「単調」を含むwiki一覧 - 11ページ

METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るとゲーム中アイテムプレゼント等)まで組む始末である(一応、報復されないメーカー用意のFOBミッションもあるが)。また、アップデートの内容も単調であり、より威力の高い武器とより防御力の高い防具を延々と追加した結果、防御重視以外の服装だと警備兵の狙撃1発で即死するようになってしまい

アグニ&ルドラ(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なしてくるので、両者の動きをよく見ないとボコボコにされてしまう。そのくせにこちらの攻撃をガードしてきたりするので結構うざい。動きや攻撃自体は単調であるため、ロイヤルガードのジャストブロックがとても有効。ロイヤルリリースも決まりやすい。アグニとルドラごとに技の内容が若干違っており、

CYBERブルー(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の御託をくっつけただけにも思える。あらゆる物体を照射しただけで分解、再構築することが出来る。ぶっちゃけチートすぎて面白みに欠け、戦闘の構成が単調になってしまった感あり。登場人物紹介ブルーと協力者たちブルー本作の主人公。ブルーという名は蒼い星・地球の色に因む。早くに父を亡くし、母(

クラウンブロス(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

インを増やせたところで、リメイクでは雑魚に紛れるきょうてき(強敵)から巻き上げるうちに自然と貯まることが多く、カントリーロードまで来た頃には単調作業が苦痛でなければアントウォリアーに粘着して踏んづけまくった方が遥かに効率良い*1ため、どっちにしろお役御免なのは変わらない。で、弟と

ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボスまで含めて通常攻撃しかしてこない。ボス戦はこちらも通常攻撃しかできなかったり、ダンジョンが本当に広大な迷路になっていて宝箱などもないなど単調な印象が強く、残念ながらそれらはあまり活かせていないかもしれない。■登場ウルトラマン宇宙の平和を守るため戦う戦士達。力が強かったり素早さ

新世黙示録 ―Death March― - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中、唯一の光明とも言えそうな周回毎の引き継ぎ要素は皆無。ルート分岐といっても途中の展開が一時分岐するだけでストーリーとしては結局一本道の為、単調さが猛烈に加速している。その上に周回する度に上述した妹のグロCGを見せつけられる為余計に周回の気が削がれる。クリア後に無限ダンジョンが追

ヤズマット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アークは、リフレク貫通手段がないと詰む初見殺しではあるが、HPは三十万ほどと低く短期決戦で終わるし、オメガは行動スピードと攻撃力こそ異常だが単調でパターン化しやすいしさ。 総合評価で見ても、ヤズは文句なしに12の「最強ボス」だと思うよ。 -- 名無しさん (2013-12-0

無人機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

故の限界」を無視できないので、自律型に遅れをとる事もあるだろう。自律型なら「AIゆえの弱点・盲点」がつきまとう。想定外の事象や攻撃に機械的で単調な行動しか出来ないことも有り得る。応用も含めて完璧に真似る事は不可能で、機体に欠陥が見つかると呆気なく墜ちる。たとえ人間の行動を模倣させ

ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ん (2014-08-30 12:00:06) 4のBGMが良いってたまに聞くけど理解出来ん。シリーズ通してのビート感・サイバー感が無くて単調。まあ単体でみれば及第点レベルではあるが他を差し置いて評価する価値があるかと言えば・・・。同じ作曲者でもXとかは好きなんだがどうもエグゼ

ストーン(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルも同様。ゴロピョン『64』に登場する、円盤状の岩を縦に3つ重ねたような姿をした敵。その場で低めの三段ジャンプを行うだけで行動パターン自体は単調。リフトアップを行うと、体が3つに分かれて飛んで行く。64はロッキーの登場頻度が低いこと、最初に登場するストーンをコピーできる敵なのも相

ウィスピーフラワーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。そして目の前のカービィに敵意を向け、戦いが始まるのであった。攻撃パターン一面ボス、なおかつウィスピーウッズ系の例に漏れず、攻撃パターンが単調。それでいて体力も相応に低いため、さほど苦戦はしないだろう。最初のうちは。花粉弾頭の赤い花から黄色いテニスボールのような弾を2~3個落と

ツリーフォーク(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーフォークはその名の通り「Tree(木)+Folk(一族)」となる。木というものの、花であるチューリップなども属している。まあネーミングも単調すぎるわ、見た目も植物だわ…まあ要するに不遇種族である。しかも他の不遇種族が結構かっこいい名前の法則だったりするなか、ぶっちぎりで微妙で

明日もこの部室(へや)で会いましょう - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たちの玩具となってしまい、本編そっちのけで「パロディやAAを入力してネタ画像を作る」という遊びと癒やしを提供し、様々な疑問や伏線をぶん投げ、単調で薄っぺらく尚且つ最後で巻き起こる電波シナリオを引っさげ、化石UI、誤植、設定詐欺、理不尽、ネタツールとしての有用性の満艦飾を誇り、総評

