「前衛」を含むwiki一覧 - 40ページ

ルカ・ミルダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

気でヤバいと思う。尋常じゃない大剣をそこら辺の棒っきれみたいに振り回すし。本人も戦い慣れしてくるのか、弱気な性格なのに生傷だらけになりそうな前衛担当で一番に突っ込んでいかないといけないのが面白いとこ。槍で貫かれたお腹の傷は凄そう -- 名無しさん (2014-08-02 21

馬のチンチン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

SP版で何個も収集するならこっちの方が良いだろう。性能はアイテムランク15でATK110、SPD30、HIT30。そのATKから入手直後では前衛アタッカーの優秀な装備となるのだが、やりこみ始めると2000や3000の数値が当たり前となるので最終的にいらない子。しかしそのネーミング

スパーダ・ベルフォルマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけどいいかな? -- 名無しさん (2018-11-17 03:15:22)#comment*1 DS版はシステム上、全キャラクターが前衛と後衛ができるように設定されている。*2 タケコプターとも*3 スケベ大魔王は藤島康介がメインでキャラクターデザインをした作品(通称:藤

ざくざくアクターズ(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ろうとしていた。システム最大8人のパーティを組み、4人が戦闘に加わる。戦闘途中の入れ替えも可能。戦闘しているメンバーが全員倒れるまで戦える。前衛4人が倒れると敗北だが、ボス戦や一部特殊戦闘を除いてはゲームオーバーにならない。戦闘に加わっていなくても経験値がもらえるが8人の中に入っ

ダンバン(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

避力を上げるアーツで回避し続けるスタイルである。本人の素のパラメータは、素早さがパーティメンバーの中でトップで筋力も2位と高い。HPは4位と前衛向けのキャラの中では低めだが、回避主体のスタイルであること、ジェムやスキルなどでの補強も可能であることから、気になるほどではない。同じ盾

ウェルチ・ビンヤード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しもせず、やたらと男漁りにご執心で媚薬等も開発している。寝言で「きのうはおたのしみでしたね」などと危険な事も口走る。武器は指し棒。予想通り?前衛キャラで指し棒を駆使して戦う。技にはコンボ稼ぎよりも一撃の威力が高いものが多い。某戦乙女の代名詞「にーべるんなんとかー」も使用する。【

ドラゴンナイト/ドラゴンマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

統の「赤い女性ドラゴンナイト」枠とも見受けられるが、男性である。能力としては力の個人成長率が全キャラトップの45%、技や速さも伸びる隙のない前衛職で総合成長率も全キャラ上位の逸材。ただし、後半加入の初期上級職が即一軍起用可能なほど強い本作では珍しく、加入時のステータスが低めに設定

千の魔剣と盾の乙女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の憧れから同じく魔王の打倒を目指すが、やがて他人の目標に依存する在り方を問われ、改めて進むべき道を見つめ直すことになる。パーティー内の役目は前衛に立って敵に切り込むアタッカー。総じて年齢の割に実力が高く、特に攻撃力は相当のもの。反面、防御を疎かにしがちでもある。本編開始以前より、

フランシスカ・ウォルコット(AC4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、弟であるユージン・ウォルコットと共に出撃を繰り返し、高い戦果を挙げている女性。実力は弟のユージンの方が高いとも言われているが、ランクは上。前衛を務め、後衛の援護を前提とした戦術を展開し、常に二人一組を旨としている。この戦術は、次作であるACfAの登場人物にして、彼女とユージンの

ディナントの戦い(魔弾の王と戦姫) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ジスタートの五千に対してブリューヌは二万五千という圧倒的有利な態勢を完成させることに成功する。ブリューヌ側の布陣は、王子を守る後衛が五千に前衛が二万。ティグルやマスハスらは後衛に配置され、特に動くつもりも無かった。五倍もの兵力差からして、ブリューヌ側は誰もが勝利を確実視していた

俺は悪くねぇっ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ワシは悪くねぇっ!シャモのせいだ! -- 名無しさん (2019-12-22 23:47:22) リアルタイムでは不法侵入者にいきなり前衛やらされた上に詠唱中は守れとか文句言われてハァ?となったのが最初だったっけなあ。そこは「前に出ないで守られてて」「バカにすんな俺だって戦

ティグルヴルムド=ヴォルン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことはやはり大きな弱点であり、近距離で敵に囲まれれば一気に窮地に立たされてしまう。そういう意味でも、敵の攻撃をしっかり防いでくれる信頼できる前衛との相性は抜群だったりする。以下、序盤のネタバレ。(序盤のあらすじに関してはこちらやこちらも参照されたし)捕虜となり連行されたジスタート

