速攻-【MP1】墓地の『装甲魚』モンスター1体を冥界に送る。その後、そのモンスターの効果のみを発動する。(コストを払わず、また召喚した時の効果も発動できる)『大戦の歴史』
導き-カレイドスコーピオモンスターレベル1/光属性/エンジェル/パワー1自動:手札・フィールドから墓地へ送られたとき、墓地の同名カード以外の『導き』モンスターを1体手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目 導き
導き-ヴァージンコントロールモンスターレベル1/光属性/マジシャン/パワー0起動:自身を墓地へ送り、デッキから同名カード以外の、レベル3以下の『導き』モンスターを1体手札に加える。同名カードの効果は1ターンに2度まで使用できる。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目 導き
導き-緊急召令魔法レベル1/光属性/防御魔法手札の『導き』カードを1枚墓地へ送り、相手モンスターの攻撃を無効にする。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目 導き
砲鰹(アーマードフィッシュ-キャノンカツオ)モンスターレベル4/水属性/フィッシュ/パワー3起動:【MP1】自分フィールドの『装甲魚』を1体墓地へ送り発動できる。相手モンスター1体を破壊する。このカード自身の効果は1ターンに1度発動できる。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関
導き-ホーリーグレイブ魔法レベル1/光属性/召喚魔法デッキの『導き』モンスター1体を墓地へ送る。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目 導き
導き-ホーリーロード魔法レベル0/光属性/回復魔法自分フィールドの『導き』モンスター1体を墓地へ送り、MPをそのレベル分回復する。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目 導き
マードフィッシュ-ミサイルマグロ)モンスターレベル5/水属性/フィッシュ/パワー4自動:【MP1】召喚したとき、手札の『装甲魚』カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を破壊できる。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項目 装甲魚(アーマードフィッシュ)
装甲魚-回転カジキ(アーマードフィッシュ-ローリング)モンスターレベル3/水属性/フィッシュ/パワー3起動:自身を墓地へ送り、相手のアイテムカード1枚を破壊できる。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項目 装甲魚(アーマードフィッシュ)
ウンターこのカードの発動時のレベルを、手札を1枚捨てるごとに1つ減らす。相手が『解放』能力の効果を発動したとき、手札から『導き』カードを1枚墓地へ送ることで、その発動を無効にする。またそのターン、そのカードの効果も無効にする。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目 導き
大戦の魂替魔法レベル1/地属性/召喚魔法自分フィールドの『大戦』モンスター1体を墓地へ送り発動できる。自分のMP以下の『大戦』モンスターを1体デッキから召喚する。(コストは払う)同名カードは1ターンに1度発動できる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
モンスターレベル2/火属性/インセクト/パワー0召喚:解放2『大戦』モンスターが自分フィールドに3体以上いるとき、その自分モンスターをすべて墓地へ送り発動できる。デッキから『大戦の将軍-ネプチューン』1体を召喚する。(コストは払わない)『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項
大戦の成長者-ワームモンスターレベル1/緑属性/インセクト/パワー1起動:このカードを墓地へ送り、デッキから同名モンスター以外の『大戦』モンスターを1体召喚する。(コストは払う)同名モンスターの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項目 大戦
ドゥスモンスターレベル4/火属性/インセクト/パワー3起動:解放3召喚したとき、フィールドのレベル4以下のカード1枚を破壊できる。この効果は墓地からの召喚では使用できない。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項目 大戦
装甲魚-跳躍飛魚(アーマードフィッシュ-バウンドトビウオ)モンスターレベル2/水属性/フィッシュ/パワー1起動:自身を墓地へ送り、『装甲魚』モンスターを1体デッキから召喚する。(コストは払う)同名カードの効果は1ターンに1度発動できる。『大戦の歴史』で登場したモンスター。ー関連項
大戦の将軍-ネプチューンモンスターレベル8/水属性/インセクト/パワー8起動:解放3-【MP3】墓地の『大戦』モンスター1体を行動不能状態で召喚できる。(召喚コストは払わない)さらにそのモンスターのパワーをこのターン中、自身に加える。永続:同名カードはフィールドに1枚しか存在でき
闘するとき、その戦闘中、相手モンスターのパワーを自身に加える。召喚:解放3-【MP4】自分フィールドに『大戦』モンスターが2体以上いるとき、墓地から召喚できる。(コストは払わない)『大戦の二英雄-ヘラクレス』がいるなら、MPコストを2にできる。同名カードはフィールドに1枚のみ存在
導き-セイント・リカバリー魔法レベル1/光属性/回復魔法自分LPを自分の場の『導き』モンスターの数だけ回復する。自動:手札から墓地へ送られた時、、MPを1回復できる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目 導き
ターにしか攻撃できない。(行動可能状態でも攻撃できる)自動:『導き-ルナティックレオ』の効果発動のMPコストを払う際に、代わりにこのカードを墓地へ送ってもよい。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目 導き
クレイ・ミックス・エヴォリューション魔法レベル3/地属性/召喚魔法自分フィールドのゴーレムを好きな数墓地へ送り、そのレベル合計以下のゴーレムを1体デッキから召喚する。(コストは払わない)『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目
