テレポーテーション - マジシャンズ・バトルWiki
テレポーテーション魔法レベル5/無属性/召喚魔法デッキのフィールドの魔法を1枚発動する。(コストは払わない)『E2』で登場した魔法。ー関連項目
テレポーテーション魔法レベル5/無属性/召喚魔法デッキのフィールドの魔法を1枚発動する。(コストは払わない)『E2』で登場した魔法。ー関連項目
マジカル・ドロー魔法レベル0/無属性/召喚魔法MPを3まで支払い、その数だけ引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
カスタム・ドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法手札1枚を墓地へ送り、2枚引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
メディカル・サーチ魔法レベル3/無属性/召喚魔法デッキからメディカルのカード1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E2』で登場した魔法。ー関連項目
ダメージ・コンバート魔法レベル3/無属性/召喚魔法ダメージを受けたとき発動できる。受けたダメージ以下のモンスターを手札・デッキから1体召喚する。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
メニーサモン魔法レベル3/無属性/召喚魔法自分墓地のレベル2以下のモンスターを好きな数召喚する。(コストは払う)自分墓地に6体以上レベル2以下のモンスターがいるとき、このカードの発動コストを0にできる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『大戦の歴史』で登場した魔法。ー関
記憶消滅魔法レベル2/闇属性/召喚魔法デッキのモンスター1体を選び、そのモンスターと同名のモンスターをデッキからすべて冥界に送る。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
タイム・ドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法次の相手ターンのドローフェイズに2枚引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
リサイクル・ライブラリー魔法レベル1/無属性/召喚魔法自分墓地のカードを2枚まで選び、それぞれデッキの上か下に戻す。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目
ドロー・ガードマジック魔法レベル3/無属性/召喚魔法デッキから防御魔法1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E2』で登場した魔法。ー関連項目
ウェポン・サーチ魔法レベル3/無属性/召喚魔法デッキから武器1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E2』で登場した魔法。ー関連項目
超獣覚醒・地魔法レベル2/地属性/召喚魔法デッキからレベル6以上の地属性モンスターを1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目
イクイップ・マジック魔法レベル1/無属性/召喚魔法:速攻自分フィールドのモンスター1体に手札の武器を1枚装備する。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目
ハイイクイップ・マジック魔法レベル3/無属性/召喚魔法:速攻手札の武器を1枚以上墓地へ送り発動する。デッキから墓地にある武器の合計枚数以下のレベルを持つ武器1枚を手札に加えるか、自分モンスターに装備する。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目
エヴォリューション魔法レベル2/無属性/召喚魔法自分フィールドの『進化』の効果を持つモンスター1体を選び、そのモンスターの指定するモンスター1体をその条件に従い召喚する。(コストは払わない。ただし解放の数値や、効果発動の際のMPは支払う)この召喚は進化元の正規の召喚として扱う。同
ハンドステップサモン魔法レベル1/無属性/召喚魔法:速攻上級召喚を行う。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目
シューター・リロード魔法レベル2/無属性/召喚魔法手札のシューター1枚を墓地へ送り、デッキからそのレベル以下のシューターを1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『炎の破壊者』で登場した魔法。ー関連項目
武装蘇生魔法レベル3/無属性/召喚魔法自分フィールドにモンスターがいないとき発動できる。墓地の自分モンスターを1体召喚する。(コストは払わない)その後、墓地にあるそのモンスターに装備可能なカードを1枚か2枚装備する。同名カードの効果は1ターンに1度使用でき、発動するターン自分は他
