水流螺旋 - マジシャンズ・バトルWiki
水流螺旋魔法レベル2/水属性/召喚魔法手札の水属性カード1枚を墓地へ送り、相手モンスターの攻撃を無効にする。捨てたのがレベル4以上なら発動コストを0にできる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
水流螺旋魔法レベル2/水属性/召喚魔法手札の水属性カード1枚を墓地へ送り、相手モンスターの攻撃を無効にする。捨てたのがレベル4以上なら発動コストを0にできる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
、かつては王の学徒だった、エーリカ入学時は学園の教師、魔法生物学担当 騎乗槍試合1 ブラド・クローヒース 26歳 召喚魔法担当、エドアルトの幼馴染で親友、クローヒース伯爵、瞑想者、赤紫色の瞳。白い小型竜。 入学式1 コルネーリア・シュウィー
の斬撃を繰り出す。一人称は「ボク」 「真っ二つにしちゃうぞ! もうしたけどね!」経歴+クリックで開く-クリックで閉じる幼少期に突如として召喚魔術の能力に目覚め、その時の事故で本人以外の家族を亡くしたとされている。その後連合勢力に戦闘員候補として身柄を引き取ってもらった。当初は対
はずっとこの状態。初級の白・黒魔法を使うことができ、武器・防具の選択肢もある程度多い。反面、他のジョブに比べると能力値も低く、強力な魔法や召喚魔法を覚えられない。装備もジョブ専用の物に比べると見劣りする物が多く、主戦力には向いていない。FF5初期からついている基本ジョブ。全ての武
[]ファイナルファンタジーIV初のATB採用作品。時間によって変身する敵や、リアルタイムなステータスの変化が緊張感あるバトルを生み出した。召喚魔法は発動が遅いなど、コマンドによって行動までの時間に差別化が計られているのが特徴。ATBゲージはないが、ゲームボーイアドバンス版ではAT
るバグの修正移動不可の岩をテレポーとで通り抜けられない様に修正バッグの並び替え機能追加デバフの原因を表示するように重要なアイテムの交換制限召喚魔法の調整(3体まで)ヤギのケージで一度に複数草を与えられるようにアーティファクト作成時にアーティファクトを素材に使えないよう修正電気のダ
て預かってくれる。各地にあるチョコボの森の真ん中にあるチョコボ臭い大木やチョコボ臭いポイントでギザールの野菜を与えると出てくる。FF8[]召喚魔法『チョコボックル』の演出で登場。空から落ちてきて敵をその巨体で押しつぶす。FF9[]チョコボの桃源郷を統治するチョコボの王様。通常の何
ンタジーVIII7 ファイナルファンタジーIX8 ファイナルファンタジーX8.1 技FINAL FANTASYⅢ[]最強の召喚獣で、LV8召喚魔法「バハムル」のオーブで登場する。先にバハムートの洞窟にて幻獣バハムートを倒しておかないと、後の場所でオーブを購入しても使用できない。幻
ことがある。ディシディア ファイナルファンタジー - コスモス陣営に所属。父ジェクトもカオス陣営に所属し、親子揃って参戦する。関連項目[]召喚魔術ユウナリュックテンプレート:Link GAnl:Tidusno:Tidusth:ทีดัส特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
事件がオカルトファンに掲載されていた。入手方法[]万能薬改、鉄パイプ、モルボルの触手をそれぞれ6個ずつ用意し、ソロモンの指輪を使うと入手。召喚魔法[]果てしなき暴走遮断機で敵をレールの上に閉じ込めた所をグラシャラボラスが体当たりで攻撃する。毒属性のダメージだけでなく様々なステータ
、召喚士は自らの偉業のために寺院を巡るのである。召喚士達はスピラの各地にあるエボン寺院を巡り、各寺院にある祈り子と交感することにより新たな召喚魔法を獲得していく。そして最終的にはザナルカンドに至り、ユウナレスカによりその召喚の技術力を認められガードの一人を祈り子として捧げることに
。ボスを倒すと月の書版が手に入り、次元の書版Ⅳが作製できる。ボス攻略:忘れられた守護者*21対2を強いられるため、魔法の光の一撃を使ったり召喚魔法と地形を活用して1対1に持ち込もう。移動速度は速いが、単体の戦闘力はそこまで強くはないのでボス戦の事前準備していれば何も問題ありません
炎纏昇光魔法レベル3/火属性/召喚魔法自分フィールドにモンスターがいないとき発動できる。墓地のレベル3以下の『炎纏』モンスター2体を召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『武器竜を纏う者』で登場した魔法。ー関連項目 炎纏(フレイムアーマー)
武器竜の交換(アームド・ドラゴン・チェンジ)魔法レベル2/火属性/召喚魔法:速攻装備状態の『アームド』カード1枚を墓地に送り、送ったカードのレベル以下の『アームド』モンスター1体をデッキから召喚する。(コストは払わない)その後、自分フィールドのモンスターに装備できる。同名カードの
プレイヤーズ・スキル魔法レベル1/無属性/召喚魔法デッキから『自分の名前と同じカードとして召喚される』魔法1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『武器竜を纏う者』で登場した魔法。ー関連項目