プロット(創作) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

似に由来するものであることが理解されるプロセスを経て笑いに繋がる。つまりまずそこにありそうにないものを置き*1、SFならばその理由を解説し、前衛小説ならそのような組み合わせがあっても構わないのではないかと疑いの目を向けさせることによって、受け手に常識の新たな視点を与えるのである。

トンファー(武器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いた。派生のガナハウンド激はLGからトンファーキックが使える。▼マオ(テイルズ オブ リバース)術士キャラながら武器の振りが速く、それなりに前衛も可能。▼主人公(幻想水滸伝2)何故か鍛冶屋で鍛えられるトンファーを所持。この主人公、攻撃の前に必ずトンファーをブンブン回し回転をつけて

ブレスオブファイアⅡ 使命の子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。その反面、HP、スタミナ、賢さなど防御系の能力は軒並み低い。いわゆる"殺られる前に殺る"タイプの軽戦士。火力担当としては非常に優秀だが、前衛にもかかわらず紙耐久なので、装備品を優遇するなり中衛に置くなりしてケアしたいところ。今作の回復役は素早さが高くないため、素早さの高いリン

ジャキーニ(サモンナイト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かずとも島にいるオウキーニや彼の家族のことは義兄弟として気にしていたらしく、再会した時には涙を流して喜び合っていた。ユニットとしては典型的な前衛型。高いATKとDEF、ZOC形成の威圧が光る。PS2版では仲間にならないため、スポット参戦時しか操作出来ない。なんと言っても必殺技が特

レックス/アティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えず、実際はやや強いユニット程度。しかしペナルティが無くなる16話以後は強さが跳ね上がる。◆レックス○戦士型攻撃、防御、HPに優れるガチンコ前衛タイプ。抜剣後は更に強力に。召喚も全属性、ユニット召喚対応でサポートとしては十二分の水準で、セイレーン辺りを装備しておけば回復+睡眠をば

リーザ(アークザラッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

またラムールの少年リッツに助けられたことで立ち直った。その後、他メンバーと合流するまでゴーゲンと行動を共にするが、どちらも後衛タイプなので、前衛タイプのモンスターか、鍛えた召還獣(この時点ではケラック、モフリー、ヘモジー)がいないと戦闘がキツい。ガルアーノを倒した後は、チョンガラ

ルッカ(クロノ・トリガー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンマーで殴ると、物理攻撃に関しては扱いにくいキャラ。……かと思いきや、最強武器が多少の補正ならガン無視出来るむらっけ有りな武器なため、たまに前衛を超える破壊力を叩き出したりする。……無論、逆もある。彼女の本領は魔法。属性は「火」。所謂魔法使いキャラであり、序盤は線攻撃や眠り攻撃、

リカリッタ・アリエス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことから隣接されると攻撃できなくなることと、装甲は薄く移動力は低めなため、昴機の特殊能力で防御力を上げてやるか、新次郎やジェミニなどの俊敏な前衛機と組ませてやると吉である。それでもうまく使ってやれれば攻撃と間合いのゴリ押しで単機でもかなりの戦果を挙げられる、使い手によって能力や役

ムーンサイド(MOTHER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/02/12(金) 00:58:20更新日:2023/10/17 Tue 13:14:49NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ようこそムーンサイドへ。 よムうこそーンサイドへ。  ムよーンサうイこドそへ。ようこそムーンサイドへ。 よう、こそムー、そムー

スターオーシャン4-THE LAST HOPE- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

判明する。特殊な事情により銃の腕はノーコンなうえ、幼少時のトラウマも合わさり剣を使い続けているという設定。戦闘面はバランスのとれて使いやすい前衛型。技も使い勝手が良い。そして前衛の中で唯一回復紋章術を扱えるため、1人しか習得出来ない全体回復スキルを覚えさせれば、タフな上に味方の傷

ヤード(SUMMON NIGHT3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

切を覚え、此方も実に有能。無色の反逆者?……召喚師タイプの彼がカウンターやらフロントアタックを覚えても「決して負けな~い♪」するだけである。前衛スキルの収得・高レベルになるにつれ伸びるTEC・AT極振りによって遊撃っぽいユニットにする事も可能で、PS2版時代からネタになっていた物

ナガレ(サモンナイト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で攻撃してからナガレの2度目の攻撃を行えばなお良し。何気にユニット召喚獣の中でこのスキルを使えるのはナガレだけである。◇ド根性、眼力他多数の前衛ユニットにもあるスキル。だがド根性は3以降没収された。◇マヒ攻撃これも3以降(ry◇マヒ無効、魅力無効、全憑依無効その名の通りの能力。◇

アシュトン・アンカース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の好物を食べている)。「何か忘れてる気がする」と明らかに1人足りないのにアシュトンの事を本気で忘れていた模様。戦闘武器は双剣。戦闘スタイルの前衛タイプ。必殺技はクセがあるものが多い…というか全体的に隙が大きく、大ダメージを狙える連続ヒット技や乱舞技も少ない為、キャラクターの中でも

