千子村正(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
したというだけあって戦闘時には肉体が宿す固有結界派生の投影魔術を使い、その場で刀や玄翁を投影や技量模倣のようなものかは不明だが「二天一流」の剣技を再現したりして戦う。投影魔術には「創造理念の鑑定」や「基本骨子の想定」などの手順でイメージを真に近付けていく必要があるが、村正が投影す
したというだけあって戦闘時には肉体が宿す固有結界派生の投影魔術を使い、その場で刀や玄翁を投影や技量模倣のようなものかは不明だが「二天一流」の剣技を再現したりして戦う。投影魔術には「創造理念の鑑定」や「基本骨子の想定」などの手順でイメージを真に近付けていく必要があるが、村正が投影す
が怖いモンは怖い。【戦闘能力】元はとある王国の騎士。飛ぶ斬撃を得意とするようで、海列車の5倍は大きい海王類を簡単に真っ二つにするほどの優れた剣技を持つ。この腕を以って一太刀で巨大船をも梨割りにする様子から『船斬り』の異名で恐れられており、真っ二つになった海王類を見てその先にこれを
であり、最強にして最後の剣豪。爬虫類めいた顔をしており、赤いジャージを愛用している。刃がつぶれた訓練用の剣で斬鉄すら可能とする絶技とも呼べる剣技と、あらゆる物質の急所を一目で見抜く超常の観察力を持つ。元の世界では米軍主力戦車M1エイブラムスをなます斬りにしている。・星馳ほしはせア
超獣戦隊ライブマンのデータが内蔵されているセンタイギア。表面の図柄はレッドファルコン。ヒーローサイドではファルコンセイバーを召喚し、捨て身の剣技を繰り出す。●センタイギア03 バトルフィーバーJ「体が勝手に!?」こちらも第14カイ!で使用。バトルフィーバーJのデータが内蔵されてい
ろだが、彼が得意とする体術は打撃系の方であり、DSCの元になる投げ技の閃き適正が少ないのが痛い所である。あまり似合わないかもしれないが、実は剣技を主体にしても悪くない性能や閃き適性も持っており、特に最強技の「無月散水」やその派生元である「濁流剣」に適性を持っているのは何より大きい
ツムギからは半分ストーカー尊敬の念を抱かれており、「レイ様」と呼ばれて慕われている。主人公に対しては、記憶や知識と一緒に戦闘技術を失った彼に剣技を指南している。また、一緒に趣味の釣りを楽しむ釣り仲間でもある。彼女は普段は冷静で気丈に振る舞っていることが多い一方、本質的にはやや脆く
毎に自身の体力を蝕む形で再現された。ブーストアタックは敵を選ばず広範囲をブーストブレイクできる「焔の波動」。特性は術技使用時に追加入力で炎の剣技に派生する「フラムエッジ」。秘奥義は炎の剣による十字斬り「緋炎衝・開」、怒涛の連撃「灼炎楼・焔」。最初の頃は体力を消費する性質も相俟って
ティと出会っていたら…」といった場面も存在する。というかその場面もあって、「クロードはラティとイリアの子供説」なんて噂もされた。(クロードの剣技がラティに近いのもある。)一応書いておくが、種族の関係でラティが父親はまずありえない。「これなら満点よね」「80点くらいかしら」など、戦
格闘戦も得意。スワットモードに変身して武装が大物のディーリボルバーに変わっても、ジュウクンドーを駆使して戦う。また、先祖の伴之進が編み出した剣技「赤座剣法」も披露しており、デカマスターから借り受けたディーソードベガを使い戦ったこともある。事件解決後の台詞は「メガロポリスは日本晴れ
少ない。ただ、城内に設けられた彼の私室には一枚の畳と机、掛け軸などが用意されたスペースが存在することから、和風に関心があるものと考えられる。剣技以外では、レーシングカーと無断で借りパクしたデデデカーなど乗り物の操縦技術に優れており、プププグランプリではカービィとは激戦を繰り広げた
バスチアンがグラオーグラマーンからもらった剣。ファンタージエンで最も強力な魔法の剣であるらしい。本当に必要な時に鞘から自動で抜き出て卓越した剣技を繰り出せるようになる。逆に所有者自身の意思で抜けば大いなる災いがもたらされるという。◆真の意思人間が自分にとって本当に心から成し遂げた