召喚陣魔法レベル5/無属性/召喚魔法デッキからモンスター1体を召喚する。(コストは払う)プレイヤーレベルが2以上で1つ、5以上でさらに1つ発動コストが下がる。『E1』で登場した魔法。ー関連項目
地獄への帰還魔法レベル2/火属性/召喚魔法冥界にある火属性カードを5枚墓地へ送る。その後、フィールドか手札から火属性カードを合計で3枚墓地へ送り、再びこの効果を繰り返してよい。『E2』で登場した魔法。ー関連項目
希望の証印魔法レベル1/光属性/召喚魔法自分モンスターが破壊された時、そのレベル・属性と同じで違う名前のモンスターをデッキから1枚手札に加える。『E1』で登場した魔法。ー関連項目
受け継がれる心魔法レベル2/無属性/召喚魔法墓地のモンスターを好きな数だけ冥界に送る。このターン、召喚コストを1度だけその数だけ下げる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E2』で登場した魔法。ー関連項目
採掘魔法レベル1/無属性/召喚魔法墓地の武器1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E1』で登場した魔法。ー関連項目
蘇生魔法レベル3/無属性/召喚魔法自分墓地のモンスター1体を召喚する。(コストは払う)『E1』で登場した魔法。ー関連項目
マジック・リサイクル魔法レベル2/無属性/召喚魔法手札の魔法を1枚墓地へ送り、墓地の魔法カードを1枚手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E1』で登場した魔法。ー関連項目
動するコマンド。アジュールローFF112時間に1度30秒間だけ青魔法の効果が上がるコマンド。アストラルフロウFF112時間に1度3分間だけ召喚魔法の維持費が0になり、特殊履行が使えるコマンド。あやつるFF5~7敵をあやつるコマンド。FF11敵をペットにするコマンド。獣人系モンスタ
ン=ジュを倒すまでのスピラの歴史をまとめて「死の螺旋」と呼んでいる。関連項目[]ファイナルファンタジーXファイナルファンタジーX-2ユウナ召喚魔術特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ト軍団を結成した。これは大げさではなくミカンに加え前述のメリー勢のエンギ、七賢者のうち3人+筆頭神官であり1部ラスボスのアルシーヴ、伝説の召喚魔法と筋肉が使えるきらら、かつての勇者ライネ+その相棒カンナとガチのメンバーがそろっている。他にも行方不明者の関係者等も集まったためほとん
で確固たる権力をえる事を目的としている。この行動は分が悪い賭けで、現状賭けに負けっぱなしなので機嫌が悪い。こんなんでも腕の良い魔法使いで、召喚魔法を扱う。シャノーラ元々は東リザード自治領に雇われていた傭兵だったが、後にシヴァに雇われた。風術師の少女で腕は良いが口と態度は悪い。皆が
登録日:2016/12/13 (火) 00:56:06更新日:2024/02/01 Thu 13:42:47NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧「大事なのは心…そうでしょう、セシル!」リディアとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』のサブヒロインである。
所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「夢なき世界に未来は無い」【概要】ラプシヌは、『剣と魔法と学園モノ。Final/3D』の登場人物。召喚魔法の大天才で、龍帝・覇龍帝の号を冠する、『Final/3D』におけるラスボス。千年前には、天空の宝珠を巡る厳しい競争で単身頂点に立った、
ルートと同様に仔竜が望郷の念に駆られて元気を無くしてしまい、その解決の為に再びハッチャンの力を用いることを決定。欠陥を持つことを逆利用した召喚魔法の行使により、無事仔竜を1000年前の世界に送り返すことにも成功。仔竜が帰ったその夜、月光の下でミルは仔竜をリトと重ねていたことも含め
耐性の影響を受けることはある。アイテム攻撃は大概必中だが、命中判定が存在するものもなくはない。FFシリーズの「魔石」(「魔片」)は、魔法(召喚魔法)を発動する効果を持つものと、単なる(属性つきの)固定値乱数攻撃のものとがあり、作品によって異なる。投擲系の攻撃アイテムは(計算式は異
不器用万能」な存在とでもいうべきかもしれない。◆「どんなところが優れてるの?」最大の長所はやはり青魔法そのもの。青魔法には黒魔法や白魔法、召喚魔法にはない独特の効果を持つものが多く、他のジョブでは代替できない独自価値が非常に高い。 また前述の通り攻撃・回復・弱体/強化を同時にこな
る魔法カードは確かに多数存在するが、モンスター効果だけで展開を行ってしまうことも多い。しかも除去されると効果が切れてしまうため、普通の特殊召喚魔法に反応したところで除去効果を挟まれて大した意味もなく退場することもある。刺さるのは「効果でカードを墓地へ送りながら特殊召喚を行う魔法カ