Ruina〜廃都の物語〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッコミ役。「うっせーバカ、死ね!」ネル主人公の幼なじみ、自分の怪力をコンプレックスに持っている、夢は魔法使い。戦闘では高い攻撃力と体力をもつ前衛タイプだが、真価は特技の全体強化にある。初期から調合・料理を覚えており序盤ではまさに命綱。会話では主にボケ担当。「ひえええ〜」ラバン主人

デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いけない他、デジメンタルを持たせているかいないかで進化が分岐するデジモンもいる(キメラモンなど)。◆戦闘戦闘は最大3vs3のコマンドバトル。前衛、後衛の配置があり、デジモンによって得意な位置が違う。◆ジョグレス成長期以降のデジモン2匹を掛け合わせて配合進化させる事。ドラクエモンス

ダウンタウン(お笑いコンビ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れられる汎用性がダウンタウンの強みなのだが、松本自身の笑いの志向はややマニアックで笑いには「悲哀」が込められているものだと語る等、ともすれば前衛的な方向に向きたがっているのが節々から滲み出ている(その為、その方面の笑いで才能を発揮する板尾創路に身内ながら嫉妬していた時期もあった)

俺の屍を越えてゆけ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

以外は指南書をダンジョンで入手しなければならない。■剣士初代当主の男の職業。攻撃力、防御力に優れ、装備出来る防具も多い。反面、単体に、しかも前衛でしか攻撃出来ない。奥義は並。リメイク版では強力な効果が付けられる形見刀の登場でゲーム後半では主力になる。刀を育てればの話だが。■薙刀士

マナケミア ~学園の錬金術士たち~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。(続編では改善され楽になった)だが、どのキャラもよいキャラEDの為、是非とも全員のキャラEDを目指してみよう。本作の戦闘には攻防の最中に前衛・後衛メンバーを入れ替え連携させながら戦う特徴的なゲームシステムを採用しているが、この戦闘システムは(ガスト作品では珍しく)プレイヤーに

パメラ・イービス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クマさんの人形の「爪」。戦法は魔法やクマさんや友達のモンスターを駆使して様々な効果を与えるトリッキーな魔法使いタイプ。また、敵のHP吸収型の前衛全員のHP回復スキルも得る為、万能性がある。魔攻・魔防が高い。ただ、幽霊だからなのかHP・物防が結構低いが、当初から幽霊特有の物理すり抜

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たい強くなりたいという意思から、ノーラ達を魔物退治に誘ったりと、中々トラブルメーカー。個別ルートの難易度がかなり高い。戦闘に関しては典型的な前衛タイプ。装備がノーラと似通っている。序盤から使える、コストと性能のバランスがいい「ロイスタヴィーバ」が強い。しかし、他の前衛と比べると特

ユリウス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

容易に可能なので、事故死を防ぐなら一番現実的な戦法はこちらか。ここを越えると、次の登場は終章最後の城、 バーハラ城での決戦である。十二魔将に前衛を任せ、自身は城内からメティオによる遠距離攻撃を仕掛けてくる。さらに北からは自軍めがけてマンフロイに洗脳されたユリアが、南からはシアルフ

ガンダムAGE-FX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

営に好まれなかったのだろう。この頃になるとリフレッシュ修正で化けたHi-νや大型大会を優勝したトールギスⅢなどFXを上回るパワーを持ちながら前衛、後衛どちらも対応できる機体が増え、ますます価値が薄くなってしまった。続編のクロスブーストでも変わらず続投。多くの機体が新規武装をもらっ

陸戦用ジム/デザート・ジム/装甲強化型ジム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ットの多くは当初こそ如何にも重鈍そうな本機に懐疑的な目を向けていたが、その高い耐弾性によるアドバンテージに気付くと好んで搭乗するようになり、前衛を務めたという。その高い生存性から、他の戦線からも配備要請が殺到したらしく、U.C.0079年11末からは下記の「装甲強化型ジム」として

呪術廻戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た暗殺などを生業としていた様子だが、依頼の過程で標的の肉親を殺害しており彼女も粟坂と大差ない外道。典型的な後衛タイプで、孫とタッグを組み孫を前衛兼護衛として扱う。使用術式●降霊術祈祷を行い死者の情報を招き、その死者の情報を「降霊したい死者の遺骸を取り込んだ者」に降ろして姿を変える

アクア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

される)という点には注意が必要だが……。当人の脳筋っぷりも健在であり、攻撃の基準値は『ウルズ』込みで48。……あの、(実装時点での)一般的な前衛より高いんですがそれは……。そのため、スキル継承で『救援の行路』で倒されかけた味方の隣にワープし、場合によっては歌わずに敵を撲殺するアク