イダーストロンガー仮面ライダービルドデンジレッドレッドワン高速系ヒーロー仮面ライダーサーベラ仮面ライダードライブレッドレーサーゴーオンレッド剣技系ヒーロー仮面ライダースラッシュ仮面ライダーブレイド仮面ライダー鎧武バルイーグルシンケンレッド宇宙パワーヒーロー仮面ライダースーパー1仮
を発揮する際は右眼が光り、アルフェンの背後に巨大な紋章が現れる。拉致される前は当時のダナの一地方領主に仕える兵士だった。アルフェンが使用する剣技はこの兵士時代に修めていたものである。つまり、レナに支配されて失伝したダナの剣術を唯一使える人物でもある。拉致されたという経緯の通り、統
ドギーの階級証も手に入れようと襲い掛かる。ドギーもチェンジし、因縁の対決が始まる。俺の方が強いことを思い知れ!心無き剣は殺人剣。銀河一刀流の剣技に、貴様の剣は程遠い!積年の恨み思い知れぇ!互いの必殺技を放ち合うが、勝利したのデカマスターだった。そのままジャッジメントに入ると、判決
。ヨゴシュタインが直々に手渡した定規+分度器+剣な見た目の「ハカリバー」武器に正三角形斬りや二等辺三角形斬りなど独自の計算を用いて編み出した剣技を多用する。いい作戦やアイデアを閃いた時の「ヒラメキましてございます」が口癖。その際頭の電球も光る。勘違いしがちだが副大臣という職はヨゴ
リアに対し強い執着心を見せる。【能力】──脆いな。英霊とやらは。大聖杯や異聞帯の王に匹敵する膨大な魔力二振りの短剣と魔剣グラムによる超高速の剣技総重量136tはある潜航艇シャドウ・ボーダーを容易くひっくり返す超怪力死のルーンを主とする原初のルーン魔術状況や相手の能力を的確に見極め
」をつける(「カオスナイト」ならまだいい方で、「カオスブレイブヒーロー」とか「カオス大賢者」とかもある)スキル名が「遠隔地ニ断層ヲ生ジル魔法剣技ヘノ反応試験」「プランα:情報ヲ漏洩シ、被害ガ最大ニナル位置ヘ対象ヲ誘導スル戦術」など尋常でなく長ったらしい。魂が躍動しそう。といった癖
って手首を隠し、太刀筋の起こりを悟らせない」ことにあると理解していなかった。吹雪を殺し口封じを図るが、吹雪はわずかな立ち合いを通して、折角の剣技の真髄をまるで分かっていない腐乱の底の浅さを看破。「思ってたより大したものを隠してなかった」と酷評され、吹雪以外の誰にも本当の実力を見せ
がシディアスの孫であるという設定は当初案の一つに過ぎず、EP9制作の段階でようやく確定したものであるが、EP7でライトセーバーを振るうレイの剣技は刺突を多用するEP3のシディアスと似たものになっており、偶然か否か伏線とも取れるようになっている。意図的なものとするならば「シディアス
がら斬りかかろうとしたが、その一部始終を静観していたドフラミンゴが制止した途端に手を止めていた。*1【戦闘能力】「英雄」を自称するだけあって剣技にも長け、剣の一振りで王の台地を両断するほど。武装色・見聞色の覇気も操れる他、武器を旗状にして懐にしまったり、足場を旗状に変えて動きを封
中国出身。次元と五ェ門を足して割ったような雰囲気。煙管と柄がL字型になった仕込み刀を腰に提げており、飛んでくる飛行機を真っ二つに両断するなど剣技にも長ける。使用デッキは《炎槍と水剣の裁》と《クリスタル・ツヴァイランサー》を切札とした火水中心のデッキ。アニメでは《ボルメテウス・ホワ
人はネタキャラかと思いがちだが、剣士という設定通り、最初から技を6つ持っているため技の達人*4にもなっている。カタカナ系のものを除いた殆どの剣技に閃き適性を持っている他、出身地のワカツが和風のリージョンのためか、刀技も全てに適性を持っている。剣術のイメージが強い彼だが、実は体術使
なった原作最終盤の方が上なのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2021-11-09 21:32:05) 実写版だと暗器だけじゃなく剣技も冴える強敵で剣心と接戦した強者になっている模様 -- 名無しさん (2022-01-22 06:55:52) 残りの9個の暗器は、
、もっと不思議枠「異世界の迷宮」、持ち込み前提枠の「不思議の宝物庫」に出現するが、どのダンジョンにおいても要注意視されているほど。本編の各種剣技と違い、下位種のどぐう戦士のように「ルカナン」を唱えるようになったのだが、これが視界内なら射程無限の守備力ダウン呪文として機能する。その