武器竜の召喚(アームド・ドラゴン・サモン)魔法レベル2/火属性/召喚魔法次のどちらかを1つ選択し発動する。・デッキよりレベル3以下の『アームド』モンスター1体を召喚する。(コストは払わない)・自分フィールドのレベル3以下の『アームド』カードを1枚墓地に送り、デッキまたは手札からレ
インスタントプレイヤー魔法レベル1/無属性/召喚魔法:速攻LPを3まで払い、このカードをレベル1、無属性、マジシャンとして召喚する。(コストは払わない)パワーはLPを支払った分と同じになる。名前はプレイヤーの名前と同一になる。武器カードを2枚まで装備できる。このカードは発動したタ
武器竜の救援(アームド・ドラゴン・ヘルパー)魔法レベル2/火属性/召喚魔法『アームド』カードが破壊されたとき、または『アームド』カードを装備していたモンスターが破壊されたとき、墓地に送られた『アームド』カードの数までデッキからレベル3以下の『アームド』モンスターを召喚する。(コス
マジックプレイヤー魔法レベル1/無属性/召喚魔法LPを10まで払い、このカードをレベル1、無属性、マジシャンとして召喚する。(コストは払わない)パワーはLPを支払った分と同じになる。名前はプレイヤーの名前と同一になる。武器カードを2枚まで装備できる。同名カードはフィールドに1枚し
痛みの化身魔法レベル1/無属性/召喚魔法自分がダメージをうけたとき、このカードをレベル1、無属性、マジシャンとして召喚する。(コストは払わない)パワーは受けたダメージと同じになる。名前はプレイヤーの名前と同一になる。武器カードを2枚まで装備できる。同名カードはフィールドに1枚しか
) 生命+1 精神+1 回復魔法威力+1 装備可能武具:武器(刃が無いもの)、鎧(全)、盾(不可)魔職:魔法使いの基本。精霊魔法や召喚魔法等自由な発想でどうぞ。 知力+1 精神+1 攻撃魔法威力+1 装備可能武具:武器(杖・指輪・本)、鎧(軽のみ)、盾(不可)
紹介オリジナルキャラ企画歴史歴199年~種族人間獣獣人職業勇者騎士術師山賊地理ファッティーア王国レトガルド王国魔法攻撃魔法補助魔法変性魔法召喚魔法生活魔法その他魔法人物(あ~順)あ行(あ~お)か行(か~こ)さ行(さ~そ)た行(た~と)な行(な~の)は行(は~ほ)ま行(ま~も)や行
(名前を「見出し2」で設定してください!)
、モノを掴めなくなるため「持ち込める供物の数が3個までとなる(普通は6個まで)」「両手の指」を犠牲にしてたくさんの兵隊を作り出す禁術。小人召喚魔法(白雪姫のリンゴの小人とか)の禁術版。元ネタ:アリババと40人の盗賊「サイクロプス」(禁術)代償:ゴルゴンと同じく、自身の眼球を犠牲に
本も置かれている。様々な技法書、小説、漫画、雑誌、etc…ソルシエの認可を受けた本も、ヴァイスに分類される黒魔術の本、凶悪な召喚魔術本まで取り揃えてある。その為、クロス能力のきっかけとしてここを利用する者も多い。この書庫は誰でも出入り可能。ただし、本は持ち出し不可。
命緑の蘇生陣魔法レベル2/緑属性/召喚魔法墓地の緑属性のモンスター1体を召喚する。(コストは自分フィールドにいるレベル2以下のモンスターのレベル合計分下がる)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
アクア・アブソーブ魔法レベル2/水属性/召喚魔法自分フィールドの水属性モンスターの数までカードを引くことができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
]その昔大魔導師ノアにて「ドールの湖」に封印された巨大な海竜。ドールの洞窟最深部へ入ると、4戦士に語りかけて戦いを仕掛けてくる。勝利すると召喚魔法「リバイア」を使う。幻術士が使うと、白効果なら全員を石化攻撃。黒効果なら全員を渦巻きで攻撃するというもの。魔界幻士が使うと、巨大な津波
魔法現在9種類存在する。 回復魔法 強化魔法 攻撃魔法 召喚魔法 大魔法 防御魔法 フィールド(魔法) 複合魔法 NEO魔法
界の真実ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーBH「よ~うこそ!次元の歪みの極地たる銀帝城へ!!」駆路守達はバロックハンドの召喚魔法により銀帝城地下大空洞に転移させられた。鉄斗羅「お前は大将軍の腰巾着の!?」獣王「狩主斗……いや!」鳥飛亜
BEFORE:E2NEXT:マジシャンズ・バトル追加3弾。2019年1月12日配信。収録枚数は45枚。略称は『MBE3』。前回までより、召喚魔法や防御魔法が多くなっており、ドロー、高レベルモンスターのサポートになるものが多い。特にマジックシールドシリーズが属性統一デッキなら『ダメ
ドラゴン・チェンジ魔法レベル1/無属性/召喚魔法自分フィールドのドラゴン1体を手札に戻し、手札からそのドラゴンと同名でないドラゴン1体を召喚する。(コストは手札に戻したドラゴンの分少なくなる)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
ドラゴニック・ドロー魔法レベル0/無属性/召喚魔法墓地に5種類以上のドラゴンがあるとき、そのすべてモンスターをデッキに戻し、2枚引く。7体以上を戻したとき、MPを2回復できる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
ドラゴン・ダンス魔法レベル2/無属性/召喚魔法自分フィールドのドラゴンと同じレベルで違う名前のドラゴンを1体デッキから召喚する。(コストは払う)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