空母いぶき - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

二佐。護衛艦に搭乗する乗員を家族と考える人物であり、中国軍との決戦の際に被弾した際も『ゆうぎり』よりも-リスト負傷者の確認をしていた。艦隊の前衛を担うことに誇りを持っていたが被弾による艦隊の立て直しの際し、秋津から促される形ではあるが、後方支援と周り最後まで戦い抜いた。清家 博史

青魔道士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ものは一つでも発動するが青魔道士自体の基礎性能は全ジョブ中屈指の貧弱さなのだが、このステータスボーナスと追加特性を上手く組み合わせることで、前衛ジョブすら上回るムキムキ剣士にも、範囲火力に特化した魔法砲台にもなることができるのだ。◆「んじゃ欠点は?」青魔法が存在価値ということは、

赤魔道士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

棍・盾。また、得意と言うわけではないが装備できる両手棍も多い。しかし武器的な適正の高さは「黒魔や白魔などの後衛よりは上、戦士や暗黒騎士などの前衛よりは下」という程度で、やはり器用貧乏さはいなめない。魔法は黒魔法・白魔法の双方を(他ナンバリングの赤魔道士と比べると)かなり高レベルで

メルクストーリア -癒術師と鐘の音色- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。光と闇はお互い与ダメが増加し、被ダメは減少しない。武器は様々だが、斬撃・突撃・打撃・弓矢・魔法・銃弾・回復に大別されている。リーチによって前衛(50以下)・中衛(51~150)・後衛(151以上)に分けられており、組み合わせによって編成ボーナスを得ることができる。出身地など似通

超激レア(にゃんこ大戦争) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の評価はあまり高いと言えるものではなかった。が、このネコドラゴンに僅かに劣るレベルの射程の長さというのが実はミソであり、時が経つにつれて例え前衛のカベ部隊が崩されても、ソドムのおかげですぐ後ろに控えているネコドラゴン隊やムートウルルンには被害が及びにくいということが分かってからは

ベルベット・クラウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも以前と変わらない料理を作ることができる。得意料理はセリカ直伝のクラウ家特製キッシュ。キャラクター性能テイルズ主人公としてオーソドックスな前衛特化型。武器は右腕の籠手からブレードが飛び出す仕込み剣の「刺突刃」で、蹴りを織り交ぜた技を多く習得する。歴代キャラクターの中では技のレパ

十二魔将(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ークペガサス、ダークナイト高い移動力に加えて魔法を使えるため、宝箱のある位置まで最短で辿り着ける。「疾風迅雷」連続発動の後、再びソーサラーに前衛を回すのが安全。前衛で戦うのは一度で十分なため、至近距離でドライに突っ込んでも問題ない。ボウナイト、アサシン、花嫁、ウォーリアー周囲にド

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

終盤まで使える強力なスキルがある武器もあるので、単純な性能だけでなくそちらにも目を向けて選んでいきたい。キリン弓とか老木弓とか◯召喚戦闘では前衛・後衛以外に召喚枠が登場。ここに召喚した生き物や死霊・バンカーを設置できる。枠は3枠で、前列より前の「最前列」扱い。あまり多いと召喚枠の

ガンダム・フラウロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クの無さ、迎撃武装の貧弱さから自衛力が低く、敵機に集中して狙われると脆い。後方支援が主となるフラウロスにとって試合通しての課題となる。しかし前衛でも特殊射撃のギャラクシーキャノンが強力なので一応最低限の働きはできる。アシストとしてはバルバトスルプス及びレクスで呼び出せる。それぞれ

生き人形(現代怪談) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あった後、稲川に年上の友人である人形使いで舞台作家の前野博から連絡が入る。前野は独立し、人形師として活躍する一方、人形を使用した芸術性の高い前衛的な舞台の公演を手掛けており、知己のある稲川を出演者兼、座長として迎えて一緒に演ろうと云うのである……その新作人形劇『眞説しんせつ・呪夢

スーパーロボット大戦V - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イナマイツボディの持ち主だが揺れません。ふざけんなチクショウ!*7…のだが、後継機の最強武器演出では力み過ぎて胸のボタンが弾け飛ぶと言う大変前衛的なカットインと、そのムッチリボディを存分に拝める。ちなみにその制服は研究所から特別な許可を得て着ている……というか、研究所職員が目の保

双亡亭壊すべし - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は除霊用装備であったが、結局は超強力なスタンガンのようなポジションになってしまったことに対しては当初不満気であった。単純な殺傷力だけで言えば前衛最高火力持ちだが、戦闘外でも持ち前の高い科学的知識で攻略メンバーを支える武闘派インテリ。当初は研究チームを率いて双亡亭破壊作戦に参加した