」が見えており、「先輩」と呼び掛けている。『破壊』のインスタントバレットの持ち主。この世界に存在するありとあらゆる爆弾を呼び出し、起爆する召喚魔法。全ibの中で最も「世界の破壊」に近いib。魔女クロとセラの前に現れた謎の少女。ibに関して様々な情報を知っており、各ibの素性も大体
単にモノクマを踏みつけ、「はい、これで満足?」とモノクマに言い放つが……そっちこそ。は?学園長ことモノクマへの暴力を禁ずる。校則違反だね…召喚魔法を発動する!助けて!グンニグルの槍ッ!!モノクマがそう叫んだ瞬間、どこからか大量の槍が江ノ島目掛けて飛び出し、その身体を一瞬で貫く。は
えて「けしかける」やバトル等で使用可能にする。魔物によって「得意技」と使用回数が異なる。実装としてはFFシリーズの「とらえる」「はなつ」や召喚魔法に近い仕様。対象のHP残量、弱点の開示状況、ハンイットのレベル等で成功確率が変動する。敵をブレイクさせたり、「捕獲」をブーストしたりす
り、ラーを投入したデッキで主人公に挑む。しかし下級が11体しかいないのに生け贄2体以上を10体も投入している超々ヘビーデッキを使ってくる上召喚魔族も偏っているため頻繁に事故る。ぶっちゃけLP2000と低いが5連戦も要求される直前のデュエルと比べると明らかに温い。そして決闘後に、神
た。しかし魔族の切り札レッサーデーモンの機動力がガタ落ち、まともに扱うのも難しくなった上に雇える傭兵数が増えないため器用貧乏となっている。召喚魔法という新たな切り札を得ているが、MPも本職と比べればやはり少ないので一度使うとガス欠する。それなのにPS版では何故か消されて何の強みも
に変化して連続バトル。*16謎の少女『FF4TA』にてたびたび登場するボス。新たに出現した月から隕石に乗って飛来してきた存在で、ある理由で召喚魔法を使用する。クリスタルに関する重要な秘密を知っており、これを回収するために現れ、こちらを一顧だにせず圧倒的な力を披露する。そのためパロ
でござりますです!」◆◆【ウルザード/ウルザードファイヤーの呪文】ウー・ザザレ「ウルサーベルとジャガンシールドを召喚したり、冥獣を召喚する召喚魔法でござりますです!」ドーザ・ウザーラドーザ・ウル・ウガロ「前者は冥獣を復活させる魔法、後者は冥獣を巨大化させる魔法でござりますです!」
】の団員。二つ名は【千の妖精(サウザンド・エルフ)】。エルフの魔法に限り、詠唱及び効果を完全把握すれば使用出来るという前代未聞のレア魔法・召喚魔法(サモンバースト)【エルフ・リング】を持ち、本人の魔力も凄まじいため、ファミリア内ではいずれ中核を成す逸材として期待されている。アイズ
え、敵が使ってきたらパーティが壊滅に追い込まれる程の威力がある。しかし、基礎攻撃力が低かったりダメージのバラつきが激しかったり、アルテマや召喚魔法の方が威力が上な場合もあったりと、作品ごとの格差が激しい。ちなみに、システム上魔法攻撃であり、シェルでダメージを緩和できる。物理属性っ
リフレクを貫通したりと特殊な性質をいくつか持っている。似たようなタイタンと比較すると威力、消費MP量、待ち時間すべてで勝っており、黒魔法と召喚魔法の違いはあるが上位版と考えてほぼ問題ない。その分初期習得しているタイタンに対してレベル47とかなり後半にならないと使えないが。パロムも
クの他に土管もある土管に入ると地下にいけるぞ地下は3Dポリゴンで描かれているこのデパチカでは全国の有名スイーツが買い放題なんだよ〜その他〜召喚魔獣、武器や呪文のコンプリート等やり込み要素も豊富だぞけどラスボス亀井本部長はかなりの強敵いくら攻撃してもマリコが愛情を引きずってて本来の
数である」世界そしてあたし達はこの世界を旅する冒険者作者は藤崎竜PSYCHO+ DRIVEB(2巻)収録特別読切◆主要登場人物アレンティー召喚魔道士 Lv.15最大HP 521最大MP 1982攻撃力 12 魔力 382防御力 58 信仰心 0体力 19 運 250すばやさ 32
叩き切る。左利きなのに。HPは基本的に80000。それに加え、Lv99になっているキャラクター1人につき、+30000直前のジェノバに隠し召喚魔法「ナイツオブラウンド」を使った場合、+80000前戦の「リバース・セフィロス」の頭部を倒した回数1回につき、-100の補正を掛けた値が
ある魔戦士Lv1を呼び出せる。特に「ワープ」は早い段階で覚えさせておけば奇襲作戦に大活躍する他、「イリュージョン」の魔戦士は魔防の高さから召喚魔女に対する有効打となり、適当に召喚し続けるだけでクリアできてしまう程強力。アルム軍の難所であるヌイババ館などがクリアできない場合は試して
い位置にいる。いくら迷ったからってここで何してんだジジイ。また、敵専用の兵種の1つとして「魔女」が登場する。魔法やワープ能力、敵将の場合は召喚魔法を使うこともある強敵。しかもワープの後に続けて攻撃できる上、マップによっては無限に湧く。運が悪いと何ら抵抗できないままやられてしまうこ