覇剣アイテムレベル2/無属性/武器ナイトに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。起動:自身を墓地へ送り、フィールドのアイテム1枚を破壊できる。『星々の導き』で登場したアイテム。ー関連項目
土塊アイテムレベル2/地属性/ノーマルアイテム発動後、フィールドに残る。自動:自分のフィールド・手札からレベル3以上のゴーレムが墓地に送られるたびに、カウンターを1つ置く。(最大5まで)起動:自身を墓地へ送り、乗っていたカウンター以下のゴーレムを1体デッキから召喚する。(コストは
レベル5/光属性/武器ナイトに装備できる。永続:装備モンスターのパワーを+1する。自動:装備モンスターが破壊されるとき、代わりにこのカードを墓地へ送ることができる。起動:1ターンに1度、装備モンスターのレベル以下の相手モンスター1体を破壊できる。同名カードはフィールドに1枚のみ存
反逆の翼レジスタンス4モンスターレベル1/地属性/バード/パワー1起動:墓地の自身をデッキに戻し、このターン『反逆』モンスターの召喚コストを1度だけ1減らすことができる。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目 反逆
武器進化魔法レベル1/無属性/召喚魔法自分フィールドの武器カード1枚を墓地へ送り、デッキからその武器のレベル以上の武器カード1枚をそのモンスターに装備する。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目
トランスフォーム・クレイ魔法レベル3/地属性/召喚魔法墓地のゴーレムを2体まで冥界に送り、そのレベル合計以下のゴーレムを1体手札から召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目
/地属性/フィールド永続:1ターンに1度、ゴーレムの召喚コストを1減らすことができる。起動:1ターンに1度、手札1枚をデッキの1番下に戻し、墓地のゴーレム1体を召喚できる。(コストは払う)『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目
-騎士団魔法レベル3/無属性/フィールド永続:フィールドのナイトのパワー+1。起動:自分フィールドにナイトが存在するとき、手札のナイト1枚を墓地へ送り、デッキからレベル3以下のナイトを1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場した魔法。ー関
騎士の生還術魔法レベル1/無属性/召喚魔法墓地のナイトを1体手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場した魔法。ー関連項目
導き-セイントロッドアイテムレベル1/光属性/武器『導き』モンスターに装備できる。自動:装備モンスターが破壊されるとき代わりに墓地に送ってもよい。自動:装備状態から墓地へ送られた時、MPを1回復する。『星々の導き』で登場したアイテム。ー関連項目 導き
アイテムレベル3/光属性/武器『導き』モンスターに装備できる。永続:装備モンスターのパワー+1。自動:装備モンスターが破壊されるとき代わりに墓地に送ってもよい。自動:装備状態から墓地へ送られたとき、デッキの同名以外の『導き』の武器カード1枚を手札に加えることができる。同名カードの
エメラルド・ゴーレムモンスターレベル3/緑属性/ゴーレム/パワー1起動:墓地にある他のレベル3以上のゴーレム1体を冥界に送り、自身を墓地から手札に加えることができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目
魂の導き技レベル0/光属性/『導き』モンスター1体攻撃時に発動できる。その攻撃の代わりに、手札の『導き』カードを好きな数捨てる。その後、墓地の『導き』モンスターの数と同レベルの『導き』モンスターを手札かデッキから召喚する。(コストは払う)『星々の導き』で登場した技。ー関連項目 導
マグネティック・ゴーレムモンスターレベル4/地属性/ゴーレム/パワー3自動:フィールドから墓地へ送られたとき、デッキから同名カード以外のゴーレム1体を手札に加えることができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目
続:ナイトを上級召喚する場合1体で2体分にすることができる。自動:ナイトの上級召喚に使用された場合、そのモンスターのパワー+1。起動:自身を墓地へ送り、デッキからレベル3以下のナイトを1体召喚できる。(コストは払う)『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目
エンパワー・ナイトモンスターレベル2/火属性/ナイト/パワー1起動:自身を墓地へ送り、このターン、自分フィールドのナイト1体のパワー+2。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目
エレメンタリー・ゴーレムモンスターレベル7/地属性/ゴーレム/パワー4起動:自身を墓地へ送り、同名カード以外の墓地のゴーレムをレベル7以下になるように2体まで召喚できる。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『星々の導き』で登場したモンスター。ー関連項目
冥府移送魔法レベル2/闇属性/召喚魔法デッキから『冥府』カード1枚を冥界に送る。その後、冥界にある『冥府』モンスターの数までお互いの墓地のカードを冥界に送ることができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『暗黒の世界』で登場した魔法。ー関連項目 冥府
記憶破壊魔法レベル4/無属性/召喚魔法相手のデッキの上から5枚を墓地に送る。自分プレイヤーレベル2つにつき1つ、発動コストを下げる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『暗黒の世界』で登場した魔法。ー関連項目 黄泉
装甲魚の守り(アーマードフィッシュ・ガード)魔法レベル3/水属性/フィールド自動:墓地の『装甲魚』モンスターを冥界に送り発動できる。・自分フィールドの『装甲魚』モンスターが破壊されるとき、その数と同じ数を冥界に送り無効にする。・自分がダメージを受けるとき、冥界に送る数1つにつきダ