ゴアグラインド(Goregrind) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージックなどの要素を持ったバンドも存在する。特徴1.曲調パンク→ハードコアパンク→グラインドコア→ゴアグラインドと発展してきたため、曲展開が単調で短くテンポが速い曲が多い。1曲の尺が1~2分くらいであることもザラにある。また、詳しくは後述するがさらに細分化されたジャンルごとに様々

ジャンクマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

抗策を小技で潰しつつ大技を押し付ける戦術ってかなり堅実派だと思う -- 名無しさん (2023-11-06 21:06:02) いかにも単調そうな見た目とメイン技から実は多彩な小技であらゆる局面に対応できて本人もそれを活かせる頭脳があるギャップがいい。悪魔騎士は計算高く合理的

ライトセーバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため死角が生じやすく密着させると弱い、間合いが取れる広い場所がよい、といった欠点や制約も多く、自滅を避けるために攻撃方法が限定され、太刀筋が単調になりやすいなどの問題もあり、使いこなすのは難しい。もともと訓練用に開発されたものであるとされ、ジェダイも訓練の一環として製作・使用する

キメラブロックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を浸食。敵ばかりか野生ゾイド、さらに時は味方にまで攻撃・機能を吸収・融合し、自己進化する制御不能の事態に陥った。しかし、後に戦闘プログラムを単調化させたことと、電子戦ゾイドによる制御システムを設けることで解決した。ネオゼネバスでは力押しの会戦で無人キメラを活用し、きめ細かい戦いに

ジャッジマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンナーを装備したままだとハンマーでボコボコにされてしまうので気をつけよう。【使用技と強さ】バインドチェーン電撃鞭で横3マスを攻撃する。攻撃は単調だが他の技と使用する場合が多いので、意外と当たる。アレストブック怪物的な外見の書物を2冊出現させ、ロックマンに列を合わせながら直進してく

地獄極楽丸(FC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うな頭部に無数の赤い触手が生えた姿をしている。攻撃は無敵状態になっての体当たりと地面に当たって拡散する酸の二種類。今までのボスと比べて攻撃は単調なので、うっかり相手の攻撃に当たらないように落ち着いて戦おう。倒すと連続で爆風がヒットするエネルギーボムが手に入る。エリア4二つのビット

難易度(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しの子】のOP「アイドル」が人気のYOASOBIの第1作目。ドラム側はハイハット16分連打が多いもののBPM130と遅めで全体の手順もかなり単調。さらにMASTER譜面なのにレフトペダルが1ノートも存在しない。それなのに難度値は8.50という超絶逆詐称譜面。スキル5500~600

小田急ロマンスカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シートで、シートピッチは970mmになっている。窓側には折りたたみ式のテーブルが備えつけられている。室内の配色については、編成長の増加による単調さを避けるため、4~8号車とそれ以外の号車で天井やカーテンなどが異なるようになっている。ちなみにモケットは、1・2・3号車は金茶色、9・

パーニョ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦目―ゲラゴーニュの森のタル迷路を抜けた直後に遭遇。記憶喪失になった新人クッパを相棒にバトルを挑んでくる。攻撃パターンはアイテムを盗むという単調なもの。そして新人クッパは、数ターン経過すると炎を吐けるようになる。パーニョを倒すとゴールデンキノコ*1が手に入るが、攻撃を加えると新人

ミラボレアス(極限征伐戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。元々MHFにおけるミラボレアスというのは、オンラインゲームの性かすこぶる不遇であった。というのも、ムダに硬い、攻撃力が高すぎる、それでいて単調という旧来の欠点が置き去りなのに、肝心の武具が(一部を除いて)お世辞にも使い勝手が良いものとは言えず、見返りが美味しくないため。これは世

竜星(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、主にシャドールとかのせいで地味。タイミングを逃すから対処しやすいし -- 名無しさん (2014-06-22 10:39:39) 俺の単調なビートダウンデッキじゃダイレクトアタックまでこぎ着けない。 -- 名無しさん (2014-06-22 12:21:17) 竜星以外

バットマン:アーカム・ビギンズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が追加された。こちらの攻撃にカウンターをしたりカウンターにカウンターを仕掛けてくる。・ボス戦がより戦闘的なものに今までのボス戦は良くも悪くも単調なものが多かったが今作では通常のコンバットやプレデターを発展させたものが増えた。・マルチプレイ初登場(Wii U版は除く)ジョーカーチー

バトラ(ゴジラシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

造形は「レプリカ」による。本社から「派手にするように」と指示があり、成虫ともども大変に色彩の派手な怪獣となっている。そ川北は「操演では動きが単調になるため、バトラは縫いぐるみにした」と語っている。成虫の胴体は蛾より甲虫モチーフにしている。☆幼虫のバトラの縫いぐるみは1体だけ制作さ

尸空 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

亡させ、ガドライトを組織へと迎え入れている。寡黙な男で、口数は少ない。スフィアの反作用なのか単なる本人の性分なのか、情動はないに等しく、常に単調なしゃべり方をする。また、実は目が見えない。何らかの方法でフォローしている様子もないため、盲目のまま常に立ち回っていることになる。冷静に