ソウル・チャージ魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札を好きな数墓地へ送り、同じレベルのモンスターを自分墓地から1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。墓地のモンスターの回収を行えるが、そのレベル分の手札を墓地へ送るため、
転生召喚魔法レベル2/無属性/召喚魔法自分フィールドのモンスターを好きな数墓地へ送り、その合計レベル以下のモンスターを手札から召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。効果自体は弱くはないが、そこまでして召喚
マジックグローリー魔法レベル2/光属性/召喚魔法光属性のナイトと光属性のマジシャンが自分フィールドにいるとき、デッキから2枚引く。このとき、どちらのモンスターもレベル4以上なら、発動のコストを0にできる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『3体の進化竜』で登場した魔法。
リドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札を好きな数墓地へ送り、同じ枚数引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。手札の質を高める、墓地肥やしを行うことの2つを同時に行える強力なカード。好きな枚数であることもあり、腐ることが少ないこ
ソウル・ドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法自分フィールドのモンスターを好きな数墓地へ送り、同じ枚数引く。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。フィールドのモンスターを墓地へ送りドローする。だが、そこまでしてドローする枚数は1体につき1枚で、フィールドアドバンテージを捨ててまで
を得る。本人の希望があれば何年でも在学し勉強や研究を行うことができる 魔術学部 技術学科:魔術使用に関する技術を研究する 召喚学科:召喚魔術に関しての研究を行う 生活学科:生活にどのように魔術を生かすか、改革や新しい道を模索する 総合学科:魔術全般の研究を行う 文学
モンスター・サーチ魔法レベル3/無属性/召喚魔法デッキから現在のプレイヤーレベル以下のモンスター1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。モンスターのサーチを行えるが、プレイヤーレベル以下である必要があり、このカード自
のうちだけで、特に無理にあげる必要もない。 水属性軽減がレベル7なので、これを回収する為に上げるのもバカらしい。 レベル8「天使の加護」は召喚魔法回収に便利なので とりあえずこれを目指す形で序盤から中盤で誰か一人を育ててもいい。 レベル11まで育てると利便性が増すのだが、導師が来
フュージョン・ダブル・ソウル魔法レベル2/無属性/召喚魔法自分フィールドの同じ種族のモンスターを2体墓地へ送り、送ったモンスターと同じ種族でそのレベルの合計のモンスターを1体デッキから召喚する。(コストは半分払う)『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
進化蘇生魔法レベル3/無属性/召喚魔法墓地の『進化』の効果を持つモンスターが指定するモンスターを墓地から1体召喚する。(コストは払う)その際、進化元のレベル分召喚コストを下げる。この召喚は進化元の正規の進化として扱う。『3体の進化竜』で登場した魔法。ー関連項目
フィールド・サーチ魔法レベル2/無属性/召喚魔法デッキからフィールドの魔法を1枚手札に加える。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関連項目
同調記憶魔法レベル1/無属性/召喚魔法墓地の魔法と同名の魔法1枚をデッキから手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
ミラー・サモン魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札のモンスター1枚を墓地へ送り、そのモンスターの同じレベルのモンスター1体を手札から召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
階層記憶魔法レベル1/無属性/召喚魔法墓地のカードを5枚まで選び、持ち主のデッキの下に戻す。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
ロード・サモン魔法レベル0/無属性/召喚魔法手札1枚を墓地へ送り、手札のレベル6以上のモンスター1体を召喚する。(コスト半分払う)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
リセット・ドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札をすべてデッキの下に戻し、同じ枚数引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目