しない。強攻撃はフォースメーターを消費して敵に大ダメージを与えるフォース・アタックだが、隙も大きく当てにくい。スキルツリーで解禁される特殊な剣技も、大部分はフォースの消費を伴う強攻撃の亜種的なものとなっている。各種フォースは、ダメージを与えるものよりはサポート寄りの能力が多く、こ
能力が大幅に強化されている。右腕「バーンブレーサー」はワンダーコンボが成立した事で腕力が上昇し、火炎剣烈火から発生する炎と一体になる事で炎の剣技の切れ味を高める他、左腕と両脚の名称もそれぞれ「タイセイブレーサー」「ストームレガート」に変化し、同様に腕力と脚力が更に上昇している。他
旨の発言をしている)結果として「森を見て木を見ず」どころか「森を見ず木も見ず」に成り果てたしまったといえよう。所持スキル「魔戦技」(恐らく)剣技と共に多彩で応用力に優れた魔法を扱うことが出来るスキル。見た目は黒魔術に近いが、魔法戦士自体は天頂院には属しておらず、実際は似て非なる系
撃を行えるようになった。その他、腕部は「バーンナイトグラスプ」の力も合わさる事で、これまで以上に難易度が高く、かつ長距離まで斬撃を放てる程の剣技を繰り出す事が可能。同様に脚部も「バーンナイトグランダ」の力が合わさる事で、どんなものも粉砕するキックを放てるまでに脚力が上昇している。
戦立案を行う参謀的な存在。・ザフィケル CV:-/間宮康弘/-「ふん…話にならんな」近接戦闘兵器。野性的な戦士の姿をしており、巨大な剣と鋭い剣技を使って戦闘する。敗北戦闘があるため、他のメンバーに比べると印象に残りやすい。・ジョフィエル CV:-/北沢力/-「ワタシハ、好キニ殺ラ
特にない。田舎のローレル村に住むごくごく普通の青年。家族想いで目上の人には礼儀正しいが、自分の事には無頓着。運動神経に優れ、どこで学んだのか剣技も得意。ゲームを進めていくと強力なスキルや魔法も修得できる。普段はわりかしクールだが、驚くときは「ん?????」や「はい?!?!?!」な
といい仲になっているらしい。・日暮退屈丸ひぐらし たいくつまる36歳。コードネームは「馬の目ホースアイズ」。戦国時代末期の日本の浪人。特技は剣技。就職先を探していたところをクロノアイズにスカウトされたらしい。普段はお茶らけたおっさんだが、やる時はやる人物。+ 正体-その正体は二刀
逆を言えばマスターロゴスは彼らを亡き者にしておきながら、わざわざ律儀に埋葬していたという事になるが……何!?同じ攻撃で返された…!?当然だ!剣技は全て、賢神達が作ったものだ!この時明かされた四賢神達の正体は、現在のソードオブロゴスの剣士達が用いている剣技を作り上げた功労者の剣士達
ンタル」でアーマー進化した姿。鬼神の如きパワーを持つが、信義礼に厚く、弱者を守る一面を持つ。非常に寡黙で冷静沈着な性格の持ち主。木刀を用いた剣技のほか、秘術・超能力を用いて相手を操ることもできる。◆デプスモン耐水性の高いアーマーで深海のさらに深くを航行する!!世代アーマー体タイプ
いた。四賢神/ロード・オブ・ワイズストリウスがグリモワールワンダーライドブックの力で蘇生させたソードオブロゴスの最高幹部達。後の剣士達が使う剣技の生みの親であり、復活後は全盛期以上の力を発揮するが、所詮は彼の意のままに動く傀儡でしかない。【劇中での活躍】簡単に食い付いたら駄目じゃ
ったが、彼女のアベルへの想いを感じ取って身を引いた。最低限の鎧と兜を身に着けただけの軽装であり、下半身はほぼ無防備。俊敏な身のこなしと優れた剣技の持主であり、旅を始めて間もないアベルに剣術の稽古を付けた。比較的マイナーなアニメでありながら彼女だけは非常に人気が高く、DQ3の女戦士
る。余談だが恒常版ロザミアの奥義に共通して含まれていた「穿」の字が「閃」へと変化している。呪符による攻撃に特化していた奥義からロザミア自身の剣技を交えた奥義に変わったためか、それともユカタヴィラを着て穏やかな顔つきになったロザミアの心境を現したのだろうか。追憶の澄音サポートアビリ
抵低い。後半の敵は高めに設定されてるが、焼け石に水レベル。防御面専用耐性によりほぼ無敵。あらゆる攻撃が通用しない。エリート様は初見で「俺の獣剣技が通用しないなんて」と驚いてた。ただし同質の力であるブーストボッシュのドラゴンキラーやD-ボッシュの攻撃全般、ドヴァーの攻撃等はダメージ