ロックマン5 ブルースの罠!? - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バイクは敵の攻撃がかなり激しいうえにこちらはチャージもスライディングも特殊武器も封じられてしまうかなりの難所。ボスとしてはパターンそのものは単調だが初見だとウォーターウェーブがかなり見切りづらく、初見だと5のボスの中ではかなり強い部類。実は動かずにいればウォーターウェーブには当た

PROJECT X ZONE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

条件はなんらかの特殊なもの)→敵増援登場(勝利条件が敵の全滅に変化)→面クリアする→敵には逃げられ、ワープして次の面へ」を繰り返してばかりで単調な上、中休みや起伏も少ないのが痛い。作品やキャラにとっての優遇冷遇も激しく、ストーリ上ではいてもいなくても大して変わらないものも見られる

超17号(DBGT) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にも意味はある。この時の超17号は、接近戦に持ち込ませない為に逃げの一手を打ち続けており、悟空がとれる攻め手は気弾以外にほぼ無かった。更に、単調過ぎてそうそう当たらない龍拳や隙だらけの元気玉を除けば、10倍かめはめ波は扱える範疇で最強の技であり、これによって過剰なエネルギーでパン

モリガン・アーンスランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンも見られ、この少女っぽいモリガンを支持するげぼ……ファンもいる。エンディングでは妖艶な姿を見せ、二面性のギャップに魅了されたファンもいる。単調なアニメ塗りながらも、枚数が多くて動きが滑らかなヴァンパイアドットに魅せられた男子は多い。あらゆる性能が高水準でまとまっており、シャドウ

ロックマン4 新たなる野望!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブーメランで反撃してくる、というもの。動きが速くて火力も高く、攻撃も初見だと避け方が分かりにくいためかなり苦戦する相手。反面パターンはかなり単調なのでわかってしまえばノーダメージもそこまで難しくない、というある意味両極端なボス。リングブーメランはロックマンの立ち位置より少し後ろで

天内悠 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パターン。天内の術中に陥ってしまえば倒れ意識を失うまで延々と踏みつけられることとなり、第三者の目から見るとその様はまるで格闘ゲームの機械的で単調なハメ技のようである。また、長いリーチから繰り出される通常ありえないような関節技や寝技も使いこなし、蹴・極・組と総じて高水準でバランスの

大型ミサイル(ACシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とした男である。騙して悪いが名前詐欺なんでな…絶え間無く攻撃しながら接近すると言うスタイルを取り、初見だとその猛攻に晒されがちだが動き自体は単調なので慣れれば旋回戦を挑むとアッサリ勝てる。但し仮にも核持ちなので、調子に乗れば手痛いしっぺ返しを喰らう事に。☆EWM-FIN-B00や

ファンタシースターユニバース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

HP総量や防御力は高めに設定されており、アイテム使用モーションもないのであまり死にやすくはない)。フィールドは景色の変化やギミックが乏しく、単調な感が否めない武器の種類は豊富だが、グラフィックを使いまわして色だけ変えたものも多い敵のモーションも使い回しが多く、手抜きっぽく感じられ

仮面ライダー バトライド・ウォーⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックライド・インヴィジブルが使用可能。無敵状態で距離を取れるので、相手の隙を突いたカウンター目的での使用が理想的。前作での「強いけど、動きが単調」といった性能のスパイスとなっている。前作で攻撃が使いやすいものばかりで、初心者でも使いやすいといった高性能だったが、今作でも前作のまま

ブシドーブレード弐 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強力。どの構えも接近されにくい。あとこれでラスボスを倒すのは慣れがないとなかなか辛い。槍捨陰専用の長物。突きがメインになるのでリーチは長いが単調になり見切られやすい。それを差し引いても強力な武器ではあるが。【キャラクター】前作のほとんどの登場人物は続投している。最初に使用可能なの

キミとなでっこ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かれている。貝木の言った通り、内容はとろけるようなご都合主義のラブコメ。3タイプのイケメンに、撫子が迫られ続けるだけのストーリー。1話目では単調ながらもトーンも使われ、全体的に色は塗られていたが、2話目からはトーンが激減し全体的に白っぽくなっており、塗りも雑になっている。御曹司な

雷電(魁!!男塾) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

からの鶴足回拳。●輪笙蓮華りんしょうれんげ大往生流秘技。地面に立てた無数の竿に乗せた丸ノコ型の刃付きの円盤を打ち出して攻撃する。威力はあるが単調な攻撃なので避けるのは難しくはない。しかし、それは最後の三枚の円盤を錯距効果を利用して確実に命中させるための布石である。錯距効果とは、動

真・北斗無双 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という誰得な前作のシステムは廃止され、ミッションクリアはステージクリア後の判定に影響するだけとなった。楽になった反面、敵を倒すだけの一本道で単調という意見もある。因みに一回のミッションで出てくる敵は40,50体はザラで、多ければ一つのステージで200体越えのモヒカンの明日を生きる