定のキャラで発掘するなんて前代未聞だし…。ラグズとベオクの混血【印付き】で長く生きていると思われ、獣牙族の背後を取る程の手練れ。更にアイクの剣技からその境遇を見抜くなど、『烈火の剣』のカレルに似た雰囲気を持っている。ちなみに【印付き】とは、舞台であるテリウス大陸における二つの種族
の神殺し四家の中ではとびぬけた強さを持っていたらしいが、現在では長谷部轟希の茶飲み友達である。睡蓮の師でもある。――長谷部家豪剣の名の通り、剣技に長けた家。ただの剣術ではあるが、その剣技は人知を超えたもの。余談であるが、長谷部家の剣術は「刀」で行うものである。長谷部翔希神殿教会に
子。元はクリミアの傭兵だったがデイン軍に捕虜にされ、収容所送りにされかけた。そこをアイクの父グレイルに助けられた事に恩義を感じ、またアイクの剣技と生き様に惚れ込んだこともあってグレイル傭兵団に同行する。団長に就任したアイクを何故か「大将」と呼ぶ。女の子らしく占いが好きという一面が
合計習得数は他のキャラの特技と同じぐらいなので実質使える技が半分…であるため、使える技が一人だけ少ないという点がネタにされがちであるものの、剣技がアホみたいに強かったため剣を装備すればよい。イクティノスもあるのでそうすべきである。その習得する技の中でひときわぶっ壊れているのが最終
V:星野充昭)の三人で構成。ドライセンは竜の盾キュベレイは獅子の斧バウは梟の杖というムンゾ三種の神器をもつ。ちなみに、竜の盾は素早さを上げて剣技を鋭くし、獅子の斧は力を倍加、梟の杖は魔力を倍加させる能力を持つ。つまり、それぞれがそれぞれの特性に全くかみ合わない神器を所有しているの
ションゲーム『ロックマンX2』の登場キャラクター。【概要】カウンターハンターの一人。敵地の諜報活動および戦闘時の切り込み隊長を担当し、巧みな剣技を誇る達人。スピードに突出しており、高速で移動しながら斬りつけてくるほか、剣から衝撃波を放つこともできる。カウンターハンター随一の実力を
・シャイニングフォームの介入で失敗。対峙する翔一と正一。シャイニングフォームと全く互角のミラージュアギトだったが、シャイニングカリバーによる剣技に次第に追い詰められる。ついに態勢を崩したミラージュアギトに繰り出されるシャイニングライダーキック……だったが、正一が変身解除。とっさに
ュラ第九感覚ナインセンシズに目覚めたシュラの業。光速を超える超光速度タキオンの斬撃であり、全方向から無限に続く攻撃を薙ぎ払った。無銘・未完の剣技使用者:エルシドエルシド版のエクスカリバー。己の両腕を限界まで鍛えているが攻撃に使うのは右腕。また右腕が刎ね落とされても応急処置を兼ねた
裏ダンジョンで有効なFOEがいたりするのだが。ナイトシーカー性能傾向が似た者同士が組めば強い、というわかりやすい組み合わせ。ナイトシーカーの剣技は短剣でも利用できるので、元々短剣スキルを使うシノビにとっては非常に都合が良い。分身し、バステの試行回数を増やし、付着させたならばそこか
型。ブシドーやドクトルマグスが純粋に自前の盾殴り技を強化するのならば、こちらは盾殴り技のバリエーションを増やす組み合わせ。どちらも結構便利な剣技が使えるのでそちらを齧っても良い。ガンナー後方支援とヒールウォールのコンボで後列ガードするだけで全体回復できる。銃が装備できるので遠隔攻
なスキルがパッシブ、攻撃スキル共に存在するバランスの良さが最大のウリ。とくにソニックレイドやダブルストライクはⅣでもXでも活躍する扱いやすい剣技で、痒い所に手が届く性能。両作品で使い勝手はやや違うものの、どちらでも強みはさして変わらず扱いやすいという点は変わっていない。ミスティッ
よって造られた長短二本の日本刀。戦闘時は腰に差している紅専用のアイテムであり、魔力を使うことができる。速度で翻弄する闘い方を好み、その速さと剣技によってクラスでは上の下程度の成績を維持している。それぞれの世界における紅の結末。BaW:選択によっては死亡し、ゲームオーバーとなるが正
こしを始めるらしい。夢は皆の活躍を陰ながら応援すること。趣味は珍しいキノコ集め。自警団副長としては主に戦いの指南役を担当しており、マイユニの剣技、ソワレの剣術と槍術などの師匠に当たる。一般兵はもちろん、呪術士のサーリャやヘンリーにも訓練への参加を募っている。クロム自警団はある程度